1.为什么那么多人买了MacBook后,却把系统换成windows的?

2.mac电脑系统升级需要注意些什么 简书

3.什么是MAC操作系统

苹果电脑系统聊什么,苹果电脑系统好用吗?

1.忘掉Windows的老习惯,跟着感觉走,你会适应和喜欢上Mac系统的。

2.有Mac版的MSN和QQ。

3.Photoshop、CAD并不一定是最好的图形设计软件,Mac下有对应的多媒体设计软件,功能并不比它们差。

4.编程可以用Xcode,非常好用,唯一不足的是没有相关的教材。

5.可以换操作系统,但这是非常不明智的做法。因为可以装双系统,为了弥补Mac的兼容性,Apple电脑的Mac系统全部自带一个叫BootCamp的软件,可以傻瓜式的安装Windows系统。Apple压根就是被设计成安装双系统的。

6.双系统没有你说的散热问题。

7.键盘,Mac的Option键对应Windows键,Control键对应Canmand键。其他都一样。

8.Mac系统确实很贵,但又不值钱。因为Mac系统都是苹果电脑自带的,其他电脑是装不了Mac系统的(可以有限破解)。而且Mac系统都在随机附带的光盘里,你重装一万次也是可以恢复的。

关于安装双系统,超级简单,比你用QQ聊天复杂不了多少,找一张Windows安装光盘(不是Ghost盘),插入光驱,启动BootCamp(在 程序/实用工具 目录下),下一步,下一步...

为什么那么多人买了MacBook后,却把系统换成windows的?

苹果电脑可以干什么

苹果电脑在方面还行,工作办公网上购物交易就麻烦了,还是微软的强大。微软的系统早就可以装两个系统了,很多人就是xp和win7双系统的,或者xp和win8,或者win7和win8,都可以的,苹果在办公和网上交易购物用网银畅不能完全实现,还要在苹果电脑上装个微软的系统来弥补它的缺点。

苹果电脑干嘛用的,好在那。 5分

苹果好是好在系统,也就是你说的MAC,MAC和WINDOWS都是作业系统,苹果的MAC系统更注重效能,windows注重的是所有软体的整合。

MAC是需要硬体支援的所以苹果的机器才叫苹果。由于他的效能突出所以,一般大型公司做图,视讯等都有用MAC。

另外MAC是真正的计算机,不是用来玩游戏的,所以你要用来游戏,那还是别考虑了。作图的话很清晰,苹果电脑上显示的图和打出来的基本一样,不象WINDOWS那样变色大。

关于软体,一般的设计软体都有MAC版本等。 MAC不支援FLASH,不支援支付宝和网银,因为系统不同,档案都是不同的,也因为这样,病毒都基本中不了。同上所说,这个苹果就是计算机,所以其他功能就不要想了,当然看**的话绝对很强。

950现在有点老了,可以考虑953。

MAC系统到底能干什么

呵呵……原本当然不是为了那些专业人士来开发电脑的。

但是!因为系统体系封闭,渐渐地只剩下“专业人士”在用MacOS了。

这么说吧,一部分是使用MacOS上(其实包括苹果电脑本身)高效率专业软体的人;另一部分是喜欢苹果的时尚设计,比如MacOS本身的介面的人士——这也是为什么国内买苹果电脑,一度被说成是败家表现的原因。

说回来,MacOS能让你干什么呢?除了漂亮的介面,还有诸如暴雪等一些优秀的欧美软体厂商,也推出运行于MacOS的产品——星际、魔兽、暗黑等都有Mac版。

现在的苹果电脑也向Wintel屈服了,开始有条件地采用Intel的处理器和Microsoft的Windows。

请采纳。

苹果电脑可以干什么

苹果电脑通常是用来办公的,如果你只是追求时尚,那你可以用他写写档案,p个图看看视讯,大型游戏就不要玩了,会很烫的。

请问苹果膝上型电脑适合干什么

苹果电脑真正的使用者是设计师,搞3d动画与视讯制作者。

轮玩游戏真心没win7电脑来的舒心,苹果硬体中最好的要算是那块显示屏,相同配置的win7系统电脑是不会比苹果流畅的。

其次苹果是拿来干活的,air除外,那个拿来上网看**啥的相当不错,续航能力相当优秀。

苹果电脑用来做什么的啊?

和普通电脑一样呀,上网,聊天,看视讯,主要苹果电脑用来做设计的人用的比较多一些,里面有比较好的专业软体

苹果笔记本用来做什么最好?我是小白

苹果电脑就是用来追女孩,追男孩用的。价格巨贵,效能比较差,什么大型操作都无法胜任。你老爸看来是想你找个好人嫁了。

你们买苹果电脑用来做什么?

当然了 1、可以装x

2、苹果电脑里面图形、音讯以及视讯的处理软体都是大师级的,要强上win系电脑好多的

3、还有一个就是苹果手机软体的开发,是必须用苹果电脑的

苹果pro笔记本可以用来干什么

iMac是苹果公司推出的一体机,MacBook Pro是苹果公司的专业级膝上型电脑。这两者的硬体和软体配置都非常的强大,几乎可以满足一切对于电脑的需要,特别适合于设计、程式设计等工作人员使用,并不是针对游戏生产的游戏机。

iMac是苹果公司推出的台式电脑,外观大气美观,线条流畅,搭载OS X 系统,功能强大,非常好用。iMac是一款苹果电脑生产,针对消费者和教育市场的一体化苹果Macintosh电脑系列。 iMac的特点是它的设计。早在1998年苹果总裁斯蒂夫·乔布斯就将 "what's not aputer" (不是电脑的电脑)概念应用于设计iMac的过程。结果造就了软糖--iMacG3,台灯--iMacG4和像框--iMacG5。由于iMac在设计上的独特之处和出众的易用性,它几乎连年获奖。

MacBook pro是苹果笔记本系列中更专业的一款,相对于其他品牌的膝上型电脑,功能强大,外观美观,轻便携带,待机时间长,搭载苹果OSX系统,处理、程式设计、剪辑等功能得心应手,硬体上设计也十分人性化,键盘、滑鼠都能让使用者感受到方便。

苹果的膝上型电脑一般用来干什么?

