1.汉之殇全面战争的版本更新

2.三国群英传5如何增加兵力与金钱?

3.三国群英传5

汉中做电脑系统,西安电脑装系统多少钱

我滴拿法是第一次进张陵墓破九宫飞星阵后K掉张角的儿子,此时是进不了3楼隐藏门滴。

然后出来一路打到汉中,攻下然后进宫殿,买武器,补给等

最后在回到张陵墓3楼隐藏门前调电脑系统时间23点后就可以进入了~~

这是最简单,而且最正确的做法。

其他方法请勿试。

再说一遍关于如何进张棱墓3的方法。。

打到马超那,你肯定是总攻然后败北

去邓伯苗那,你进张棱墓,到第2层时点灯你又出来问他。。

然后再进,进去后拿信,给马超过关。。

到汉中,灭完张鲁,进宫殿,这时有个类似开门的声音。

这里在汉中要买5件铁甲2把钢枪留到张飞入川时用

返回关卡时,法正换庞统。

再去张棱墓3层拿剑。这是顺序。

如果想练级,要等庞统回来练。

这时队里有关平+庞统,一个补血一个补气。

这里要提醒一下,在过完涪水关后,也就是庞统阵亡前一仗,打前要卸件。

2层的点灯顺序:

4 9 2

3 5 7

8 1 6

汉之殇全面战争的版本更新

程序麻将机识别与防范:

1、把麻将机上骰子拿出来,放到磁圈一或麻将机专用牌检验一下,看骰子是否带磁性,若是,则可断定为程序骰子。此时,只要交骰子换个不带磁的进去即可破除控制。

2、在开局前要以把麻将牌与别的麻将机上的牌进行调换即破除程序控制,除非对方交所有麻将机的牌都经过特殊处理,否则程序将不会起到作用。

3、当怀疑有程序,但是又不便说量,可以将自己身前的牌进行调换,将最左调到最右边,反之亦可,这样可预防75%的作弊情况。

附:程序麻将机的工作原理

?遥控程序麻将机作弊 在麻将机内装入一个芯片,芯片里输入可编制程序,安装在麻将机开关里面,每次在按骰子开关前,按一下一个像智能汽车钥匙模样的遥控器按钮,在机器洗牌前按一下,机器

?里的麻将牌就会按照设计程序出来,遥控器上有4个按钮,代表不同方向的4个人,可以做到要谁赢就谁赢。当然,骰子里面装有磁铁,部分麻将牌里面也嵌有铁丝。而这一切,不知情的人根本看不出来。

三国群英传5如何增加兵力与金钱?

2013年3月18日:

修复建业不能升级的问题  修复贤才来投事件的引发错误  修复甘宁投靠后模型问题  修复司马懿模型错误  增加一个新城市安阳,在汉中右边  增加一个是否启动围城暴兵,叛军围城的脚本  增加某些电脑控制派系在特定时间会合并的脚本  增加启动称帝事件的脚本(在达到条件后按势力排行的按钮会启动)  增加全部汉势力都能称帝的脚本(在达到条件后按势力排行的按钮会启动)3月22更新1.02修复补丁  修复刘繇势力称帝错误问题  修复李异头像错误问题  增加1.02遗漏的刘晔投靠脚本  增加1.02遗漏的霹雳车事件脚本  恢复在野武将投靠几率  弱化箭塔  略微减少城市税收  调整魏延骄狂特技的卫队减少人数  增加魏延骄狂特技可以通过升级仁德来去除的脚本  3,27日:  修复合并跳出问题  恢复以前的CFG文件  3,31日:  修复一个关于建筑的报错  恢复在野武将投靠几率 4,1日:  鉴于很多玩家反映还是有合并导致出错,于是删了合并的脚本  4,6日:  修复围投导致的跳出和坏档 2013年7月31日

新增加几种文化(河北文化,雍凉文化,荆楚文化,太平道,五斗米道)  增加细作(即原版间谍),酒馆可以招募  增加公主,家族女性成员成年后会以公主的形式出现在战略地图  调整灾害发生几率  增加中国风格的贸易小船  替换新的战舰模型  增加新的港口模型  开放营寨,战略地图营寨由入水蛟龙制作,战役地图营寨由不过就饰制作  替换汉王子模型  沿江可以雇佣到走舸  加入讨伐军后可以雇佣到义军  新加入武将李儒,初始在董卓军,马腾,韩遂,张鲁可以通过消灭董卓并占领长安得到李儒  新增加在野武将方悦,河北势力和吕布,董卓,马腾占领河内可以招募到

赵云抢夺脚本 (赵云可以通过战斗抢夺到敌方的兵器类宝物)

吕布嫁女脚本(玩家不选择吕布派系会在吕布军出现公主吕玲绮,非三大派系的储君娶到吕玲绮后,会在首都附近出来武将吕玲绮加入)

孙刘联姻脚本,玩家选择刘备派系在占领襄阳后孙策军会出现公主孙尚香,刘备军储君和公主孙尚香结婚后孙尚香会出现在襄阳周围,(切记要等到第二年以后孙尚香才会出来,而且要占领襄阳)

