1.移动端HTML5如何开发?跟PC端有什么区别

2.开发客服端前端写页面应该用什么开发,需要注意什么吗?

3.h5页面制作,设计多大的尺寸,怎么和前端适配,实现设计的视觉稿效果

4.前端怎么做iphonex的适配

5.web前端主要做的是什么工作

移动端HTML5如何开发?跟PC端有什么区别

前端用什么系统-前端怎么做适配的电脑系统

移动端HTML5如何开发?跟PC端有什么区别

PC和mobile上是有区别的。

网页主要体现在倍率上,还有HTML5兼容问题。

iphone4s倍率是2x,即2倍;

iphone6倍率是2x;

iphone 6 plus 倍率是3x;

安桌上

hdpi倍率是1.5x;

xhdpi倍率是2x;

xxhdpi倍率是3x;

要想在mobile上得到的原始清晰度,和大小,那么他和PC上1x倍率的对应关系是;

PC:像素 =像素 * 倍率;

例如:100px = 100px * 2 =>iphone6;这样清晰度和大小看起来都一样。

这样同一张图,在电脑上你是100px宽高,在iphone6上你就是200px的宽高,看起来清晰度差不多,若你将100px的不变放到iphone6上,那么他会变得比想象中小。若你又不想增加宽度200px达到目的,那么你可以按照如下解决问题。

解决手机上全屏显示(小图适配显示,会放大,牺牲清晰度为代价)的方法是在head中加入

<meta name=viewport content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> 。

meta告诉浏览器设备初始时候无缩放,最大缩放为原始大小,用户不可以缩放。

我仅给你讲解有很大倍率区别,需要专业学习倍率。

至于5和一些标签,js的兼容就容易理解多了。

PC要考虑IE8只兼容部分5标签,IE9也不够完全。

其他一些 flash运用,交互也是有区别的。

iphone不知道flash,上系上js多了触控,PC的是点击等

需要学习5标签的使用,跟PC端常用的x标签很大不同,一些新样式可以用,可以实现更多交互的场景应用

web前端和HTML5开发有什么区别

HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。

web前端开发,所涵盖的范围比5更加大。web前端开发还包括了其它技能,比如说后台,css,div等都是属于web前端开发的,5和其它技能都是一样的,是属于web前端开发的一种技术,就是平时所说的移动端的网页制作,简称H5。

web前端和5开发有什么区别

5是属于web前端开发的一部分,万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,就是所说的5.

HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也有许多手机杂志客户端是基于HTML5标准,开发人员可以轻松调试修改。这也是国内市场web前端开发火爆的原因之一:5在国内的火爆。

至于web前端开发,所涵盖的范围比5更加大。web前端开发还包括了其它技能,比如说后台,css,div等都是属于web前端开发的,5和其它技能都是一样的,是属于web前端开发的一种技术,就是平时所说的移动端的网页制作,简称H5。

移动端联盟 跟pc端联盟有什么区别

亲,移动端就是手机端打开的广告,PC就是电脑端上看到的广告。就这个区别。。。。。

5和前端有什么区别?

HTML5是HTML标准,它本身是一项标准化协议,然而被炒热后登上了互联网行业的招聘条目,HTML5开发这个名词本身就是不专业的称呼,通常意义上指使用HTML5等较为潮流的技术进行前端开发。

而web前端,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JaScript/Flash等各种Web技术进行客户端产品的开发。完成客户端程序(也就是浏览器端)的开发,开发JaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验。

5跟有什么区别

一个主pc端,一个主手机端,h5一般都是用于手机端的,大部分都是企业招聘宣传用

HTML 是用来描述网页的一种语言,是超文本标记语言: HyperText Markup Language,HTML 不是一种编程语言,而是一种标记语言。

HTML5是HTML最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定,HTML5的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体,增加了许多的描述型标签,HTML5 是下一代 HTML 标准。

希望对你有帮助,望纳!

开发客服端前端写页面应该用什么开发,需要注意什么吗?

1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发web时起到非常重要的作用

<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport">

<meta content="yes" name="le-mobile-web--capable">

<meta content="black" name="le-mobile-web--status-bar-style">

<meta content="telephone=no" name="format-detection">

代码laycode - v1.1

第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;

第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;

第三个meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式;

第四个meta标签表示:告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码

2、HTML5标签的使用

在开始编写web时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序 的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域 可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用n标签等等。

3、放弃CSS float属性

在项目开发过程中可以会遇到内容排列显示的布局,如你遇见这样的视觉稿,哥建议你放弃float,可以直接使用display:inline-block;

4、利用CSS3边框背景属性

这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用CSS3编写,

这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。

-webkit-border-image就个很复杂的样式属性。

5、块级化a标签

请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。

6、自适应布局模式

在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝 用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、 chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。

7、学会使用webkit-box

上一节,我们说过自适应布局模式,有些同学可能会问:如何在移动设备上做到完全自适应呢?很感谢webkit为display属性提供了一个webkit-box的值,它可以帮助前端工程师做到盒子模型灵活控制。

8、如何去除Android平台中对邮箱地址的识别

看过iOS web API的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地 址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想 Android自动识别页面中的邮件地址,你不妨加上这样一句meta标签在head中

<meta content="email=no" name="format-detection" />

9、如何去除iOS和Android中的输入URL的控件条

你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你:能否让我们的web更加像native,我不想让用户看见那个输入url的控件条?

