1.it计算机培训机构排名

2.用linux系统是做什么用的?

3.电脑与病毒

4.c++程序员如何创业案例

5.程序员的工作环境是怎样的?

6.学编程要具备的基础

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“PUA”是近两年被频繁讨论的热门词汇之一。“北大女生自杀事件”“翟某某逼死程序员丈夫”“23岁女生跳楼自杀,遗书中称被男友PUA”……种种相关社会新闻让人们提起亲密关系中的PUA就胆战心惊。但是别以为它离你很遥远,实际上它会悄然发生在我们身边。所以我们一定要学会辨别自己是否被PUA,保护好自己。

PUA是英文“搭讪艺术家”的缩写,原指一方(通常是男性)为了发展恋情,去学习如何提升情商和互动技巧以吸引对方,直至发生亲密接触。PUA提出者的初衷也许是帮助那些害羞的人学会自我展示,掌握与异性沟通的社交技巧。然而,在当今的互联网语境下,PUA的应用场景和范围与其最早的含义已相去甚远,逐渐演变为恋爱关系中的一方通过精神打压等方式,对另一方进行情感控制的代名词。有观点认为,PUA的核心是通过刻意扭曲事实,采用持续打击、否认、误导和欺骗等方式,使被操纵者怀疑自己的价值,从而不得不对操纵者百依百顺。

“亲密关系中的PUA”可以视为一种“伴侣间的胁迫控制”,是指伴侣中的一方通过多种方式建立起对另一方系统性支配的行为策略。控制者所使用的手段包括但不限于辱骂、恐吓、孤立、身体/性暴力、威胁、惩罚、微观管理、跟踪和经济控制。这种“胁迫控制”使得受害者被囚禁在施暴者所创造的虚幻世界中,陷入混乱、矛盾和恐惧的境地。

那怎么辨别自己是否被伴侣PUA呢?

如果一段关系开始让你怀疑自己、否定自己,那你就要小心了。

1、孤立

2、规则

3、跟踪

4、贬低

5、虐待

1、孤立

限制你的社交,切断你跟外界的联系。

他会挑拨你和家人、朋友以及同事之间的关系,会慢慢减少甚至切断你原有的关系网,让你逐渐陷入到孤立的状态中。而这一切的最终的目的,是让你不得不全心全意的依赖他,将他视为你唯一的生活重心。

同时,他还通过剥夺你的独处时间,来达到孤立你的目的。比如,当你要外出购物,或者参加一些社交活动时,他会找各种理由参与进来,全程陪伴,并在参与的过程中有意识的禁止他人,尤其是异性接近你。

总之,如果你发现和他在一起后,自己的社交圈子越来越小,尤其与父母亲友的关系也在不断被干扰,甚至是打压,就要小心了。因为,你开始被他有意识地孤立了。

话语举例:“人家的老婆都是在家相夫教子的,男人才在外面工作赚钱,你还去外面找啥工作,就赚那么点钱,在家好好呆着吧!”

2、规则

如果你不顺从我,就是不爱我。

他会通过干涉和管理你的日常生活的细节,来强化对你的支配地位。比如,TA会打着“为你好”“为我们的关系好”的旗号,规定你应该吃什么,必须几点睡觉,几点起床,甚至连你应该穿什么衣服,看什么剧,与什么样的人交往都有严格的要求。

其实制定规则并不是目的,真正的目的是在你的潜意识中植入:如果你不顺从他,就是不爱他,就是不对这段感情负责。而你为了证明自己是爱他的,或是为了避免一些不必要的冲突,你会选择遵从这些“规则”。

时间久了,你会完全把他的意志当成不可违背的“律条”,从而渐渐的迷失自我。

话语举例:“我爱你,可是你总让我失望,我感受不到你的爱。”“你今天出去了,你就是不爱我。”

3、跟踪

这是信任,是毫无保留的爱。

不要以为跟踪这种事情只发生在影视剧中,在现实的亲密关系中,跟踪的行为并不少见。跟踪不是大家印象中单纯的尾随,在如今这个电子信息时代,跟踪包括但不限于监视你的行踪,还可以是查看你的手机、电脑和社交账号的动态信息等等,通常以爱为名。

长期处在这种跟踪和监控之下,你连进行正常的社交活动都会心有疑虑,会担心他会不会因此而生气,害怕引起不必要的麻烦。长此以往,你会变得越来越焦虑,甚至像惊弓之鸟一般,而这种担心在原来是不存在的。

话语举例:“你是不是背叛我了,不然为什么不敢让我知道?”“你是不是不信任我?”“难道在我们这段关系中连这点信任都没有吗?”

4、贬低

通过伤害你的自尊来建立自己优越感。

贬低的方式有很多种,有的是贬低你的短处,有的是贬低你的长处,但无论哪种方式都是为了打击你的自信,来建立自己的优越感。正常男朋友是在接纳你的小缺点的同时,看到你的优点,鼓励你去尝试,帮你树立自信。PUA是抹杀你的优点,强调你的缺点,让你越来越害怕独立解决问题。

而这一切都是有意为之的,他就是通过这样的做法,来证明你是多么地糟糕,只有他会爱这么糟糕的你,除了他你一无所有,只有相信他,听他的你才会变好。但你一旦认同了他的贬低,觉得自己真的不够好,就会慢慢的丧失自我,任他摆布。

话语举例:“我遇到过很多漂亮的女人,但我选了你。”“你看看你自己,除了我还有谁要你?”

5、虐待

摧毁你的身体和意志。

对于一些不合理的要求,如果你不顺从,他会选择用身体暴力的方式迫使你屈服。

当然,一开始的时候,他并不会这么露骨,而是用一种低强度的暴力来迷惑你。所谓的低强度暴力,就是用拍、打、抓、拉扯、推搡等方式来攻击你。比如他可能会在床上将你粗暴地推开;生气的时候猛地摔门,或者用力地扔东西;抓住你的手腕不让你走开;将你逼到角落里动弹不得;用不大不小的力气掐住你的脖子等等。

这些小动作都会让你感到威胁,但因为没有明显的身体伤害,所以很多时候你也不确定这是不是虐待。等你慢慢适应了他对你的这些虐待方式,并感到麻木时,更严重的暴力方式比如打耳光,脚踹就会在你身上上演。而这个时候,你可能已经连反抗的意识都没有了。

一个人如果长期被打击和否定,则可能将这种PUA的模式内化,不需要别人出手就会“自动”打击和否定自己,陷入“自我PUA”的泥淖。社会上流行的一些成功学理念,如“人就是要对自己狠一点”“永远不能对自己满意”,也会助长“自我PUA”的产生。

如果发现自己被PUA了,应该怎么应对呢?

离开这段关系,解除痛苦的来源,当然是很好的办法。但很多时候,一个人无法从一段关系中立即抽身,这时仍然可以采取一些方法保护自己。比如,可以采用“平衡反思法”,即不只反思自己,还可以从旁观者的角度想想,对方的做法可能有什么不对,或者与朋友们交流,听听不同视角的观点,避免陷于过度自我反思。“尤其是当你处于一段连自己都觉得有问题的关系中,在被对方反复打击否定时,你甚至可以先想想对方是否有问题,从而跳出PUA的陷阱。”

如果伤害已经发生,请允许自己获得帮助。一些人长期在关系中遭受精神打压,容易感到压抑、不快,甚至发展为悲观绝望、度日如年、痛不欲生,感觉“活着没有意思”“生活没有乐趣”,这时可能已经发展为“抑郁状态”,需要及时向精神科医生或心理治疗师寻求帮助。

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作为一个前端开发,平时一台ThinkPad笔记本加一个显示器就够了。其实这已经能够满足大部分程序员的需求了,其实就是一台笔记本,额外加了几台显示器,并不是说有三四台电脑。

笔记本或系统

公司配置的电脑配置太低,平时我要运行微信、QQ、编译器、PhoneShop、mysql、redis,公司电脑运存才8G,硬盘更是低的可怜,来半年用的就差多了,然后就卡的不行,跑起来站的内存就占了70-80%,必须得关闭几个任务才能流畅跑起来,如果是笔记本,起码得16G,512G配置才能够用,额外再加一个256G的硬盘。

我的同时在系统方面,执着的要死,有一俩人只钟情于Linux系统,连自己的笔记本也是,对别的系统Windows、Mac冷嘲热讽,就觉得只有Linux才是程序员可用的系统,其实我们大部分人都在用windows系统啊。

显示器

我觉得显示器太重要了,绝大部分时间都在看显示器,时间久了,难免会眼睛干涩,头昏脑涨的感觉,之前上学前我的眼睛一直很好,后来上班了写代码就不行了,两年多时间成功戴了眼镜。

我建议程序员应该使用“ 显示器不频闪,智慧调光 ”有这两个功能的显示屏,我现在使用的是“明基全面爱眼EW2775ZH”就很不错,玩 游戏 啥的基本就挺好。

晚上加班熬夜多,显示器的亮度对眼睛伤害更大,有了智慧调光就很好的解决了晚上加班的问题了。

对我来说,我有一个运行Linux的操作系统,另一个运行Windows 10的操作系统。我正在使用的软件必须能够同时在两个操作系统上使用,因此,拥有两台计算机是最容易的。

我的Win10机器就是这样。我讨厌使用小巧的内置屏幕来处理很多小巧的文本。我使用人体工程学键盘是因为笔记本电脑键盘会损坏我的手腕……而且我非常讨厌那些内置触摸板。因此,所有这些东西都从外部插入。

通常我的办公桌上有四台显示器,两台用于Linux,两台用于Windows。像今天我的笔记本电脑的屏幕正准备显示在4号显示器上,因为我将第4个屏幕连接到了另一台已连接到我的文件服务器的计算机上。

我使用一个名为“协同”的程序,使我可以在所有四个屏幕上使用一个键盘和一个鼠标。因此,当我将鼠标从一个屏幕滑到另一个屏幕时,一切都移到了该计算机上。它还使我可以在不同的计算机之间复制/粘贴-非常方便!