储君训练脚本 (大地图上点击储君会出现训练储君的事件,注意军事训练和智略训练只能选择一样,如果先选了军事训练然后选择政略训练,政略训练就会无效果,反之亦然)

增加名将可以劝降守军的脚本,(统帅7星以上的将军以绝对优势兵力围困初始无所属的城市(即开局是叛军的城市),在进行攻城的界面选择撤退引发,玩家可以选择给守军2000贯让守军退出城外)

增加三大派系保护脚本,电脑控制的三大派系在建国前一直会和朝廷保持友好的关系

刘备逼投刘璋后可以收降张任

增加电脑控制的三大派系和朝廷关系友好脚本

调整各派系见的外交关系变化趋势

增加公孙瓒,袁绍,吕布,马腾称帝后的旗帜和标志变化

调整占领广场的时间为12分钟

调整经济

调整外交

修复一些有问题的关卡地形

增加新脚本拥兵自重,玩家派系城池超过三十个之后,朝廷会对把玩家指为叛臣,而且一直会和玩家关系极差,周围势力也会同时和玩家开战

精锐训练脚本 :

战略地图上点选名将启动精锐招募时间,不过有条件,一般都是8个城以上,个别特殊点,兵都刷在启动武将的队伍里

白眊兵点选陈到启动

诸葛弩和无当飞军点选诸葛亮启动(无当飞军需要占领成都)

突将骑兵点选关羽启动(需要占领成都)

逍遥津勇士点选张辽启动(曹操和吕布都是,30回合后才可以)

虎豹骑点选曹纯启动

青州兵点选夏侯惇启动(事件青州兵引发后)(孔融点选太史慈启动)

虎贲点选许褚启动

横江射手点选周瑜启动

解烦步兵点选周瑜启动 丹阳兵点选太史慈启动

劫营骑点选甘宁启动

大戟士点选张颌启动

先登点选鞠义启动

并州铁骑点选吕布启动

陷阵营点选高顺启动

飞熊军点选华雄启动

西凉铁骑点选马超启动(韩遂点选阎行启动)

燕云铁骑点选赵云启动(公孙度点选公孙康启动)

大斧兵点选纪灵启动

荆襄精锐射手点选文凭启动(韩玄点选黄忠启动) 二级兵营可以整编损坏不超过50%的精锐部队,需要等待的回合很长

三级兵营可以整编损坏不超过70%的精锐部队,需要等待的回合较长

四级兵营可以整编精锐部队并且经验加成1,需要等待的回合较短

羽林军营需要到大城市以上才可以通过加入讨伐军来获得

加入新兵种羽林战车,汉势力通过二级羽林军营训练

加入新兵种西凉突骑兵,马腾军和韩遂军在西凉通过三级骑兵营训练,可在二级骑兵营或二级以上骑兵营补充 加入新兵种刺客,刘繇军在通过3级兵营训练,可在二级军营或二级以上军营补充

加入新兵种妖术师,张鲁军在通过道家庙宇训练,可在三级军营或三级以上军营补充

加入新兵种汉越骑营,汉中磊营,汉步兵营,汉长水营,汉射声营,汉轻骑兵,汉戟士,汉轻步兵,汉弩手,汉弓手朝廷可以招募,汉文化势力可以通过加入讨伐军雇佣,可以在普通军营整编(感谢REV分享汉甲模型)

加入新兵种大橹甲士,张鲁,刘表,刘瑶,刘璋,陶谦,孔融,韩玄势力在大城市等级军营可以招募,再城市等级军营可以补充

增加新兵种玄甲骑兵,玄甲长刀兵,玄甲步兵,袁绍和袁术可以在大城市级别军营招募,可以在城市级别军营补充

调整步兵的队形

调整士兵的行军速度和攻击速度

修改解烦兵为枪兵,修改韩当卫队为解烦兵

兵模差异化调整

大部分骑兵更新坐骑

南中战象替换新的大象(感谢DBM制作组共享模型)

选择朝廷,开局会有刘馥,刘虞,刘晔来投。在刘备灭亡后可以收到刘备和刘封,刘璋灭亡后可以收到刘璋和刘循,刘表灭亡后可以收到刘表,刘琦,刘磐,刘繇灭亡后可以收到刘繇

附带一个朝廷开局有卢植,朱俊,皇甫嵩的存档 1.战略AI增强

外交:战略系统AI调整后,电脑会判断玩家的外交意图,玩家无法再使用外交手段作弊。战略:三大势力会根据历史时间,经济状况,城池数量,占领的区域状态来调整暴兵的方向和时间,解决了之前暴兵不稳定,数量过多或过少的问题。困难和极难模式下,大幅提高电脑的进攻活跃度。粮草系统:新增兵粮系统,玩家在敌境内行军会消耗粮草,围攻敌城粮草双倍消耗,粮草耗尽时行动力和战斗力锐减。贸易:取消商人可造,改为每个势力只拥有三个商人(请珍惜),避免利用商人组队作弊。新加难度:游戏中新增加三级难度可选,进一步细分战略难度层次。城市维护费:玩家城市超过15座且国库资金大于5万后,每多占一个城市需要付一定的维护费用,这个费用额平均约等于普通城市升满级后极高税收的70%水平。文化系统:玩家开局后第3回合,势力文化会发生变化,新占领的城池治安会因文化不同变得很低,但随着占领并治理城市的时间变久文化认同度也会增加。武将负伤:电脑方名将在战场上被击倒后不再直接死亡而改为负伤,直到历史上他死亡的年份之后,再在战场上被击伤后会伤重而亡。影子君主:电脑势力君主影子化,避免电脑的真实君主和储君被杀后整个势力灭亡。舰船策略调整:非水军型势力造船变得很困难,产量极低。

