5万元电脑系统-五万的电脑主要用来做什么
1.实时操作系统有哪些?
2.DNF旭旭宝宝花费3万元定制顶级电脑,网友调侃“DNF面前一切平等”,你怎么看?
3.收银系统哪家好?一套多少钱?
实时操作系统有哪些?
问题一:硬实时操作系统和软实时操作系统有什么不同? 国际上常见的嵌入式操作系统大约有40种左,右如:Linux、uClinux、WinCE、PalmOS、Symbian、eCos、uCOS-II、VxWorks、pSOS、Nucleus、ThreadX 、Rtems 、QNX、INTEGRITY、OSE、C Executive 。他们基本可以分为两类,一类是面向控制、通信等领域的实时操作系统,如windriver公司的vxworks、isi的psos、qnx系统软件公司的qnx、ati的nucleus等;另一类是面向消费电子产品的非实时操作系统,这类产品包括个人数字助理(pda)、移动电话、机顶盒、电子书、webphone等,系统有Microsoft的WinCE,3的Palm,以及Symbian和Google的Android等。
(一)VxWorks
VxWorks操作系统是美国WindRiver公司于1983年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS),是Tornado嵌入式开发环境的关键组成部分。良好的持续发展能力、高性能的内核以及友好的用户开发环境,在嵌人式实时操作系统领域逐渐占据一席之地。
VxWorks具有可裁剪微内核结构;高效的任务管理;灵活的任务间通讯;微秒级的中断处理;支持POSIX 1003.1b实时扩展标准;支持多种物理介质及标准的、完整的TCP/IP网络协议等。
然而其价格昂贵。由于操作系统本身以及开发环境都是专有的,价格一般都比较高,通常需花费功0万元人民币以上才能建起一个可用的开发环境,对每一个应用一般还要另外收取版税。一般不通供源代码,只提供二进制代码。由于它们都是专用操作系统,需要专门的技术人员掌握开发技术和维护,所以软件的开发和维护成本都非常高。支持的硬件数量有限。(二)Windows CE
Windows CE与Windows系列有较好的兼容性,无疑是Windows CE推广的一大优势。其中WinCE3.0是一种针对小容量、移动式、智能化、32位、了解设备的模块化实时嵌人式操作系统。为建立针对掌上设备、无线设备的动态应用程序和服务提供了一种功能丰富的操作系统平台,它能在多种处理器体系结构上运行,并且通常适用于那些对内存占用空间具有一定限制的设备。它是从整体上为有限的平台设计的多线程、完整优先权、多任务的操作系统。它的模块化设计允许它对从掌上电脑到专用的工业控制器的用户电子设备进行定制。操作系统的基本内核需要至少200KB的ROM。由于嵌入式产品的体积、成本等方面有较严格的要求,所以处理器部分占用空间应尽可能的小。系统的可用内存和外存数量也要受限制,而嵌入式操作系统就运行在有限的内存(一般在ROM或快闪存储器)中,因此就对操作系统的规模、效率等提出了较高的要求。从技术角度上讲,Windows CE作为嵌入式操作系统有很多的缺陷:没有开放源代码,使应用开发人员很难实现产品的定制;在效率、功耗方面的表现并不出色,而且和Windows一样占用过的系统内存,运用程序庞大;版权许可费也是厂商不得不考虑的因素。(三)嵌入式Linux
这是嵌入式操作系统的一个新成员,其最大的特点是源代码公开并且遵循GPL协议,在近一年多以来成为研究热点,据IDG预测嵌入式Linux将占未来两年的嵌入式操作系统份额的50%。
