电脑系统文指的都是什么_电脑的系统文件
1.在windows操作系统中文档是指
2.谁能告诉我所有电脑文件的扩展名个代指他们是什么文件?最好能系统的分类整理。谢谢
3.我电脑系统盘的这些文件是什么
4.电脑系统在哪个文件夹
5.电脑上的系统文件是干什么用的?
动态链接库
定义
[编辑本段]
它是Dynamic Link Library 的缩写形式,动态链接库 (DLL) 是作为共享函数库的可执行文件。动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。DLL 还有助于共享数据和资源。多个应用程序可同时访问内存中单个DLL 副本的内容。DLL 是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库。例如,在 Windows 操作系统中,Comdlg32 DLL 执行与对话框有关的常见函数。因此,每个程序都可以使用该 DLL 中包含的功能来实现“打开”对话框。这有助于促进代码重用和内存的有效使用。
通过使用 DLL,程序可以实现模块化,由相对独立的组件组成。例如,一个计帐程序可以按模块来销售。可以在运行时将各个模块加载到主程序中(如果安装了相应模块)。因为模块是彼此独立的,所以程序的加载速度更快,而且模块只在相应的功能被请求时才加载。
此外,可以更为容易地将更新应用于各个模块,而不会影响该程序的其他部分。例如,您可能具有一个工资计算程序,而税率每年都会更改。当这些更改被隔离到 DLL 中以后,您无需重新生成或安装整个程序就可以应用更新。
下表说明了 Windows 操作系统中的一些作为 DLL 实现的文件: ? ActiveX 控件 (.ocx) 文件
ActiveX 控件的一个示例是日历控件,它使您可以从日历中选择日期。
控制面板 (.cpl) 文件.cpl 文件的一个示例是位于控制面板中的项。每个项都是一个专用 DLL。
设备驱动程序 (.drv) 文件设备驱动程序的一个示例是控制打印到打印机的打印机驱动程序。
DLL 的优点
[编辑本段]
下表说明了当程序使用 DLL 时提供的一些优点: ? 使用较少的资源
当多个程序使用同一个函数库时,DLL 可以减少在磁盘和物理内存中加载的代码的重复量。这不仅可以大大影响在前台运行的程序,而且可以大大影响其他在 Windows 操作系统上运行的程序。
推广模块式体系结构DLL 有助于促进模块式程序的开发。这可以帮助您开发要求提供多个语言版本的大型程序或要求具有模块式体系结构的程序。模块式程序的一个示例是具有多个可以在运行时动态加载的模块的计帐程序。
简化部署和安装当 DLL 中的函数需要更新或修复时,部署和安装 DLL 不要求重新建立程序与该 DLL 的链接。此外,如果多个程序使用同一个 DLL,那么多个程序都将从该更新或修复中获益。当您使用定期更新或修复的第三方 DLL 时,此问题可能会更频繁地出现。
DLL 依赖项
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当某个程序或 DLL 使用其他 DLL 中的 DLL 函数时,就会创建依赖项。因此,该程序就不再是独立的,并且如果该依赖项被损坏,该程序就可能遇到问题。例如,如果发生下列操作之一,则该程序可能无法运行: ? 依赖 DLL 升级到新版本。
修复了依赖 DLL。 依赖 DLL 被其早期版本覆盖。 从计算机中删除了依赖 DLL。这些操作通常称为 DLL 冲突。如果没有强制实现向后兼容性,则该程序可能无法成功运行。
DLL 入口点
在创建 DLL 时,可以有选择地指定入口点函数。当进程或线程将它们自身附加到 DLL 或者将它们自身从 DLL 分离时,将调用入口点函数。您可以使用入口点函数根据 DLL 的需要来初始化数据结构或者销毁数据结构。此外,如果应用程序是多线程的,则可以在入口点函数中使用线程本地存储 (TLS) 来分配各个线程专用的内存。下面的代码是一个 DLL 入口点函数的示例。 BOOL APIENTRY DllMain(
HANDLE hModule, // Handle to DLL module
DWORD ul_reason_for_call, // Reason for calling function
LPVOID lpReserved ) // Reserved
{
switch ( ul_reason_for_call )
{
case DLL_PROCESS_ATTACHED:
// A process is loading the DLL.
break;
case DLL_THREAD_ATTACHED:
// A process is creating a new thread.
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
// A thread exits normally.