2.战术AI增强

使用增强型G5战场脚本,电脑在战场中会使用相对较聪明的包抄、占领高地、屯兵、斩首将领等更多的战术;大城及巨城的城门改为很难攻破。攻城塔车烧毁率下调。

3.新地图系统

扩展地图新加城关:巴郡捍关,巴郡阳关,米仓道,巴郡瓦口关,广汉郡涪水关,健为郡资中,扶风郡斜谷关,武都郡沓中,敦煌郡敦煌(独立使用中东风格城市),酒泉郡禄福,张掖郡禄得,安定郡萧关,扶风郡槐里,郁林郡定周,郁林郡布山,长沙郡益阳,南海郡番禺,豫章郡彭泽,丹阳郡始新,丹阳郡宛陵,吴郡余杭,江夏郡下雉,弘农郡汉函谷关,河南伊阙关,河南荥阳,河南汜水关,东郡延津渡,东郡仓亭渡,乐安国临济,巨鹿郡瘿陶,河间国乐成,上谷郡居庸关,渔阳郡渔阳,右北平郡土垠,辽西郡临榆关,上郡鸡鹿塞,上郡驼城塞。修正地名和位置:按照汉末的地图,修改各城池的位置和名字。取消了一些不存在的城市,并移至新的位置改名(例如天水郡南安,移动位置后改为汉阳郡勇士)长城:加入汉长城(西北,东北)及秦长城(关中部份)。地形变化:结合游戏性和史实,开济水,修改大量城与城之间的通路和地形。道路变化:大城镇改为可以造驰道,但是偏远或历史上道路难走的地方,不管什么级别城市只能造土路。中原繁华地区的小村镇,在30回合左右会自动造驰道。新增城市改名功能:历史上三国时期城池改名的不少,比如汉末的鱼复改为永安,这些在游戏过程中也会在相应年代变更名字。城模:战略地图大城巨城模型替换,战场中现巨城使用原大城市模型,现大城和城市共用原城市模型。

4.全新的战场效果

采用M大兄整合制作的全新战场骨骼系统。高致死率的设定使得两军作战的激烈程度大幅上升,使得战争中混乱血腥的战争效果突出。集成血腥补丁,光影效果补丁,箭残留补丁,战场视觉效果增强。

5.强化兵种相克

生克基本原则:骑兵克步盾弓兵,步盾兵克枪戟兵,枪戟兵克骑兵。弓手克轻甲无盾兵,弩手克重甲无盾兵。

步兵互搏效果:剑盾类兵种 > 戟类兵种 > 矛类兵种 > 远程步兵种

步兵对骑效果:矛类兵种 > 戟类兵种 > 剑盾类兵种

步兵防弓效果:剑盾类兵种 > 矛戟类兵种

6.势力特色化

曹操:综合实力优秀

刘备:强大的远程兵种,廉价的枪戟步兵,最佳的地缘环境

孙策:强大的远程兵种,强大的水军,较弱的步骑

袁绍:综合实力优秀

朝庭:早期拥有全面而强大的军队,后期缺少精锐兵种。文化系统最强。

张燕:轻型兵种优秀廉价

袁术:枪戟类兵种优秀,缺少优秀将领。

刘表:特色兵种强,兵种综合性好,水军强,地缘环境差。

马腾:唯一可量产骑兵的势力,步兵兵种不齐。

公孙瓒:弓骑兵最强,骑兵优势。

张鲁:特色兵种强。地缘位置佳。

吕布:最强综合精锐兵种势力。地缘环境极差。

董卓:综合实力强,外交四面楚歌。

7.武将及兵种调整

新骨骼:骑兵骨骼换为散冲型,即冲击一次敌军后队伍会变得不好控制。绝大部份矛戟兵取消盾牌。诸葛弩改为不间断连射型骨骼。多武器兵种可用ALT右击敌军换武器。主力调整:为突出正规兵的主力效果,轻重装各兵种性价比设为最优,精锐兵种能力下调,性价比下调。骑兵产量:骑兵产量大幅下降,在有专门标识的城池才能招募。精锐招募:精锐招募改为大城巨城高建兵营可招。全武将调整:所有武将的列传,能力参数皆以《三国志》为标准进行调整。大幅下调将军卫队人数,制作新的将军技能(见后)突出将军的战场指挥能力而不是格斗能力。增删节武将:增加刘备军夏侯搏,取消董卓军华雄(191年已死)孙策军孙坚(191年死)。

8.新武将技能(电脑AI也能发动)

★★★收编在本势力境内雇佣黄巾军时,可把本势力所有黄金军编整为本势力步兵。(投靠别的势力后编整技能无效)

