1.位,字节,字三者的关系是什么?

2.计算机组成原理中字、位元组、位各指什么?单位用什么表示?

3.位、字符、字节、有什么区别

4.计算机中“步长”与“位”是不是同一个概念?

5.计算机的位数指什么?

电脑操作系统的位数,电脑系统中的位指的是什么

位、字节、字的关系

位(bit)来自英文bit,音译为“比特”,表示二进制位。位是计算机内部数据储存的最小单位,11010100是一个8位二进制数。一个二进制位只可以表示0和1两种状态(21);两个二进制位可以表示00、01、10、11四种(22)状态;三位二进制数可表示八种状态(23)……。2、字节(byte)字节来自英文Byte,音译为“拜特”,习惯上用大写的“B”表示。字节是计算机中数据处理的基本单位。计算机中以字节为单位存储和解释信息,规定一个字节由八个二进制位构成,即1个字节等于8个比特(1Byte=8bit)。八位二进制数最小为00000000,最大为11111111;通常1个字节可以存入一个ASCII码,2个字节可以存放一个汉字国标码。3、字计算机进行数据处理时,一次存取、加工和传送的数据长度称为字(word)。一个字通常由一个或多个(一般是字节的整数位)字节构成。例如286微机的字由2个字节组成,它的字长为16;486微机的字由4个字节组成,它的字长为32位机。计算机的字长决定了其CPU一次操作处理实际位数的多少,由此可见计算机的字长越大,其性能越优越。另一种说法:字在计算机中,一串数码作为一个整体来处理或运算的,称为一个计算机字,简称宇。字通常分为若干个字节(每个字节一般是8位)。在存储器中,通常每个单元存储一个字,因此每个字都是可以寻址的。字的长度用位数来表示。在计算机的运算器、控制器中,通常都是以字为单位进行传送的。宇出现在不问的地址其含义是不相同。例如,送往控制器去的字是指令,而送往运算器去的字就是一个数。在计算机中作为一个整体被存取、传送、处理的二进制数字符串叫做一个字或单元,每个字中二进制位数的长度,称为字长。一个字由若干个字节组成,不同的计算机系统的字长是不同的,常见的有8位、16位、32位、64位等,字长越长,计算机一次处理的信息位就越多,精度就越高,字长是计算机性能的一个重要指标。目前主流微机都是32位机。注意字与字长的区别,字是单位,而字长是指标,指标需要用单位去衡量。正象生活中重量与公斤的关系,公斤是单位,重量是指标,重量需要用公斤加以衡量。字长计算机的每个字所包含的位数称为字长。根据计算机的不同,字长有固定的和可变的两种。固定字长,即字长度不论什么情况都是固定不变的;可变字长,则在一定范围内,其长度是可变的。计算的字长是指它一次可处理的二进创数字的数目。计算机处理数据的速率,自然和它一次能加工的位数以及进行运算的快慢有关。如果一台计算机的字长是另一台计算机的两倍,即使两台计算机的速度相同,在相同的时间内,前者能做的工作是后者的两倍。一般地,大型计算机的字长为32―64位,小型计算机为12―32位,而微型计算机为4一16位。字长是衡量计算机性能的一个重要因素。字节字节是指一小组相邻的二进制数码。通常是8位作为一个字节。它是构成信息的一个小单位,并作为一个整体来参加操作,比字小,是构成字的单位。在微型计算机中,通常用多少字节来表示存储器的存储容量。字块在信息处理中,一群字作为一个单元来处理的称为“字块”.也称“字组”。例如,储存于滋鼓的一个磁道上的字群就称为一个字块。在磁带上通常每120个字符就间隔一个字块际志,也称为一个字块。块与块之间一般留1.27―2.54厘米(1/2一1英寸)的间隔。在大容量存储中,信息都是以字块为单位而存入的,因此只有字块才是可选址的。目前,在高速绥冲技术中也引入了“字块”的概念。

简要地说来就是:

位:一位,比如0或1,都是一位,而01则表示两位字节:一个字节就是8位,如0101 1010字:一个字由两字节组成,共16位,如0010 0010 0010 0010双字:由两个字组成,共32位

位,字节,字三者的关系是什么?