虽然仍然有两个键盘和两个鼠标,不过这样子它们就都可以在所有计算机上使用啦。

拥有更多的屏幕空间可以让我同时打开和查看更多文件。现在,屏幕#1上有一些PayPal API信息,屏幕#2是Quora,屏幕#3是我在使用某些Windows软件的地方,屏幕#4(笔记本电脑)具有Visual Studio和Skype。

所以这就是我本身的办公设备,如果你是必须双系统的话,那就两台电脑会比较好点,如果你单系统作为开发,那就直接用Mac系统,MacOS真的对于程序员很友好,然后确保要买高配的电脑,如果你买低配的电脑,我估计你现在就明白我在说什么。

别人我暂且不说,反正我是恨不能拥有一个机房,里面全是电脑和服务器。

最少4台,家里一台,宿舍一台,工作的地方一台,还得备一个出差用的笔记本,是不是感觉比较奢侈?其实还真不是。

这是为了不管在哪都能随时工作,不耽误事,很多事都是耽误出来的。

这样备好了,就再也不用怕,因为有事耽误活了。绝对妥妥的。

小伙伴们,你们觉着4台多吗?

有关必回

我作为一个后端开发,我觉得两台就够了。一个台式,一个笔记本。台式系统是Windows的,笔记本是苹果系统的,内存都是16G的。作为程序员建议内存至少要标配16G的,因为开发同时打开的程序比较多,会比较耗内存,内存低了不仅体验差,效率也会下降。顺便说一句,选苹果笔记本的话首选MacPro哦,Windows的话首选联想。台式的不方便移动放在公司,笔记本可以两用。

不知。

认识的程序猿,一个脑梗中风了。还有一个2000多度,做了眼科手术,几年之后又2000多度。

控制用眼时间吧。电脑多了,用眼时间长了,身体就崩了。

原本有台win的笔记本在公司和家带来带去的,后来嫌麻烦,公司备了台台式机,主要是可扩展强,接两个显示器开发用。原来笔记本放家里也接两个显示器,为什么家里不用台式机?主要是省电,长时间不关半夜也不会被风扇吵,就家里的台式配置就浪费了,接电视平时看看视频和**。最近入手macbook pro 16寸的那款,也是周末不爱家里干活,带出门找地方装逼干活用,不过苹果开发确实好用,各个地方需要就用远程了,还是怕麻烦

两个吧,一个作为服务器一个做主开发机!一个也行!不过显示器做好是两个,可以提高效率!

电脑配置可以的话,一台电脑加两个显示器足够了。或者两台电脑也可以的,不过两台电脑同时使用,需要频繁在两台电脑间切换键盘和鼠标,也是挺麻烦的一件事。

用linux系统是做什么用的?

我来自荐一下,千锋Java培训必须靠谱!Java的发展前景非常乐观,Java语言一直在不断发展和改进,Java生态圈也非常活跃,拥有丰富的开源框架和工具。与此同时,Java在云计算、人工智能等领域也有着广泛的应用和探索。对于心有担忧的你来讲,来看看千锋学员杨同学,从工厂到阿里菜鸟程序员,他做到了。如果你一直在工厂流水线做着一份周而复始的工作,有一天突然进入了互联网大厂成为一名程序员,这样的转变你能想象到吗?还真的有人通过自己的努力做到了,他就是来自千锋郑州Java的杨同学,他是如何做到的?半路出家学开发对于自己之前的工作,杨同学用三个字概括:“不快乐”。毕业之后,杨同学进入了国内著名的制造企业富士康,一年多的时间他已经在富士康成为了一个流水线小组长,工资也算可观,平时吃住都在工厂,并且没有什么支出,生活貌似也算是走向了正轨。但是他总觉得自己哪里不快乐,想要跳出自己的围城,远离这种每天机械式的生活。偶然间,一个朋友在哗哩哗哩上给他发了一个磊哥关于Java开发的视频,视频看完后他觉得老师讲的东西很有意思,枯燥的技术点,在他的讲解下变得非常有意思。正好想换个环境学点东西的他就跟着视频开始学习,尝试接触新的领域和知识。他发现对于编程,自己并不排斥,甚至对于IT行业也有了一定的憧憬。慢慢的,说关就干,于是辞职,背起行囊,在干锋开始了自己的新目标。挫折+努力=成功离开校园很多年,流水线上机械的工作已经让杨同学完全没有了自己的学习节奏,之前所学的专业也和编程毫无关系。专业的术语、一行行代码让他逐渐对自己不自信起来,尤其是看到旁边的同学一个个的代码敲的飞起,自己却在面对一个又一个的错误、BUG、异常......逐渐,他对自己的选择产生了很大的怀疑,但一想到如今的自己已经退无可退,除了前进没有第二个选择。在认清楚与其他同学的差距后,尤其是身边的在校大学生同学,他们在学习能力上的确比已经工作的自己强,但杨同学相信勤能补拙,既然自己技术不行,那就死磕到底,面对编程,他开启了熬鹰模式。从来到干锋的那一天起,杨同学就知道自己是来改变的,不是来的。于是,周六日在他这里是不存在的,一周七天雷打不动“8117”模式。知识点不懂不过夜,项目bug不过天,这是杨同学给自己立下的规矩。在他的努力下,逐渐赶上了进度,也真实明白了自己需要什么,想得到什么。走的路越长,你会发现路不仅比以前宽了,而且越来越顺畅了。杨同学就是如此,毕业后所学的技术让他有了能够谈条件的底气,终于通过层层面试进入一阿里巴巴菜乌项目组。从最初的工厂流水线,到如今宽敞明亮的办公室,从工厂车间到办公桌电脑前,这条路杨同学走了五月。五个月的时间不仅没有辜负他当初的努力和选择,更是让他在收入上有了很大的提升。我们常常说,人生没有回头路,在这条道路上,方向比速度重要,选择比努力重而杨同学的故事更是诠释对的选择,让努为变得更有意义。在杨同学的学习路上他选择了千锋教育,千锋是一家拥有核心教研能力以及校企合作能力的职业教育培训企业,2011 年成立于北京,秉承“初心至善匠心育人"的核心价值观,以坚持面授的泛 T 职业教育培训为根基,发展至今已布局教育培训、高校服务、企业服务三大业务版块,服务近 20 万学员、近千所高校和数万家企业。作为拥有 T 基因和数字技术能力的教育机构,千锋十分注重联手高校和企业协同培养数字化人才,建立数字技能人才培育机制和行业标准,引领新时代职业教育实现高质量发展。附赠,java学习路线,希望这些内容对你在选择Java培训时,事半功倍。

Java学习路线框架参考

第一阶段:Java核心基础预计周期:35-40天学习目标:可进行小型应用程序开发,对数据库进行基本的增删改查管理学习内容:1、计算机基础知识:DOS常用命令、Java概述、JDK环境安装配置、环境变量配置2、java基本语法:变量、常量、运算符、循环、流量控制、数组、方法2、java面向对象:集成、封装、多态3、Java集合:List、Map、Set...Collection、lambda表达式4、Java IO: File、InputStream、OutputStream5、Java多线程:Thread、Runnable、Callable、线程池6、Java网络编程:TCP、UDP7、Mysql 数据库及JDBC :Mysgl基本操作、JDBC 开发推荐教程:1) Java零基础全套视频教程千锋教育Java零基础视频教程,2023版Java入门,java自学必备教程2) MySQL数据库基础安装+进阶教程千锋教育MySQL数据库教程,mysql安装到mysql高级一套通关3) JDBC核心技术精讲视频教程千锋教育JDBC核心技术教程,一套搞定Java数据库链接

第二阶段:javaweb预计周期:30-35天学习目标:可以仿制任何网站前端页面,解决网页浏览器兼容性问题,解决PC端和移动端兼容性问题;使用前端脚本进行相关网页功能特效编写,使用JavaWeb核心技术轻松写出任何网站功能模块,使用JavaWeb高级部分知识解决网站的相关高并发问题,无压力胜任javaEE开发工程师职位。