★★★震慑战场上敌人部队小于10支时,让敌人感到恐惧,勇气全无(战斗经验为0)!交战时敌人1只部队心惊胆裂逃出战场。需要触发前提技能,比如关羽必须要触发了威震华夏后才能触发此技能。

★侦查开战前撤退后可再次行动,由此可看清敌人军力。(注意撤退后需要再次点击此武将才触发)

★洞察进攻战场上发动攻击时可以看到所有埋伏的敌人。(我方必须为进攻方)

★神速战场移动速度+20%。

★强行战略地图上移动力为0时可扔掉粮草辎重换取1次强行军。(需要移动力为0时再次点击一次武将生效)

★★★火攻战场上火箭威力强大,对敌造成群体伤害和恐慌。(大幅降低敌人士气)有限,把握时机使用.(容易误伤请注意)

★★★伏兵成功的伏击敌人后,敌军5支部队溃败。被敌军伏击成功时能识破敌人埋伏,敌人全军撤离战场!(触发条件:伏击战时点击将军。作为副将也可触发)需要在战场上点击一次有此技能的将军。需要完美伏击,被发觉了的不能触发。

★★★军师夜战时敌人全军失控120秒!我方可乘机部署包围圈。(触发条件:夜战时点击将军。作为副将也可触发)需要在战场上点击一次此技能的将军。

9.武将养成计划

游戏内的任何武将都可以通过胜利场数来获得特技和升级特技,玩家可以培养历史上的名将,也可以培养自己招募出来的小将。任何武将只要你给他机会作战,都可以培养成名将。培养的方向可以根据自己的爱好和武将自身的属性。

普通将领(10场胜利)→将才(30场胜利)→主将(40场胜利+3著名胜利)→大将

升级到名将后有三种选择:

大将(50场胜利)+(7级残暴)→猛将(顶级)

大将(50场胜利)+(7级仁义)→名将(顶级)

大将(50场胜利)+(7级仁义+7级政治)→儒将 (顶级) <高级文官特技,政治低的很难获得>

★将才担任主将在战场上斩杀敌主将或者歼灭敌人部队过半时,我方十支部队士气爆发(狂呼酣战,战斗到最后一个人都不会撤退)!生命+10,威望+1,(特技锁定时间300秒)

★★大将担任主将在战场上斩杀敌军主将後,我方10支部队勇气爆发(3条金杠,攻击+3)+士气爆发(狂呼酣战)。歼灭敌人部队过半时我方十支部队士气爆发!(特技锁定时间300秒)生命+20,威望+2

★★★名将包含大将所有属性+斩杀敌军主将後,敌军一支部队心惊胆裂逃出战场!(特技锁定时间300秒)生命+30,威望+3

★★★猛将包含大将所有属性+斩杀敌军主将后敌人3支部队溃败!(特技锁定时间300秒)生命+40,威望+3

★★★勇将包含大将所有属性+斩杀敌军主将后全军(20支部队)勇气爆发(3条金杠,攻击+3)(特技锁定时间500秒)生命+40,威望+3

★★★儒将斩杀敌军主将后敌人全军士气浮动!生命+40,威望+3

10.亡灵军彩蛋

亡灵剧情:加入彩蛋剧情亡灵入侵。开启后可体验董卓兵团亡灵穿越玩法(喜欢历史的就不要开了)。开启方法:玩家非董卓且董卓已经被灭亡处于游牧状态时,100回合会提示玩家是否开启彩蛋。

11.其它调整

官职升级:重新编写官职名称及升官脚本,绝大部分武将按照史实修改官职名,绝大部分在野武将可全势力升官。开局即在族谱里的武将,有老爹的,需要存档后再读档才会出现开局官职。

取消围投:原围投得将的部份取消,替换为消灭某势力后占领其城池有概率得到来投武将。

取消教皇:由于朝庭的教皇属性不符合SM新版设定,所以取消此功能。

8回合一年:游戏时间调整为8回合一年,为配合修改,各武将的正常寿命上调。

势力联姻:弱小势力可以通过联姻得将,大势力取消联姻功能,刘备打下江陵得孙尚香,不需再先联姻。

天气变化:战场天气系统添加。

12.BUG修正  1:修正巨城战略图模型阴影立体感丢失。2:曹宇、曹训、曹羲、曹爽、薛礼、贾充、孙峻、孙綝等武将头像错乱修正,吕岱头像为老头图像修正,叛军将卫图+兵牌缺失修正。3:各城池归属宗教比例修正。4:修正原版三级墨家庙宇产不出弩车BUG。5:前版将卫图和兵牌缺失造成的“小刀会”全部修正,董旻白波帅称号去除。6:公孙瓒围投公孙度,公孙恭列传错误修正。夏侯霸属性,存在两个防御数据修正。刘备非剧情攻克汝南得赵云跳出修正。7:修正前版代码错误造成杜畿不出现的问题。8:修正前版大地图新城市没有资源和叛军类型不正常问题。  9:修正前版大地图曹操暴兵过多傻站BUG.10:修正原版战略地图巨城阴影效果丢失BUG.11:修正原版中没有雾天雨天BUG.12:下调资源价格避免利用黄金象牙作弊。其它大量修正略。