由于其源代码公开,人们可以任意修改,以满足自己的应用,并且查错也很容易。遵从GPL,无须为每例应用交纳许可证费。有大量的应用软件可用。其中大部分都遵从GPL,是开放源代码和免费的。可以稍加修改后应用于用户自己的系统。有大量的免费的优秀的......>>
问题二:实时操作系统有哪些 实时操作系统是保证在一定时间限制内完成特定功能的操作系统。实时操作系统有硬实时和软实时之分,硬实时要求在规定的时间内必须完成操作,这是在操作系统设计时保证的;软实时则只要按照任务的优先级,尽可能快地完成操作即可。我们通常使用的操作系统在经过一定改变之后就可以变成实时操作系统。
例如,可以为确保生产线上的机器人能获取某个物体而设计一个操作系统。在“硬”实时操作系统中,如果不能在允许时间内完成使物体可达的计算,操作系统将因错误结束。在“软”实时操作系统中,生产线仍然能继续工作,但产品的输出会因产品不能在允许时间内到达而减慢,这使机器人有短暂的不生产现象。一些实时操作系统是为特定的应用设计的,另一些是通用的。一些通用目的的操作系统称自己为实时操作系统。但某种程度上,大部分通用目的的操作系统,如微软的Windows NT或IBM的OS/390有实时系统的特征。这就是说,即使一个操作系统不是严格的实时系统,它们也能解决一部分实时应用问题。
大体上,实时操作系统(RTOS)要求:
多任务
处理能被区分优先次序的进程线
一个中断水平的充份数量
被装入作为微型设备一部分的内含小操作系统经常要求实时操作系统。一些核心问题能被考虑以符合实时操作系统的需求。然而,因为像设备驱动程序这样的其他成份,也通常被特别的方法需要,一个实时操作系统通常比核心更大。
问题三:实时操作系统有哪些 实时操作系统是保证在一定时间限制内完成特定功能的操作系统。实时操作系统有硬实时和软实时之分,硬实时要求在规定的时间内必须完成操作,这是在操作系统设计时保证的;软实时则只要按照任务的优先级,尽可能快地完成操作即可。我们通常使用的...
问题四:操作系统都有哪些 实时操作系统 上 1 目前当下操作系统有PC端:Windows;Linux; Mac os; Unix;WAP端有:Android;ios
问题五:实时操作系统的实时任务 在实时系统中必然存在着若干个实时任务,这些任务通常与某些个外部设备相关,能反应或控制相应的外部设备,因而带有某种程度的紧迫性。可从不同的角度对实时任务加以分类。1、 按任务执行时是否呈现周期性变化来划分:a、周期性实时任务外部设备周期性地发出激励信号给计算机,要求它按照指定周期循环执行,以便周期性的控制某种外部设备。b、非周期性实时任务外部设备所发出的激励信号并无明显的周期性,但都必须联系着一个截止时间。 它又可分为开始截止时间(任务在某时间以前必须开始执行)和完成截止时间(任务在某时间以前必须完成)两部分。2、根据对截至时间的要求来划分:a、硬实时任务b、软实时任务
问题六:windows实时操作系统有哪些 Windows7、Windows8、Windows10,至少有这三款。
问题七:实时操作系统的比较 实时系统与分时系统特征的比较(1)多路性。实时信息处理系统与分时系统一样具有多路性。系统按分时原则为多个终端用户服务;而对实时控制系统,其多路性则主要表现在经常对多路的现场信息进行集以及对多个对象或多个执行机构进行控制。(2)独立性。实时信息处理系统与分时系统一样具有独立性。每个终端用户在向分时系统提出服务请求时,是彼此独立的操作,互不干扰;而在实时控制系统中信息的集和对对象的控制,也彼此互不干扰。(3)及时性。