那要看你买的是什么系列了

丹ir系列估计就是耍酷啦,显身份啦,因为方便携带啊

pro系列配置会好一些,用来画图的居多吧。

话说苹果本来就是以制图的优势出名的啦

mac电脑系统升级需要注意些什么 简书

新来分享个趣闻,我们新来了一个同事,第一天到岗,老大让她回去拿电脑,结果半天打不着车回家。然后一怒之下,在附近的电脑城直接拿了一台 Macbook Air。然后、然后就换成了 windows 系统。

极果君看了就特别纳闷,问我们的土豪同事为了啥。聊了半天,大概总结为一下几点~

第一、也是最主要的原因,对外办公方便。

因为一般公司都是自己给员工配电脑,配的电脑都是 Windows 系统。而且我们的日常工作又跟其他公司交流比较多。做个表啊、图啊、甚至视频什么的都要重新导出一遍。一两个文件还可以,但是大批导出的话花的时间就要花费更多人力物力,而且有可能会出错,一出错甚至就得重新导出,会更麻烦。

第二、用着习惯

以前一直用的是公司配给的电脑,Windows 系统已经用习惯了,换过来适应需要一段时间,各种办公软件的学习也要耗费不小的成本。上岗就要更长的时间···

第三、软件问题

OS 系统软件很少,不少好的软件需要很多钱。甚至安装个 PS 都要不少时间~ Windows 就能有很多不错的软件可以免费用,而且破解起来也相当方便~

那为什么不直接买一台 Windows 电脑?

因为新来的是个萌妹子,Macbook 的外观着实让她很着迷~而且轻薄便携也让增加了外出办公的便携性。比一般 Windows 本的续航要长也是作为工作族的一个重要选择~而且最重要的是,她是个土豪!!!恩···

不过除了像她这样的土豪,极果君还是建议大家,如果想用 Windows 系统,还是别买 Mac 了,因为对于 Windows 本来说,性价比真的不是很高···

有很多因素。

从用户层面上来说

有人想要的只是苹果的笔记本,而不是其中的系统,因为有些人喜欢的只是Mac笔记本的轻便好看,但是并不喜欢mac的操作系统;

当然还有一类人,刚买Mac笔记本使用起来不习惯,所以需要Windows操作系统来过渡;久而久之,就不会尝试mac系统;

另外还有一类人,因为有些软件只有Windows版本,所以为了方便软件的安装和使用,他们也会选择在mac上装Windows系统。

追根溯源,这一问题的产生还是归因于这两个系统在操作上的南辕北辙,当然两家系统的市场推广方式的不同也对用户使用习惯的型号形成造成了一定的影响。

首先,是操作系统本身的不同

Windows有平铺的界面,你可以同时打开很多窗口,让你 探索 新闻、照片、通讯或者浏览网页。

Mac OS有一个更清洁的界面。在最基本的层面上,你有一个桌面,但同时也可以在几个桌面上操作。此外,它的系统配合苹果特有的触控板,操作体验上和Windows是完全不同的。

其次,市场推广对用户习惯培养的影响

最初,在两种系统刚出来的时候,苹果和微软两家公司在市场推广上采用了完全不同的方式。

乔布斯对自己的产品非常自信,并且认为微软的系统非常冗余,还曾取笑比尔·盖茨的品位太低。同时乔布斯立志要做 科技 审美的领军者,所有一直未曾公布关于苹果电脑硬件和系统的设计参数。

而比尔·盖茨为了和苹果竞争,就和IBM他们商量,将电脑的的所有硬件数据公开,所以当时其他计算机硬件制造商就这样应运而生,并且搭载了windows系统。通过这种方式,windows系统占据了绝大部分的市场,并从那时开始培养用户习惯。

很多人买Macbook只是冲着优秀的工业设计和较高的硬件配置而来,简而言之就是觉得好看就买了。而系统只不过是Macbook的附赠品,虽然它也占了一定的成本,但用户不喜欢完全可以换掉,为什么要强迫用自己不喜欢的系统呢?

另外有相当一部分用户买来Macbook是有一定的 游戏 需求的,虽然Macbook也支持一些主流的 游戏 ,但大部分热门的或不那么热门的 游戏 都没有Mac版本,在这种情况下想要用Macbook打 游戏 就必须使用Win系统了。

还有一部分商务用户使用的是企业定制的软件,比如ERP、仓储管理什么的,这些软件只设计了Win系统版本,如果再设计一套Mac系统的版本要增加很多成本,所以就只要在Macbook中装Win系统来使用这些软件了。

和iOS占据手机操作系统的半壁江山不同,Mac系统在PC端还是非常小众的,2016年苹果笔记本的市场份额只有7.9%,也就是说绝大部分笔记本仍然在运行微软的Windows操作系统。所以绝大部分日常软件仍然只有Windows系统的版本,Mac系统想要运行这些软件就必须再装一个Win系统。

很多用户也只是在Mac系统的基础上额外再装一个Win系统,等需要的时候在用Win,平时大部分情况下仍然用Mac。毕竟Mac系统开机速度看,续航能力也比Win好不少,还是有很多优点的。还有一个更好的办法就是买一块支持USB Type-C接口的固态移动硬盘,用Windows To Go功能将Windows系统装在移动硬盘上,需要用的时候插在MacBook上就可以切换到Win系统了,这样做完全不会破坏原来的Mac系统,也不用占用硬盘空间。

笔记本作为生产力工具,是为完全用户服务的,用户需要用到什么系统就装什么系统,一点问题也没有。如果为了所谓的“”强迫用不习惯的系统,只能浪费时间、影响工作效率,得不偿失。

应该说,把MacBook换成Windows系统的并不是很多,还有的是安装了双系统、或者是使用虚拟系统。而更多的、真正的果粉,还是会很依赖macOS。

之所以换成Windows,当然是与习惯和学习、工作中需要用到的程序是有关的,比如有些学校、政府、企业,使用的内网以及网络管理、办公等,就是基于Windows系统开发和运行的,那么苹果的OS显然无法支持。