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
// A process unloads the DLL.
break;
}
return TRUE;
}
当入口点函数返回 FALSE 值时,如果您使用的是加载时动态链接,则应用程序不启动。如果您使用的是运行时动态链接,则只有个别 DLL 不会加载。
入口点函数只应执行简单的初始化任务,不应调用任何其他 DLL 加载函数或终止函数。例如,在入口点函数中,不应直接或间接调用 LoadLibrary 函数或 LoadLibraryEx 函数。此外,不应在进程终止时调用 FreeLibrary 函数。
注意:在多线程应用程序中,请确保将对 DLL 全局数据的访问进行同步(线程安全),以避免可能的数据损坏。为此,请使用 TLS 为各个线程提供唯一的数据。
导出 DLL 函数
要导出 DLL 函数,您可以向导出的 DLL 函数中添加函数关键字,也可以创建模块定义文件 (.def) 以列出导出的 DLL 函数。
要使用函数关键字,您必须使用以下关键字来声明要导出的各个函数:
__declspec(dllexport)
要在应用程序中使用导出的 DLL 函数,您必须使用以下关键字来声明要导入的各个函数:
__declspec(dllimport)
通常情况下,您最好使用一个包含 define 语句和 ifdef 语句的头文件,以便分隔导出语句和导入语句。
您还可以使用模块定义文件来声明导出的 DLL 函数。当您使用模块定义文件时,您不必向导出的 DLL 函数中添加函数关键字。在模块定义文件中,您可以声明 DLL 的 LIBRARY 语句和 EXPORTS 语句。下面的代码是一个定义文件的示例。 // SampleDLL.def
//
LIBRARY "sampleDLL"
EXPORTS
HelloWorld
示例 DLL 和应用程序
在 Microsoft Visual C++ 6.0 中,可以通过选择“Win32 动态链接库”项目类型或“MFC 应用程序向导 (dll)”来创建 DLL。
下面的代码是一个在 Visual C++ 中通过使用“Win32 动态链接库”项目类型创建的 DLL 的示例。 // SampleDLL.cpp
//
#include "stdafx.h"
#define EXPORTING_DLL
#include "sampleDLL.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
return TRUE;
}
void HelloWorld()
{
MessageBox( NULL, TEXT("Hello World"), TEXT("In a DLL"), MB_OK);
}
// File: SampleDLL.h
//
#ifndef INDLL_H
#define INDLL_H
#ifdef EXPORTING_DLL
extern __declspec(dllexport) void HelloWorld() ;
#else
extern __declspec(dllimport) void HelloWorld() ;
#endif
#endif
下面的代码是一个“Win32 应用程序”项目的示例,该示例调用 SampleDLL DLL 中的导出 DLL 函数。 // SampleApp.cpp
//
#include "stdafx.h"
#include "sampleDLL.h"
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
HelloWorld();
return 0;
}
注意:在加载时动态链接中,您必须链接在生成 SampleDLL 项目时创建的 SampleDLL.lib 导入库。
在运行时动态链接中,您应使用与以下代码类似的代码来调用 SampleDLL.dll 导出 DLL 函数。 ...
typedef VOID (*DLLPROC) (LPTSTR);
...
HINSTANCE hinstDLL;
DLLPROC HelloWorld;
BOOL fFreeDLL;
hinstDLL = LoadLibrary("sampleDLL.dll");
if (hinstDLL != NULL)
{
HelloWorld = (DLLPROC) GetProcAddress(hinstDLL, "HelloWorld");
if (HelloWorld != NULL)
(HelloWorld);
fFreeDLL = FreeLibrary(hinstDLL);
}
在windows操作系统中文档是指
操作系统是管理计算机硬件资源,控制其他程序运行并为用户提供交互操作界面的系统软件的集合。操作系统是计算机系统的关键组成部分,负责管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本任务。
按应用领域划分主要有三种:桌面操作系统、服务器操作系统和嵌入式操作系统。
一.桌面操作系统
桌面操作系统主要用于个人计算机上。个人计算机市场从硬件架构上来说主要分为两大阵营,PC机与Mac机,从软件上可主要分为两大类,分别为类Unix操作系统和Windows操作系统:
1、Unix和类Unix操作系统:Mac OS X,Linux发行版(如Debian,Ubuntu,Linux Mint,openSUSE,Fedora等);
2、微软公司Windows操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8,Windows NT等。
二.服务器操作系统
服务器操作系统一般指的是安装在大型计算机上的操作系统,比如Web服务器、应用服务器和数据库服务器等。服务器操作系统主要集中在三大类:
1、Unix系列:SUN Solaris,IBM-AIX,HP-UX,FreeBSD等;
2、Linux系列:Red Hat Linux,CentOS,Debian,Ubuntu等;
3、Windows系列:Windows Server 2003,Windows Server 2008,Windows Server 2008 R2等。
三.嵌入式操作系统
嵌入式操作系统是应用在嵌入式系统的操作系统。嵌入式系统广泛应用在生活的各个方面,涵盖范围从便携设备到大型固定设施,如数码相机、手机、平板电脑、家用电器、医疗设备、交通灯、航空电子设备和工厂控制设备等,越来越多嵌入式系统安装有实时操作系统。
在嵌入式领域常用的操作系统有嵌入式Linux、Windows Embedded、VxWorks等,以及广泛使用在智能手机或平板电脑等消费电子产品的操作系统,如Android、iOS、Symbian、Windows Phone和BlackBerry OS等。
主要功能:
操作系统的主要功能是资源管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的资源可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。