答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的jascript代码来实现这个效果

setTimeout(scrollTo,0,0,0);

请注意,这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作,而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时,这句代码才能有效的执行。

10、如何禁止用户旋转设备

我曾经也想禁止用户旋转设备,也想实现像某些客户端那样:只能在肖像模式或景观模式下才能正常运行。但现在我可以很负责任的告诉你:别想了!在移动版的webkit中做不到!

至少Apple web API已经说到了:我们为了让用户在safari中正常的浏览网页,我们必须保证用户的设备处于任何一个方位 时,safari都能够正常的显示网页内容(也就是自适应),所以我们禁止开发者阻止浏览器的orientationchange,看来苹果公司的出 发点是正确的,苹果确实不是一般的苹果。

iOS已经禁止开发者阻止orientationchange,那Android呢?对不起,我没有找到任何资料说Android禁止开发者阻止浏览器orientationchange,但是在Android平台,确实也是阻止不了的。

11、如何检测用户是通过主屏启动你的web

看过Apple web API的同学都知道iOS为safari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下 iphoneipodipod touch底部工具中的小加号,或者ipad顶部左侧的小加号,就可以将当前的页面添加到设备的主屏,在设备的主屏会自动 增加一个当前页面的启动图标,点击该启动图标就可以快速、便捷的启动你的web。从主屏启动的web和浏览器访问你的web最大的区别 是它清除了浏览器上方和下方的工具条,这样你的web就更加像是native了,还有一个区别是window对像中的nigator子对 象的一个standalone属性。iOS中浏览器直接访问站点时,nigator.standalone为false,从主屏启动web 时,nigator.standalone为true, 我们可以通过nigator.standalone这个属性获知用户当前是否是从主屏访 问我们的web的。

在Android中从来没有添加到主屏这回事!

12、如何关闭iOS中键盘自动大写

我们知道在iOS中,当虚拟键盘弹出时,默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的,根据某些业务场景,可能我们需要关闭这个功能,移动版本webkit为 input元素提供了autocapitalize属性,通过指定autocapitalize=”off”来关闭键盘默认首字母大写。

13、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面

有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但 是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮仍然可以在新窗口打开页面,这样的话,开发者指定的 target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技 巧仅适用iOS对于Android平台则无效。

14、iOS中如何禁止用户保存\复制

我们在第13条技巧中提到元素的-webkit-touch-callout属性,同样为一个img标签指定-webkit-touch-callout为none也会禁止设备弹出列表按钮,这样用户就无法保存\复制你的了。

15、iOS中如何禁止用户选中文字

我们通过指定文字标签的-webkit-user-select属性为none便可以禁止iOS用户选中文字。

16、iOS中如何获取滚动条的值

桌面浏览器中想要获取滚动条的值是通过document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你会发现这两 个属性是未定义的,为什么呢?因为在iOS中没有滚动条的概念,在Android中通过这两个属性可以正常获取到滚动条的值,那么在iOS中我们该如何获 取滚动条的值呢?

通过window.scrollY和window.scrollX我们可以得到当前窗口的y轴和x轴滚动条的值。

17、如何解决盒子边框溢出

当你指定了一个块级元素时,并且为其定义了边框,设置了其宽度为100%。在移动设备开发过程中我们通常会对文本框定义为宽度100%,将其定义为块级元 素以实现全屏自适应的样式,但此时你会发现,该元素的边框(左右)各1个像素会溢了文档,导致出现横向滚动条,为解决这一问题,我们可以为其添加一个特殊 的样式-webkit-box-sizing:border-box;用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。

18、如何解决Android 2.0以下平台中圆角的问题

如果大家够细心的话,在做wap站点开发时,大家应该会发现android 2.0以下的平台中问题特别的多,比如说边框圆角这个问题吧。

在对一个元素定义圆角时,为完全兼容android 2.0以下的平台,我们必须要按照以下技巧来定义边框圆角:

1\-webkit这个前缀必须要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);

2\如果对针对边框做样式定义,比如border:1px solid #000;那么-webkit-border-radius这属性必须要出现在border属性后。

3\如我们有这样的视觉元素,左上角和右上角是圆角时,我们必须要先定义全局的(4个角的圆角值)-webkit-border- radius:5px;然后再依次的覆盖左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit- border-bottom-right-border:0;否则在android 2.0以下的平台中将全部显示直角,还有记住!-webkit这个前 缀一定要加上!