但这些人为啥还要买苹果MacBook呢?当然也是各种原因作祟,就好像为啥有那么多人购买苹果手机一样。所以我们没有必要展开来说了。

也不可否认,苹果的硬件设计做工的确非常不错,举个栗子,苹果笔记本的触控板,假如你习惯后,你甚至可以完全抛弃鼠标,至少这个触控板的准确度、顺滑度、便捷性等,可以说,即便是现在,绝对秒杀Windows本一大片。

简单说,苹果的硬件设计,真值那个价钱。

另外就是显示屏,你可能在**里也看到过,很多老板桌子上放着一个iMac的一体机。今年发布的新款iMac,屏幕更是配备 Retina 4K 显示屏,而27英寸的达到了5K。很多做设计的、摄影的、视频剪辑的,也都非常青睐苹果显示器,包括苹果笔记本,在显示效果上,不仅艳丽,更重要的就是逼真、色彩多,还原好。这真不是一般的Windows本能比,并且,请不要比。伤害太大。

换成Windows,其实原因多种。但我也更建议假如不可避免的要使用Windows,是否可以用虚拟机?如果你能多点儿使用MacBook,一定会爱上她。

你好。

关于为什么那么多人买了MacBook后,却把系统换成windows的?这个问题我们从不同的用户进行解析:

一、土豪电脑小白

有一些土豪电脑小白,不惜花大价钱买一部mac,但是,由于之前没有用过苹果电脑,那么可能一点都不会用,这时候,为了方便自己平时使用,就把系统换成了windows,这样使用起来就顺手多了。一般这种人,买苹果电脑就是它贵,身份的象征嘛。

二、专业技术人员

一些专业的技术人员,可能需要专业的设计软件,但是这些软件只有苹果系统有,为了方便工作,就买了一台mac,这是很正常的。但是由于工作中需要windows系统下的软件,就做了个双系统,这样就可以一台电脑既可以用苹果系统,又可以用windows系统了。

三、公司职员

一些公司给员工配的电脑就是mac,但是员工在日常办公中,由于公司的互联,就换了一个windows系统,便于日常的办公和软件的使用。同时,由于公司用的电脑,做出的报表可能需要发给别人,这时候,就需要windows系统支持的软件格式,别人才能打开。所以,换windows系统就是为了工作需要。

四、注重颜值的美女

一些美女买电脑纯粹就是奔着外观好看去的,所以,mac自然成了她们的首选,然后买回来换一个自己用着顺手的windows系统。在她们看来,什么系统不重要,重要的是外观好看就行了。

五、 游戏 爱好者

一些用户起初可能花了大价钱买了一个mac办公用,但是突然想玩某一款 游戏 ,一般来说,很多主流 游戏 苹果电脑的系统是没有的,鱼和熊掌不可兼得,所以,只能忍痛换windows系统了。

六、普通用户

普通用户装windows系统是因为工作中很多软件苹果系统不兼容,为了工作需要,就换成常用的windows系统。至于买苹果笔记本的原因,最重要的一点就是好看,做工精细,很多人一眼就会爱上苹果的外观。国产笔记本如果能有苹果笔记本的做工和华丽的外表,相信很多人就会买国产本的。

看到这个问题,是我们昨天上午讨论过的问题,为何买苹果电脑的都要换成windows的呢,这个问题也其实挺有意思的,如果要安装windows的话,那直接用小米或者是联想或者是其他品牌的。

我遇到过的基本都是领导用的苹果笔记本,有时候侧面问一句,为何不买windows系统的呢,人家回答一句“ 感觉苹果的好用 ”,这尼玛我就有疑问了,既然苹果的好用为何要安装windows的系统呢?

我从以下几方面分析一下为何要换成windows系统的:

1.用户习惯

用户习惯这个是很难改变的,为何Windows的市场一直稳如泰山,从界面的Windows95到现在的 Windows 10系统,微软更新迭代了多少个版本,但是基本的操作方式都没有变,只是显示的位置不同而已,但是操作习惯大部分都是一样的。简单来说MacBook的关闭界面再左上角,但是Windows的再右上角,这个小小的改变,一般使用windows的用户也需要适应一段时间。

2.软件安装

在Windows上的软件,有很多软件还是没有开发出MacBook版本的,虽然很多的软件都有可以代替软件,但是大部分都是英文本版的,有些英文版的软件,由于习惯和对英文的认知程度,所以还是不习惯,甚至一些英文不认识,根本无法操作的。另外再MacBook上也可以安装大部分的windows软件的,但是涉及到稳定性和兼容性的问题。

目前深度linux 也做的很不错的,界面也很美,操作起来也很方便,但是为何一直无法普及,其中主要原因就是软件的兼容性和用户习惯的问题。

目前我国一直想推广自己的操作系统,但是终究还是没有真正的普及,这也说明开发和推广一款自己的操作系统是有一定的难度的。

基本就是通过用户习惯和软件安装的方面的不习惯,所以大部分都会换windows系统的。另外还真希望我国尽快研究一套自己的操作系统,方便全国人民,也为我国的网络安全做出贡献。

=^_^=因为苹果MacBook系统兼容的我们国内常用的软件相当少!比如说我是搞建筑制图的已经用惯了国内的天正建筑、天正结构;比如说我是搞工程造价的肯定要安装一些国内的诸如各个省领域里的计价软件、算了量软件(比如像鲁班算量软件、广联达算量软件、清华斯维尔之类的算量软件根本就没有MacBook版的)......我总不致于为了用MacBook连好不容易学到手的手艺都不要了吧!尽管MacBook也有相关类似的软件,但是它都会要求正版,且与我们国内使用的主流软件根本就不是一个妈生的,在我们国内也很少有人去用那一些软件、况且不因为MacBook认生的话我们就根本安装不上这们国内的自主的主流软件,更别提如何使用我们经常用习惯了的软件了,在实在没有法子的情况之下我们就只有改掉它的系统来将就用了……

=^_^=既然花钱买电脑肯定不仅仅是玩MacBook的 游戏 吧!总不至于再去买一台windows系统的电脑吧,谁让我们对MacBook和windows电脑方面的这些基本的情况都不了解都不是很懂的呢?事实上我们都知道MacBook的硬件配置根本就没有windows的硬件配置高,如果装同样系统的条件下相对的来说还根本就没有windows系统配置的电脑好用,所以在万般无奈之下做出这种选择这也是没有办法的办法了,只能是以后购买电脑的过程中再也不去上这些当了.......

