全球电脑系统_世界著名的电脑系统
1.linux和unix从零四年至今的发展史
2.全球第二大操作系统诞生,超越苹果拿下全球10.8%份额,对此你怎么看?
3.常见的五种计算机系统
4.全世界共有多少种电脑系统
Linux
基于Debian
· Adamantix:基于Debian,特别关注安全。
· Amber Linux:基于Debian,针对拉脱维亚用户作了一些定制。
· ASLinux Desktop:西班牙语,基于Debian与KDE,针对各种桌面用途,包括家用、办公、教育、游戏、科学、软件开发,最大的卖点在于其丰富的可用性。
· B2D Linux:基于Debian,希望可以由“做中学”来产生一个小而美的中文Linux包的计划。
· Debian GNU/Linux:由大批社区志愿者收集的包。Debian拥有庞大的软件包可供选择(25000个以上),支持大量的硬件平台(12个计算机系统结构)。以前该包因为安装困难受到责难,但最新的版本具备了简单易用的文本式安装环境。非自由软件不会包含在Debian的主要软件包中。
· Guadalinex:由西班牙的安达卢西亚地方政府推动,基于Debian,针对西班牙语的家庭用户以及学校。
· Knoppix:第一张Debian的自启动运行光盘。包含的软件非常多,启动时会自动进行硬件监测。从4.0起,用DVD作光盘。
o 以下基于Knoppix:
Gnoppix:Knoppix的GNOME版,该包发行周期较长,未来会跟Ubuntu进行集成。
Kanotix:自启动运行光盘,基于Knoppix,也可以安装到硬盘上。有很好的硬件支持,桌面与笔记本电脑的集成也很出色。
Kurumin:针对巴西用户的Knoppix。
· LinEx:由西班牙的埃斯特雷马杜拉地方政府推动的包。
· Loco Linux:基于Debian的阿根廷Linux。
· MEPIS: 基于Debian的桌面和服务器。
· Rays Linux(华镭):基于Debian,针对亚洲市场,由新华科技(南京)系统软件有限公司开发。
· Skolelinux:在挪威发起,旨在打造适合于学校的轻便包。
· Symphony OS:基于Debian,与众不同地采用Mezzo桌面。
· Ubuntu:对初学者而言最易用的Linux包。由Canonical有限公司赞助,基于Debian,使用自己的软件包库,与Debian的有所不同,旨在开发出更加友好的桌面,已经取得了良好的声誉。
o 以下基于Ubuntu:
Linux_Mint:基于Ubuntu的发行版,人气很高,是目前排行榜上第三名的发行版。
Edubuntu:是Ubuntu的教育发行版。
Hiweed:基于Ubuntu,使用Xfce桌面环境的轻量级中文发行版。0.x版基于Debian。
Kubuntu:使用KDE桌面环境的Ubuntu包。
Lubuntu:使用LXDE桌面环境的Ubuntu包。
PUD GNU/Linux:基于Ubuntu的小型Linux,可安装于光盘或256 MB以上的USB 闪存盘。
Xubuntu:使用Xfce桌面环境的Ubuntu包。
基于RPM
· aLinux:原名Peanut Linux,针对家庭用户。
· ALT Linux:东欧版本。
· Ark Linux:强调易学易用。
· ASPLinux:提供俄语等东欧语言的支持。
· Asianux Server:由中国红旗、日本Miracle、韩国Hannsoft三家联合开发,主要市场针对亚洲地区,对中文、日文、韩文的支持比较好。
· Blag Linux:体积小,但功能较多。
· Caixa Mágica:葡萄牙语的Linux。
· cAos Linux:由社区创建的包,功能通用、培植简单。
· CentOS:由社区支持的包,旨在100%地与Red Hat Linux企业版兼容,但不包含Red Hat 的商业软件。
· Cobind:桌面。
· Conectiva:一个巴西包,曾经是United Linux的创建成员,现在该公司已经并入到Mandriva Linux。
