电脑声道设置在哪_电脑系统听声辩位
1.绝地求生怎么分辨方向游戏绝地求生怎么分辨方向
2.荒野行动怎么听声分辨位置听声辩位技巧攻略
3.为什么左边耳机的声音要比右边的大?
4.电脑系统不停发出琴弦声
音箱系统(Speaker System),是音箱所支持的声道数,是衡量音箱档次的重要指标之一,从单声道到最新的环绕立体声。
系统包括单声道、立体声、准立体声、四声道环绕、5.1声道等。
单声道
单声道是比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用的比较普遍。
当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的。
这种缺乏位置感的录制方式显然是很落后的,但在声卡刚刚起步时,已经是非常先进的技术了。
立体声
单声道缺乏对声音的位置定位,而立体声技术则彻底改变了这一状况。声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。
这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。
立体声技术广泛运用于自Sound Blaster Pro以后的大量声卡,成为了影响深远的一个音频标准。时至今日,立体声依然是许多产品遵循的技术标准。
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立体声,就是指具有立体感的声音。自然界发出的声音是立体声,但我们如果把这些立体声经记录、放大等处理后而重放时,所有的声音都从一个扬声器放出来,这种重放声(与原声源相比)就不是立体的了。这时由于各种声音都从同一个扬声器发出,原来的空间感(特别是声群的空间分布感)也消失了。这种重放声称为单声。如果从记录到重放整个系统能够在一定程度上恢复原发生的空间感(不可能完全恢复),那么,这种具有一定程度的方位层次等空间分布特性的重放声,称为音响技术中的立体声。
英文名称:Stereo
立体声是指具有立体感的声音。
它是一个几何概念,指在三维空间中占有位置的事物。因为声源有确定的空间
立体声蓝牙耳机
位置,声音有确定的方向来源,人们的听觉有辨别声源方位的能力。特别是有多个声源同时发声时,人们可以凭听觉感知各个声源在空间的位置分布状况。从这个意义上讲,自然界所发出的一切声音都是立体声。如雷声 火车声 枪炮声 风声 雨声等等。.....
当人们直接听到这些立体空间中的声音时,除了能感受到声音的响度、音调和音色外,还能感受到它们的方位和层次。这种人们直接听到的具有方位层次等空间分布特性的声音,称为自然界中的立体声。
立体声源于双声道的原理,立体声不算和双声道一个概念,但是是因果关系。
人们听声音时,可以分辨出声音是由哪个方向传来的,从而大致确定声源的位置。人们之所以能分辨声音的方向,是由于人们有两只耳朵的缘故。例如,在人们的右前方有一个声源,那么,由于右耳离声源较近,声音就首先传到右耳,然后才传到左耳,并且右耳听到的声音比左耳听到的声音稍强些。如果声源发出的声音频率很高,传向左耳的声音有一部分会被人头反射回去,因而左耳就不容易听到这个声音。两只耳朵对声音的感觉的这种微小差别,传到大脑神经中,就使人们能够判断声音是来自右前方。这就是通常所说的“双耳效应”。
一般的录音是单声道的。例如一个音乐会的录音,从舞台各方面同时传来的不同乐器声音,被一个传声器接收(或被几个传声器接收然后混合在一起),综合成一种音频电流而记录下来。放音时也是由一个扬声器发出声音。人们只能听到各个方向不同乐器的综合声,而不能分辨哪个乐器声音是从哪个方向来的,感觉不到像在音乐厅里面听音乐时的那种立体感(空间感)。
如果录音时能够把不同声源的空间位置反映出来,使人们在听录音时,就好像身临其境直接听到各方面的声源发音一样。这种放声系统重放的具有立体感的声音,就是立体声。
在舞台上用两个相距不太远的传声器,分别连到两个放大器上,然后把放大器放大后的变化电流连接到另一个房间的两个与传声器位置对应的扬声器中。这样当一个演员在舞台上由左向右、边走边唱地走过时,在另一个房间里的听众就会感到好像演员就在自己面前由左向右、边走边唱地走过一样。如果用两个录音机同时分别记录从两个传声器送来的音频电流;放音时,再将同时放音的两个扬声器放到与传声器对应的位置上,听到的声音就会有很好的立体感,这就是两声道立体声录音。现在的立体声磁性录音机大多是两个声道的。它的录音磁头和放音磁头都是由上下两组线圈做成的,磁头的磁心叠厚比一般用的磁带录音机磁头磁心叠厚要窄一半多,在磁带上的磁迹也就比普通录音机记录的磁迹窄一半多。这样,一条磁带上就有四条磁迹。在录音时,声音由布置在左右的两个传声器转变成音频电流后,由录音机内的两套放大器分别进行放大,并分别送到录音磁头的两组线圈内,当磁带经过录音磁头时,两声道的录音就同时被记录到磁带的两条磁迹上。在放音的时候,磁带通过放音磁头时,放音磁头的两组线圈分别感应出两条磁迹的变化电流,经过两套放大器分别放大,然后由布置在听众左前和右前的两个扬声器分别重放出两个声道的声音,使听众获得立体感。
参考资料:
1、听声辩位,听声辨位是最基础的方法,通过耳机透出来的声音辨别敌人位置。根据枪声的大小可以判断出敌人离我们的远近;当耳机两边的声音一样大的时候说明敌人就在我们前方。在没有消焰的时候我们可以通过听声判断出敌人大致的方位,再通过寻找方位闪烁的枪焰来找出敌人所在的位置。
2、看弹道,除了听声辩位,通过观察弹道也是可以大致判断出敌人所在的方位。在移动中被敌人射击,先冷静下来不要着急,绝地求生这款游戏为了还原现实生活,为其添加了弹道下坠,就算是游戏高玩想要击中移动中的玩家也不是很容易的事情。
3、预判点,有不少技术主播是具有较高的游戏时间,对地图的了解度很高,可以预判哪一些点可能有人存在,哪一些点适合埋伏反击!通过日常观看学习这些内容,在游戏中可以利用这些知识预判敌人可能出现的位置。
4、多练习,可以通过新浪吃鸡百宝箱进行训练,其中的“视力系统”功能可以很好的锻炼自己眼观六路的能力,再也不用担心自己成为“小龙虾”,轻松识别敌人躲在何处。
为什么左边耳机的声音要比右边的大?