=^_^=MacBook的优越性就在于它的系统用它的软件,而它的软件不是它所针对它的系统开发的就是正版的或是作了正版认证的,相对来说他又要多收钱你还得多交钱,最主要的问题就是你愿意多出钱相对于我们国内的软件它也没有,因为我们国内的国产软件都是基于windows系统开发研制、或者是基于windows系统优化而来的,所以 你 如果仅仅是为了打 游戏 的话用MacBook还差不多,如果你是在国内要靠MacBook挣钱的话,还真的不如用windows系统的电脑靠谱。

这个题目让我联想到了一件事情。有次办公室的一个女同事问我们的IT工程师,说自己打算换个笔记本电脑,买个MacBook咋样?然后我们的IT就问她,你买电脑一般都有什么用途呢?女同事回答说,一般就是上上网,看看**和视频之类的,也不玩 游戏 。我们IT就说,那你不用买MacBook,买了也用不惯的。上面很多软件和功能下载都是需要付费的,这不符合你的使用习惯。

从上面这个例子,可窥一斑。虽然今天苹果手机在中国非常流行,这是因为针对国人习惯开发的软件很多,而且非常好用。但是,电脑就不一样了。Windows系统下载很多软件基本都是免费,甚至本身的Windows系统也是盗版的,不花钱。可是在苹果电脑上你是没法不花钱装office软件的(除非安装破解版)。另外,苹果系统的不少软件,从2009年到现在就没有更新过。普通人在应用商店能下载到的常用软件,也就是QQ,微信,爱奇艺,阿里旺旺等,总之软件数量很少。而公认的,国人的电脑用来休闲 占多数,不像欧美国家主要是办公学习。所以,休闲类软件太少,自然没有吸引力。

但这个不等于否认MacBook不好,而是MacBook有专门的一群用户,是真正冲着苹果具有艺术品质的设计感和系统稳定性去的,如果你仅仅是看颜值,也没有使用过苹果的Mac系统,那在购买MacBook之后可能还是会装个Windows系统的,那就浪费的苹果电脑用心良苦的精致设计了。

在Mac电脑上安装Windows系统是再正常不过的事情了,因为Mac电脑始终是一个硬件产品,消费者愿意购买有出于喜欢苹果这个品牌,有因为Mac电脑的外观设计漂亮,做工出色和整体性强等,甚至为了高价买来装X,这些都是完全合理的需求。至于在选择使用原生的macOS还是Windows系统这种软件问题上,则是取决于大家的日常使用习惯。

首先我们国内的用户几乎都是使用Windows系统长大的,已经形成了固定的使用思维和习惯,而Mac电脑上的macOS是个有很多不同设定和使用方式的系统,这让大多数人都要重新学习和适应,相信大家用惯了一样东西,还是很难改变的,特别是macOS在大多数人看来,不见得有什么特别优势的地方,没必要强迫自己用macOS,所以装回习惯的Windows系统并不是意外的事情。

其次是大家有不少常用的软件都只有Windows系统版本,而没有macOS系统版本,也就是无法运行在Mac电脑上,如一些行业软件,或者工作所需的老软件等,这就能再Mac电脑安装Windows系统来解决这个问题了。

特别是 游戏 ,macOS上 游戏 资源太少了,不说3A级大作,连一般主流的网游都缺少,所以这对于不少想玩下 游戏 ,但只有一台Mac电脑的用户太不友好,所以安装Windows系统来玩 游戏 并不奇怪,现在高端Mac电脑,如iMac、15英寸MacBook Pro的硬件配置都还不错,玩 游戏 这种需求还是比较常见的。

其实这种用法没有什么不妥的,毕竟是用户花钱买了硬件,便有自己选择怎样使用的权利,何况苹果本身就提供了Bootcamp的多系统工具给用户,说明苹果并不介意大家在Mac电脑上用Windows系统。

装X什么的是另外一回事,自己用得舒服才是最重要的。

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每个人的需求不一样。mac只是一台电脑而已。有些人可能喜欢它的做工,但是因为不习惯macOS或因为软件的问题,需要windows,所以就换系统咯。需求决定了行为。

第一

对一个事物的认知固化的问题。问题是一个反问句式,好像mac装windows就很另类,有点不应该的意思。人对一个事物的认知产生,第一是源自大众化的认知,也可以说是 社会 教导。第二是他第一次接触这个事物的认知,往后就很难改变了。

第二

回答中太多充满戾气。这个就很有意思了,不好回答,怕引起不必要的攻击。

什么是MAC操作系统

mac电脑系统升级需要注意些什么 简书

购买苹果电脑之后,如果系统升级,都会在APP store中显示更新,当显示系统有新的更新时,点选进行更新即可。

以下以Mac OS 10.10 Yosemite 系统的更新为例,具体步骤如下:

开启 Mac 电脑上的 App Store 应用商店,可以在精品栏目中看到 Mac OS 10.10 Yosemite 系统的更新,可以直接点选“下载”按钮即可,如图所示

当在 App Store 中点选“下载”以后会提示是否要下载并更新 Mac OS 10.10 系统,点选“继续”按钮。

接下来需要输入Apple ID 与密码,如图所示

随后系统即可自动下载最新的 10.10 系统,可以在 App Store 中的“已购专案”中找到它,可以看到它的下载进度。

系统安装

不论是APP store的更新或者是有安装程式安装,开启之后如下图步骤进行安装。

随后是选择要安装的磁碟,好了以后需要输入当前使用者的登入密码。

接下来等待处理一下,会提示需要重新启动系统,点选“重新启动”按钮继续。

当要进行系统更新时,确保电脑电量保证50%以上,或者直接连结电源线进行升级,升级一次系统大概要1小时左右。

目前最新的Mac系统是OS X 10.11 El Capitan。OS X 10.11开发者预览版在2015年WWDC大会上释出,此版本旨在修复yosemite的一些漏洞及在功能与效能上做出一些提升。

重做电脑系统需要注意什么?