学习内容:1、 前端基础 :html、css、JavaScript、Ajax、Jquery2、 Mysql 数据库及JDBC:MySQL数据库回顾、JDBC开发回顾3、Web容器 :Tomcat 、Jetty4、Java web: JSP 、Servlet 、Nginx5、Redis数据库入门:缓存数据库6、Linux基础7、阶段案例项目推荐教程:1) JavaWeb全套视频教程JavaWeb 教程小白零基础入门到项目实战这套课程主要针对具有 JavaSE 基础的同学开展,课程总共 450 小结,每小节会针对不同的知识点进行详细介绍,其中包括 MySQL 数据库的开发应用、数据库设计流程、HTML5、CSS3、JavaScript、AJAX、jQuery、BootStrap 等 Web 前端开发技术的讲解以及JavaWeb 技术栈的核心开发技术几大部分的内容。老师的授课风格轻松幽默,可以在学习中增添不少乐趣,同时在课程讲解方面也非常细致全面,对于技术的全面提升很有帮助,推荐给大家~2) Redis从入门到实战全套千锋教育Redis 6 入门到实战教程,redis底层原理+redis分布式锁+java企业级解决方案3) Java教程linux操作系统安装到企业级项目部署千锋教育Linux教程入门到精通(Java程序员必备)4) 项目-《锋迷商城》千锋教育全网首套鸿蒙HarmonyOS 2.0应用开发实战教程丨锋迷商城项目,鸿蒙系统APP开发入门+实战教学

第三阶段:Java开发框架预计周期:15-20天学习内容:能够开发JavaEE的后台系统,能够搭建企业级的JavaEE开发框架。能独立搭建SSM项目架构,能独立基于SSM框架进行功能模块开发,能够独立使用bootstrap提供的UI组件实现系统功能,熟练使用Mysql数据库管理业务数据。1、Spring 容器 :Spring核心、loc、AopBean管理等等2、Spring Mvc :MVC核心、HTTP请求、Restful3、Spring Boot :简化Spring开发、自动配置4、持久化框架:Mybatis、Jpa5、SSM 整合 :Spring+SpringMVC+MyBatis整合6、代码管理工具:Git、Maven7、阶段案例项目推荐教程:1) Spring全套详解(Ioc-AOP-整合MyBatis)千锋教育Spring教程入门到精通,一套搞定spring(源码实战讲解)2) SpringMVC(框架源码解析)千锋教育SpringMVC教程,一套快速掌握spring mvc(框架源码解析)3) Mybatis框架(全程带练,源码解析)千锋教育新版Mybatis框架视频教程,mybatis(idea版)实战教程(全程带练,源码解析)4) SSM框架:spring+SpringMVC+MyBatis千锋教育最新SSM框架教程(Spring+SpringMVC+MyBatis)SSM整合完整版5) 服务快速开发技术-springboot 快速入门到项目实战千锋最新版 SpringBoot最新教程 通俗易懂6) 一套搞定Maven快速入门到精通千锋教育Maven教程全套,maven安装配置到高级,java项目开发必会7) git全套教程千锋教育最新版前端Git教程,从入门到实战迅速上手git8) SpringBoot2实战课程锋迷商城项目(SpringBoot Vue前后端分离)SpringBoot2实战课程锋迷商城项目(SpringBoot Vue前后端分离)

第四阶段:微服务开发框架&中间件学习内容:1、Spring Cloud :Euraka注册中心、Ribbon、Feign、GateWay、配置中心2、Spring Cloud Alibaba:Nacos注册/配置中心、sentinelseata分布式事务......3、分布式框架Zookeeper 、Dubbo :Consumer、Provider、zk注册中心4、消息中间件 :RabbitMQ、RocketMQ、Kafka...5、分布式数据库 :Redis、MongoDB6、分布式搜索: ElasticSearch、ELK7、Docker :容器化部署技术8、阶段案例项目推荐教程:1) SpringCloud框架入门到精通全套教程千锋教育SpringCloud框架入门到精通全套教程 java微服务架构基础 史上最简单全面的微服务开发教程2) Zookeeper集群教程千锋最新Zookeeper集群教程-全网最全Zookeeper应用及原理分析课程3) RPC+Dubbo框架入门最全教程千锋教育Dubbo教程,分布式服务框架dubbo源码级应用教程4) 消息队列RabbitMQ教程千锋教育RabbitMQ教程全套, 轻松掌握MQ消息中间件5) 分布式消息kafka入门到精通教程千锋教育最新kafka入门到精通教程|kafka原理解析从安装到实战,阿里P7架构师讲解Java必备(附源码)6) 分布式ElasticSearc搜索服务引擎理论入门到实战千锋教育ElasticSearch教程,ES硬核入门实战教程7) 微服务部署Docker快速入门教程千锋教育Docker快速入门教程,docker安装到项目部署,java必备通俗易懂全面掌握(Wilson主讲)8) 电商项目-《锋迷商城》《锋迷商城》电商项目实战本套项目实战课程有极高的含金量,采用当下最主流的微服务分布式架构,前后端分离技术,掌握本套课程,你将拥有千万级电商项目实战经验。

通过本套课程的学习,你将具备:分布式架构微服务电商项目经验、可胜任互联网电商项目 Java 工程师岗位、技术能力相当于阿里 P7/P8 级别(年薪 50W 起)、相当于 5 年以上实际开发经验所掌握的技术能力。其实很多时候的成功都是要靠自己的努力。在许多情况下,个人的努力和奋斗是取得成功的重要因素之一。虽然每个人的背景和机遇都不同,但通过付出努力、保持专注和坚持不懈,我们可以提高自己的技能、实现目标并迈向成功。记住,成功是一个长期的过程,需要持之以恒和不断努力。

电脑与病毒

Linux可以运行在服务器和其他大型平台之上,如大型机和超级计算机,是一个领先的操作系统。世界上500个最快的超级计算机90%以上运行Linux发行版或变种,最快的前10名超级计算机运行的都是Linux操作系统。

Linux也广泛应用在嵌入式设备上,如手机、平板电脑、路由器、电视和电子游戏机等。在移动设备上广泛使用的Android操作系统就是创建在Linux内核之上。

Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大。

扩展资料:

Linux系统的优势:

1、跨平台的硬件支持

由于Linux 的内核大部分是用C语言编写的,并采用了可移植的Unix标准应用程序接口,所以它支持如i386、Alpha、AMD和Sparc等系统平台,以及从个人电脑到大型主机,甚至包括嵌入式系统在内的各种硬件设备。

2、丰富的软件支持

与其他的操作系统不同的是,安装了Linux系统后,用户常用的一些办公软件、图形处理工具、多媒体播放软件和网络工具等都已无需安装。

而对于程序开发人员来说,Linux更是一个很好的操作平台,在Linux 的软件包中,包含了多种程序语言与开发工具,如gcc、cc、C++、Tcl/Tk、Perl、Fortran77 等。

3、完善的网络功能

Linux 内置了很丰富的免费网络服务器软件、数据库和网页的开发工具,如Apache、Sendmail、VSFtp、SSH、MySQL、PHP和JSP 等。近年来,越来越多的企业看到了Linux 的这些强大的功能,利用Linux 担任全方位的网络服务器。

参考资料:

百度百科-Linux

c++程序员如何创业案例

1.如果你能删完全,我说所有可能的独立病毒,那就没问题了,就算你手动杀了毒,如果是感染了系统文件的病毒,抱歉你怎么删,还是用杀毒软件吧

2.病毒存在非系统盘的别的盘

3.中毒途径很多了,比如软件捆绑、内网传播、系统漏洞、IE漏洞网站挂马、OFFice漏洞、电子邮件漏洞等等

4.病毒,通常是黑客等高级程序员为了进行各种网络犯罪而编写的程序,明白一点,病毒就是恶意程序,它也是按编程者本身的要求运行诸如复制,开端口之类的任务,这些事对于电脑用户与计算机,系统来说,都是不好的

计算机病毒(computer viruses cv)是一种特殊的具有破坏性的计算机程序,它具有自我复制能力,可通过非授权入侵而隐藏在可执行程序或数据文件中。当计算机运行时,源病毒能把自身精确拷贝或者有修改的拷贝到其他程序体内,影响和破坏正常程序的执行和数据的正确性。病毒一词是借用了生物病毒的概念,因为计算机一旦有了病毒,就如同生物体有了病毒一样,具有很强的传染性。生物病毒依附于生物体而生存,而计算机病毒则依附于计算机的正常的程序而生存,如操作系统DOS下的所有可执行文件。一些病毒程序是附在DOS系统盘的引导扇区中,在DOS启动过程中,病毒程序即被激活,从而进行传染和破坏。与生物病毒所不同的是计算机病毒是人为的,它一旦扩散,连制造者自己都会无法控制,故其危害极大,能造成巨大的经济损失和社会破坏。

《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》中,将计算机病毒(以下简称为病毒)明确定义为:编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者破坏数据,影响计算机使用并且能够自我复制的一组计算机指令或者程序代码。

从以上定义中我们可以看出:

病毒是一种特殊计算机程序

病毒通常寄生在别的程序中

病毒具有恶意

病毒具有自我复制的功能

病毒的特性

通常病毒具有以下一些共性:

1.传染性

传染性是病毒的最基本特征,是指病毒将自身复制到其它程序中,被感染的程序成为该病毒新的传染源。

2.隐蔽性

病毒一般是具有很高编程技巧、短小精悍的程序,它通常附在正常程序中或磁盘较隐蔽的地方,个别的还以隐含文件的形式出现,它的存在、传染和对数据的破坏过程用户很难察觉。

3.潜伏性

大部分的病毒感染系统后不会马上发作,而是长期隐藏在系统中,只有在满足特定条件时才发作,这样它可以广泛地传播,潜伏时间越久,传播的范围也就越广。

4.触发性

病毒的发作一般都有一个激发条件,即只有在一定的条件下,病毒才开始发作,这个条件根据病毒编制者的要求可以是日期、时间、特定程序的运行或程序的运行次数等等。

5.破坏性

病毒在发作时,立即对计算机系统运行进行干扰或对数据进行恶意的修改,病毒破坏性的大小完全取决于该病毒编制者的意愿。

本文的目的,就是想说明写病毒其实是多么的容易。

一,病毒神话

我们先看看让大家“兴奋”、“激动”的病毒技术。

1,CIH,简直成了神话,CIH的作者也成为无数人的偶像。这神话,是AVer吹出来的,这偶像,只是中国人盲目崇拜的延续,外国人没这臭毛病。看看这个病毒里究竟有什么?1K多点的代码,再厉害能有什么?我觉得这个病毒唯一比较好的地方就是它的非常优化。这种优化,其实说白了也不难,只要稍微有些汇编编程经验,再加上一部指令手册(至少要有指令长度),再有足够的耐心,都可以做到。其它还有什么?进入Ring 0?早已有之,再说稍微懂些保护模式的人都知道利用GDT/IDT/LDT是可以进行特权转换的,常识问题。感染后文件大小不变?稍微了解PE格式的人都知道PE里有多少空地。使用VxD技术?Flash BIOS?只要能找到这些资料,有什么难的?VxD无非就是玩一些int 20h,Flash BIOS无非是写一些端口。调用中断,写端口,谁不会?但怎么调中断,写哪些端口,则需要知道相关的资料。我就写不出VxD为基础的病毒,我也不会Flash BIOS,因为我没有这方面的资料。

再看看时下“热门”的病毒技术。

2,跨平台病毒。跨Windows和Linux,同样是X86指令,有什么特殊的吗?基本上这种跨平台病毒,公用一部分变形之类的和OS无关的代码,而和OS有关的则是分开的。比如在Windows上就调用API,而在Linux上则用int 80h(没搞错中断号吧,我对Linux没什么研究)。其实就相当于两个病毒的合并。只要有了相关系统调用的资料,这种病毒显然很容易。其实写出针对不同CPU的病毒也不难,只要针对不同的文件感染不同的代码,然后把另外OS或CPU的代码做为数据不执行就行。顺便说一句,跨平台有什么用?有几个Linux机器上有PE文件的?又有几个Windows上有ELF文件的?

3,.net病毒。有什么新鲜吗?Java不是也有病毒吗?只要掌握MSIL汇编,写一个真正的.net病毒并不难。值得一提的是前一阵炒得火热的两个.net病毒其实根本难登大雅之堂。29A的那个是用X86汇编写的,稍微有点头脑的都知道,.net是架构在MSIL上的,是一种中间语言,X86汇编根本就和.net无关。我没仔细看这个病毒的代码,但我估计无非是对EPE格式有一些不同于PE的操作,总体来说,还是PE病毒。那个“17岁天才少女”的C#病毒,算是.net病毒吧,但值得一吹吗?你,说的就是你,去看看C#语法,再略微看一些.net framework,相信你也可以用C#写出一个可以把自己通过邮件发出去的程序,这就是时髦的.net病毒。

4,metamorphism。简直被AVer吹上天了。这东西说白了其实就是对自身代码进行重新编码。过程是,反汇编自己的代码,重新改写(比如mov eax,esi可以写成push esi;pop eax等等),插入垃圾代码。当然最好还要在下一代中删除垃圾代码。怎样判断垃圾代码?显然看到一条指令的目的操作数在以后没有被当作源操作数,就可以认为是垃圾。这东西玩弄的是机器代码技巧,只要在手边摆一部Intel的指令手册,再加上足够的耐心,想对代码重新编码,不难。但写这东西确实很繁琐,可以说是非常繁琐,写出的代码也很大,没有实用价值。以后有空我可能会重新考虑一个semi-metamorphism,也不难,但力求小,如果engine超过8K,我将放弃。

二,病毒的本质

大家之所以觉得病毒神秘,其实主要是因为大家没有对病毒没有了解,AVer又在大肆鼓吹(这种现象在中国尤为严重)。病毒到底是什么?

病毒是一段程序,它与普通程序的不同是它会复制自己,这是最主要的不同。复制有很多方法,直接copy,通过网络,插入别的可执行文件内部,等等,但这些方法的实现也是一段程序,并无特殊之处。

其实写病毒和写普通程序一样,不需要太高的智商。我为什么这么说?编程只是技术,这种技术所需要的基础知识是很浅的,可以说是非常浅,而且没有阶梯性。如果你要做物理学家,则一定要先学会中学物理,否则你就学不会大学物理。但如果你要做汇编程序员(听起来很高深的样子),你不必先学Basic,再学Pascal和C,最后学汇编,你完全可以从一开始就学汇编,完全没有问题。很多人以自己了解系统核心而自称高手,但这哪里高了?可能他花了三个月发现的一个系统核心的秘密,只是M$的一个程序员用一个小时写出来的。这一点也造就了很多“天才少年/少女”的神话,十几岁的小孩可以写出很好的程序或者病毒,让大家觉得真是天才。其实我敢肯定一个10岁的小孩对编程知识的理解能力不会比我差,甚至可能因为年龄小记忆力好而比我强,大家认为我智商有问题?也许吧,但小孩一样比你强。中国人对电脑界的“天才少年”总是津津乐道,其实只是愚蠢无知的表现。编程不需要智商,但需要资料,如果你不掌握一定数量的Win32 API,你很难写出像样的Win32程序。其实程序这东西还和物质力量有关,为什么外国有很多编程方面的“天才少年”?因为他们智商高?显然不是,中国人的智商至少不输于西洋人。主要是因为他们比较富裕,可以很早就接触电脑,并且有钱上网,上网当然可以获得许多有用的资料。靠,说到这里我不得不发牢骚,我正式开始能够经常接触电脑还是在2000年大学毕业以后。我在十几岁的时候,买本书都没钱,更别提电脑了,现在平时在家还是拿猫上网。

我说了这么多,其实一个结论就是,写病毒和写普通程序一样,不需要智商(当然智商也不能太低,如果智商低于80,除非真的是另类天才,否则还是别玩程序的好),但需要资料,这间接的需要物质力量。

所以说,病毒并不神秘,一点都不神秘,而且不难,可以说是相当简单,因为他们通常很小,最大也就几十K。我现在逐渐明白,哪怕是用Delphi这样易用的工具,开发大型程序,也是比较复杂比较困难的事,要有完善的设想,科学的模块划分,等等。

病毒虽然简单,但也有很好玩的地方,因为它的本质就是复制隐藏自己。如何更快的复制传播自己,如何隐蔽自己使得用户不容易发现病毒的踪影,是我的主要研究目标。这种目标显然违背了某些卫道士的“XX精神”(他们鼓吹的是黑客精神,但我不会黑,只会毒,是毒客而不是黑客),但这正是病毒的本质,如果脱离这些本质,那病毒也就不称之为病毒,而且也没必要研究病毒,有那精力不如做点应用软件。这种卫道士,鼓吹的是那种研究“新”、“高深”技术来写病毒的人,这样的病毒也就是AVer说的“学术病毒”、“概念病毒”。但这种病毒有什么用?除了给AVer吹牛的机会以外,没什么用。除了CIH以外,我上面说的基本都是这种病毒。大家可以看看,哪里有新技术?哪里有高深技术?

值得注意的是网上颇为流行江海客的那篇老文章“后英雄时代的AVER与VXER”,而且许多人都认为“受益菲浅”,为了不误导大家,我还是说两句。这篇文章总体来说就是在胡说八道。“AV企业的一般工程师,玩起softice的手法,远没有cracker熟练”?我确实不知道AVer是不是熟悉SI,但这句话有两个大问题,1),玩SI熟练就能代表水平?那好,我从现在开始天天玩SI,一个月后精通SI的各个功能,那我是不是成大师了?这简直是不合人类逻辑。 2),研究病毒一定要用SI?我调试病毒主要用VC,SI只是辅助,非常方便。“想象反病毒公司那些呆头呆脑的样本分析工程师,“**,原来病毒也可以这样编” 的惊呼,然后心情紧张的把样本交给公司中的前辈高人寻求指点他们已经心满意足。”更是胡说八道,有谁相信Symantec的在Nimda,Klez,BugBear爆发几个小时内就拿出解决方案的工程师是呆头呆脑的?”而是用了类似社交工程或者心理学一类的方法“,”当然,那些资深的VXER对此是不耻的,他们从不以自己的病毒传播如何广泛为荣誉,这些人的品性有些类似老牌黑客的绅士风范,这些人中确实也有我很欣赏的“,不是每个人都能做出成功的social engine的,好的S/E会得到全世界人的赞叹(套用卫道士的话,全世界人惊呼,”**,这他都能想得到“),一个人只要有耐心,可以对系统核心钻研很深,这没什么神秘,但好的S/E却需要灵光闪现。不能广泛传播的病毒显然不是好的病毒,无论它的技术如何高超(而且基本如我所说,并没有什么高超的技术),而且病毒和黑客不一样,黑客黑网站,真正有道德的不应该搞破坏,但他有能力可以破上10000个网站。有道德的病毒也不应该搞破坏,但有能力的病毒可以感染1000万台机器,这没什么不对,这是病毒应该做的,当然有能力感染不一定真的感染,不一定真的释放出去,但验证感染能力通常需要实战。还有就是他也是我说的那种卫道士,鼓吹那种黑客精神,其实如果大家都遵循他那种精神,那么结局就是大家整天都在研究不切实际的技术,根本就没有实用品出来。总体说,一个不懂得病毒本质,对病毒没有很深了解,没有写过病毒的人,不配写这种文章。

我一直对知道现在还在奉CIH和其它病毒为神明的无知之人感到气愤,在中国这种人太多了,所以就写了这篇文章,因为气愤,所以言语有不当之处,还望大家见谅,如果你对我感到气愤,可以理论,但不要骂人。

程序员的工作环境是怎样的?