· EduLinux:用于教育的包。
· Fedora:可用作工作站、桌面以及服务器,由红帽公司及其社区开发。
· Linux Mobile System:基于Fedora Core的包,设计成从USB存储设备启动,比如U盘。
· Linpus Linux:来自台湾厂商发行的Linux版本。是一套通过LSB 3.1认证、GB18030-2000编码检验测试及支持CNS113中文标准交换码全字库的Linux桌面型系统。在中文支持能力上较为完善。
· Magic Linux:一个易用的中文包。
· Mandriva Linux:最初是红帽的一个变种,针对奔腾级CPU作了优化,后来在保持兼容性的同时,派生成为更友好的包。Mandriva中所有的软件仍然免费,还有活跃的社区支持,另外通过注册以及销售盒装产品,Mandriva还提供企业级的支持与服务,还有针对付费用户的俱乐部。
· Novell Linux Desktop:由于Novell收购了SUSE,他们的Linux产品对原来的包有所继承。
· PCLinuxOS:一个易用的自启动运行光盘,以良好的观感著称;硬盘安装也同样轻而易举。最初基于Mandrake 9.2,而后PCLinuxOS针对桌面用户,开始自己的开发道路。在保留基于RPM包的同时,PCLinuxOS别出心裁地使用自己的APT包管理工具(受Debian影响),但图形前端仍然用的是Synaptic。
· PCQLinux2004:由印度的PCQuest杂志生产,基于Fedora Core。
· PLD Linux:来自波兰的包,针对较高级别的用户,比Slackware、Gentoo更加易用。
· QiLinux:意大利生产,包括桌面版、光盘自启动版,还有服务器版、高级服务器版。
· 红旗Linux:由北京中科红旗软件技术有限公司开发,主要针对中国市场。
· Red Hat Enterprise Linux:红帽Linux家族中唯一的商业分支。
· Scientific Linux:由红帽Linux企业版,将遵循GPL的软件重新编译而成。
· SUSE/openSUSE:来自德国,是欧洲最流行的包之一。跟红帽一样,也包括大量的软件,需要7张以上的CD,现在则用双DVD。这个包有独特的配置工具YaST。也是United Linux的创立者之一,已经被Novell公司收购。openSUSE是一个新的版本,基于社区,完全开源。
· Tinfoil Hat Linux:对安全格外关注的包。
· Trustix:专注于安全与稳定性的包。
· Turbo Linux:在亚洲较流行的一个包,基于Red Hat,是United Linux的成员。
· Vine Linux:基于Red Hat的一个日本包。
· White Box Enterprise Linux:意在兼容Red Hat企业版第三版。
· Yellow Dog:基于Red Hat,针对PowerPC平台。
· YOPER:"Your Operating System"(你的操作系统),来自新西兰的桌面包。
Slackware
· Kate OS:基于Slackware的设计理念,一个轻便的波兰语包。
· Zenwalk Linux(以前是MiniSlack):基于Slackware作了优化,注重简便、快捷。
· Plamo Linux:基于Slackware的日语包。
· Slackware:一个老牌包,由Patrick Volkerding维护,特别注重简洁与安全。
· Ultima Linux:基于Slackware,由Martin Ultima作了优化。
· SLAX:一个基于Slackware的自启动运行光盘,由Tomas Matejicek维护。
· Frugalware:通用Linux包,面向中级用户。
其它打包方式的包
· ArchLinux:基于KISS原则,针对i686的CPU做了优化,以.tar.xz格式打包并由包管理器进行跟踪维护,特别适合动手能力强的linux用户。