谁能告诉我所有电脑文件的扩展名个代指他们是什么文件?最好能系统的分类整理。谢谢
“文档”通常是指包含文本、、表格等内容的电子文件。
在Windows操作系统中,“文档”通常是指包含文本、、表格等内容的电子文件。这些文档可以使用文本编辑器(例如记事本)、办公软件(例如MicrosoftWord、Excel或PowerPoint)或其他应用程序创建和编辑,也可以通过互联网或其他方式下载或获取。
在Windows中,“文档”通常存储在“文档”文件夹中,这是一个预设的文件夹,通常位于用户的个人文件夹下。然而,用户也可以选择将文档存储在其他位置,例如桌面、下载文件夹、云存储服务等等。
总的来说,在Windows操作系统中,“文档”是指包含文本、、表格等内容的电子文件,可以使用多种应用程序进行创建和编辑,并可以在计算机上或者网络中进行存储和分享。
MicrosoftWindows操作系统是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是MS-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也成为了当前应用最广泛的操作系统。
Windows采用了图形用户界面(GUI),比起从前的MS-DOS需要输入指令使用的方式更为人性化。随着计算机硬件和软件的不断升级,Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位,系统版本从最初的Windows1.0到大家熟知的Windows95、Windows98、Windows2000、WindowsXP、WindowsVista、Windows7、Windows8、Windows8.1、Windows10和WindowsServer服务器企业级操作系统,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。
我电脑系统盘的这些文件是什么
A
ACE:Ace压缩档案格式
ACT:Microsoft office助手文件
AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式
ANI:Windows系统中的动画光标
ARC:LH ARC的压缩档案文件
ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件
ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming
format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件
ASF:Microsoft高级流媒体格式文件
ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件
ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件
AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件
Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字)
A3L:Authorware 3.x库文件
A4L:Authorware 4.x库文件
A5L:Authorware 5.x库文件
A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件
A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件
B
BAK:备份文件
BAS:BASIC源文件
BAT:批处理文件
BIN:二进制文件
BINHex:苹果的一种编码格式
BMP:Windows或OS/2位图文件
BOOK:Adobe FrameMaker Book文件
BOX:Lotus Notes的邮箱文件
BPL:Borlard Delph 4打包库
BSP:Quake图形文件
BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)
C
C0l:台风波形文件
CAB:Microsoft压缩档案文件
CAD:Softdek的Drafix CAD文件
CAM:Casio照相机格式
CAP:压缩音乐文件格式
CAS:逗号分开的ASCⅡ文件
CCB:Visual Basic动态按钮配置文件
CCH:Corel图表文件
CCO:CyberChat数据文件
CCT:Macromedia Director Shockwave投影
CDA:CD音频轨道
CDF:Microsoft频道定义格式文件
CDI:Philip的高密盘交互格式
CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件
CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件
CDT:CorelDRAW模板
CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件
CFG:配置文件
CGI:公共网关接口脚本文件
CGM:计算机图形元文件
CH:OS/2配置文件
CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片
CHM:编译过的HTML文件
CHP:Ventura Publisher章节文件
CHR:字符集(字体文件)
CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件
CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件
CIL:Clip Gallery下载包
CIM:SimCity 2000文件
CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化
CLASS:Java类文件
CLP:Windows 剪贴板文件
CLL:Crick Software Clicker文件
CLS:Visual Basic类文件
CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件
CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件
CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板
CPP:C++代码文件
CPR:Corel提供说明书文件
CPT:Corel 照片-绘画图像
CST:Macromedia Director Cast文件
CUR:Windows光标文件
D
DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel
97打开);Oracle 8.1.x表格空间文件
DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件
DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器
DCU:Delphi编译单元文件
DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏
DIR:MacromediaDirector文件
DLL:动态链接库
DOC:FrameMaker或FrameBuilder文档;Word Star文档、Word
Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档
DOT:Microsoft Word文档模板
DPL:Borland Delph 3压缩库
DRV:驱动程序
DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件
DSF:Micrografx Designer VFX文件
DSG:DOOM保存的文件
DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件
DSP:Microsoft Developer Studio工程文件
DSQ:Corel QUERY(查询)文件
DST:刺绣机图形文件
DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件
DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件
DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件
DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件
DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件
DTM:DigiTrakker模块文件
DUN:Microsoft拔号网络导出文件
DV:数字视频文件(MIME)
DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式
DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)**文件
E
EDA:Ensoniq ASR磁盘映像
EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)
EDE:Ensoniq EPS磁盘映像
EDK:Ensoniq KT磁盘映像
EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁盘映像
EDS:Ensoniq SQ80磁盘映像
EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像
EFA:Ensoniq ASR文件
EFE:Ensoniq EPS文件
EFK:Ensoniq KT文件
EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件
EFS:Ensoniq SQ80文件
EFV:Ensoniq VFX-SD文件
EMD:ABT扩展模块
EMF:Windows增强元文件
EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC822)文件
EXE:可执行文件(程序)
F
FAV:Microsoft Outlook导航条
FAX:传真类型图像
FCD:虚拟CD-ROM
FDF:Adobe Acrobat表单文档文件
FLA:Macromedia Flash**
FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)
FON:系统字体
FRT:Microsoft FoxPro报表文件
FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件
FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件
G
GDM:铃声、口哨声和声音板模块格式
GetRight:GetRight未完成的下载文件
GHO:Norton 克隆磁盘映像
GID:Windows 95全局索引文件(包括帮助状态)
GIF:CompuServe位图文件
GL:动画格式
GRP:程序管理组
H
HEX:Macintosh BinHex2.0文件
HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件
HPP:C++程序头文件
HQX:Macintosh BinHex 4.0文件
HT:HyperTerminal(超级终端)
HTM,HTML:超文本文档
HTT:Microsoft超文本模板
HTX:扩展HTML模板
I
ICO:Windows图标
IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook Express文件
IMG:GEM映像
INF:信息文件
INI:初始化文件;Mwave DSP Synth的“nwsynth.ini” GMS安装;Cravis Ultrasound bank安装
INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码
INRS:INRS远程通信声频
INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备
INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码
IOF:Findit文档
IQY:Microsoft Internet查询文件
ISO:根据ISD 9660有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件
ISP:X-Internet签字文件
IST:数字跟踪设备文件
ISU:InstallShield卸装脚本
IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件
ITI:脉冲跟踪系统设备
ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置
IV:Open Inventor中使用的文件格式
IVD:超过20/20微观数据维数或变量等级文件
IVP:超过20/20的用户子集配置文件
IVT:超过20/20表或集合数据文件
IVX:超过20/20微数据目录文件
IW:Idlewild屏幕保护程序
IWC:Install Watc档
J
J62:Ricoh照相机格式
JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)
JAVA:Java源文件
JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)
JAVA:Java源文件
JFF,JFIF,JIF:JPEG文件
JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件
JS:javascript源文件
JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考
K
KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)
L
LAB:Visual dBASE标签文件
LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件
LDB:Microsoft Access加锁文件
LHA:LZH更换文件后缀
LOG:日志文件
LZH:LH ARC压缩档案
M
M1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)
M3D:Corel Motion 3D动画文件
M3U:MPEG URL(MIME声音文件)
MAM:Microsoft Access宏
MAQ:Microsoft Access查询文件
MAR:Microsoft Access报表文件
MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱
MCW:Microsoft Word的Macintos档
MDB:Microsoft Access数据库
MDN:Microsoft Access空数据库模板
MDW:Microsoft Access工作组文件
MID:MIDI音乐
MMM:Microsoft多媒体**
MOV:QuickTime for Windows**
MP2:第二层MPEG音频文件
MP3:第三层MPEG音频文件
MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”
MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件
MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式
MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)
MSI:Windows 安装器包
MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件
MHT:WEB档案文件
O
OBD:Microsoft Office活页夹
OBJ:对象文件
OBZ:Microsoft Office活页夹向导
OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件
ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件
OFT:Microsoft Outlook模板
OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)
OSS:Microsoft Office查找文件
OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件
P
PAL:压缩文件
PART:Go!Zilla部分下载文件
PAS:Pascal源代码
PCS:PICS动画文件
PDF:Adobe Acrobat
可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件
PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页
PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML
PM5:Pagemaker 5.0文件
PM6:Pagemaker 6.0文件
PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映
PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿
PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件
PSD:Adobe photoshop位图文件
PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件
PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件
PWL:Windows 95口令列表文件
Q
QIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件
QT,QTM:QuickTime**
QTI,QTIF:QuickTime相关图像
QTP:QuickTime优先文件
QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像
QTX:QuickTime相关图像
R
RA:RealAudio声音文件
RAM:RealAudio元文件
RAR:RAR压缩档案(Eugene Roshall格式)
REC:录音机宏;RapidComm声音文件
REG:注册表文件
REP:Visual dBASE报表文件
RES:Microsoft Visual C++资源文件
RM:RealAudio视频文件
RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)
ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari 2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)
Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~99间的一个数字)
S
SAV:游戏保存文件
SB:原始带符号字节(8位)数据
SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x Bank文件
SBL:Shockwave Flash对象文件
SCF:Windows Explorer命令文件
SCH:Microsoft Schedule+1
SCP:拨号网络脚本文件
SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件
SFX:RAR自解压档案
SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件
SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样
SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名
STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件
STR:屏幕保护文件
SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件
SWF:Shockwave Flash对象
SYS:系统文件
T
T64:Commodore 真器磁带映像文件
THEME:Windows 95桌面主题文件
TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图
TMP:Windows临时文件
TRM:终端文件
TXT:ASCⅡ文本格式的声音数据
TZ:老的压缩格式文件
V
VBA:VBase文件
VBP:Microsoft Visual Basic工程文件
VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件
VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件
VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件
VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)
VRF:Oracle 7配置文件
VSL:下载列表文件(GetRight)
W
WAB:Microsoft Outlook文件
WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件
WAL:Quake 2正文文件
WAV:Windows波形声形
WBK:Microsoft Word备份文件
WFM:Visual dBASE Windows表单
WFN:在CorelDRAW中使用的符号
WIZ:Microsoft Word向导
WRL:虚拟现实模型
WWL:Microsoft Word内插器文件
X
XLK:Microsoft Excel备份
XLL:Microsoft Excel内插器文件
XLM:Microsoft Excel宏
XLS:Microsoft Excel工作单
XLT:Microsoft Excel模板
XLV:Microsoft Excel VBA模块
XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区
Z
ZAP:Windows软件安装配置文件
ZIP:Zip文件
其它
000-999:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIG.SYS文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号
12M:Lotus 1-2-3 97 SmartMaster文件
123:Lotus 1-2-3 97文件
2D:VersaCAD的2维绘画文件
2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件
386:在386或更高级处理器上使用的文件
3D:VersaCAD的3维绘画文件
3DM:3D NURBS建模器,Rhino
3DS:3D Studio(DOS下)格式文件
386:在386或更高级处理器上使用的文件
4GE:Informix 4GL编译后代码
4GL:Informix 4GL源代码
669:Composer 669;UNIX Composer音乐模型文件;669磁道模块
#01 及更高的号:为计算机演示而扫描的一系列**的文件编号方法
$$$:OS/2用来跟踪档案文件
@@@:用于安装过程中的屏幕文件和用于Microsoft Code view for C这样的应用程序的指导文件
电脑系统在哪个文件夹
长更快,并且现在仍然有不少人还在用20GB以及更小的硬盘。怎样满足软件对硬盘的要求?先在臃肿的Windows操作系统上打打主意吧。
以下的操作全部以安装了SP1的简体中文版Windows XP为例,而其中的技巧大部分是针对Windows 2000和Windows XP的,有些操作可能会影响到操作系统的稳定性,使用的时候要注意。
第一部分:
装好操作系统后首先需要进行如下操作。值得庆幸的是以下方法,只要操作上没有错误,并不会对系统的稳定运行产生太大影响,因此可以放心尝试。
1. 禁用系统还原:系统还原可以在平时备份系统的状态,在出现问题后还原到之前的备份状态下。这个功能虽然比较实用,不过要占据大量的硬盘空间,通常情况下每个硬盘分区12%的可用空间都会被用来保存还原点。如果你不需要这个功能,则可以禁用它。
在"我的电脑"图标上点击鼠标右键,选择属性,打开系统属性对话框。然后打开"系统还原"选项卡,选中"在所有驱动器上关闭系统还原"这个复选框,并确定。
2. 转移分页文件:分页文件也就是以前我们在Windows 98中接触到的虚拟内存。默认情况下分页文件是放置在系统盘的根目录的,为了节省系统盘空间,我们可以把分页文件转移到其他分区中,而如果你的物理内存比较多(例如512MB以上),那也可以把分页文件的最大值设置的小一些。
打开系统属性的"高级"选项卡,点击"性能设置"按钮,然后在新弹出的窗口中打开"高级"选项卡,并点击"更改"按钮,然后在"虚拟内存"对话框中重新指定分页文件的保存位置。记得,在指定了位置后点击旁边的"设置"按钮,还有就是要把系统盘的初始值和最大值的设置改为0(图一)。
图 一
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3. 临时文件夹:很多软件在使用过程中会产生临时文件,这些文件会被保存在系统盘的临时文件夹中,在软件关闭的时候自动被清除。可是有些软件由于设计的原因或者非正常退出,都可能无法完全清空临时文件,久而久之临时文件夹就会占据大量的硬盘空间。而把他们移出系统盘也更便于管理。
同样是在"系统属性"对话框的"高级"选项卡上,点击"环境变量"按钮,然后在图二的窗口中重新给"TEMP"和"TMP"两个变量指定位置,需要注意的是环境变量分为当前用户的环境变量和系统变量两种,分别都要做相同的设置。选中每一个变量,然后点击"编辑",重新指定变量值(这里的变量值是指新的路径,例如d:\temp之类的)就可以了。重启动系统后新的临时文件夹设置就会生效。
图 二
4. 禁用休眠:不管你是不是准备使用休眠,Windows XP在默认情况下休眠都是启用的,这会浪费掉你的系统盘中一块跟你的物理内存大小相当的空间。如果你不打算使用休眠,最好禁用休眠,以节约空间。
在桌面的空白处点击鼠标右键并选择属性,打开显示属性对话框,然后在"屏幕保护程序"选项卡上点击"电源"按钮打开电源属性对话框,接着打开"休眠"选项卡,取消对"启用休眠"的选择,确定后新的设置马上就会生效。
5. 转移IE缓存:我们浏览过的网页都会被保存在IE的缓存中,这样如果以后再次打开同样的网页,IE就可以直接从缓存中调用网页而不是连接到网络服务器,以加快访问时间。不过现在宽带越来越普及,似乎也没必要利用硬盘上的缓存来加速访问,那么我们可以禁用IE缓存,或者转移到其他位置去。