你开机后将Windows的安装盘放入光碟机,然后按DEL键,进入BIOS设定后将第一引导盘改为光碟机引导后按F10存档退出,重新启动后就可以引导进安装程式,按中文提示仔细操作,在出现分割槽提示时选择将C盘格式化,然后选择下一步,此时开始提示覆制档案,档案复制完毕后系统提示重新启动计算机,然后再次进入BIOS设定,将引导盘改回硬碟引导,然后进入正式安装介面,这时按提示逐步安装即可。系统安装完毕后逐步安装主机板、显示卡、网络卡、音效卡等驱动程式

电脑系统刚装完,需要注意什么

下载个驱动精灵装好驱动,关闭系统更新,不要打安全软体的所谓漏洞补丁。

升级电脑记忆体需要注意些什么?

记忆体升级 一定要注意主机板的型号 667是老版的记忆体 主机板最高只支援到667MHZ 虽然买800MHZ的记忆体 可以降到667 但是无法最大效力发挥它的功效 所以你升级记忆体条的时候 最好也买667MHZ的记忆体条 你的应该是DDR2的记忆体 用CPUz这个软体就可以检视到 金士顿667的记忆体都停产了 市面上比较难买到 而且假货旧货比较多 价格还不划算 建议你看看二线品牌 比如威刚DDR2 667 单条1G的 可以买两条插上 大概一百五六的样子 一定不要买单条2G的 记住! 因为667老款的主机板最高只支援2G! 然后安装的时候记得断电操作 拆开机箱后 平放到 扳开记忆体卡槽 看准正反平稳地把记忆体拔下来 再平稳慢慢地把新记忆体装上去 开机就可以了 用CPUz这个软体就可以检视到新的记忆体条为2G了 其他人的回答你要引起注意了 667的主机板执行800的记忆体条不好 建议你就买667的单条1G 两根一百五六 不过现在很难买到了 所以建议你量力而行 想必你的电脑已经很老了 再升级也没多大价值 可以考虑淘汰主机了呵呵 换4G记忆体独显的主流主机 也就三千多块 希望我的答案让你最满意~呵呵~

系统升级win10需要注意什么

确保自己的作业系统是WIN7或WIN8.1,若是WIN8应该先更新到WIN8.1后才能升级;确定自己的WIN7或WIN8.1不是企业版,企业版不支援线上升级;XP和VISTA系统不支援直接线上升级WIN10,只能下载WIN10安装映象后再来单独安装;

查你WIN7或WIN8.1的启用金钥,只有Retail(零售秘钥)和OEM(OEM秘钥)两种授权方式启用的Windows 7和Windows

8.1能免费升级Windows 10,而通过VOLUME(批量启用)授权方式启用的Windows 7和Windows

8.1系统则不享受免费升级待遇。

做好升级前的备份,包括系统盘中的个人资料及游戏存档、聊天记录等,因为有相当的机率你升级会以失败告终,因为7月29日释出的第一版WIN7正式版有不少升级安装上的问题,可以等到8月10第二版修复了错误后的WIN10正式版释出时再来升级;

弄清楚免费升级与免费使用是两个概念,而且都是有时间限制的,免费升级的期限是到2016年7月29号为止,免费使用的期限,盗版升级后为30天-90天,正版升级后为1年,在免费使用期间也存在找到其它方法启用成永久使用的可能。

HTC安卓系统升级需要注意什么?

在卡上的不会少,但是程式全部要重新安装,还有你的通讯录什么在升级前最好备份一下

手机系统升级需要注意什么?

要把手机的简讯联络人,资讯等重要资讯备份,手机要要充足的电量,升级过程中不能断开资料线,升级后手机就像刚买一样,之前的所有东西都没了

要注意升级钱要提前备份好手机通讯录,简讯,等重要使用者资料,虽然升级不会抹除手机内的资讯,但是为了防止意外的发生,一定要提前备份。

还要注意,手机的电量,为了保证升级的顺利完成,要保证手机剩余电量保证在50%以上。

手机线上升级也要注意,要在无线下,下载升级手机系统。

老电脑升级换主机板和CPU,需要注意些什么

这主机板能支援所有775针的cpu。升级成45奈米的四核就行了。如q9400 q9550这样的型号的。直接装上就能用,效能提升相当明显。

服务端电脑系统出问题,需要重灌系统,需要注意些什么,如何操作呢?

先记录有哪些应用 做好资料备份 然后记录IP地址

就可以重灌了 有GHOST包的话恢复下就好 没得话是伺服器做了RAID要用软碟机或双启载入驱动 没做RAID的话 跟普通电脑安装差不多 然后安装应用软体 资料恢复 配置IP就OK乐

Mac OS X 是苹果麦金塔电脑之操作系统软件的 Mac OS 最新版本。Mac OS X 于 2001年 首次在商场上推出。它包含两个主要的部份:Darwin,是以 BSD 原始码和 Mach 微核心 为基础,类似 Unix 的开放原始码环境,由苹果电脑采用和与独立开发者协同作进一步的开发;及一个由苹果电脑开发,命名为 Aqua 之有版权的 GUI。

Mac OS X Server 亦同时于2001年发售. 架构上来说与工作站(客户端)版本相同,只有在包含的工作群组管理和管理软件工具上有所差异,提供对于关键网络服务的简化存取,像是邮件传输服务器, samba 软件,LDAP 目录服务器,以及名称服务器(DNS)。同时它也有不同的授权型态。