· Foresight Linux:采用Conary包管理系统,引入了GNOME中的许多最新技术,比如beagle、f-spot、howl以及最新的hal等,这个包在保持易用的同时,更注重革新。
· Gentoo:这个包采用自己独特的Portage包管理系统,吸引了许多狂热爱好者以及专业人士,强调自己编译源码,而不是直接用二进制包,这样程序运行速度更快。
· GoboLinux:构建了新的文件系统,比如GCC放在/Programs/GCC/这样的目录,为了让系统能找到这些文件,在/System/Links/Executables这样的目录下归组,这样就包含了/Programs目录下所有可执行文件的符号链接。
· Heretix:以前叫做RubyX,包的管理,包括包管理,都是通过由Ruby写的脚本来完成,所有的包都安装在/pkg目录下。
· ImpiLinux,来自南非的包,主要针对非洲用户。
· Jedi GNU/Linux:使用force-get包管理器,允许源码、二进制软件包共存。
· Linux From Scratch:这是一份文档,介绍如何自己动手,如何白手起家编译打造自己独一无二的Linux系统。
· Lunar Linux,基于源码,由Sorcerer GNU/Linux所派生。
· MkLinux:"Microkernel Linux"的缩写,旨在将Linux移植到跑Mach微核的PowerPC机器上。
· Onebase Linux:采用OLM包管理器,对二进制、源码进行管理。
· Sabayon Linux:基于Gentoo,来自意大利。
· Sorcerer GNU/Linux:基于源码。
· Source Mage GNU/Linux:也是基于源码,由Sorcerer GNU/Linux所派生。
· Ututo:基于Gentoo,来自阿根廷。
· Open Client:基于Red Hat Enterprise Linux,来自IBM,提供有Fedora、Ubuntu、SLED的Layer。
给老机器订制的小型包
一般的迷你包,除了可以硬盘安装,也可以安装在闪存盘上。
· Austrumi:拉脱维亚的自启动CD包,支持英语,功能比较丰富,基于Slackware。
· cAos Linux:有社区维护,功能通用。
· Damn Small Linux(DSL):这是小型包的老祖宗,放在迷你CD上,原先设计是想看看一张50M的CD可以放多少桌面程序,原来是作为个人玩具,但不久Damn Small Linux周围就聚成了一个社区,不少人加入进来,参与改进,包括一个远程、本地的程序安装系统,多功能的备份、还原系统,另外还加入了Knoppix的硬件检测,使用自己的*.dsl软件包系统,默认的窗口管理器是Fluxbox。可以在微软虚拟机软件里运行,无须关闭WINDOWS系统专门进入LINUX系统,特别适合初学者。
· Feather Linux:类似于Damn Small Linux,但总容量是115MB,兼容Debian的软件包。
· Flonix USB版:放在USB设备上的可移动桌面包,这是个商业版,只能给购买的U盘作预装。
· Knopperdisk:为U盘设计的包,基于Gentoo。
· Puppy Linux:启动特别地快,在配置较低的PC上(内存小于48M),也可以运行自如。包含的工具都是特别精简的,使用Fvwm95作为窗口管理器(现在是JWM)。
· Kuppy Linux:基于Puppy发展的发行版,拥有启动特别地快,在配置较低的PC上等特点外,将桌面置换为XFCE4,更适合习惯windows操作的用户。
· Tiny Core Linux:是一个仅有10MB的桌面操作系统,甚至可以在486上运行,但它并不是一个完整的桌面,而且只支持有限局域网。
· Stem桌面:一个混合产品,使用标准的Debian来编译桌面(Fvwm95)。针对老机器(CPU小于等于266Mhz,内存小于等于M)设计,从Debian软件仓库种选择的包都是最轻巧的。与众不同的是,该包没有自己的安装光盘,用户得先安装Debian,然后运行文本界面的安装脚本,然后通过网络连接,编译剩余的软件。这个包100%跟Debian兼容。