 程序员,是一个很累的行业,经常要熬夜赶代码。以下是我为大家整理的c++程序员如何创业案例相关 文章 。

 c++程序员如何创业案例:

 这是我多年来招聘培训游戏程序员的一点想法。一直想汇总一下。主要目的是为了更好的对公司新进C++程序员进行培训,并且建立起游戏程序员培训,发展,成才,成为核心骨干,管理层,期权收益人等一整套体系。因为对于MMO游戏制作来讲,解决好C++技术队伍,是保证合格软件的基础之一。

 我在的H3D Studio核心技术人员和游戏制作管理人员全部是SMTH BBS游戏制作版成员。从99年开始截止BEGINER的历任版主都在H3D STUDIO里工作过。在这里我把具体的培训以及技术队伍组建的内容去掉,只和大家聊聊关于游戏程序员切身利益相关的事。

 另外这不是居高临下来评判什么事情。我本人也不是多么高级的技术人员或者管理人员。只是坚持做一件事情年头很长教训很多而已。所以有些体验。文中所有评判其他结构或人水平低,并不是说我本人水平有多高。不要误会。

 一、C++游戏程序员现状

 中国C++程序员100%都是自学的。因为中国几乎没有象样的C++培训机构。大家都知道社会培训是赚钱为主要目的。能在那里成才是个大运气。也不象JAVA有SUN公司一手推行。中国大学 教育 里也根本没有C++教学。关于C/C++基础课的知识,只是让学生入门。但对于实际的C++软件工程应用,大学课本知识实践意义不大。最重要的是,大学里没有合格的C++老师。编程是门技术,叫手艺也行。而大学是搞科研的,多的是科学家,靠出PAPER教科凭职称为生。并不是技术员。没有10万行以上代码 经验 和成功软件项目经验的人,很难教出中高级C++程序员。

 游戏制作业对C++程序员的要求是比较高的。比一般行业软件高很多。因为任何一个MMO都是个中大型软件项目。日使用人次达到几十万上百万,同时使用人数几十万在线的大型网络多人交互软件,集成了超过十几项专业领域编程技术的软件,想不大都不行。

 另外,中高级C++程序员能力一般都很强。因为都是自学成才,这需要较高智商,很强的自学能力,解决问题能力,和克服困难的毅力。但是这种人才在游戏行业里人数并不多。抛开凤毛麟角具备整体大型软件架构能力的高级人才不谈。能够承担独立模块开发,具备独立解决问题的能力,写出在空间,性能,可维护性等几个方面达到要求的C++程序员,也是很难找到的。而具备这些能力,同时又具备一些专业领域技术的人(图形引擎,网络引擎,等),更加稀少。

 所以,即便是大游戏公司,对于C++游戏程序员的需求,也是永远不能够得到满足。而已经在公司工作的C++程序员,不经过短则3个月,长达1年的锻炼,也无法真正胜任独当一面的C++游戏程序开发工作。

 二、MMO游戏开发对C++游戏程序员要求

 前面提到,所有MMO游戏都是中大型软件。软件占用空间,稳定性,性能,可维护性等各项衡量软件质量的指标,对MMO游戏软件的要求都非常严格。远大于普通行业软件。这种规模和银行系统类似。而客户端和软件逻辑比一般的商业软件又要复杂很多倍。这就要求软件编写人员具备较高的程序编写素质。

 游戏软件中,解决好软件工程部分,只是项目的1/3。另外两部分是策划和美术/音频。从经验来看,需求变更对于MMO游戏软件,不是偶然事件,而是一种MMO游戏软件开发的基本属性。游戏软件投入大,周期长,风险高。MMO市场变化也大,交互电子游戏发展迅速。游戏软件必须面对外界变动。又因为开发周期长,所以软件需求变动成为了软件开发的一种基本属性。犹如复杂性是软件工程的一项基本属性一样。

 这导致游戏软件的开发充满了不确定性。交互不同于商业应用。是属于理性和感性之间的领域。而C++开发面对就是0和1的二元世界逻辑。这两个领域存在着不可调和的矛盾。这种情况,对C++游戏程序员提出了更高的要求。

 首先,基本C++知识,C/C++运用技能,必须极其扎实。并不是游戏软件开发用到什么平时书本上很难得到的知识点或者技能点。游戏C++开发的知识体系和技能体系,利用现有C++书籍就可以满足。比如《C++ PAORGRAMMING LANGUAGE》《C++ PRIMER》《EFFECT C++》《MORE EFFECT C++》等。但是在开始游戏编程之前,把这些书本吃透并且实践熟练的人,非常难遇到。当然能够真做到这点的人,已经是个中高级C++程序员了。我曾经遇到过一个, 毕业 工作不久就去了GOOGLE

 其次,对于面向对象的深入理解。是非常重要的。熟练掌握C/C++语法,编程技巧,只是满足了C++游戏程序员一部分要求。而面向对象观念的深刻理解,会为大型C++项目开发带来翻天覆地的变化。 有时候,在一个10人以上并行开发的C++游戏项目中,面向对象 方法 会成为救命稻草。《设计模式》以及《设计模式解析》相关的书籍,也是必修课。

 最后,好技术人员的本质是自大的。这属于正常。但是如果这种习性影响了自身继续提高和团队合作。以及影响了其成为技术管理者和项目技术核心时,那么这种技术人员的自身价值会大打折扣。 如果早日越过自命不凡这一关,扩大眼界,继续在综合素质上提高。在技术管理能力,架构能力上提高,其自身价值才会继续增长。落到实处,就是待遇和身家增长。

 由于游戏开发的本质是团队开发。任何时候,只有对一个团队有价值的技术人员,其本身的价值才有可能得以体现。

 三、成长和技术发展路线

 一般技术人员发展有几个阶段

 1 、具备独立开发局部功能的能力

 比如为某个UI编写逻辑接口函数。为某个LOGIN对话框编写自绘制控件等。

 2 、具备独立开发和攻关某个功能模块的能力

 比如为游戏增加一个小型逻辑功能模块。

 3 、具备独立设计并开发某个系统的能力

 比如设计和开发AUTOPATCH 系统

 4 、具备解决技术难题,设计架构的能力

 比如开发网络同步仿真系统,开发一个中大型游戏制作工具

 5 、具备整体架构,管理,协调其他人共同开发一个大系统的能力

 客户端主程,服务器主程,引擎主程等

 6 、技术director

 制定技术发展方向,技术团队建立,技术管理等

 在迈向每个阶段的过程中,伴随的都是巨大的工作量和工程压力。有时候是跨越1年的失败等等。在公司项目不成功时转换单位,重新开始,或者继续做为核心团队留在公司继续从新的机会做起,都是好的办法。但关键是吸取经验教训,尽量多学多练。并且结合自身长处发展。当然,游戏制作人员,最好还是依靠一个核心团队。成为核心团队的一员。

 能够达到第三档的程序,已经是公司不可缺少的人才了。但往往程序员自身对自己的认识,和公司对其的认识,有时候会有差异。我碰到过一些人,脑子好用,写东西很快。各种技术都有涉猎。但总是不放心让他独立开发设计某个系统。哪怕是相对独立的工具。也会被搞得一塌糊涂。要后面人不停擦屁股。可自己还觉着自己水平很高。这种人浮躁,眼高手低,不愿意细致周全的做好一件完整的事。所以就可以看到他不停的跳来跳去,可在新公司的职位也没有见多么提高。公司非常重视交给一个程序员一件事,他是否能完整,考虑周全的把事情做完。哪怕时间长一点,也不能不做完。这会给工程带来致命的后果。

 四、发展待遇

 从自身经验出发谈一下公司是怎么考虑技术员工待遇的。

 前面提到的6档,粗略了划分了待遇水平。其实到了第三档,你的待遇已经是这个行业所决定的了。而不是某个公司决定的。因为游戏业大量缺乏这样的C++程序员。如果具备这个水平,在几个大城市游戏公司找到工作并不难。大公司提升慢,还有我这种不到百人规模的公司要。所以行业价格才是公司要考虑的。如果给少了,软件项目的C++程序员流失会带来较大影响。但给的多,其实是 C++程序员自己的价值增长瓶颈。如果几年下来一直以为自己水平就该拿这么高,结果到了一家整体技术水平比较高的企业,就会彻底傻眼。这个时候再放低心态去重新开始,对技术员来讲就是件很艰难的事了。

 在目前游戏行业技术水平普遍较低的情况下,哄抬程序员工资水平对程序员自身好处也不会很大。就算一个新手本来拿几千的水平,给他1万。他根本就不会知道自己到底有多少水。一年下来也就多拿了3-4万人民币。可耽误的是学习,影响了心态。而那些心态好,知道努力方向的技术人员,干个3-5年后如果有拿期权和股权的机会,比那些一开始虚高的人,身家就不知道高多少倍了。

 c++程序员如何创业案例:Visual C++程序员 职业规划

 有很多的程序员刚毕业时充满活力,经过几年的工作之后,激情就会慢慢消失,现在软件行业环境变化很快,一旦无法跟上行业发展的步伐,工作上就更难有所进境了。对于应届生,以前只要考得一个资格认证,会受到很多企业的青睐,现在证书满天飞,企业更加注重求职者的能力。应届生的第一份工作也是越来越难把握。很多人在求职的过程中开始转行。对于读者你,是否有职业的危机感呢?

