1.一般家用电脑CPU是买几核好

电脑系统几核好_电脑几核处理器好

把核比喻成发动机。多核就是有多台。单核就是只有一台发动机。

多核可以一起工作。单个的游戏也是可以多核全用上的。现在的程序 游戏对多核支持是相当的好了。

但是cpu并不是简单的比几个核性能就强。一些核多的由于单核性能差,多核加起来也没有核少的cpu性能强。尤其是amdcpu。

一般家用电脑CPU是买几核好

所谓的双核四核。要看情况而定好坏。

普通人用电脑,不外乎就是打打word做做excel,再开个音乐来听听,再挂一堆通讯软体,MSN、QQ,还有杀毒软件,防火墙,电源管理,背后还有个看不见的监控程式(s)

其实这些事情,单一核心的处理器处理起来已经是绰绰有余,因为这些程式并不是随时都有事情做。

而对于网游爱好者来说,多核心处理器,是有望能解决像一张图暴多人的时候出现的超级lag,试想你的电脑CPU只有一个核心,核心要运算一两百个角色加上NPC,在同一个画面上的走路跑步挥剑施法吃药等等动作,计算各种数值并回报网上的主机,从主机上拉资料回来更新画面及角色,再快的单核心处理器,同一时间也只能做一个指令,再快也要排队等候前一个指令结束,怎样也快不起来

但多核心却可以把上述的工作分头进行,比如四核处理器,在执行魔兽40人的团队副本,加上NPC,怪物,玩家宠物,招唤兽。。。设有80个会动的单位,四核处理器,每个核心各负责20个,本来一个画面要0.4秒才能算的好,现在只要0.1秒,是不是快了4倍?理论上是这样,事实却不是,因为要同时并行多工,不是CPU做的到就可以的,而是程式设计师得先以运算工作切割,以多执行指令绪的方法写好,且各指令工作两两不相依(这就不可能了,因为a角色砍到b角色损多少血,a得到多少exp,这是相依的),这对网路游戏的设计上真的很复杂,且多核心处理器上的"协调机制"也会忙个没完,不好的多工协调机制也会造成工作的迟缓甚至错误的结果,适得其反,

买四核的比较合适:

1. 如果搭载AMD的处理器,必须要在四核以上,否则性能上跟不上,如果有游戏或者绘图方面的需求,搭载八核处理器更好。

2. 对于Intel处理器而言,建议搭载I5以上处理器,性能更强,更能够满足游戏、绘图、办公和休闲的需求。

就游戏和办公而言,推荐使用Intel处理器,性能更强些。

根据你的预算和用途,你要是玩大型游戏预算也高就用四核或六核,加个独显。如果你就玩一些2D的网游,看**什么的,双核就绝对够用了。 家用机价格一般2000-5000元不等另外看CPU的好坏不仅要看核心的多少的,还有好多其它参数。

最先进的是8核,16核。当然那些贵!双核和四核的价格相差不大,也不差那点钱,而且现在主流的是四核,双核马上要淘汰了。以后应该不会又双核了,所以应该选四核!