实时信息系统对实时性的要求与分时系统类似,都是以人所能接受的等待时间来确定;而实时控制系统的及时性,则是以控制对象所要求的开始截止时间或完成截止时间来确定的,一般为秒级、百毫秒级直至毫秒级,甚至有的要低于100微秒。(4)交互性。实时信息处理系统具有交互性,但这里人与系统的交互,仅限于访问系统中某些特定的专用服务程序。它不像分时系统那样能向终端用户提供数据处理服务、共享等服务。(5)可靠性。分时系统要求系统可靠,相比之下,实时系统则要求系统高度可靠。因为任何差错都可能带来巨大的经济损失甚至无法预料的灾难性后果。因此,在实时系统中,取了多级容错措施来保证系统的安全及数据的安全。
问题八:嵌入式实时操作系统和软实时操作系统的区别 嵌入式实时系统中用的操作系统我们称为嵌入式实时操作系统,它既是嵌入式操作系统,又是实时操作系统。作为一种嵌入式操作系统,它具有嵌入式软件共有的可裁剪、低占用、低功耗等特点;而作为一种实时操作系统(本文对实时操作系统特性的讨论仅限于强实时操作系统,下面提到的实时操作系统也均指强实时操作系统),它与通用操作系统(如Windows、Unix、Linux等)相比有很大的差别,下面我们将通过比较这两种操作系统之间的差别来逐步描述实时操作系统的主要特点。
我们在日常工作学习环境中接触最多的是通用操作系统,通用操作系统是由分时操作系统发展而来,大部分都支持多用户和多进程,负责管理众多的进程并为它们分配系统。分时操作系统的基本设计原则是:尽量缩短系统的平均响应时间并提高系统的吞吐率,在单位时间内为尽可能多的用户请求提供服务。由此可以看出,分时操作系统注重平均表现性能,不注重个体表现性能。如对于整个系统来说,注重所有任务的平均响应时间而不关心单个任务的响应时间,对于某个单个任务来说,注重每次执行的平均响应时间而不关心某次特定执行的响应时间。通用操作系统中用的很多策略和技巧都体现出了这种设计原则,如虚存管理机制中由于用了LRU等页替换算法,使得大部分的访存需求能够快速地通过物理内存完成,只有很小一部分的访存需求需要通过调页完成,但从总体上来看,平均访存时间与不用虚存技术相比没有很大的提高,同时又获得了虚空间可以远大于物理内存容量等好处,因此虚存技术在通用操作系统中得到了十分广泛的应用。类似的例子还有很多,如Unix文件系统中文件存放位置的间接索引查询机制等,甚至硬件设计中的Cache技术以及CPU的动态分支预测技术等也都体现出了这种设计原则。由此可见,这种注重平均表现,即统计型表现特性的设计原则的影响是十分深远的。
实时操作系统,即RTOS(Real-TIme operating system),是指当外界或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的操作系统。对于实时操作系统,前面我们已经提到,它除了要满足应用的功能需求以外,更重要的是还要满足应用提出的实时性要求,而组成一个应用的众多实时任务对于实时性的要求是各不相同的,此外实时任务之间可能还会有一些复杂的关联和同步关系,如执行顺序限制、共享的互斥访问要求等,这就为系统实时性的保证带来了很大的困难。因此,实时操作系统所遵循的最重要的设计原则是:用各种算法和策略,始终保证系统行为的可预测性(predictability)。可预测性是指在系统运行的任何时刻,在任何情况下,实时操作系统的调配策略都能为争夺(包括CPU、内存、网络带宽等)的多个实时任务合理地分配,使每个实时任务的实时性要求都能得到满足。与通用操作系统不同,实时操作系统注重的不是系统的平均表现,而是要求每个实时任务在最坏情况下都要满足其实时性要求,也就是说,实时操作系统注重的是个体表现,更准确地讲是个体最坏情况表现。举例来说,如果实时操作系统用标准的虚存技术,则一个实时任务执行的最坏情况是每次访存都需要调页,如此累计起来的该任务在最坏情况下的运行时间是不可预测的,因此该任务的实时性无法得到保证。从而可以看出在通用操作系统中广泛用的虚存技术在实时操作系统中不宜直接用。