 对于应届生或者经验不多的程序员,或许有很完备的理论知识,但是公司衡量员工的标准是效益,谁能创造效益,就会收到重视。应届生往往很难找到一份满意的工作。第一份工作是职业生涯的开始,是需要慎重的,然而,究竟用怎样的标准选择工作呢?由于实践经验的缺乏,应届生不必关注第一份工作的薪水,时常听到一些人为找不到工作而发愁,他们已经接收到了几个公司的录取通知,但是因为薪水的原因,选择了放弃。其实没有必要攀比第一份工作的薪水,这在刚刚走出校园的大学生中是很常见的,然而必须明白,我们的工作经历可能要持续到60岁左右,是一场 马拉松 长跑 。起跑最快的未必是最后的胜者。刚踏足社会,在500强公司一个月大概能拿到4000左右的工资,有些特别才能的人会拿到8000左右,而5年以后,工资水平也就5000到10000了,增幅也是有限的。后面的年轻人追赶的压力却愈来愈大。所以第一份工作找一个符合自己专业的或者能力的公司去,你的开端会低点,但是你会有很持久的耐力。

 在工作了一段时间后,有时会发觉自己的工作和想象相去甚远,甚至会觉得自己入错了行业。为自己的待遇没想象的好感到委屈。这时候需要冷静的思考一下自己的处境,看是否是因为自己过于理想化的结果。如果是,就有必要对当前行业的现状进行深入的了解,搞明白当前的行业发展在向什么方向前进,由于环境的突变,这点有时很难做到,但是适当的理性分析是很必要的。如果一味的埋怨下去,工作没有做好,还耽误了自己的职业发展。如果原因出在自己身上,比如说个人习惯等问题,就要看能不能改正一下自己的习惯,慢慢的适应当前的环境。

 程序员在一个发展良好的工作上做久了,就会积累丰富的技术经验,再往后发展的途径有很多。到底该如何选择?要结合自己的兴趣和当前的技术水平。在做了几年的技术之后,对于程序员来说,可有几种基本的职业规划:技术专家、软件架构师、高级顾问销售或自主创业。程序员毕竟是偏重技术的职业,主要的发展方向会是资深技术专家。无论是那种领域,都要努力让自己成为专家,然后在发展为架构师。有些人当架构师工作一生,有很好的待遇,然而这种工作很有限,而且,在中国,架构师的需求量比较少。

 我们想要达到的目标,往往就在起初确定了,而且注定了我们职业的目标不是一蹴而就的,相对于我们所能工作的年限来说,职业生涯可能要终其一生。然而我们在不同的职业阶段有阶段性的目标,应届生希望在工作上积累经验,经验达到了自己当初的所想,我们就离自己的最终目标近了一步。职业规划并不是一成不变的,会有很多的机遇和经历改变你的思想。但是不论你会有怎么的规划,都要把社会条件考虑进去。我们进入一个阶段,思想认识更加深刻,眼界更加开阔。有时会对自己未来的职业进行更加深入的思考。这时候是需要慎重的。我们都需要过一个阶段点评一下自己。看自己是否在进步,下一步又该如何做。我们发现现在的环境不能满足自己的发展要求,就要考虑换个合适的环境,或者考虑从自己的目标是不是过于理想化,适当的贴近现

 实考虑一下。不论会作出怎样的决定,都要保证你在向进步的方向前进。不要因为一时的放松而断送了即将到来的目标。

 工作是一件需要理智的事情,不要因为自己懂的多而在工作上耍个性,现在公司注重员工的团队意识,大型软件的开发过程,需要一队人的共同参与,自己耍个性并不能帮助提升你的工资,也可能阻碍你的职业发展。所以工作中要谦虚学习,努力的学习新技术,从别人身上学习优点,会帮助你发展的更好。

 每个人依照自己的兴趣会有不同的职业规划,不要偏求自己的目标多么伟大。也不要轻视任何一个努力工作的人。职业规划不是一成不变的,很多人在不同的人生经历后会改变自己发展方向。但是有一条,不要希望奇迹的出现,勤勤恳恳工作是成功的基本法则。

 追求目标的实现更多的是为了享受成功带来的欢乐,不要因为一时的攀比搞乱了自己的职业发展。如果你做好了自己的职业规划,那么,不要等待明天,从现在开始,行动起来吧!

 c++程序员如何创业案例:

 1.什么是创业

 关于?创业?二字有必要重新学习一下,找了两个相对权威定义:

 创业就是创业者对自己拥有的资源或通过努力能够拥有的资源进行优化整合,从而创造出更大经济或社会价值的过程。?百度 百科

 创业是一种思考、推理和行为方式,它为机会所驱动,需要在方法上全盘考虑并拥有和谐的领导能力。创业必须要贡献出时间、付出努力,承担相应的财务的、精神的和社会的风险,并获得金钱的回报、个人的满足和独立自主。?互动百科

 两者都给出了明确的创业定义,这里想着重想强调一下创业的目的:物质目的和精神目的,现代社会唯金主义人群不乏少数,提到创业自然而然想到?赚钱?,其实创业的目的不仅是?收入大于成本?,还有精神丰收。按照百度+互动百科的说法,最终极的创业应该是个人物质精神、社会物质精神四丰收。

 当然,不是人人创业都追求?四丰收?,完全可以只追求个人金钱丰收,或是追求其中的任何一项或几项,但要注意?千万不要损害未选的,比如为个人赚钱损害社会或他人利益。

 2.怎么才算创业成功?

 创业的成功(这里定义为达到创业初级制定目标)一定是依赖于合理的目标+个人的努力+合适的方法+良好的运气+主动把握机遇,各个条件没有顺序也没有主次,但这五点缺一不可,相互有机结合才有可能成功。

 成功的创业往往在最初一两年甚至五年或更长时间收入会低于预想,亏本很正常,只要目标坚定,不断改善,因为独立自主,上升空间会很大。

 当然每个人的想法、定位都不一样。你想创业,那你想创个什么规模的事业?什么才算得上事业有所成?

 如果你认为腾讯、阿里巴巴这样的才算?业?,那么我建议你最好别轻易去?创业?,即使你比马云、马化腾等人更聪明,也未必能成就这样的业,因为机遇不同。

 如果你只是想比一般打工的更强一些、更自由一些,收入比打工要高一些,能养家糊口同时还有点闲钱,那你随时都可以去创业!

 3.创业的方法、步骤都有哪些?

 每个人都有适合自己的路子,不能说通用,只能算是一点个人心得吧。

 (1).必须建立一个网站,这是你在网络上的?门面?,可以展示你的作品,也可以让别人通过这个网站找到你。

 无论是否程序员创业,都应该有个网站。网站的传统主要目的是为了宣传,现代网站还可能有互动、管理、实验等多种功能。需要注意的是,无论哪种功能,当没有积累到一定程度,即不知道网站上放什么内容的时候,不要建网站,更不要抄袭别人的内容,切忌打肿脸充胖子,金玉其外败絮其中。和字如其人一样,网站也反映企业的 文化 底蕴;

 (2).早期,猪八戒之类威客,作为你早期练手和积累人气还是可以的;

 (3).真没客户找的话,可以开个淘宝店,接软件定制(我认识有几个网友都是这样干,并且干得还不错);

 (4).也可以主动出击,去一些外包网站寻找客户,比如GAF、Elance、GetACoder、ScriptLance等站上有很多外包的信息,大家可以自己上去看看;

 (5).最好的方式还是自己定位一个产品,用心把这个产品做好,然后努力去推广,推广好了的话,以后卖注册码、卖授权就够了。

 4.产品该如何定位,什么样的软件才能写?

 这个问题,有很多网友都问过我,他们总在担心,现在几乎各种软件都有现成的了,都被占领了市场,这时候自己该写什么软件呢?