分类: 电脑/网络 >> 操作系统/系统故障

解析:

32位系统指机内 数据长度,指令长度,地址长度是二进制32位。

64位系统指机内 数据长度,指令长度,地址长度是二进制64位。

64位系统速度快。32位系统系统要寻高于32位的地址就要用到复杂一点的运算,用两个32位单元组合成(好几步才能到位)。64位系统直接寻址(一步到位)。

计算机组成原理中字、位元组、位各指什么?单位用什么表示?

位、字节、字三者的关系是:1位=1比特;1字=2字节;1字节=8位;1字=16位。

字节是二进制数据的单位。一个字节通常8位长。但是,一些老型号计算机结构使用不同的长度。为了避免混乱,在大多数国际文献中,使用词代替byte。在多数的计算机系统中,一个字节是一个8位长的数据单位,大多数的计算机用一个字节表示一个字符、数字或其他字符。

1、位。

位是计算机存储的最小单位,简记为b,也称为比特(bit)计算机中用二进制中的0和1来表示数据,一个0或1就代表一位。位数通常指计算机中一次能处理的数据大小。

2、字节。

字节,英文Byte,是计算机用于计量存储容量的一种计量单位,通常情况下一字节等于八位,字节同时也在一些计算机编程语言中表示数据类型和语言字符,在现代计算机中,一个字节等于八位。

3、字。

字是表示计算机自然数据单位的术语,在某个特定计算机中,字是其用来一次性处理事务的一个固定长度的位(bit)组,在现代计算机中,一个字等于两个字节。

字节是二进制数据的单位。

一个字节通常8位长。但是,一些老型号计算机结构使用不同的长度。为了避免混乱,在大多数国际文献中,使用词代替byte。在多数的计算机系统中,一个字节是一个8位长的数据单位,大多数的计算机用一个字节表示一个字符、数字或其他字符。

一个字节也可以表示一系列二进制位。在一些计算机系统中,4 个字节代表一个字,这是计算机在执行指令时能够有效处理数据的单位。一些语言描述需要2个字节表示一个字符,这叫做双字节字符集。

一些处理器能够处理双字节或单字节指令。字节通常简写为“B”,而位通常简写为小写“b”,计算机存储器的大小通常用字节来表示。

位、字符、字节、有什么区别

计算机组成原理中字、位元组、位各指什么?单位用什么表示?

在计算机中,资料只用0和1两种表现形式,(这里只表示一个数据点,不是数字),一个0或者1占一个“位”,而系统中规定8个“位”为一个“位元组”,用来表示常用的256个字母、符号、控制标记。在64位计算机中,“一个字长”所占的位元组数为8。字长的位元组数 = 计算机位数/8。 单位 是“位元”,也就是“位”(bit,简称b),它表示 1个二进位制位 。比“位”大的单位是“位元组”(byte,简称B),它等于 8个二进位制位 。

计算机组成原理 按位加是什么意思

好像就是逻辑异或,若相同则取0,若不同则取1

〔计算机组成原理〕按字定址和按位元组定址有什么不同

因为计算机里的字可能是多个位元组,按字就是按计算机字长来,每次存取都得按一个字来。按位元组就是每次存取都是一个位元组

一个位元组有8位,你可以通过位元组定址得到8个位的值,也就是说是以位元组为单位进行定址,字的概念,计算机中单单位元组定址,有位元组的概念是不够的,字长在计算机结构和操作的多个方面均有体现。计算机中大多数暂存器的尺寸是一个字长。计算机处理的典型数值也可能是以字长为单位。CPU和记忆体之间的资料传送单位也通常是一个字长。

计算机组成原理——浮点数表示方法是什么?