19、如何解决android平台中页面无法自适应

虽然你的html和css都是完全自适应的,但有一天如果你发现你的页面在android中显示的并不是自适应的时候,首先请你确认你的head标签中是否包含以下meta标签:

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;" />

如果有的话,那请你再仔细的看清楚有没有这个属性的值width=device-width,如果没有请立即加上吧!

20、如何解决iOS 4.3版本中safari对页面中5位数字的自动识别和自动添加样式

新的iOS系统也就是4.3版本,升级后对safari造成了一个bug:即使你添加了如下的meta标签,safari仍然会对页面中的5位连续的数字进行自动识别,并且将其重新渲染样式,也就是说你的css对该标签是无效的。

<meta name="format-detection" content="telphone=no" />

我们可以用一个比较龌龊的办法来解决。比如说支付宝wap站点中显示金额的标签,我们都做了如下改写:

<button class="t-balance"style="background:none;padding:0;border:0;">95009.00</button>元

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h5页面制作,设计多大的尺寸,怎么和前端适配,实现设计的视觉稿效果

H5的页面制作设计尺寸是有一定规范的,正常的话是考虑手机的适配问题,所以这个尺寸的话是基于手机来做的。

具体是多少呢?因为手机的尺寸是不一样的,特别是在比例上,这就要求我们在不同的手机上必须要保证内容的呈现,一定是完整的,但自己要考虑一个问题,要把内容分为重要的和不重要,重要的是什么呢,比如说背景图;重要的话就是放一些文字信息等等。

这样就划分了一个安全区和出血区,出血区和安全区交界的部分,就是不重要的,可以在各位手机上被裁掉的或者用来遮住手机页面背景的;但是安全的内容,是可以保证在任何大小屏幕手机上都可以完整显示。

一般安全区内框的尺寸是375X603PX,但在制作上又是另外一回事了,作铺满内框的图要按照这个尺寸的2倍大小去做。

出血区也就是外框尺寸是422X748PX,作铺满外框的图要按照这个尺寸的2倍大小去做。

这个你可以参考下意派Epub360的画布标准,这个工具是专业级的H5工具。

前端怎么做iphonex的适配

ios8中可以使用一套UI就可以适配所有的尺寸,包含各尺寸的iphone及ipad。用到的技术是AutoLayout+sizeclass但在未推出自动布局autolayout之前的ios版本,就需要多套UI来适配iphone,ipad了。

web前端主要做的是什么工作

作为一个Web前端开发者,我认为Web前端主要负责的工作是将网页设计和开发从静态的图像和文本转化为动态的、交互式的网页。具体来说,Web前端开发的工作包括以下几个方面:

HTML/CSS开发:HTML是网页的基本骨架,负责网页的结构和内容;CSS则负责网页的样式和美化,使网页看起来更加美观和易于使用。Web前端开发者需要熟练掌握HTML和CSS,能够根据设计稿实现网页的结构和样式。

JaScript编程:JaScript是一种脚本语言,用于实现网页的交互功能。Web前端开发者需要熟练掌握JaScript,能够实现各种复杂的交互效果,提高用户体验。

响应式设计:随着移动设备的普及,响应式设计成为Web前端开发的重要一环。Web前端开发者需要掌握响应式设计原理,能够根据不同的设备和屏幕尺寸实现自适应布局和适配。

与后端进行数据交互:Web前端开发者需要与后端开发人员进行协作,实现前后端的数据交互。这通常涉及到Ajax、Fetch等技术,以及使用各种API进行数据请求和处理。

性能优化:优化网页性能是Web前端开发者的重要任务之一。他们需要使用各种优化技术,如压缩、优化CSS和JaScript代码、使用CDN等,提高网页的加载速度和用户体验。

浏览器兼容性:由于不同的浏览器对Web标准的支持程度不同,Web前端开发者需要关注浏览器兼容性问题,确保网页在不同的浏览器中都能正常显示和运行。

测试与部署:Web前端开发者需要进行功能测试、性能测试和兼容性测试,确保网页的质量和稳定性。同时,他们还需要将网页部署到服务器上,供用户访问和使用。

总的来说,Web前端开发者的工作涉及到网页的各个方面,从结构、样式、交互到性能优化等都需要他们进行考虑和处理。同时,他们还需要与设计师、后端开发人员等团队成员进行协作,共同完成一个项目的开发和上线。

希望这个回答能够帮助你更好地了解Web前端主要做的工作。如果你还有其他问题或需要更多的帮助,随时联系我。我将尽力为你提供最准确的答案和最好的建议。