在IE的工具菜单下打开"Internet选项"对话框,然后在"Internet临时文件"下点击"设置",如果你不准备使用IE缓存,则拖动"使用的磁盘空间"滑块到最左侧,否则可以点击"移动文件夹"按钮,把IE缓存指定到系统盘以外的硬盘分区中。
6. 卸载不需要的组件:Windows XP没有自定义安装的模式,因此几乎所有的组件都会被安装进系统。如果其中的一些组件你用不到,也可以卸载它们。不过同h舱情况下我们什么都不能卸载,试试用以下的方法:
在运行中输入"%systemroot%/inf/sysoc.inf"然后回车,就可以用写字板打开一个inf文件,这里显示了所有Windows组件程序的安装和卸载情况,而我们可以通过修改这个文件来卸载通常根本无法卸载的组件。打开这个文件后在记事本的"编辑"菜单下点击"替换",然后在"查找内容"中输入"hide"(不包括引号),然后点击右侧的"全部替换"按钮,之后保存文件并关闭。重新打开控制面板中的添加删除程序,然后点击"添加删除Windows组件",现在可以直接卸载很多以前并不允许卸载的组件了。而如果你日后需要使用这些组件,还可以重新安装。
7. 转移"我的文档":"我的文档"是一个比较特殊的文件夹,默认情况下所有应用程序生成的文档等都会保存在这个文件夹中,而这个文件夹其实也就在系统盘里。把这个文件夹转移到其他分区中,一方面可以减小系统盘的体积,另一方面,如果系统突然崩溃无法修复,我们可以直接格式化系统盘重装系统,而不用担心如何备份"我的文档"中保存的重要文件。
在"我的文档"文件夹上点击鼠标右键,然后选择属性,打开属性对话框,直接点击"移动",就可以把"我的文档"转移到其他的分区中去。
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8. 关闭内存转储:虽说Windows 2000/XP 已经很稳定了,不过仍然可能会发生重大的问题,而外在的表现就是蓝屏或者死机。作为系统管理员,肯定很想知道系统为什么会出错。因此Windows 2000/XP 中使用了一种内存转储技术,如果遇到重大问题,系统会首先把内存中的数据保存到一个转储文件中,然后才重启动,而管理员就可以通过分析转储文件了解系统的故障。很明显,对于我们一般用户,根本没必要转储这些文件,因为我们根本看不懂。那么就禁用吧。
在"系统属性"对话框的"高级"选项卡下,点击"启动和故障恢复"按钮,然后在"写入调试信息"下拉菜单中选择"无"。并且你可以搜索所有的"*.dmp"文件并删除它们。同时,在运行中输入"drwtsn32"并回车,打开华生医生工具,在这里取消对"转储全部线程上下文"、"附加到现有日志文件"和"创建故障转储文件"这三项的选择(图三)。
图 三
9. 转移字体:通常Windows会用200MB左右的空间保存各种系统字体,这些字体都是保存在系统盘中,而我们也可以把其中的大部分字体转移到其他分区中,并且丝毫不会影响字体的使用。
我们知道,字体的安装和卸载都很简单,只要复制到Fonts文件夹或者从Fonts文件夹中删除就可以完成。因为我们安装字体的时候可以选择只复制字体文件的快捷方式,通过这个方法就可以把几乎全部的字体转移到其他分区中。以安装新字体为例,在Windows目录下打开Fonts文件夹,然后点击"文件"菜单下的"安装新字体",之后会出现图四的界面,在这里找到我们保存字体文件的文件夹,然后选中所有想要安装的字体(可以在选择的时候按下Shift一次选择多个字体文件),最后取消对"将字体复制到Fonts文件夹"的选择,然后点击右侧的"确定"。而通过观察就可以看出,经过这样安装的字体在显示上跟其他字体截然不同,在字体上添加了一个类似快捷方式的小箭头。而我们也可以把系统内置的字体先复制到其他文件夹中,然后在Fonts文件夹下删除(卸载),再用上面的方法安装快捷方式。需要注意一点,一些重要的系统字体是不允许被卸载的(表现在你无法从Fonts文件夹中删除它们),那么这些字体你最好不要乱动。
图 四
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第二部分:
如果你还需要进一步减小系统分区的体积,也可以试试用下面的方法。不过需要提前声明的是使用这些方法后可能会对系统的稳定性产生一定影响,所以在应用之前一定要考虑清楚。
1. 系统文件备份:为了保证系统的稳定性以及重要的系统文件不会被错误删除或者替换,Windows 2000/XP 会自动备份重要系统文件。这些文件通常会保存在%systemroot%/system32/dllcache文件夹中。
在运行中输入"CMD"并回车,打开命令提示行窗口,然后在其中输入"sfc /purgecache"并回车,这将会删除前面提到的%systemroot%/system32/dllcache文件夹中所有的备份文件,接着继续输入"sfc /cachesize=0"并回车,这将使得系统以后不会消耗硬盘空间来保存备份的系统文件。需要注意,经过这样的操作以后如果有重要的系统文件需要恢复,操作系统会直接要你插入系统安装光盘。如果你嫌麻烦或者只是想要减小系统盘的体积而不想影响稳定性,也可以通过配置组策略把备份文件夹转移到其他分区。在运行中输入"gpedit.msc"并回车,打开组策略编辑器,然后定位到"计算机配置-管理模板-系统-Windows文件保护",然后分别通过右侧的"指定Windows文件保护缓存位置"和"限制Windows文件保护缓存大小"来转移和重新设置缓存文件夹的位置和大小(图五)。注意:如果你想手工删除,记得只能删除这个文件夹中的文件而不是文件夹本身。
图 五
2. 帮助文件:如果你对Windows系统非常熟练,也可以删除帮助文件节省空间,直接删除Windows目录下的"Help"文件夹就可以了。
3. 多余的输入法:除了中文输入法,Windows XP中还带有日文和韩文等输入法,这对我们当然没什么用处,也可以在"%systemroot%/ime"文件夹下删除"CHSIME"和"SHARED"之外的其他所有文件夹。(如果删不掉可以试试到安全模式下删除)。在使用这个方法之前一定要确保你已经事先删除了所有的系统文件备份(也就是第二部分第一条中说到的),否则你删除了这些文件后操作系统会自动从备份文件中恢复它们。
4. Service Pack备份文件:Service Pack是Windows的大补丁文件,在安装Service Pack后硬盘上会占用一部分空间保存备份出来的系统文件。如果硬盘非常紧张也可以考虑删除。
在给Windows安装了Service Pack(也就是通常说的SP1,SP2等)后你也许可以在Windows目录下看到类似"ServicePackFiles"的文件夹,这里就保存了安装Service Pack后的备份文件。通常如果不是硬盘非常紧张,绝对不建议你删除这里的文件,当然如果你坚持,也可以删除它,记得,只删除其中的文件,不要删除这个文件夹。