 我觉得,首先该问问自己,你的软件、产品,需要达到什么样的程度、占有多少市场才行?要超越那些成熟的软件吗?那是很难的,不仅仅是技术层面,还有用户的积累这都是很难超越的。

 这些成熟的产品,都是通用的,适合大多数用户,但总是有部分用户的需求是不同的。那么你的产品,未必要超越谁,只要能满足这些不同需求的用户、能做出一些特色功能,那你就能占有一定市场、拥有一定用户。

 5.创业应该注意的一些事情

 注意积累、项目的成功和失败都要积累,每个项目都要 总结 ,为下一个更大项目更省时省力地完成做准备。

 无论是守株待兔或主动出击,首先不应接违法、违背道德的单子,其次无论单子大小,都应该当做一个正规项目完成,即(按具体情况)需求分析、签订合同、设计、编码、测试、写文档等步骤逐一完成。比如完整项目一共有十五个步骤(有国标),小单子可以选关键五个步骤,大一点的单子相应增加。若不会,可以自学软件工程师、IT项目管理的相关课程。

 这里想着重强调一下?烂笔头?的重要性。虽然设计、编码、测试、文档等都可以用计算机完成,但是往往不及白纸黑字的效率。因为其一:计算机屏幕容纳的信息量不及纸张,即屏幕大小往往会限制你的思路。其二:大脑思考的速度快于手写速度,而手写速度要快于敲键盘、点鼠标的速度,也就是说,手写更能跟上思考速度。

 想要做大做强,不可能一直单干。这时就需要组团了,就需要学习新知识,变为新身份、进入新领域。而主动出击一般需要一个团队。

 所谓创业难守业更难,何来守业?创新。好的产品、代表作,或是好的服务固然需要,但是如何保持?这时要不断创新,或者说是一如既往的创新,围绕主要产品不断改进,不断与时俱进,不断挖掘潜能,不断比竞争对手稍好一点。

 起初仅是学技术的阶段,无需注重写什么软件,哪怕是一无所用的工具,或是已被写烂的?通讯录?、?记事本?、?快捷启动?,都可以,着重积累。附带一句,无论学什么语言也无所谓。

 多使用其他成品软件,善于发现优缺点,归类整理,着重对其他软件的缺点思考,并结合实际用户的需求,用户的不方便就是商机。

 6.经典案例

 (1).外贸公司边打工边创业

 一位在外贸公司打工的网友,因为自己工作上经常要做一些重复的工作,就自己编写了一个工具软件,自动完成这些工作,提高工作效率。一开始在同事之间使用,经过同事们提意见之后逐步完善、增加功能,成为了一款功能比较完善、操作比较方便的软件。然后他想,既然自己公司工作上用得上,其他同类公司应该也有需求吧?就开始在附近的同类公司里推广、销售这款软件,慢慢的积累了一定的客户,这名网友就辞职了,专门销售软件,收入颇丰。

 (2).小网管成立软件公司

 一位在网吧工作的网管,平常工作比较轻松,很多时间自己操作电脑、学习编程,偶尔到网络上接点小软件定制,赚点外快。越做自己技术越好、客户也积累越多,最后辞职,自己在家接软件定制,后来自己做不过来就成立公司,专做外包。

 (3).发现真空市场的创业历程

 某网友,一直都想创业,但苦于没找到适合的项目,无从开始。一次偶然的机会,在一个IT交流群里,另一个网友发给他一个软件(单机版),问是否可以做,当然可以做,一个简单的单机版办公软件嘛,这有何难?但是这个网友并不想长期做外包,于是去调查使用这个软件的行业,发现这一行业居然还处于信息化真空状态。世面上基本上没有一套该行业的管理系统。

 之后去 拜访 网络上的那位朋友,联系系统的需求方,是政府部门里的人。开始调研这套系统的需求,发现需要做的不仅仅是一个单机版,是一套基于广域网的协同办公系统。开始谈价格,价格分为研发费用,安装费用,以及维护费用。仔细评估下来,客户给的研发费用实在是太少。价格陷入僵局,为了能拿下这套系统,为了占据这个行业,这名网友决定自己垫资进去,开发出这套系统。

 不管怎样,开始着手做吧,不为别的,只为梦想!开始组建团队,租场地,买设备。一个月后,经过大家的努力,终于把Demo开发出来了,开始与客户一起到各政府部门、各个企业去演示。效果还挺不错,客户反馈说,很多企业需要安装。

 这就表明,最初垫资进去开发是正确的,安装的企业一多,自然就开始盈利了。创业的第一步算是成功了。

学编程要具备的基础

每个人职场人都希望在一个轻松、开心、干净、舒适的环境里面工作,这样心情好工作起来自然效率高,但是这毕竟是理想状态下的工作环境,当然现在绝大多数企业工作环境虽然达不到百分百,但至少有百分之六七十以上吧。

那么对于程序员这种有点特殊的工种工作环境又是怎么样的呢?

程序员又被人们称之为码农,也有人调侃戏称“程序猿”,程序员对工作环境往往需要有一张大的办公桌,他们不仅用一台电脑在工作,有时候需要几台电脑同时操作,而且遇到一些bug或者瓶颈的时候需要和同事协同工作,当然在硬件方面除了办公桌要大外,还需要配置比较高的电脑,毕竟这是程序员最基本的工作工具,试想如果刚有灵感,结果电脑卡顿或者死机了,那有可能灵感顿时就消失了,所以他们大多数工作环境都拥有足够大的办公桌和高配置的电脑。

前面就提到了程序员是有点特殊的工种,因为他们往往加班到很晚,时常会通宵,这就和我们正常上班的时间上错开了,他们往往白天睡觉,晚上工作,有时候为了打起精神工作,他们提神的方式各自不同,有抽烟的、有喝咖啡的、有听歌的等等,大家可以想象这是什么样的工作环境吗?但是程序员工作的时候,大多数情况下都需要安静的环境,毕竟安静能让人更好的思考问题。

每个人对工作环境要求都不一样,让自己觉得舒服的环境是自己愿意留在公司的原因之一吧,程序员也是一样的。

大公司的程序员,工作环境基本上就是一个电脑版的“衡水中学”,每天就是开会写代码改代码查代码开会继续循环往复,跟中学里每天就是拼命读书刷题刷题读书吃饭无味上厕所要跑一个样。

硬件配置无需你考虑,肯定是够你用。跟人的成本比起来,硬件就是个渣。

大公司的程序员工作比较稳定,每个人的分工是比较明确的,职业路径也很明晰,越往上的职位对智商的要求越高,这点和靠情商往上升的工作还真有点不一样。在程序员这个队伍里拍马屁搞关系基本没啥用,你写的代码都无需用户检验,自己一跑就知道成不成。这也是IT公司通常人际关系和氛围都比较轻松且简单直接的根本原因,特别适合那些不喜欢搞关系的同学去撸起袖子加油干。

如果你想在这个行业长期发展,智商一定要够用,真的。有没有基础倒在其次,如果数学好更佳。有些业内大咖本身是学数学或物理这些靠智商吃饭的学科的。

小公司的程序员,尤其是那些非IT类小公司里的程序员工作压力更大。面对不懂程序的销售和老板,还有极度贪心又不愿多付费的客户,需求三天两头变,界面是个人就可以提意见改,时间永远是“明天就要”。他们觉得程序员比悟空办法多,所以什么要求都提得出来。能在小公司做出成绩的程序员,真心让人敬佩不已。

小公司的程序员是掌握公司核心机密最多的人,比老板都掌握得多,所以通常他们的待遇也还过得去。另外他们一来二去把公司业务摸透了,出来自己干的也不少,当然能不能干成是另一回事。

其实程序员的工作环境真没什么要求,只要没什么干扰就行。学霸们在这里会找到十分熟悉的感觉,所以程序员之间以“同学”相称的极多。

我是2015年本科毕业的,但是2014年就开始工作了,从程序员+运营的工作开始实习(其实也是看最后哪一个更合适就走哪一个方向)。

对于实习阶段,因为当时待的是小公司,所以大家的配置都很一般。几个主力程序员加上我这个实习的,工作用的都是windows笔记本,联想的,除了我自己配的固态硬盘之外,很多都是机械硬盘在跑,没有特别明确的代码库规范、没有知识系统,交流全靠跑,有的是后端和前端一起干、前端和客服一起干,所以我兼职运营也是如此……平时要是不忙的话,那还没什么事儿,大家会闲聊扯淡,也算是其乐融融;但是要是忙起来,可能会突然加班到很晚——当然这种情况还是比较罕见的。

工作到了中型公司,跟以前的小公司就不在一个量级上了。这个时候主要的工作是后端开发,配置的电脑是联想的ThinkPad,但不是最高配那种,仍然没有固态硬盘,慢的要死。第一梯队的程序员配置有双显示器、机械键盘、mac。我的话配置的是外接显示器,座椅很一般,坐久了比较累。公司分工明确,办公室跨越两座楼,各个团队都有自己的办公室。有自己的wiki、定期站会、严格的代码规范、安全规范。一般情况下主要是在解决各种bug,或者开发新系统。偶尔流量高峰的时候,会加班到一两点,平常并不是特别忙,工作还是比较有序的。

其实想要招妹子进团队的,因为我们团队唯一的测试工程师长得真的一般,而且性格也很差……一个性格好长得好看的运营妹子真的能调动整个团队的气氛。

所以什么机械键盘、Mac、外接多少显示器、加多大固态硬盘、多好的人体工学座椅……这些都是假的,开发的团队里面有好看的妹子才真的是“好的开发环境”。

可以穿拖鞋?可以戴着耳机听着歌?配备两个显示器?身边总是围绕这MM端茶递水果?还是以上都不是,而是诗和远方?