浮点数是指浮点数参与的运算,这种运算通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入。

一个浮点数a由两个数m和e来表示:a = m × b^e。在任意一个这样的系统中,我们选择一个基数b(记数系统的基)和精度p(即使用多少位来储存)。m(即尾数)是形如±d.ddd...ddd的p位数(每一位是一个介于0到b-1之间的整数,包括0和b-1)。如果m的第一位是非0整数,m称作规格化的。有一些描述使用一个单独的符号位(s 代表+或者-)来表示正负,这样m必须是正的。e是指数。

在计算机中表示一个浮点数,其结构如下:

尾数部分(定点小数)?阶码部分(定点整数): 阶符±, 阶码e,数符±,尾数m。这种设计可以在某个固定长度的储存空间内表示定点数无法表示的更大范围的数。

浮点加法减法运算

设有两个浮点数x和y,它们分别为

x = Mx*2^Ex

y = My*2^Ey

其中Ex和Ey分别为数x和y的阶码,Mx和My为数x和y的尾数。

两浮点数进行加法和减法的运算规则是

设 Ex小于等于Ey,则 x±y = (Mx*2^(Ex-Ey)±My)*2^Ey,

完成浮点加减运算的操作过程大体分为四步:

1. 0 运算元的检查;

2. 比较阶码大小并完成对阶;

3.?尾数进行加或减运算;

4. 结果规格化并进行舍入处理。

⑴ 0 运算元检查

浮点加减运算过程比定点运算过程复杂。如果判知两个运算元x或y中有一个数为0,即可得知运算结果而没有必要再进行后续的一系列操作以节省运算时间。0运算元检查步骤则用来完成这一功能。

⑵ 比较阶码大小并完成对阶

两浮点数进行加减,首先要看两数的阶码是否相同,即小数点位置是否对齐。若二数阶码相同,表示小数点是对齐的,就可以进行尾数的加减运算。反之,若二数阶码不同,表示小数点位置没有对齐,此时必须使二数阶码相同,这个过程叫作对阶。要对阶,首先应求出两数阶码Ex和Ey之差,即△E = Ex-Ey。

若△E=0,表示两数阶码相等,即Ex=Ey;若△E>0,表示Ex>Ey;若△E<0,表示Ex<Ey。

当Ex≠Ey 时,要通过尾数的移动以改变Ex或Ey,使之相等。原则上,既可以通过Mx移位以改变Ex来达到Ex=Ey,也可以通过My移位以改变Ey来实现Ex=Ey。但是,由于浮点表示的数多是规格化的,尾数左移会引起最高有效位的丢失,造成很大误差。尾数右移虽引起最低有效位的丢失,但造成误差较小。因此,对阶操作规定使尾数右移,尾数右移后阶码作相应增加,其数值保持不变。显然,一个增加后的阶码与另一个阶码相等,增加的阶码的一定是小阶。因此在对阶时,总是使小阶向大阶看齐,即小阶的尾数向右移位(相当于小数点左移)每右移一位,其阶码加1,直到两数的阶码相等为止,右移的位数等于阶差△E。

⑶ 尾数求和运算

对阶结束后,即可进行尾数的求和运算。不论加法运算还是减法运算,都按加法进行操作,其方法与定点加减法运算完全一样。

⑷ 结果规格化

在浮点加减运算时,尾数求和的结果也可以得到01.ф…ф或10.ф…ф,即两符号位不等,这在定点加减法运算中称为溢位,是不允许的。但在浮点运算中,它表明尾数求和结果的绝对值大于1,向左破坏了规格化。此时将运算结果右移以实现规格化表示,称为向右规格化。规则是:尾数右移1位,阶码加1。当尾数不是1.M时需向左规格化。

⑸ 舍入处理

在对阶或向右规格化时,尾数要向右移位,这样,被右移的尾数的低位部分会被丢掉,从而造成一定误差,因此要进行舍入处理。

简单的舍入方法有两种:一种是"0舍1入"法,即如果右移时被丢掉数位的最高位为0则舍去,为1则将尾数的末位加"1"。另一种是"恒置一"法,即只要数位被移掉,就在尾数的末尾恒置"1"。

在IEEE754标准中,舍入处理提供了四种可选方法:

就近舍入其实质就是通常所说的"四舍五入"。例如,尾数超出规定的23位的多余位数字是10010,多余位的值超过规定的最低有效位值的一半,故最低有效位应增1。若多余的5位 是01111,则简单的截尾即可。对多余的5位10000这种特殊情况:若最低有效位现为0,则截 尾;若最低有效位现为1,则向上进一位使其变为 0。