由于实时操作系统与通用操作系统的基本设计原则差别很大,因此在很多调度策略的选择上......>>
问题九:实时操作系统的特征 1)高精度计时系统计时精度是影响实时性的一个重要因素。在实时应用系统中,经常需要精确确定实时地操作某个设备或执行某个任务,或精确的计算一个时间函数。这些不仅依赖于一些硬件提供的时钟精度,也依赖于实时操作系统实现的高精度计时功能。2)多级中断机制一个实时应用系统通常需要处理多种外部信息或,但处理的紧迫程度有轻重缓急之分。有的必须立即作出反应,有的则可以延后处理。因此,需要建立多级中断嵌套处理机制,以确保对紧迫程度较高的实时进行及时响应和处理。3)实时调度机制实时操作系统不仅要及时响应实时中断,同时也要及时调度运行实时任务。但是,处理机调度并不能随心所欲的进行,因为涉及到两个进程之间的切换,只能在确保“安全切换”的时间点上进行,实时调度机制包括两个方面,一是在调度策略和算法上保证优先调度实时任务;二是建立更多“安全切换”时间点,保证及时调度实时任务。实时操作系统的特点IEEE 的实时UNIX分委会认为实时操作系统应具备以下的几点:1、异步的响应2、切换时间和中断延迟时间确定3、优先级中断和调度4、抢占式调度
DNF旭旭宝宝花费3万元定制顶级电脑,网友调侃“DNF面前一切平等”,你怎么看?
“不管多渣的电脑都能玩DNF,不管多好的电脑玩DNF都会卡”,这句话或许大家都听过,也是许多人的经验之谈。究其根本,还是这款游戏本身以及运营方的原因。
宝哥的新配置堪比电脑之王具体配置如图:
这配置,几乎是市面上能买到的最好部件合集:一般的玩家还真舍不得配一台这样的电脑自用,毕竟这样的配置干什么都会觉得大材小用。不过作为斗鱼年度最佳主播的宝哥,为了自己的工作需要,也为了能让爸爸们看直播看得开心,配置一台这样的电脑就明显合理多了。有这样一台电脑,正常来说想做什么一般都不会有问题。
那为什么说“DNF面前一切平等?”因为DNF的问题并不是由于电脑配置不够造成的啊!宝哥的新电脑无疑是直播顺利的良好保障:直播软件占用的,游戏本身的响应速度,更高的帧率、游戏画质特效等等,都能够得到很好保障。可是,游戏本身仍然有一些问题存在。
1、操作系统与游戏的不完美兼容
但是,DNF毕竟是一款13年前的老游戏(以韩服计),这么多年过来,这个游戏还是那个游戏,只是在原来的架构上修修补补。许多人也说一个2D(2.5D)游戏无法与现今3D游戏抗衡,本质上还是在说它的基本架构问题。那么13年前,我们的电脑主流操作系统还是什么系统呢?WindowsXP,它在当时可谓红极一时。经过了这么多年的时光,我们的个人电脑的主流操作系统早已进行了windows7、windows8、windows10的演化。而DNF还是那个DNF,因此稍微出现一些与系统不适应的地方是非常正常的事情。而且就系统本身来说,win7也比win10稳定的多,这也是为什么仍有许多人喜欢win7的原因所在(不过习惯之后我仍然觉得win10更舒服)。
2、国服特色TP(TenProtect)系统
TP(TenProtect)的存在本来是为了给玩家一个更好的游戏环境,更佳的游戏体验:保护游戏安全、防止木马盗号、打击等等。但实际上,对玩家来说,TP带了的副作用实在太多了。即便不考虑它的运行一直在占用电脑的问题,不知为何它的瞬时高占用率也让人反感:据说它会扫描电脑上所有文件(不仅仅游戏文件夹)并将结果上传至服务器。瞬时高占用率也是经常导致人们卡屏甚至游戏直接崩溃的罪魁祸首,以至于许多玩家登陆游戏后的第一件事就是推出TP。