· SPBLinux:用于软盘、U盘的迷你版本。
· Vector Linux:中小型包,针对新老机器,采用小而快的应用程序,以及简化的安装程序。该包有多个版本,包括大小为2G的SOHO(Small Office, Home Office)版,以及800M的"Dynamite"版。SOHO版提供KDE/IceWM窗口管理器,外观很专业;Dynamite版只采用IceWM,以及部分工具。该包包括了简单的升级包管理程序,基于Slackware。
· eMoviX:小型包,专门用作媒体播放用途。
部分或全部的商业版
· BlueCat Linux:Linux嵌入式系统,可用于小型客户定制的设备,乃至大规模多CPU的系统。
· Libranet:基于Debian的桌面包,与Debian保持100%的兼容。安装过程有硬件自动检测,桌面有一个管理员菜单(文字模式与图形模式),这样简化了硬件与软件的配置。
· Linspire:另一个桌面包,以前叫Lindows,基于Debian。可以通过Linspire或者Debian的apt命令,添加额外的软件,但不保证跟Debian的兼容性。该包包含不少的专属软件。
· Mandriva Linux:Mandrakesoft跟Conectiva合并以后,更名为Mandriva Linux。对于菜鸟来说,该包的各种产品,包括服务器、工作站、小型商用以及个人版,是最容易维护的Linux包之一。原来是Red Hat的一个变种,针对奔腾级CPU作了优化,进而发展出了更加方便的包。在保留完全自由软件的同时,Mandriva商业模式,通过捐献,以及对非会员延迟发布政策,增加了企业级的支持与服务。
· MEPIS:一个基于Debian的包,也可以作为自启动光盘来运行,这样可以在决定硬盘安装前,尝尝鲜。
· Mobilinux:针对手机,由Montavista出品。
· Nitix:第一个基于Linux服务器的自治操作系统,具有自管理、自恢复、自配置和自优化的能力。
· Novell Linux 桌面:Novell收购SUSE后,两家的包就互相融合了。
· Progeny Debian:由Progeny开发,基于Debian,使用从Red Hat移植过来的Anaconda安装器,该包又称为Progeny Componentized Linux。
· Red Hat Enterprise Linux:从Red Hat Linux派生出的纯商业版。
· SUSE:基于德国的纽伦堡,以前叫SuSE,是欧洲最流行的Linux包,由自己独特的配置工具YaST,用户可以下载到体验版(跟专业版类似)。该公司是United Linux的创建者,最近被Novell收购。
· Xandros:来自加拿大,基于过去的Corel Linux,专注于桌面市场,以及跟Windows的兼容性。该包包含一些专属软件,跟Debian的dpkg包管理系统兼容。
· YES Linux:针对小型公司,提供建议的网络环境。
专用包
· Android:来自Google,以apk格式打包,采用Dalvik虚拟机提供类似Java (编程语言)的应用程序接口,目前已成为用户最多的智能手机系统之一。
· Maemo:来自诺基亚,基于Debian,目前专用于诺基亚的N770、N800、N810网络终端,以及N900手机。
· Moblin︰来自英特尔,现已捐给Linux基金会,用于Eee PC或其他上网本,支持快速启动。
· MeeGo:Maemo与Moblin计划结合的产物
其它平台
iPodLinux基于修改版uClinux内核,并编写有所谓的“podzilla”简单用户界面。目前仅支持第四代之前的iPod。
Unix
自由软件 /开源软件
· Agnix (教育用)
· 386BSD及其子类 (BSD系统):
o FreeBSD及其子类:
ClosedBSD
Apple Darwin
DragonFly BSD