命名

X 这个字母是一个罗马数字且正式的发音为 "十"(ten),接续了先前的麦金塔操作系统像是 Mac OS 8 和 Mac OS 9 的编号。某些人把它读作 X 字母且发音为 "ex"。对于这个直接解读的原因是对于 Unix-like 操作系统的传统命名会以字母 "x" 作为结尾 (例如 AIX, IRIX, Linux, Minix, Ultrix, Xenix)。另外一个原因是苹果电脑的倾向提及特别的版本是以(例如) "Mac OS X 版本 10.4" 印刷出来。

Mac OS X 版本以大型猫科动物命名。比他的推出更重要的,在苹果电脑内部 10.0 版本的代号是猎豹(Cheetah),以及 10.1 版本代号为美洲狮(Puma)。在苹果的产品市场 10.2 版本命名为 美洲虎(Jaguar),以及 10.3 相似地命名为 黑豹(Panther)。10.4 版已经被公开命名为 老虎(Tiger)。花豹(Leopard) 当作下一个推出的操作系统。苹果电脑也已经注册山猫(Lynx)和美洲狮(Puma在美洲的惯用词,Cougar)当作未来使用的商标。

由于苹果使用 "Tiger" 这个名称,面对到名称为 TigerDirect 电脑零售商的法律诉讼。然而,在 2005年5月16日,佛罗里达州联邦法庭裁决苹果电脑使用 "Tiger" 的名称并没有侵害到 TigerDirect 的商标。

苹果电脑的网站和文章中提及特殊的 Mac OS X 版本会以四种不同的方式呈现:

* Mac OS X v10.4,版本号码

* Mac OS X Tiger,版本的代号名称

* Mac OS X v10.4 "Tiger",版本号码和名称,苹果有时会省略引号。

* "Tiger",简单地版本名称

历史

主要文章:Mac OS X 历史

尽管简单地说它是 Mac OS "版本10" 的分支,但它与早期发行的 Mac OS 大部份是历史上大部分独立的。它以 Mach 核心为基础和 UNIX 的 BSD 实作,整合到由 Steve Jobs 于 1985年被迫离开离开苹果后的 NeXT 公司所发展 面向对象操作系统 之 NeXTSTEP 中。同时,苹果电脑企图创造一个自己拥有的(参考 en:Taligent 和 en:Copland) "下个世代" 操作系统,但只有小部份成功。最后 NeXT 的操作系统—在那时候称为 OPENSTEP—被选为苹果下个操作系统的基础形式,然后苹果电脑完全地买下了 NeXT。Jobs 也就重新被聘雇,后来回到公司的领导阶层,带领大家把程序设计师亲善的 OPENSTEP,转换到苹果主要家庭使用者市场和创新的专家都很欢迎的一个系统上,就是大家都知道的 Rhapsody。在某些威胁对于 Mac OS 独立开发者忠心的失策,以及对于从 Mac OS 9 到新系统减轻转变的策略改变后,Rhapsody 演化为 Mac OS X。

Mac OS X 是与先前麦金塔操作系统彻底地分离开来,它的底层程序码完全地与先前版本不同。尽管最重要的架构改变是在表面之下,但是 Aqua GUI 是最突出和引人注目的特色。柔软边缘的使用,半透明颜色和细条纹(与第一台 iMac 的硬件相似)把更多的颜色和材质带入到桌面上的视窗和控件,比 OS9 所提供的 "白金" 外观更多,引发了使用者间大量的争论。很多旧的麦金塔使用者把这个接口描述得像是玩具一般,和缺乏专业的优美,而其他的人则为苹果革命的新 GUI 状新为所欢呼。这种外观非常立即地可以辨认出来,即使在第一个 Mac OS X 版本推出之前,第三方的开发者开始针对可以换外表的程序像是 Winamp 制作类似 Aqua 接口的外表。苹果电脑以法律行动,威胁那些声称是是由他们有版权的设计下,所制造或散布且提供这种接口软件的人。

纯粹由系统销售的数字来看,这种 GUI 和核心的组合最近到现在变成最畅销的类 Unix 环境。

兼容性

尽管苹果官方声称,Mac OS X只能在使用G3或更高阶的微处理器的电脑上运行。但实际上,透过修改,Mac OS X 亦能成功安装并运行在较早期的Power PC 604e上;甚至有人透过PearPC模拟器Linux版,在更早期的Centris 650 (25MHz) 上安装Mac OS X 10.3,只是以此方式安装的Mac OS X,没有多大的实用价值可言。(仅系统自我检测便得花上数天时间)

Mac OS X 透过提供一种称为 Classic 的模拟环境,保留了与较旧的 Mac OS 应用程序的兼容像,允许使用者在 Mac OS X 中把 Mac OS 9 当作一个程序行程来执行,使大部分旧的应用程序就像在旧的操作系统下执行一样。另外,给 Mac OS 9 和 Mac OS X 的 Carbon API 可以创造出允许在两种系统执行的程序码。OpenStep 的 API 也依然可以使用,但是苹果现在把它称为 Cocoa 技术。(这个遗留下来的传统可以在 Cocoa API 中看到,大部分的类别名称都是以 NeXTSTEP 的缩写 "NS" 开头。) 给开发者的第四个选项是可以在 Mac OS X 当作 "第一等公民" 一样的 Java 平台上写应用程序 — 事实上这就是说 Java 应用程序尽可能的与操作系统合适地搭配而仍然能够"跨平台(cross-platform)",以及他的 GUI,是以 Swing 撰写的,看起来几乎完全地与天生的 Cocoa 接口类似。

只要他们能够在这个平台上被编译,Mac OS X 可以执行很多 BSD 或 Linux 软件套件。编译过的程序码通常是以 Mac OS X 封装的方式来散布,但有些可能需要命令列的组态设定或是编译。像是 Fink 和 DarwinPorts 这样的专案,提供很多标准套件之预先编译或是预先格式好的封装。在 10.3 版开始,Mac OS X 已经包含 Apple X11,这是给 Unix 应用程序的 X11 图形接口的公司版本,当作是在安装阶段的选择性元件。苹果是以 XFree86 4.3 和 X11R6.6 为基础实作的,搭配一个模仿 Mac OS X 外观的视窗管理员,与 Mac OS X 有更密切的整合,延展扩充到使用天生的 Quartz 显像系统和加速 OpenGL。早期的 Mac OS X 版本可使用 XDarwin 来执行 X11 应用程序。