5. Windows Update后的隐藏文件夹:所有通过Windows Update安装的补丁都是可以卸载的,并且为了应付以后的卸载,补丁程序在安装的时候会备份一些文件,并隐藏保存起来。如果你通过Windows Update后觉得系统运行稳定,以及你不准备以后卸载这些补丁,则可以删除这些隐藏的备份文件。
Windows目录下还有一些文件夹,通常有狠多,是压缩过的,名称为"$NtUninstallQ******$"(******是一个数字),这些文件夹中保存了你通过Windows Update安装的补丁的备份文件。可以直接删除。注意:这些文件架式隐藏的,直接看不到,你可以先在文件夹选项的查看选项卡下设置显示隐藏文件。
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6. 备份的驱动程序:Windows会把自带的驱动程序文件备份到硬盘上,这样以后添加新的硬件就不用频繁插入光盘。当然,为了节省空间我们也可以直接删除这备份的驱动程序,通常就是位于"%systemroot%/Driver Cache/i386"文件夹下的Driver.cab文件。
第三部分:
如果经过上面那些操作你还是对你的硬盘可用空间不满意,那就继续看下去吧。请一定要注意,以下的操作可能会严重影响系统稳定性,或者对以后的使用带来一些不便。不过只是"可能造成"而已。
在Windows 文件夹下有很多字文件夹,其中很多都不是系统正常运行必须的,也都可以删除或者清空。
1. C:\Windows\cursors\ 这个文件夹中包含了所有的鼠标指针,如果你只打算使用Windows默认的鼠标指针,那就可以删除这里的所有文件。
2. C:\Windows\inf\ 这个文件夹中包含了大量的Windows下的硬件驱动程序,如果你确信已经不会再增添新的硬件设备以及所有硬件都可以正常工作,那么这里的所有文件就都可以删除。
3. C:\Windows\srchasst 这个文件夹中保存了Windows XP的搜索助理,也就是你搜索文件时出现的小狗或者其他什么人物造型。你可以直接删除这个文件夹,这样你将会使用Windows 2000模式的经典搜索方式,而不是XP那样询问你是要搜索照片还是音乐等。
4. C:\Windows\downloaded installations\ 这个文件夹中保存了一些程序的安装文件(主要是使用Windows Installer技术安装的程序),这样如果以后这个程序需要修复或者进行其他操作,就可以直接通过保存在这里的安装文件进行。不过通常把这个文件夹清空对系统的使用也没有什么太大的影响,所以建议删除。
5. C:\Windows\media\ 这里是用来保存Windows的系统声音(例如双击、系统登录等声音)的,如果不需要,可以直接删除它们。
6. C:\Windows\system32\restore\ 这个文件夹保存的是系统还原的可执行文件,如果你根本不打算使用系统还原功能,那就可以把这里的文件全部删除。不过要注意,删除之前最好先关闭系统还原,并运行Services.msc关闭System Restore Service 服务,然后再删除所有的还原点。
7. C:\Windows\system32\usmt\ 这个文件夹中是文件和设置转移向导的相关文件,如果你不使用这个功能,也可以清空该文件夹。
8. C:\program files\msn,C:\program files\netmeeting\ 这两个文件夹中是MSN Explorer 和Netmeeting的可执行文件,不需要的话可以清空。
9. C:\Windows\system32\oobe 这里保存了你安装好XP第一次登录时的向导,还有Windows XP 产品激活的一些程序,如果你使用的XP是不需要激活的企业版,那就可以清空这个文件夹(是清空而不是删除文件夹);而如果你的Windows XP是零售版或者OEM版,那最好不要动它。
10. C:\Windows\msagent 这里保存了Agent的所有文件,这里的Agent就跟微软Office 应用程序中的Office 助手一样,是一些动态的卡通形象,通常我们用不到这些东西,所以可以删除。
11. C:\Windows\java,微软的JAVA虚拟机。如果你已经安装了Sun 的虚拟机或者根本不会使用到JAVA程序(这个可能性很低,因为很多网页中也使用了JAVA),就可以删除这个文件夹。
最后还有几点要说:
首先,注意你安装的应用软件。很多软件(尤其是微软的,例如Outlook Express和Office软件等)默认情况下都会在系统盘中保存一些文件,例如OE收取的所有邮件都会保存在系统盘中,这样长时间使用下来你的邮件等就可以占据大量的硬盘空间,而你也可以把这些文件设置保存在别处,这通常都可以在软件自己的设置和选项中找到。
其次,经过这样的设置,系统盘中基本上不会频繁的写入数据了,而进行一次彻底的磁盘碎片整理后可能很长时间都不需要再次整理,这也间接提高了系统的运行效率。平时安装软件的时候要注意,大部分的软件,就算你选择安装到其他分区,它还是会给系统分区中写入很多共享的文件,因此一定要给系统盘留够足够的剩余空间,以免新软件因为系统盘空间不足而无法安装。
最后,如果通过这样的设置你还是感觉系统盘的空间有些紧张,那也可以试试NTFS分区的压缩。首先要确保你的系统盘是NTFS文件系统,然后打开"我的电脑",在系统盘的图标上点击鼠标右键,选择"属性",然后选中"压缩驱动器以节约磁盘空间",并确定,操作系统会把系统盘上的数据全部压缩包存。只不过这种压缩只对某些类型的文件有效(例如DOC,txt)等,对于那些本来就已经压缩过的文件(例如zip、Rar等)则没有明显的效果,因此你可以选择直接压缩某些文件夹,而不是整个硬盘分区。但是经过这样的压缩,以后系统运行的时候速度会有些慢,因为压缩的文件在读取之前首先要被解压缩,而这都要CPU做大量的运算,所以如果电脑配置不够高就不建议你压缩系统分区。
通过以上的操作差不多Windows中能不要的文件都清理掉了,你的Windows又苗条了。
电脑上的系统文件是干什么用的?
电脑系统通常都在C盘目录“windows”的文件夹里面。系统文件夹指的是存放操作系统主要文件的文件夹,一般在安装操作系统过程中自动创建并将相关文件放在对应的文件夹中,这里面的文件直接影响系统的正常运行,多数都不允许随意改变的,如果此类文件夹被损坏或丢失,将会导致系统不能正常运行,甚至导致系统崩溃。
查看系统文件夹的方法如下:
1、鼠标左键双击”计算机“;
2、这时看到系统中的几个硬盘,选中C盘,双击打开;
3、找到”windows”的文件夹打开,里面就是系统文件了。
4、需要特别注意的是,C盘中不止“windows”的文件夹中的内容不要随意删除修改外,其他文件也尽量不要动。
系统中的每个文件都是系统的重要组成部分.就象该房子一样,要有地基,主干,房梁,屋顶,水泥,钢筋等.一样都不能少.系统是一个综合性的软件,它是帮助人操作硬件的,因为我们直接向硬件下命令是相当复杂的.所以系统就诞生了.我们把想要做的事情告诉操作系统,由它来向硬件下命令.以方便我们的工作.
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