三国群英传5

就是,存档读取(save load……)

具体做法是,带兵到灵兽前,存档,攻击,开始战斗,如果不出现降服的信息的话,撤退,读档继续,

如此往复,即可收伏。

注一,带的军队战斗力越强,越容易收伏;

注二,灵兽只包裹,麒麟,天马,龙马,四不象,穷奇;虎王和水妖不是;

注三,每种灵兽最多只能收五只(没有确切的绝对的根据,但至今没有人收到五只以上。)

武器名 技能

蛇矛 =水月斩.水龙

钩镰枪 =水月斩

月牙铲 =半月斩

偃月刀 =水月斩

青铜鞭 =雷击

双铁钩 =月刃烈斩

长弓 =落月弓

苍羽扇 =后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉

铁骨折扇 =铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人

白绢折扇 =解除封技.气疗.命疗术.回天术

白羽扇 =降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑

十字枪 =忍标

青羽扇 =莲华.返天术.增我军速.万法自然

短弓 =落日弓

破邪弓 =万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓

穿云弓 =剑轮舞.落日弓.落月弓

神臂弓 =减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气

狼牙棒 =驱豹术

三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩

火焰扇 =赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击

两刃斧 =三日月斩.日月轮斩

紫龙戟 =后发先至.冲射龙炮.风龙天旋

破山剑 =土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日

虎牙剑 =御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气

龙胆枪 =炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然

龙渊剑 =心剑.龙旋风

迅雷弓 =连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速

弧月刀 =驱豹术.半月斩

苗刀 =突石

相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来

包括武器、书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!

下面的请大家帮忙补全吧!

剑类:

宽刃剑 地泉

苗刀 突石

蛮刀 驱豹

连环刀 驱豹

弧月刀 半月斩 驱豹冲

龙渊剑 龙卷风 心剑

倭刀 铁轮斩 铁地钉

双股剑

雪月刀 水龙 吞日

破山剑 土遁隐杀 地龙 天剑斩 拨云见日

虎牙剑 御飞刀 地龙震 噬血魔刀 杀气

七星刀

古锭刀

村正

大刀类:

月牙铲 半月斩

掩月刀 水月斩

狼牙棒 驱豹冲

青铜鞭 雷击

双铁钩 月刃烈斩

二郎刀 集火柱 旋风

两刃符 三日月斩 日月轮斩

三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩

天罡斧

铁蒺藜骨朵

西域镰刀

扇类:

白羽扇 地泉冲 突石剑 降敌士气 鼓舞士气

白绢折扇 命疗术 回天术 解除封技 气疗

铁骨折扇 铁轮血斩 嗜血 铜地钉阵 暗箭伤人

青羽扇 莲华 返天术 万法自然 增我军速

苍羽扇 土遁杀 火雷玉 后发先至 减敌军速

鹤羽扇 太极华阵 伏兵连阵 旋镫怒张 减敌将攻

增我将攻

鹏羽扇 风龙 八卦斩 意发皆心 气疗诀

火焰扇 次焰火海 火龙焰 八卦突斩 地雷阻敌 地雷伏击

枪类:

钩镰枪 水月斩

斧刃枪 嗜血刃

十字枪 忍镖

铁钺戟 飞鬼戟

蛇矛 水月斩 水龙

紫龙戟 后发先至 冲射龙炮 风龙天旋

龙胆枪 炎兽杀阵 火龙怒焰 万法自然

龙髓枪

弓类:

穿云弓 落日弓 落月弓 剑轮舞

铜弓 落日弓 落月弓 火箭强袭

破邪弓 落日弓 落月弓 五雷袭 万法自然 预留退路

神臂弓 落日弓 落月弓 火箭天袭 减敌将攻 鼓舞士气

迅雷弓 落日弓 落月弓 连弩狂滔 加速集气 增我军速

神鸢弓

书籍:

火箭兵法 火箭烈 火箭强袭

连弩兵法 连弩 连弩激射

赤焰兵法 赤焰 赤焰燃

矩石兵法 矩石 矩石轰

火轮兵法 火轮 火轮冲

滚石兵法 滚石 滚石剧压

地泉术诀 地泉 地泉冲

地矛兵法 地矛刺 地矛乱刺

突石术诀 突石 突石剑

烈火符 集火柱

雷击术诀 雷击 雷击闪

五雷术诀 五雷袭 五雷轰顶

伏兵兵法 伏兵班阵 伏兵排阵

后伏兵法 后伏班阵 后伏排阵

旋风术诀 旋风 龙卷风

突击战鼓 长枪突击

火牛兵法 火牛阵 火牛群舞

驱豹兵法 驱豹 驱豹冲

血剑诀 嗜血 嗜血刃

天剑诀 天剑斩 天剑开光

断路兵法 无法退兵

撤退要诀 预留退路

鹿角兵法 拒鹿角 拒鹿包围

地雷要诀 地雷 地雷火

地钉忍法卷 地钉 铁地钉

甩手短箭 暗箭伤人

石墙图卷 石墙阵地

拒马图卷 拒马阵地

破阵要诀 破阵大法

气疗珠 气疗

莲华术诀 莲华 莲华爆

人形纸符 符兵 符兵引

毒舌心得 减敌将功

海螺号角 鼓舞士气

楚歌秘诀 降敌士气

援军秘典 援军连阵 探查援军

地龙珠 地龙 地龙震

风龙珠 风龙 风龙旋

水龙珠 水龙 水龙涛

火龙珠 火龙 火龙焰

铁兽机关 前锋铁兽 铁兽杀阵

箭楼机关 前锋箭楼 箭楼杀阵

铜人机关 前锋铜人 铜人杀阵

天时战术

饕餮之骨 杀气提升

浮雷术诀

埋伏秘典

八卦术诀

先攻要诀

铁盾图卷

人和战术

封技秘典

地利战术

冲车

化气炉

神鸢兵法

御赐战鼓

抚军要诀

初期拿木人兵的小方法:

一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的>"<

然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!

当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!

然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^

PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符

也能捞到木人兵的[木铜铃]^^

利用大吉月捞一笔

初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"

这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^

P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........

便宜的攻城战!!!!

只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,

等敌军自己冲上来,不过要先放铜人机关或箭楼机关,

配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。

接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,

再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等

小小的兵力完成了完美的攻城之战

游戏秘技

在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。

〖大地图〗

直接游戏胜利=[mode overwin]

大地图时间快慢=[sftime 1~100] (数字越小越快)

增加建筑物金钱=[addvalue cmoney 建物编号、金钱数]

物品加入图库=[addthing 物品编号、数量]

增加武将经验=[addvalue exp 武将编号、经验值]

开启事件地点=[openeventplace 事件地点编号]

〖千人战〗

选择出战部队时

我方直接得胜=[bfresult 0]

敌方直接得胜=[bfresult 1]

设定我方兵种=[st 兵种号码1~29] l

进入战场后

施展武将技=[bm 武将技编号]

施展组合技=[cbm 组合技编号]

战场时间暂停=[time]

千人战结束(平手)=[bfover]

注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号

〖道具篇〗

001 木铜铃

037 莫 邪

038 干 将

039 草 剃

040 巨阙剑

042 倚天剑

045 青釭剑

062 朱雀扇

071青龙偃月刀

072 春秋大刀

094 方天画戟

095 丈八蛇矛

096 青天钩镰枪

382 幼麒麟

132 白玉麒麟

133 天马

134 龙马

135 四不像

136 穷奇

137 赤兔马

138 卷毛赤兔马

167 幻世录II

168 幻世录

247 麒麟金角

248 青龙逆鳞

249 玄武灵壳

250 白虎银牙

251 朱雀炎羽

366 奥汀秘术

367 真奥汀秘术

〖组合技篇〗

203 超水龙狂涛

203 超地龙极震

203 超火龙怒焰

203 超风龙天旋

246 超噬血魔刃

471 憾宇雷光剑

488 群龙舞十方

489 天翻地覆

491 森罗万象剑

494 九霄风雷动

498 毁天灭地

501 龙皇霸绝

502 血刃断空斩

503 千里不留行

505 不死神术

507 兽皇破邪阵

《三国群英传5》高级的武器出处

弓类:

迅雷弓:涪陵,汝南,成都,桂阳,襄平,虎牢,下关.

神臂弓:乌林,定陶,建业,襄平,虎牢,下关.

座骑类:

燎原火:陇右

爪黄飞电:陈留

的卢:成都

印度神象:桂林,武陵,建宁

青牛:云南,零陵,涪陵,江陵

剑类:

七星剑:许昌

破山剑:陇右,汝南,成都,许昌

古锭刀:吴,建业

双股剑:江州,弘农,北平,湘潭

扇类:

火焰扇:涪陵,安定,汉中,下丕,襄平

鹤羽扇:乐陵,武陵,安定,洛阳,佐贺

鹏羽扇:天水,汉中,下丕,襄平,庐陵

刀类:

天罡斧:西凉

铁蒺藜骨朵:高趾,云南

西域镰刀:街亭,西凉

云月刀:乌巢,江州,西凉,延津

两刃斧:晋阳,五丈原,小沛,豫章

三尖刀:濮阳,筑阳,长沙,陈仓

二郎刀:邺,都阳

枪类:

龙胆枪:白帝

紫龙戟:汉中,小沛,绛,鄱阳,下关

蛇矛:高唐,徐州

铁脊蛇矛:代郡,吴

《三国群英传5》零碎游戏小心得

一、时间停止

群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。

DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。

只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。

二、请君入瓮

群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。

为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……

对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。

留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。

举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。

敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。

现在再打A——他已经没什么将了。

三、箭射乌龟

攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。

封了武将计,基本上可以零损失。

想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。

四、选择对手

以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。

左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。

撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……

五、烧技杀兵

在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。

群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。

所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。

六、擒贼擒王

群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。

好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。

关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。

我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……

会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。

避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁

回答者:郁周凌平 - 秀才 三级 3-8 12:01

就是上面朋友说的,不过要保证你游戏是1.05版以上的,如果你是网上下的游戏,劝你放弃,目前网上的都是盗版1.04破解版的,盗版的不是不能升级到1.05,如果要升级,必须买盗版双CD光盘,而且就算买,有很多都不能升,只有很少部分的能升级到1.05,如果是正版的,恭喜你,你官网下个1.05补丁,马上就能升级成功...

