鸿蒙适配电脑系统_鸿蒙适配win10

事实表明很难。从操作系统的层面来说很难如果你是一位Linux的用户,那么你一定经历过Wine在Linux环境下使用Windows的应用软件。事实上,确实有那么一批也只能说是一小部分的exe软件可以运行,而且能够运行的那一部分的应用软件基本上都是绿色软件,且运行的环境是以高系统资源占有率为代价的。

Wine本身不能含有从Windows复制过来的dll文件,所以Wine必须重写所有的dll接口才行。有些dll允许随软件一同发布,那么用这些dll在软件内进行使用就没问题,但是如果需要另外安装dll。就要看这个dll的授权,明确说明只能用在windows系统下,那你在wine里面就不能用。如果没说只能用在windows下面,就可以在Linux下面用,但是你又要确认你有这个dll的复制、使用权。自然windows系统自带的dll

,你都不能拿来用。但是你自己写一个dll放到 wine 里面提供支持,就没问题,前提是你这个dll符合版权,也就是不能抄袭。

Windows系统是闭源系统,只要微软不开放源代码,任何系统都不可能去兼度容Windows和Windows的应用软件,苹果也好,安卓也好,还是Linux也好都是通过第三方答软件来实现对Windows系统的交互,将来鸿蒙也是一样内的,肯定也是通过第三方容平台来实现Windows的交互。从软件开发者的层面来说很难Linux就是很好的例子。Linux的桌面出现很晚,Gnome和KDE是在90年代后半页才面市,那时Windows和MacOS都早已成熟,Linux没能赶上操作系统平民化的首班车。操作系统成功与否的主要问题还是在于生态。

为什么软件开发者会选择Windows操作系统来开发软件桌面操作系统,Windows系统用户量是最多的,占了80%以上,对开发者来说开发成本与回报可成正比;Windows的框架成熟,有更多拿来就可用的库、代码,远比其他平台丰富,对于开发者来说可以节省时间成本和运营成本;基于Windows平台更容易招聘到合格程序员且用人成本可进一步降低。从用户的层面来说很难对于绝大多数人来说,从小接触的电脑操作系统一直都是Windows,并且是通过Windows作为电脑的启蒙教育。Windows除了通用以外,Windows的电脑价格相对便宜,是很多人能够消费得起的。

用户习惯一旦养成,如没有非常的必要,一般不会再有变化,所以Windows用户数有巨大的体量,而用户数又影响到开发者的积极性,就这样用户习惯、用户数量、应用数量互相促进,不断循环向上,造就了一个良好的Windows生态系统。从鸿蒙系统的角度来说很难从鸿蒙系统的官方数据来看,它是采用的微内核的分布式操作系统。根据鸿蒙OS架构设计,系统可运行在智慧大屏、穿戴、车机、音响、手表、手机、PC等设备。

一套OS能够运行在不同硬件能力上进行部署,适配丰富的万物互联时代IoT时代能力的操作系统。 ?

从上面的数据可以看出,适配鸿蒙系统的应用是属于轻量级的应用,类似于安卓上的应用程序。运行Photoshop、Pr、3DMax、AutoCAD等这些较大型的软件是不行的。从而可以推测出鸿蒙系统的软件生态是有别于Windows的软件生态的。所以更谈不上兼容。很难并不是不可能,iPhone和Android就给我们带了一个好头。以前是Windows统领的个人电脑的天下,而现在是Android和IOS移动互联网的天下。Google和苹果重新定义了移动互联网软件生态。

为什么不是Windows Phone?因为时代的风向标并不是一成不变,只是看谁先抓住。 以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!认同我的看法的请点个赞再走,再次感谢!

鸿蒙系统发展路线图。鸿蒙系统的定位就是物联网操作系统,自然适用于电脑。根据鸿蒙系统发展路线图,2020年华为推出鸿蒙系统2.0内核及应用框架,可以用于国产PC、手表/手环等。电脑端鸿蒙也缺生态。虽然国内主流应用适配华为鸿蒙电脑系统,但是一些国外主流应用,比如Adobe众多视频处理软件、3D与Autocad等专业工业设计软件,基本只支持Windows系统。华为鸿蒙电脑系统要跨越这道坎,难度非常大,还要抓紧完善技术。

鸿蒙系统的设计初衷和安卓/iOS不同,安卓/iOS只是针对?智能手机?或平板等产品,而鸿蒙系统则是定位于跨平台应用,简单的说,鸿蒙OS是为实现万物互联而设计的一套可以跨硬件、跨平台使用的操作系统,最大的特点就是采用分布式架构,它可以灵活适配各个智能终端,甚至可以跨平台调用硬件,让所有硬件互为外设。

华为余承东对此打了个比方:比如我们的智能手表中没有配备摄像头,它可以使用手机上的摄像头,甚至是PC的摄像头不好,也可以用手机的,只要在同一个账户下,多个终端硬件都可以协同互助工作,这项能力无疑能给我们带来更佳的操作体验。

虽然鸿蒙系统的发展还是存在一些困难的,这一个困难主要是生态,这也是任正非和?余承东?承认的问题。不过,通过统一IDE支撑一次开发,多端部署,实现跨终端生态共享的特性以及开源,为鸿蒙系统的发展提供了最好的基础。所以困难虽然存在,但一定会被克服!