朝0舍入 即朝数轴原点方向舍入,就是简单的截尾。无论尾数是正数还是负数,截尾都使取值的绝对值比原值的绝对值小。这种方法容易导致误差积累。

朝+∞舍入 对正数来说,只要多余位不全为0则向最低有效位进1;对负数来说则是简单的截尾。

朝-∞舍入 处理方法正好与 朝+∞舍入情况相反。对正数来说,只要多余位不全为0则简单截尾;对负数来说,向最低有效位进1。

⑹ 溢位处理

浮点数的溢位是以其阶码溢位表现出来的。在加\减运算过程中要检查是否产生了溢位:若阶码正常,加(减)运算正常结束;若阶码溢位,则要进行相应处理。另外对尾数的溢位也需要处理。

阶码上溢 超过了阶码可能表示的最大值的正指数值,一般将其认为是+∞和-∞。

阶码下溢 超过了阶码可能表示的最小值的负指数值,一般将其认为是0。

尾数上溢?两个同符号尾数相加产生了最高位向上的进位,将尾数右移,阶码增1来重新对齐。

尾数下溢 在将尾数右移时,尾数的最低有效位从尾数域右端流出,要进行舍入处理。

计算机组成原理 罗克露 视讯 用什么 教材

不是唐硕飞这本,但是可以用。毕竟唐硕飞教材是最经典的书,而罗克璐的视讯是大家最喜欢的视讯,看这个视讯不用课本就能听懂。完了再翻唐的教材,效果不错!

试试吧,我去年看视讯学这个,就发现没时间看课本,也确实用不着

计算机组成原理,用IEEE 32位浮点格式表示如下数

IEEE754的32位单精度浮点数?

采用除基取余法,基数为16,

384/16,商24,余0

24/16,商1,余8

1/16,商0,余1

从上到下依次是个位、十位、百位

所以,最终结果为(180)16。

(384)10

=(180)16

=(0001 1000 0000)2

=(110000000)2

单精度浮点数储存的位元组格式如下:

地址:+0 +1 +2 +3

内容:SEEE EEEE EMMM MMMM MMMM MMMM MMMM MMMM

根据IEEE浮点数的定义,将上述二进位制数规格化:

(384)10

>(110000000)2

>+1.10000000 * (2^8)

符号S为正,等于0 B;

指数EEEEEEEE为8+127=135,等于10000111 B;

尾数为10000000000000000000000 B;

合成后为

0 10000111 100 0000 0000 0000 0000 0000

若将上述值表示为十六进位制数,则为(43 C0 00 00)16。

计算机组成原理cpu零部件是什么

CPU内部结构大概可以分为控制单元、运算单元、储存单元和时钟等几个主要部分。

运算器是计算机对资料进行加工处理的中心,它主要由算术逻辑部件(ALU:Arithmetic and Logic Unit)、暂存器组和状态暂存器组成。ALU主要完成对二进位制资讯的定点算术运算、逻辑运算和各种移位操作。通用暂存器组是用来储存参加运算的运算元和运算的中间结果。状态暂存器在不同的机器中有不同的规定,程式中,状态位通常作为转移指令的判断条件。

控制器是计算机的控制中心,它决定了计算机执行过程的自动化。它不仅要保证程式的正确执行,而且要能够处理异常事件。控制器一般包括指令控制逻辑、时序控制逻辑、汇流排控制逻辑、中断控制逻辑等几个部分。

指令控制逻辑要完成取指令、分析指令和执行指令的操作。时序控制逻辑要为每条指令按时间顺序提供应有的控制讯号。一般时钟脉冲就是最基本的时序讯号,是整个机器的时间基准,称为机器的主频。执行一条指令所需要的时间叫做一个指令周期,不同指令的周期有可能不同。一般为便于控制,根据指令的操作性质和控制性质不同,会把指令周期划分为几个不同的阶段,每个阶段就是一个CPU周期。早期CPU同记忆体在速度上的差异不大,所以CPU周期通常和储存器存取周期相同,后来,随着CPU的发展现在速度上已经比储存器快很多了,于是常常将CPU周期定义为储存器存取周期的几分之一。