3、服务器无法满足玩家们的需求
腾讯的服务器实际上算不上特别差。但是,DNF的玩家基数比较大,因此对服务器也是一个相当严峻的考验。“掉线城”也不仅仅是一句玩笑话,也是玩家们对于服务器不稳定的爱恨吐槽。
4、网络波动不可避
网络游戏不可避免会受到网络状况的影响。即使你的电脑配置再好,玩网络游戏时,拔掉网线它就是一堆电子垃圾。网络状况受网络服务供应商的影响,并不是游戏公司可以一手遮天的因素,当然也跟你的电脑配置无关。
结语DNF是一款运营了10年以上的老游戏,不可避免会有一些系统性问题,同时网络游戏的本质也决定了它的流畅与否不可能仅仅取决于自身的电脑配置——这些问题的并不是更换一个配置更高的电脑可以解决的。
不过,被玩家吐槽“DNF面前一切平等”,也说明了DNF的问题还是相对比较突出的。
说到旭旭宝宝,玩DNF的网友都应该知道吧,斗鱼年度主播,国服第一增幅王,在宝哥身上有要多这样的标签了。喜欢看宝哥直播的应该知道,宝哥的直播间人气一旦达到一个峰值时,宝哥的电脑就经常蓝屏,这种情况已经不是一次两次了,为了彻底解决这个问题,宝哥特别配置了一台配置顶级的电脑。
大马猴定制电脑机箱上的大马猴图标显示出了这台电脑身份,这肯定是大马猴定制款了。除了大马猴图标,电脑的配置也是超强。懂电脑的朋友一眼就能看出这台电脑价值不菲,I9-9900K的CPU,1TB的固态硬盘,还有RTX2080ti的显卡,这电脑玩DNF读取速度就跟飞一样,那是唰唰的快啊。有网友估算,这台电脑的价值在3万以上,为了直播效果,宝哥还是挺下本钱的。不过偏偏有网友哪壶不开提哪壶,不少网友调侃道“DNF面前平等,多少钱的电脑都得蓝屏”,还有网友表示“多卡的电脑都能玩DNF,多好的电脑玩DNF都卡”。
个人看法说实话,DNF这个游戏看似不怎么吃电脑配置,但想要玩的流畅,肯定是配置越高越好,不过正如网友说的那样,DNF这款游戏不信玄学真的不行,有时候不是你电脑的问题,也不是你网速的问题,掉线总是来的那么突然,各位网友都有过这样的经历吧?
感谢您的阅读,期待您的关注和回复,各位回见啦!
很多DNF玩家都会有卡顿甚至蓝屏死机的情况出现,这一点就连国服第一红眼“旭旭宝宝”都无法避免,在直播间众多粉丝的呼声中,这个“小主播”终于一咬牙一狠心花了三万块配了一台顶级电脑!
旭旭宝宝微博截图从微博上来看旭旭宝宝对于这款“大马猴定制主机”是相当的满意啊,处理器选用的是最新的i9-9900K,内存是32G的DDR43600,1TB的固态硬盘,RTX2080Ti的11G魔龙显卡,用了水冷和大马猴侧面灯效,整体来说这个主机箱无论从配置还是外观都算得上顶级了,可以说旭旭宝宝这三万块花的物有所值啊!但是微博下面的网友留言却把我逗笑了!
微博网友留言一句“DNF面前众生平等”直接就让我笑喷了!DNF从08年上线至今,一直逃脱不了卡顿的窘况,而且很多时候不论你的机器配置高低、网速的快慢,都跟DNF那“任性”的卡顿没什么关系,卡的时候真的只是它想卡而已,就这么简单!
就像下面那句留言一样“多卡的电脑都能玩DNF,多好的电脑玩DNF都卡!”而之前宝哥所用的电脑玩DNF的话配置应该是足够的,这次买新机器估计也就是图个心理安慰吧!
我觉得吧,该卡的还是会卡,该掉线也还是得掉线,只是蓝屏的次数可能不会像之前那样了,毕竟配置这么高的机器应对DNF的那点小情绪应该还是很轻松的,只是希望到时候宝哥不会是上图这个表情吧!