荒野行动中声音对于玩家来讲声音是相当重要的一环,如何听到声音就能知道敌方的位置也是一门技术活。下面小编就为各位总结了听声辩位的技巧,感兴趣的小伙伴一起来看一下吧!
关于地图上显示的距离
1.脚步声
能够察觉到敌人脚步声的距离,在地图上显示为大约20米以内。自身20米的范围内脚步声会被地图显示,所以要看方向来察觉敌人的位置。
2.枪声和车辆声
敌人的枪声和车辆声音会在距离自己200米的范围内出现在地图上。声音本身可以从更远的距离听到,但地图上显示的距离是200米。
*各个武器的枪声地图
如果所有武器都在200米以内,就会出现枪声标记。声音根据武器的不同而不同,既有AWM这样远处也能听到的武器,也有VAL这样声音比较小而难以听到的武器。
3.关于地图上显示的颜色深浅
相当远
远
近
根据地图上显示的脚步声、枪声、车辆声音等“颜色的深浅”可以进一步判断与对方的距离。
4.如何测量距离
根据每张地图,可以通过放大地图来确定近似距离。例如,那栋建筑物有枪声,所以从我的位置到敌人的位置大约是100m。也可以通过固定地图立即获得距离。
5.固定测量距离
在掌握目标地点和敌人的位置时,通过在地图上立标识符,可以瞬间出现距离。
地图上的估计距离
每张地图都会更改地图上一个正方形的距离。缩小和放大时如何测量距离如下。
1.激战原野(6400×6400)
*800m
*400m
*200m
*100m
2.飓风半岛(8000x8000)
*1000m
*500m
*250m
*125m
看地图有什么变化
1.最大的优点射程的重要性
例如,“CSLR精确狙击系统”的射程为400米。敌人在远处的状态下,即使想给予最大伤害,如果离开400米以上的话伤害也会下降。为了把握距离,用地图测量距离变得很重要。
2.准确定位敌人的作用
队友在传达敌人位置的时候,从自己能看到的位置传达方位的人很多。但是,如果那个人看的位置和同伴看的位置不一样的话,也会分不清方向。在这里使用地图可以瞬间掌握。
3.迷你地图的距离把握
在右上方显示的迷你图总是以“最小化”的状态显示。激战原野的情况是100米,飓风半岛的情况是125米。如果是近场的话,即使不特意放大缩小,也可以只用迷你地图测量距离。
电脑系统不停发出琴弦声
应该是你电脑设置的问题,声道平衡没有调节好。
声道平衡调节的方法:
1、进入电脑的主界面,点击右下角小喇叭。
2、点击完小喇叭,在出现的窗口中,点击箭头选中部分.
3、在弹出的窗口中选择“级别”。
4、接下来,在出现的窗口中,选择“平衡”。
5、在点击平衡后,便会出现一个可调节的小窗口,可以根据个人喜好舒适度,调节两边耳机的情况。
问题可能是在硬盘上。硬盘使用一段时间后,会产生一些文件碎片,这些碎片不是集中在一起的,而是分散的,文件碎片过多会使系统在读文件的时候来回寻找,你听到的声音就是硬盘的磁头来回跳动寻找文件的声音。长期下去会引起硬盘性能下降,严重的还要缩短硬盘寿命。所以要定期清理和整理一下这些文件碎片,硬盘就像屋子一样更需要常整理,磁盘碎片整理其实就是把硬盘上的文件重新写在硬盘上,以便让文件保持连续性。磁头读取的时候可以一路跑下去。
打开 ≤ 我的电脑 ≥ C盘右键点开选最下面的 ≤ 属性≥ 上面有个≤工具≧ 打开工具,有个碎片整理,点那个就行了。每个磁盘都要整理一下,放心,磁盘碎片整理不会影响磁盘内的文件的。楼主可以试试,看看声音是不是减小了很多?
如果在电脑上登录了扣扣的话,你可以看一下是不是扣扣上的好友上线提示音或者是其他提示音,在<主菜单>-<设置>-<提醒>-<声音>
追问 : 嗯,就是类似于插拔USB的那种噔噔声,不是硬盘那个部位的,我判断不是硬件的声音,何解?
追答 : 那么,这个声音就是某个程序运行发出的声音 或者是某个程序出错发出的声音 要找到这个程序,关闭它才可以消除的
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