1.Unity3D游戏安装包中,音效在什么地方?

2.Unity5 声音播放不了

3.ubuntu12.04,unity桌面的声音增大减小,屏幕亮暗显示图标

4.ios播放声音与unity冲突

unity控制电脑系统声音怎么设置_unity控制电脑系统声音

需要使用audio source这个附件,这个你可以在属性中加入这个的,然后把一个导入到Unity3D的音频文件赋予到audiosource里面,设置属性(或者编写代码进行调整),就可以播放音频了。

Unity3D游戏安装包中,音效在什么地方?

需要使用audio source这个附件,这个你可以在属性中加入这个的,然后把一个导入到Unity3D的音频文件赋予到audiosource里面,设置属性(或者编写代码进行调整),就可以播放音频了。

Unity5 声音播放不了

前期准备:

录好的声音片段,找按钮图;将资源导入工程中

GUI:新建GUI Skin,在Custom Styles中添加Normal和Hover的图

代码:

var fruitSound:AudioClip;  //声音资源

var mySkin:GUISkin;    //GUISkin

function OnGUI () {

GUI.skin = mySkin;

if(GUI.Button(Rect(Screen.width / 6 - 10f, Screen.height / 6 + 90f, 73f, 35f),"",GUI.skin.GetStyle("sound")))//设置按钮的位置,并选择GUI

{

AudioSource.PlayClipAtPoint(fruitSound,Vector3(0,0,0));  //设置播放片段的位置,离摄像机越近越清晰

audio.volume = 1.0;  //设置音量,1.0为最大音量

}

编程回忆录已经有八年的历史,是教程团队旗下的一个在线网络培训机构,目前已录制十三个科目,涉及到互联网开发,软件开发,游戏开发(虚拟现实开发),现在编程回忆录的Unity3D是国内唯一一家中文连载的大型视频教程。零基础开始讲解,通俗易懂 ,以实战为目地,受到众多网友的一致好评。

ubuntu12.04,unity桌面的声音增大减小,屏幕亮暗显示图标

你的代码写错了,OnGUI是一直执行的代码,当时间大于0的时候绘制上面一个按钮,小于零的时候绘制下面那个按钮,一直在绘制,你的声音就会一直播放,就不会有声音,你在下面else里面加一句,timeLeft=5;

ios播放声音与unity冲突

亲 这种问题很好解决的哦

可以安装腾讯电脑管家解决您的问题。

打开电脑管家中的电脑诊所

电脑诊所左边序列中,点击桌面图标

选择声音图标

可以进行修复

希望能够帮您解决您的小烦恼

没有关闭语音。通过查询ios播放声音资料了解显示得知,ios播放声音与unity冲突是由于没有关闭语音导致的, iOS 播放声音有很多种方式,其中系统声音服务应该是最简单的了。 但我们使用起来要小心,因为使用系统声音服务时会有一些限制。