对于早期的 Mac OS X 版本,有支援的标准硬件平台是以 PowerPC G3、G4、G5 处理器的麦金塔电脑产品线(膝上型、装上型、或是服务器)。后期的 Mac OS X 版本不再支援某些老旧的硬件、举例来说,Panther 不支援 "米**" G3,以及 Tiger 不支援苹果在推出 FireWire 之前的系统。然而,免费的工具像是 XPostFacto 可以使得苹果官方宣称不支援的某些旧系统可以安装 Mac OS X,包含某些 G3 之前的系统。操作系统针对所有支援的硬件提供相同的功能,除了基本硬件的限制之外(例如,CD-ROM 不能烧录 CD)以及在更多先进配备上尽量增快效能(例如图形加速)。

于2005年6月6日,Steve Jobs 在苹果每年的全球开发者大会中发表演说,表示接下来的两年间苹果将会从 PowerPC 转换到 Intel 的微处理器[1],而且在这个转变的期间,Mac OS X 都会支援两种平台。对于 PowerPC 平台的支援会一直持续到 10.5 版,但是同时支援两种平台多久的时间并不清楚(Mac OS 对于 Motorola 68k 架构的支援一直持续到 PowerPC 系统推出后的约四年)。新版的 Xcode 支援建造 通用二元程序码(Universal Binaries),可以在两种架构执行。PowerPC 程序码在 Intel 为基础的 Mac 会使用称为 Rosetta 的模拟器来提供支援。Jobs 也证实先前的谣言,就是苹果之前每一版的 Mac OS X 开发周期都有 Intel 微处理器的版本。像是跨平台的能力已经早就存在 OS X 的血统中 - 就是 OS X 的前身,OPENSTEP,已经被移植到很多个架构下,包含 Intel 的 x86,以及 OS X 的核心操作系统 Apple Darwin 也移植到 x86,早在 OS X 第一次推出就可以免费下载。然而,苹果声明 x86 平台的 OS X 将不会支援 Classic 环境。

显著特点

* 它的 Quartz 影像模式使用 PDF(可携文件格式,Portable Document Format)的子集合当作基础。

* 全彩,可连续缩放的小图示(最大到 256×256 像素)

* 在视窗周围的阴影和分离的文字符素来提供深度的感觉。

* Global spell checking and other powerful tools thanks to NeXT-style application services.

* 专用界面工具集、文字、图形和视窗元件的反锯齿效果

* New interface elements including sheets (document modal dialogs attached to specific windows) and drawers.

* Interweaving windows of different applications (not necessarily adjacent in the visible stacking order).

* ColorSync color matching built into the core drawing engine (for print and multimedia professionals).

* OpenGL(在 10.2 版中纳入) 合成视窗到萤幕上,容许硬件加速绘图。这种技术称为 Quartz Extreme。

* Exposé(在 10.3 版中纳入)可以快速地排列视窗或是显现桌面。

* 在整个操作系统中普遍使用 Unicode。

* Straightforward architecture for localization of applications and other code, fully separating language dependencies from the core code of a program.

* FileVault(于 10.3 版中纳入)可以使用 AES(Advanced Encryption Standard) 128 位元金钥来加密使用者的家目录。

* Dashboard(在 10.4 版中纳入)支援小的应用程序称为 Widget,可以透过一个按键就叫出来和隐藏。

* Spotlight 搜寻技术(在 10.4 版中纳入)允许以项目的特性或内容来快速的即时搜寻资料档案、邮件讯息、照片、和其他资讯。

* Automator(10.4版中加入)是一种设计来为不同的工作任务建立一种自动化的工作流程之应用程序。

批评

与 Microsoft Windows 相比,有某些针对 Mac OS X 缺乏 升级价格 的评论;前一版的使用者必须付全额的价格购买新版。视 Mac OS X 零售包装是否被认为 "升级" 或不是而定,而有些语意上的争议。一方面,它只能在 Mac 上使用,所有的 Mac 都会搭配某些 Mac OS 的版本一起出售,所以它是有所争议的升级版本。另一方面,在 9.0 或 10.3 升级到 10.4 的升级版间没有价格的差异,假设消费者买了两种版本之一的完全授权,也就是至少对于其间的升级并没有得到任何的好处。此外,消费者在新版的的 Mac OS X 公布后到它开始预先安装到新机器来出货期间,购买了麦金塔电脑,通常可以以更少的金额(.95~19.95美金)来得到升级版。同时,Windows 的 升级价格 实质上是视购买数量协议而有所变化,如家庭版 vs. 专业版等等,导致各版本间直接的价格对照相当困难。在某些情况下,Windows 的升级价格超过 Mac OS X 的价格,因此这种评论并不切实际。

The Open Group 也批评苹果对于 "Unix" 字眼在 Mac OS X 广告宣传使用,而苹果并没有让操作系统获得正式的认证,且他使用这个字眼可能构成商标上的违法行为。苹果宣称他们使用这个字眼当作 概括性商标,且获得认证所需的费用将会使得操作系统价格上变得更贵,但是 The Open Group 声明对于一家公司的认证费用上限是 0,000 美金。即使 Mac OS X 是以 Unix 为基础,且以 BSD Unix 兼容性层面为特性,但是它并不兼容于 Single Unix Specification。对于苹果不去获得 "官方" Unix 品牌的原因可能是验证并不是苹果近期或中期的目标。