程序员,一个高薪却严重亚 健康 的群体 。他们有着极客精神,疯狂coding的时候可以废寝忘食,但他们也追求精神自由,喜欢自由自在。对于这样一个群体,良好而又恰到好处的工作环境显得尤为重要。

1. 弹性上班制

常规企业的朝九晚五上班制度,说实话并不适合程序员一族,因为这种制度一定程度上扼杀了这个最需要差异性的群体的差异性,把程序员的Coding灵感等同于工厂流水线上机械手臂,希望按钮一按下,灵感发动,按钮再一按下,灵感结束。这是一种一厢情愿的想法。

所以对于高层次的程序员群体,请不要在作息时间上严格限制他们,因为他们不是装配工,有着独一无二的个体差异性,有着不同的思维G点,他们需要差异性的时间作息来调整自己的最佳状态,从而迸发激情和灵感。

2. 宽松的工作氛围

程序员群体讨厌管理,任何自上而下的所谓管理都容易引起程序员们的心理抵触,特别是那种死板的、指令式的管理模式,尤其让程序员们作呕。

程序员们希望自己做的事情是出于内心的意愿,那样他们就会干劲十足,而不是来自于经理计划文档中那条冷冰冰的文字,哪怕是他们心里意愿的和经理的计划本是同一件事。所以对于程序员群体的管理需要技巧,要化管理于无形,让他们感觉不到管理的痕迹,让他们感觉着做这些事情就是出自于他们自己的意愿。

总结来说就是让他们作为自己的管理者,而团队的管理者所要做就是培养他们这种自管理的能力。

适度的压力可以产生做事的动力,但长时间的持续的压力却是扼杀激情和创造力的罪魁祸首。压力会让程序员焦虑,同时也会造成低劣的设计和代码实现,因为交付的压力会让程序员对匆忙设计出来的方案妥协,而不会持续的优化找到最优方案。而一系列看似微不足道的缺陷设计集合到一起,就会形成让人意想不到的、不可控制的乱象。

所以,“快”不见得是好事,“慢”也不见得是坏事。

3. 鼓励参与开源项目

开源项目社区的欣欣向荣,是一朵盛开的奇葩,无论怎么赞誉都不为过。

一些著名的开源项目,例如Linux,Apahce, openssl等等,数不胜数的优秀设计,给我们带来了多少的惊喜,同时也催生了多少的商业公司。

参与到开源项目中,是一个程序员从初级走向高级、完善技术的最有效途径之一。一些著名的开源项目,架构设计和Coding技巧上都属上乘之作, 浸*其中,受益匪浅。

其实以上三点不仅是对程序员群体,对任何一个职业的人来说都是适用的。再看下知乎上程序员们理想中的工作环境是怎样的。

@萧井陌:我读书的时候就有一个执念,一定要找一家可以穿拖鞋背心大裤衩上班的公司(当然我不穿大裤衩),如果我找不到这样的公司,说明我学得不好,所以我一直以来努力的目标似乎只是为了进一个能穿拖鞋的公司?哈哈哈哈。。。

@知乎用户:我只想要2个显示器

@知乎用户:1.安静,没有人随便喊你或者在你耳边说话;2.绝对的自由,程序员都有一定的怪癖,比如我喜欢听着摇滚乐写代码。这些都要被允许。3.温度,气味舒适的环境。

4.有个养眼的MM同事,大概是这样的

嘿,箭头方向那个哥们才是真正的程序员吧

5.独立10M光钎线

@Indream Luo,软件工程师:1.女多男少,人均年龄不到27;2.身处白云山上,与广东外语外贸大学一墙之隔;3.无边界文化,有问题可以找任何人沟通,包括高层,如果你见得到;4. 健康 文化,加班有补休,提倡8小时,自建食堂和农场,买下巴马泉眼特供矿泉水

@石磊

硬件:

1. 顶配的 MacBook Pro。

2. 上厕所不需要排队。

与人相关:

1. 不会在开发到一半时被通知要重新讨论功能,然后把以前做的东西全部推翻。

2. 没有不必要的会议,必要的会议速战速决。

3. 行政人事什么的做事清爽高效,这样不用在各种日常手续上浪费时间,只管写代码就好。

4. 同事们效率高、工作态度严肃、善于沟通、活泼有趣。

@张英锋:最理想的工作环境应该是能帮助团队沉下心来,开发出最好产品的环境。

1.上级对程序员工作的认可和尊重;

2.对所作的工作有自主权和决定权;

3.营造能让程序员专注于工作的设施,比如大家都提到的安静、以及各种提高生产率的硬件条件;

4.最后是公司是盈利的,最好是暴利,能持续提供更多福利。

@庄生:其实最重要的工作环境,还是有一帮靠谱的同事,真心的。可以术业有专攻,但是该你负责的你负责到底,保质保量,不要麻烦别人。

那你呢?你希望你的工作环境是怎样的?

上联:一个项目两部电脑三餐盒饭只为四千工资搞得五脏俱损六神无主仍然七点起床八点开会处理九个漏洞十分辛苦 ;

下联:十年编码九年加班八面无光忙的七窍生烟到头六亲不认五体投地依旧四肢酸软三更加班只为二个臭钱一生孤苦;

横批:苦逼程序员。

程序员飘过

作为一名程序员的我可以很负责任的说:是的,工作环境就像问主那样,可能会稍微好点,我们公司都是中央空调,不用电风扇!

我在程序员的岗位上也有好几年了,也待过几家公司,其实就工作环境来说,程序员的工作环境还是不错的,不用风吹日晒雨淋,而且是冬暖夏凉!和人们眼中的白领工作人员的工作环境是差不多的。

工作氛围其实也是很好的,程序员在穿着方面大部分公司是没有什么太大要求,可以穿着自己喜欢的风格(脑补一下大裤衩配凉拖的程序员正在撸代码),同事之间的交流也是很活跃的,所以程序员的苦逼之处不在工作环境,而是工作内容和压力。

程序员分工:

1.纯软件工程师,就是只靠电脑吃饭的,设计包括但不仅限于---网页、架构、UI、数据、运维、系统等等,整天与代码打交道;

2.Firmware(分位)工程师,半软半硬的工种,要焊板,要搭建环境,还要写代码维护代码,算法可能没有纯软件工程师牛,但动手能力绝对强,涉及的知识面可能更广。

本人就是后者,来看下我的桌面:

各个公司对于办公环境都不一样,国外都注重个人隐私,很多都是一个人一个封闭的房间。国内大部分就像图中所示那样,半隔开。也有 科技 公司,鼓励大家敏捷开发,多沟通,开方式办公

请忽略那些包含“安静,优美,闲逸的办公环境”的答案吧!

图中的环境,只是正常普通公司的工作环境。

不一定是程序员的。

程序员的工作环境,因工作内容,导致需要很多屏幕。

而且电脑配置也需要很高。

每个人因面对的公司、自身能力等因素,都会导致工作环境的不一样。

所以就有了工作环境好坏的区分。

如果你曾对着大海构思过某个接口,

在樱花飘落的院落里调试过代码,

那么你还觉得在写字间喝着咖啡对着三屏显示器敲键盘是理想的环境吗?

工作环境,还是得靠自己改变。

在程序者的不断追求下,编程是可以和写作一样成为艺术创造过程,

那么任何一个能够激发出你灵感的时刻和环境都应该可以成为你的办公环境。

资深码农应邀回答这个问题。笼统来说,程序员的工作环境与图中展现的差别不大。但根据工作属性和所属行业来讲,还是有一些区别。

甲方和乙方的区别

我在刚毕业时进入了一家软件外包公司,几乎所有的工作都是在甲方所在地完成的。

因为甲方员工是公司的稳定员工,所以工位来讲就要精致一些,配备也要完善一些。一般都会是隔间,有抽屉、插座、文件架、座机、台式电脑,甚至还有床等等。

而我们作为乙方因为流动性大,人数也不固定,甲方公司不太可能为我们准备这些精致的办公位,一般只是拉几张桌子拼凑起来,然后再接几个线板,有时候靠椅都没有,还得坐独凳。

技术驱动和业务驱动的区别

现在任何一个互联网公司,技术部门是必不可少的。但是有的公司会以业务为驱动,有的公司会以技术驱动业务。

以业务为驱动的公司就会优先考虑业务的发展,然后技术来辅助实现。我现在所在的就是这样一家公司,这样的公司技术部门就会非常的小,人员也会很少。这样的公司程序员的工位大体上和整个公司的风格没有太大的区别,因为人少,一般只有5-6个人,做技术的也喜欢安静,所以一般位置会选择靠近办公室的角落。

以技术为驱动的公司会依靠自身技术实力结合行业发展,碰撞出一些具有竞争力的业务品种,并与业务部门配合来实现并推广产品。这样的公司技术人员起码占到50%以上,这样的公司更有可能为程序员规划一个单独的大办公室,与外界隔离。一方面是为技术人员提供安静、舒适的办公环境,另一方面也是尽量避免闲杂人等进出公司技术核心所在地。

以技术为驱动的公司往往技术实力比较突出,所以他们会为自己的技术团队配备“驾驶舱”、小机房等设施。

就问题中的格子间来讲,不管是什么性质的公司,只要场地不是特别的拥挤,都会设计成格子间,这样既保护了员工隐私也充分利用了办公场地的空间。这并不是程序员特有的风格。

学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面

数学基础

计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。

逻辑思维能力的培养

学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。

实践经验的积累

在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。