综上所述,以上就是我对于旭旭宝宝新配的这台“不蓝屏”的顶配主机的一点看法,那么你对于这个问题有什么看法呢?三万块的主机真能避免DNF蓝屏掉线的出现么?欢迎留言评论!
我怎么看?我觉得真是浪费钱!!!
3万元配太电脑玩毒奶粉?你让我这800块的拖拉机往哪儿放?你再快有用吗?超时空还不是要等我啊,虽然我是你这辈子都得不到的男人?
不过说归说,现在的电脑真的是又高端又帅气,光这哗啦啦的跑马灯打起团来还不得闪瞎大马猴的合金眼?我觉得吧,一台电脑好不好,首先你要看它灯多不多?
再说配置,反正我是看不懂的,不过1G的固态内存好像挺大的,因为我的好像才250多,已经足够我装好多小*片了,要是1G的话,得看个三天三夜都用不完吧?
不过了,其实大家心里都清除,好的电脑确实是有好处的,好就好在每次重登游戏快一点而已,但丝毫不会影响你掉线,更不会影响你出现六字真言。
记得曾经有个朋友说过,800块的电脑都能玩毒奶粉,开始我是不信的,后来有一次在朋友家一台很旧更旧的电脑真的都能上游戏,只不过卡的令人崩溃,走个路都是一桢一桢的,当然了,这并不能影响我玩的热情,要知道,有些单机游戏配置要求都贼高?
而毒奶粉十年了还特么像个单机游戏的画风也是没谁了,不过也幸好这样,基本上随便一台电脑都可以上,但还是大家比较钟意的,不然你游戏再好玩上不去又有什么用呢?
当然了也不是说宝哥这3万块就没用,我一直相信一句话,一分钱一分货,3万块起码也有2万5的享受是吧?
另外5000是队友给拉下的?
收银系统哪家好?一套多少钱?
收银系统较好的厂家有石家庄星火电脑科技有限公司、深圳汇百科技有限公司、深圳市易恒信科技有限公司、深圳市思迅网络科技有限公司、湖北云铺网络科技有限公司。截止到2020年2月16日收银系统价格为6000元到1万元。
1、深圳汇百科技有限公司
深圳汇百科技有限公司是场地管理系统,收银软件,一卡通的优良生产制造厂家,提供全新优良的供应深圳市卡丁车馆收银系统,儿童乐园自助收费机,刷卡消费机,立式扣费器,大智汇儿童乐园收银系统淘气堡单机版收银软件等系列产品。
2、深圳市易恒信科技有限公司
深圳市易恒信科技有限公司是POS机,收银机,收银软件的优良服务提供商,提供全新优良的连锁店收银机,咖啡厅收银系统(2010),快餐厅点菜系统等系列服务。深圳市易恒信科技有限公司是一家专业从事企业应用软件的开发、销售、服务于一体的高新技术企业。
3、深圳市思迅网络科技有限公司
深圳市思迅网络科技有限公司是收银系统,收银软件,超市收银系统的优良服务提供商,提供全新优良的思迅天店零售标准版收银系统介绍,思迅天店零售星耀版收银系统介绍,思迅天店餐饮收银系统介绍等系列服务。
4、湖北云铺网络科技有限公司
湖北云铺网络科技有限公司是会员管理系统,会员积分系统,会员卡管理系统的优良生产制造厂家,主营产品:会员管理系统,?会员积分系统,?会员卡管理系统。业务范围:工具软件;管理软件;行业专用软件。
5、石家庄星火电脑科技有限公司
石家庄星火电脑科技有限公司是酒店管理系统,温泉管理系统,洗浴管理系统的优良生产制造厂家,提供全新优良的武汉星火酒店智能化综合管理系统,武汉星火智能化综合管理系统酒店洗浴管理软件,河北室外滑雪场智能门禁管理系统等系列产品。
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