苹果在内部使用 "建造编号" 来区别每一个 Mac OS X 的开发版本。每一周可能会有好几个开发版本。在苹果的指导方针下,产品的第一个开发版本是由建造1A1开始。小改版是以 1A2、1A3、1A4 等等来编号。第一个主要的开发改版变成 1B1(并且小改版会变成 1B2、1B3 等等),而下一个主要的改版会变成 1C1,以此类推。在最后一个 1_ 系列的下一个主要改版会变成 2A,接著是 2B。从一个字母到下一个的转变发生在次要的推出编号。举例来说,Panther (10.3) 的第一个建造编号是 7A1。第一个公开发行的编号是 7B85;而最后一个 10.3.9 是 7W98。但是下一个 OS X 的版本是 10.4,建造编号是 8A1。当一个建造被选为当作下一个公开释出的 Mac OS X,则它会给定一个公开的版本编号。编号 4K78 就是被选为 Mac OS X 版本 10.0,编号 5G64 变成 10.1,编号 6C115 变成 10.2,编号 7B85 变成 10.3,以及编号 8A428 变成 10.4。

现在的 Mac OS X 版本是 10.4.5,建造编号 8H14 (于2006年2月14日推出)。

Mac OS X v10.0 猎豹(Cheetah)

在 2001年3月24日,苹果推出了Mac OS X 10.0 (内部代号为猎豹)。其早期版本相当慢,功能也不齐全,仅有少量来自独立开发商的应用软件。很多评论员认为它并不是一款成熟的大众化产品,但不失为一项有潜力的开发项目。苹果从1996年就开始重写Mac操作系统,对于翘首盼望多年的业界人士而言,推出Mac OS X 10.0本身就是一项了不起的成就。除去一些较小的补丁,Max OS X的稳定性也颇具口碑,系统内核的错误比以往大大减少了。对它的批评主要是慢,与2000年九月的Mac OS X公开试验版相比,猎豹并没有跑得更快些。

Mac OS X v10.1 (Puma)

在该年之后的 2001年9月25日,Mac OS X v10.1(代号为 Puma)推出,增加了系统的效能和提供不存在的特色,像是 DVD 播放。由于 10.0 的不好名声,苹果为 10.0 的使用者推出免费的升级 CD,此为对于只有运行 Mac OS 9 的人推出 9 美元的盒装版本。有人发现升级的 CD 其实就是完整的安装光盘,只要移除一个特定的档案就能够在 Mac OS 9 系统使用;苹果随后重新推出该 CD,实际上真的是把不必要的缩减掉,使得无法在这样的系统上安装。

Mac OS X v10.2 "Jaguar"

在2002年8月24日,苹果接著推出 Mac OS X v10.2 "Jaguar"(第一次公开地使用他的猫科名称推出),带来彻底的效能增强,新的且光鲜的外观,以及很多巨大的改进(根据苹果有150个),在这些中有:

* 增加对于 Microsoft Windows 网络的支援

* Quartz Extreme 直接在显示卡上合成图形

* 以latent semantic indexing为基础,一个调适性的垃圾邮件过滤

* 在新的 Apple Address Book 中对于联络资料的系统贮存空间

* Rendezvous 网络(苹果的 Zeroconf 实作;于 10.4 更名为 Bonjour)

* iChat:以 Apple 为商标,官方支援的 AOL 即时传讯 之客户端

* 重新翻修的 Finder,直接在每个视窗内建搜寻功能

* 很多的新 Apple Universal Access 特色

* Sherlock 3: 网页服务

* CUPS:Common Unix Printing System,允许为不支援的打印机使用 GIMP 打印驱动程序,hpijs 驱动程序等等。它也允许打印到序打印表机。

虽然包装和 CD 仍然是带有 Jaguar 外观的商标,由于与汽车制造商 Jaguar 的协议,在英国官方上不曾把 Mac OS X v10.2 和 Jaguar 关联在一起。

Mac OS X v10.3 "Panther"

Mac OS X v10.3 "Panther" 于 2003年10月24日 推出。除了提供更多效能的改进外,它也针对使用者接口有大规模的更新。这些更新包含了跟该年之前 Jaguar 所有的多种特色。 另一方面,中断了对于某些老旧的 G3 米**世代电脑的支援。"Panther" 的新特色包含:

* Finder 更新,结合金属触感接口和快速搜寻

* Exposé:用来操作视窗接口的新系统

* 快速使用者切换:允许使用者维持登入状态而换另外一个使用者登入。

* iChat AV 增加了视讯会议功能到 iChat

* 改进 PDF 显现而使得 PDF 能够极快速地浏览

* 内建支援传真

* 更多与 Microsoft Windows 的兼容支援

* FileVault:对于使用者目录直接加密解密

* 针对PowerPC G5提供更多的支援,增加整个系统的速度

* Safari:网页浏览器

Mac OS X v10.4 "Tiger"

Mac OS X v10.4 "Tiger" 是在 2005年4月29日 推出。苹果宣称 Tiger 包含 200 种以上新功能,但就像是 Panther 的发行推出一样,某些更老的机器已经从支援的硬件列表中去除。在 "Tiger" 中有以下这些新特色:

* Spotlight:一种快速的内容和 metadata 基础的档案搜寻工具,能够快速地找到你所搜寻的关键字项目列表。

* Dashboard:在桌面上只需要一次鼠标点击就出现且提供通用工作的 Widget

* iChat:为视讯会议支援 H.264 视讯编码的新版本,且允许多方语音和影像聊天。

* QuickTime 7:包含 H.264 支援的新版本,以及完全重新撰写的接口

* Safari 2:新版本的系统缺省网页浏览器,在其他新特色中,包含能够直接在浏览器检视 RSS feed 的能力。

* Automator:自动重复性的任务而不需要程序设计方式

* Core Image 和 Core Video:允许实现即时的影像或编辑时额外的效果。

* 对于 PowerPC G5 的 64 位元 内存支援,使用 LP64 系统

* 更新 Unix 的工具,像是 cp 和 rsync,可以保存 HFS Plus metadata 和 resource forks

* 使用存取控制列表的扩充权限系统

Mac OS X v10.5 "Leopard"

Mac OS X v10.5 "Leopard" 是于 2005年 6月6日的世界开发者大会中所宣布的,将会在 2006年 后期或 2007年 早期推出。苹果电脑宣称它将会同时支援 PowerPC 和以 Intel 为基础的麦金塔电脑。