GNU/kFreeBSD
PC-BSD
o NetBSD及其子类:
GNU/kNetBSD
o OpenBSD及其子类:
ekkoBSD
MicroBSD
MirOS BSD
· GNU – GNU相关系统的分别在于其系统使用哪一个操作系统的内核
o GNU Hurd
o GNU/kFreeBSD
o GNU/kNetBSD
o Linux (又称GNU/Linux)
o GNU/OpenSolaris
· LUnix
· MINIX及其子类:
o Minix-vmd
o MINIX 3
· OpenSolaris - 建基于System V
· Phoenix-RTOS
· 九号计划 – Unix的后继者,采用UNIX设计与哲学,但更一致地套用至整个分布式系统,功能上并不完全相同。
o Inferno – Plan 9派生出的分布式操作系统,原本由贝尔实验室开发,现在被Vita Nuova拥有。
o Plan B (Plan 9派生出的分布式操作系统[1])
· Syllable - 99% POSIX依从
· VSTa - 大致POSIX依从
· Maemo - 诺基亚的开源系统
商业软件
· IBM AIX* - 建基于System V Release 3
· HP HP-UX*
· SGI IRIX*
· Apple Mac OS X - 建基于Apple Darwin
· LynxOS RTOS
· QNX - 全部重写,没有UNIX相关的代码
· SkyOS - 大致POSIX依从
· Sun
o SunOS - 建基于BSD
o Solaris* - 建基于System V Release 4
· Compaq Tru* - 建基于OSF/1
· Microsoft Xenix
· VxWorks
Mac OS X
Mac OS X版本信息
版本 代号 宣布日期 发布日期 最后版本
Server 1.0 Hera 1999年3月16日 1.2v3 (2000年10月27日)
公开测试版 Kodiak 2000年9月13日
10.0 猎豹(Cheetah) 2001年3月24日 10.0.4 (2001年6月22日)
10.1 美洲狮(Puma) 2001年9月25日 10.1.5 (2002年6月6日)
10.2 美洲虎(Jaguar) 2002年8月23日 10.2.8 (2003年10月3日)
10.3 黑豹(Panther) 2003年10月24日 10.3.9 (2005年4月15日)
10.4 虎(Tiger) 2004年6月28日 2005年4月29日 10.4.11 (2007年11月14日)
10.5 花豹(Leopard) 2005年6月6日 2007年10月26日 10.5.8 (2009年8月5日)
10.6 雪豹(Snow Leopard) 2008年6月9日 2009年8月28日
10.7 狮子(Lion) 2010年10月20日 2011年夏季(预估)
linux和unix从零四年至今的发展史
WINDOWS系列有98,2000,XP,2003,VISTA
苹果系列是MAC系列的
另外还有linux
WINDOWS系列不用多说了,那就是大家都用的。
MAC是苹果电脑专用的,特征是极尽美观,简直就是艺术品。VISTA就是防MAC做的。
linux不怎么了解,好像是中国人做的?但这个系统一般用做服务器,个人很少用。
虽然可以装任何系统,但是也是要看硬件。比如你如果是普通电脑,就不能随便装MAC,想装MAC就必须装和MAC配套的硬件驱动,那可不是一个一般大的工程。。。几乎得全更新了,然后你不用MAC还得换回去才能装WINDOWS
其次XP并非最好用的,2003比XP好多了,不仅性能上提升好几倍,而且比XP安全多了,更重要的是2003稳定,不像XP老出问题。
不过2003是给服务器做的,个人用有些功能用不上,但是也完全可以个人用,我就是用的2003,速度真的比XP快得不是一点半点。
全球第二大操作系统诞生,超越苹果拿下全球10.8%份额,对此你怎么看?