就是,存档读取(save load……)

具体做法是,带兵到灵兽前,存档,攻击,开始战斗,如果不出现降服的信息的话,撤退,读档继续,

如此往复,即可收伏。

注一,带的军队战斗力越强,越容易收伏;

注二,灵兽只包裹,麒麟,天马,龙马,四不象,穷奇;虎王和水妖不是;

注三,每种灵兽最多只能收五只(没有确切的绝对的根据,但至今没有人收到五只以上。)

武器名 技能

蛇矛 =水月斩.水龙

钩镰枪 =水月斩

月牙铲 =半月斩

偃月刀 =水月斩

青铜鞭 =雷击

双铁钩 =月刃烈斩

长弓 =落月弓

苍羽扇 =后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉

铁骨折扇 =铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人

白绢折扇 =解除封技.气疗.命疗术.回天术

白羽扇 =降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑

十字枪 =忍标

青羽扇 =莲华.返天术.增我军速.万法自然

短弓 =落日弓

破邪弓 =万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓

穿云弓 =剑轮舞.落日弓.落月弓

神臂弓 =减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气

狼牙棒 =驱豹术

三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩

火焰扇 =赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击

两刃斧 =三日月斩.日月轮斩

紫龙戟 =后发先至.冲射龙炮.风龙天旋

破山剑 =土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日

虎牙剑 =御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气

龙胆枪 =炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然

龙渊剑 =心剑.龙旋风

迅雷弓 =连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速

弧月刀 =驱豹术.半月斩

苗刀 =突石

相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来

包括武器、书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!

下面的请大家帮忙补全吧!

剑类:

宽刃剑 地泉

苗刀 突石

蛮刀 驱豹

连环刀 驱豹

弧月刀 半月斩 驱豹冲

龙渊剑 龙卷风 心剑

倭刀 铁轮斩 铁地钉

双股剑

雪月刀 水龙 吞日

破山剑 土遁隐杀 地龙 天剑斩 拨云见日

虎牙剑 御飞刀 地龙震 噬血魔刀 杀气

七星刀

古锭刀

村正

大刀类:

月牙铲 半月斩

掩月刀 水月斩

狼牙棒 驱豹冲

青铜鞭 雷击

双铁钩 月刃烈斩

二郎刀 集火柱 旋风

两刃符 三日月斩 日月轮斩

三尖刀 =地矛乱刺.三圣华斩

天罡斧

铁蒺藜骨朵

西域镰刀

扇类:

白羽扇 地泉冲 突石剑 降敌士气 鼓舞士气

白绢折扇 命疗术 回天术 解除封技 气疗

铁骨折扇 铁轮血斩 嗜血 铜地钉阵 暗箭伤人

青羽扇 莲华 返天术 万法自然 增我军速

苍羽扇 土遁杀 火雷玉 后发先至 减敌军速

鹤羽扇 太极华阵 伏兵连阵 旋镫怒张 减敌将攻

增我将攻

鹏羽扇 风龙 八卦斩 意发皆心 气疗诀

火焰扇 次焰火海 火龙焰 八卦突斩 地雷阻敌 地雷伏击

枪类:

钩镰枪 水月斩

斧刃枪 嗜血刃

十字枪 忍镖

铁钺戟 飞鬼戟

蛇矛 水月斩 水龙

紫龙戟 后发先至 冲射龙炮 风龙天旋

龙胆枪 炎兽杀阵 火龙怒焰 万法自然

龙髓枪

弓类:

穿云弓 落日弓 落月弓 剑轮舞

铜弓 落日弓 落月弓 火箭强袭

破邪弓 落日弓 落月弓 五雷袭 万法自然 预留退路

神臂弓 落日弓 落月弓 火箭天袭 减敌将攻 鼓舞士气

迅雷弓 落日弓 落月弓 连弩狂滔 加速集气 增我军速

神鸢弓

书籍:

火箭兵法 火箭烈 火箭强袭

连弩兵法 连弩 连弩激射

赤焰兵法 赤焰 赤焰燃

矩石兵法 矩石 矩石轰

火轮兵法 火轮 火轮冲

滚石兵法 滚石 滚石剧压

地泉术诀 地泉 地泉冲

地矛兵法 地矛刺 地矛乱刺

突石术诀 突石 突石剑

烈火符 集火柱

雷击术诀 雷击 雷击闪

五雷术诀 五雷袭 五雷轰顶

伏兵兵法 伏兵班阵 伏兵排阵

后伏兵法 后伏班阵 后伏排阵

旋风术诀 旋风 龙卷风

突击战鼓 长枪突击

火牛兵法 火牛阵 火牛群舞

驱豹兵法 驱豹 驱豹冲

血剑诀 嗜血 嗜血刃

天剑诀 天剑斩 天剑开光

断路兵法 无法退兵

撤退要诀 预留退路

鹿角兵法 拒鹿角 拒鹿包围

地雷要诀 地雷 地雷火

地钉忍法卷 地钉 铁地钉

甩手短箭 暗箭伤人

石墙图卷 石墙阵地

拒马图卷 拒马阵地

破阵要诀 破阵大法

气疗珠 气疗

莲华术诀 莲华 莲华爆

人形纸符 符兵 符兵引

毒舌心得 减敌将功

海螺号角 鼓舞士气

楚歌秘诀 降敌士气

援军秘典 援军连阵 探查援军

地龙珠 地龙 地龙震

风龙珠 风龙 风龙旋

水龙珠 水龙 水龙涛

火龙珠 火龙 火龙焰

铁兽机关 前锋铁兽 铁兽杀阵

箭楼机关 前锋箭楼 箭楼杀阵

铜人机关 前锋铜人 铜人杀阵

天时战术

饕餮之骨 杀气提升

浮雷术诀

埋伏秘典

八卦术诀

先攻要诀

铁盾图卷

人和战术

封技秘典

地利战术

冲车

化气炉

神鸢兵法

御赐战鼓

抚军要诀

初期拿木人兵的小方法:

一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的>"<

然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!

当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!

然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^

PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符

也能捞到木人兵的[木铜铃]^^

利用大吉月捞一笔

初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"

这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^

P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........

便宜的攻城战!!!!

只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,

等敌军自己冲上来,不过要先放铜人机关或箭楼机关,

配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。

接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,

再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等

小小的兵力完成了完美的攻城之战

游戏秘技

在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。

〖大地图〗

直接游戏胜利=[mode overwin]

大地图时间快慢=[sftime 1~100] (数字越小越快)

增加建筑物金钱=[addvalue cmoney 建物编号、金钱数]

物品加入图库=[addthing 物品编号、数量]

增加武将经验=[addvalue exp 武将编号、经验值]

开启事件地点=[openeventplace 事件地点编号]

〖千人战〗

选择出战部队时

我方直接得胜=[bfresult 0]

敌方直接得胜=[bfresult 1]

设定我方兵种=[st 兵种号码1~29] l

进入战场后

施展武将技=[bm 武将技编号]

施展组合技=[cbm 组合技编号]

战场时间暂停=[time]

千人战结束(平手)=[bfover]

注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号

〖道具篇〗

001 木铜铃

037 莫 邪

038 干 将

039 草 剃

040 巨阙剑

042 倚天剑

045 青釭剑

062 朱雀扇

071青龙偃月刀

072 春秋大刀

094 方天画戟

095 丈八蛇矛

096 青天钩镰枪

382 幼麒麟

132 白玉麒麟

133 天马

134 龙马

135 四不像

136 穷奇

137 赤兔马

138 卷毛赤兔马

167 幻世录II

168 幻世录

247 麒麟金角

248 青龙逆鳞

249 玄武灵壳

250 白虎银牙

251 朱雀炎羽

366 奥汀秘术

367 真奥汀秘术

〖组合技篇〗

203 超水龙狂涛

203 超地龙极震

203 超火龙怒焰

203 超风龙天旋

246 超噬血魔刃

471 憾宇雷光剑

488 群龙舞十方

489 天翻地覆

491 森罗万象剑

494 九霄风雷动

498 毁天灭地

501 龙皇霸绝

502 血刃断空斩

503 千里不留行

505 不死神术

507 兽皇破邪阵

《三国群英传5》高级的武器出处

弓类:

迅雷弓:涪陵,汝南,成都,桂阳,襄平,虎牢,下关.

神臂弓:乌林,定陶,建业,襄平,虎牢,下关.

座骑类:

燎原火:陇右

爪黄飞电:陈留

的卢:成都

印度神象:桂林,武陵,建宁

青牛:云南,零陵,涪陵,江陵

剑类:

七星剑:许昌

破山剑:陇右,汝南,成都,许昌

古锭刀:吴,建业

双股剑:江州,弘农,北平,湘潭

扇类:

火焰扇:涪陵,安定,汉中,下丕,襄平

鹤羽扇:乐陵,武陵,安定,洛阳,佐贺

鹏羽扇:天水,汉中,下丕,襄平,庐陵

刀类:

天罡斧:西凉

铁蒺藜骨朵:高趾,云南

西域镰刀:街亭,西凉

云月刀:乌巢,江州,西凉,延津

两刃斧:晋阳,五丈原,小沛,豫章

三尖刀:濮阳,筑阳,长沙,陈仓

二郎刀:邺,都阳

枪类:

龙胆枪:白帝

紫龙戟:汉中,小沛,绛,鄱阳,下关

蛇矛:高唐,徐州

铁脊蛇矛:代郡,吴

《三国群英传5》零碎游戏小心得

一、时间停止

群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。

DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。

只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。

二、请君入瓮

群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。

为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……

对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。

留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。

举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。

敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。

现在再打A——他已经没什么将了。

三、箭射乌龟

攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。

封了武将计,基本上可以零损失。

想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。

四、选择对手

以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。

左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。

撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……

五、烧技杀兵

在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。

群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。

所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。

六、擒贼擒王

群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。

好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。

关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。

我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……

会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。

避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