汇流排逻辑是为多个功能部件服务的资讯通路的控制电路。就CPU而言一般分为内部汇流排和CPU对外联络的外部汇流排,外部汇流排有时候又叫做系统汇流排、前端汇流排(FSB)等。

中断是指计算机由于异常事件,或者一些随机发生需要马上处理的事件,引起CPU暂时停止现在程式的执行,转向另一服务程式去处理这一事件,处理完毕再返回原程式的过程。由机器内部产生的中断,我们把它叫做陷阱(内部中断),由外部装置引起的中断叫外部中断

计算机组成原理中1→R是什么意思,1和R代表什么?

1代表立即数,R代表暂存器。1->R表示将立即数1送入暂存器R中。

计算机组成原理补码取余什么意思

模:

回圈计数系统所能表示的数字个数或状态数。

例如:指标式时钟的模为 12。

.

同余:

当任意二个数除以模 n,其余数相等时, 称这二个数对模 n 同余。

例如:指标式时钟中,3 与 15 同余, 记作:3==15(mod 12)

.

补数:

当二个同余数的绝对值之和等于模 n 时, 称这二个数对模 n 互补。

例如:要时针指向3点变化指向10点,可以加7小时(顺时针旋转) ,

也可以减5小时(逆时针旋转)。

记作: 3+7==3-5==10 (mod 12)

即:+7==-5 (mod 12)

可见:+7 和-5 对模12同余。同时, 因为|+7|+|-5|==12(模) ,

所以,称+7 和-5 对模 12 互补,或称+7 和-5 对模 12 互为补数。

计算机中“步长”与“位”是不是同一个概念?

区别

1、在计算机中代表的含义不同:

位:(bit):是计算机 内部数据 储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数。

字节:(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写? B? 来表示,1B(byte,字节)= 8bit(位)。

字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号。

2、英语字符不同:

位:bit

字节:byte

字符:?character?

扩展资料:

二进制数系统中,每个0或1就是一个位(bit),位是数据存储的最小单位。其中8bit就称为一个字节(Byte)。

计算机中的CPU位数指的是CPU一次能处理的最大位数。例如32位计算机的CPU一次最多能处理32位数据。

位等价于比特(bit),是同一个单位。

比特(是最小的单位)bit

1字(word)= 2字节(byte)

1字节(byte) = 8位(bit)

百度百科-位、字节、字

百度百科-字符

计算机的位数指什么?

步长:程序语言中的名词,让一个数值在每次运算中加上某个数(此即步长)重复执行此项运算。

例如对参数N的某项运算,假设步长为M,对N做一次运算,然后将N+M赋值给N,再用新的N值(上一步运算中的N+M)进行一次运算,如此重复。

位:二进制数系统中,每个0或1就是一个位(bit),位是数据存储的最小单位。其中8bit就称为一个字节(Byte)。计算机中的CPU位数指的是CPU一次能处理的最大位数。例如32位计算机的CPU一次最多能处理32位数据。

一个是衡量CPU的,一个是存储单位 当然不一样啦

计算机的位数也叫字长,是指处理器一次运算所能处理的二进制数的位数。一般计算机分为32位64位。

64位CPU和算术逻辑单元架构是以寄存器、内存总线或者数据总线的大小为基准。32位计算机的CPU一次最多能处理32位数据,32位计算机通常也可以处理16位和8位数据。

扩展资料

32位和64位一般是指CPU的通用寄存器位宽,所以64位的CPU位宽增加一倍,可寻址范围大大扩展,32位系统支持最大内存位4G,64位系统理论支持最大内2^64=18446,744,073,709,551,616,约1600万TB,相当于16EB,实际还受制于操作系统和主板约束。

实际的CPU都是采取兼容设计的,内部总线不到64位。32位系统和64位系统需要安装支持相应系统模式下的操作系统和驱动软件,也就是32位只能安装32位,64位安装64位的但可兼容32位运算。目前约定俗成的x86就是代表32位操作系统,x64代表64位操作系统。

参考资料来源;百度百科--64位

参考资料来源;百度百科--32位

参考资料来源;百度百科--位数&计算机指标