Linux操作系统,是一种计算机操作系统,
Linux操作系统的内核的名字也是“Linux”
Linux操作系统也是自由软件和开放源代码发展中最著名的例子
简单地说,Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上
这个系统是由世界各地的成千上万的程序员设计和实现的
其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品
Linux的出现,最早开始于一位名叫Linus Torvalds的计算机业余爱好者,当时他是芬兰赫尔辛基大学的学生
他的目的是想设计一个代替Minix(是由一位名叫Andrew Tannebaum的计算机教授编写的一个操作系统示教程序)的操作系统,这个操作系统可用于386、486或奔腾处理器的个人计算机上,并且具有Unix操作系统的全部功能,因而开始了Linux雏形的设计
绝大多数基于Linux内核的的操作系统使用了大量的GNU软件,包括了shell程序、工具、程序库、编译器及工具,还有许多其他程序,例如Emacs
正因为如此,GNU计划的开创者理查德·马修·斯托曼博士提议将Linux操作系统改名为GNU/Linux
但有些人只把操作系统叫做Linux
Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途,同时它们都尽可能被编写得更好
其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件
至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近
Linux 的历史是和GNU紧密联系在一起的
1983年,理察·马修·斯托曼(Richard Stallman)创立了GLinux[3] NU计划(GNU Project)
这个计划有一个目标是为了发展一个完全免费自由的Unix-like操作系统
自1990年代发起这个计划以来,GNU 开始大量的产生或收集各种系统所必备的元件,像是——函式库(libraries)、编译器(compilers)、侦错工具(debuggers)、文字编辑器(text editors)、网页服务器(web server),以及一个Unix的使用者接口(Unix shell)——除了执行核心(kernel)仍然付阙外
1990年,GNU计划开始在马赫微核(Mach microkernel)的架构之上开发系统核心,也就是所谓的GNU Hurd,但是这个基于Mach的设计异常复杂,发展进度则相对缓慢
最初的设想中,Linux 是一种类似Minix这样的一种操作系统
1991年4月,芬兰赫尔辛基大学学生Linus Benedict Torvalds(当今世界最著名的电脑程序员、黑客)不满意Minix这个教学用的操作系统
出于爱好,他根据可在低档机上使用的MINIX设计了一个系统核心Linux 0
01,但没有使用任何MINIX或UNIX的源代码
他通过USENET(就是新闻组)宣布这是一个免费的系统,主要在x86电脑上使用,希望大家一起来将它完善,并将源代码放到了芬兰的FTP站点上代人免费下载
本来他想把这个系统称为freax,意思是自由( free) 和奇异(freak) 的结合字,并且附上了X这个常用的字母,以配合所谓的Unix-like的系统
可是FTP的工作人员认为这是Linus的MINIX,嫌原来的命名“Freax”的名称不好听,就用Linux这个子目录来存放,于是它就成了“Linux”
这时的Linux只有核心程序,仅有10000行代码,仍必须执行于Minix操作系统之上,并且必须使用硬盘开机,还不能称做是完整的系统;随后在10月份第二个版本(0
02版)就发布了,同时这位芬兰赫尔辛基的大学生在comp
os
minix上发布一则信息: Hello everybody out there using minix- I&39;m doing a (free) operation system (just a hobby, won&39;t be big andlike gnu) for 386(486) AT clones
由于许多专业用户(主要是程序员)自愿地开发它的应用程序,并借助Internet拿出来让大家一起修改,所以它的周边的程序越来越多,Linux本身也逐渐发展壮大起来
从1983年开始的GNU计划致力于开发一个自由并且完整的类Unix操作系统,包括软件开发工具和各种应用程序
到1991年 Linux 内核发布的时候,GNU已经几乎完成了除了系统内核之外的各种必备软件的开发
在Linus Torvalds和其他开发人员的努力下,GNU组件可以运行于Linux内核之上
整个内核是基于GNU通用公共许可,也就是GPL(GNU General Public License,GNU通用公共许可证)的,但是Linux内核并不是GNU 计划的一部分
1994年3月,Linux1
0版正式发布,Marc Ewing成立了 Red Hat 软件公司,成为最著名的Linux分销商之一
Unix与Linux的历史源流 早期Linux的开机管理程序(boot loader)是使用LILO(Linux Loader),存在着一些难以容忍的缺陷,例如无法识别8G以外的硬盘,后来新增GRUB(GRand Unified Bootloader)克服了这些缺点,具有‘动态搜寻核心档案’的功能,可以让您在开机的时候,可以自行编辑您的开机设定系统档案,透过 ext2 或 ext3 档案系统中载入Linux Kernel
Linux 的标志和吉祥物是一只名字叫做Tux的企鹅,标志的由来是因为Linus在澳洲时曾被一只动物园里的企鹅咬了一口,便选择了企鹅作为Linux的标志
Linux的注册商标是Linus Torvalds所有的
这是由于在1996年,一个名字叫做William R
Della Croce的律师开始向各个Linux 发布商发信,声明他拥有Linux商标的所有权,并且要求各个发布商支付版税,这些发行商集体进行上诉,要求将该注册商标重新分配给Linus Torvalds
Linus Torvalds 一再声明Linux 是免费的,他本人可以卖掉,但Linux绝不能卖
Linux发行版的某些版本是不需要安装,只需通过CD或者可启动的USB存储设备就能使用的版本,他们称为LiveCD
linux桌面过去,Linux主要被用作服务器的操作系统,但因它的廉价、灵活性及Unix背景使得它很合适作更广泛的应用
传统上有以Linux为基础的“LAMP(Linux, Apache, MySQL, Perl/PHP/Python的组合)”经典技术组合,提供了包括操作系统、数据库、网站服务器、动态网页的一整套网站架设支持
而面向更大规模级别的领域中,如数据库中的Oracle、DB2、PostgreSQL,以及用于Apache的Tomcat JSP等都已经在Linux上有了很好的应用样本
除了已在开发者群体中广泛流行,它亦是现时提供网站务供应商最常使用的平台
基于其低廉成本与高度可设定性,Linux常常被应用于嵌入式系统,例如机顶盒、移动电话及行动装置等
在移动电话上,Linux已经成为与Symbian OS、Windows Mobile系统并列的三大智能手机操作系统之一;而在移动装置上,则成为Windows CE与Palm OS外之另一个选择
目前流行的TiVo数位摄影机使用了经过客制化后的Linux
此外,有不少硬件式的网络防火墙及路由器,例如部份LinkSys的产品,其内部都是使用Linux来驱动、并采用了操作系统提供的防火墙及路由功能
采用Linux的超级电脑亦愈来愈多,根据2005年11月号的TOP500超级电脑列表,现时世上最快速的两组超级电脑都是使用Linux作为其操作系统
而在表列的500套系统里,采用Linux为操作系统的,占了371组(即74
2%),其中的前十位者,有7组是使用Linux的
除了一部分专家之外,大多数人都不自己选择每一样组件或自行设置,而是直接使用Linux套件
2006年开始发售的SONY PlayStation 3亦使用Linux的操作系统
之前,Sony亦曾为他们的PlayStation 2推出过一套名为PS2 Linux的DIY组件
至于游戏开发商雅达利及id Software,都有为其旗下的游戏推出过Linux桌面版本
此外,Linux Game Publishing亦有专门为Linux平台撰写游戏,并致力于把其他在Windows平台编撰的游戏程序码转携至Linux平台,及为转携游戏提供使用授权
而一个打算对所有生活在发展中国家孩子提供手提电脑的名为“每孩子皆有一部手提电脑(OLPC)”的项目,正是使用Linux作为缺省的操作系统
我们不必探讨LINUX源代码的开放给我们带来多大诱惑,我们只研究LINUX对我们的生活有何帮助
我们在平时只要掌握LINUX最基础的应用,以及安装及使用就可以了
对LINUX的操作现在发展到了在命令行下操作以及像WINDOWS的桌面系统般的应用
对LINUX不是很了解的用户可以选择桌面型LINUX安装
这里把对LINUX的一些疑问解答从网上整理一下,贴出来,希望对那些想要了解LINUX的朋友有所帮助
--------------------------------------------------------------------- Linux以它的高效性和灵活性著称
它能够在PC计算机上实现全部的Unix特性,具有多任务、多用户的能力
Linux是在GNU公共许可权限下免费获得的,是一个符合POSIX标准的操作系统
Linux操作系统软件包不仅包括完整的Linux操作系统,而且还包括了文本编辑器、高级语言编译器等应用软件
它还包括带有多个窗口管理器的X-Window图形用户界面,如同我们使用Windows NT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系统进行操作
Linux之所以受到广大计算机爱好者的喜爱,主要原因有两个,一是它属于自由软件,用户不用支付任何费用就可以获得它和它的源代码,并且可以根据自己的需要对它进行必要的修改,无偿对它使用,无约束地继续传播
另一个原因是,它具有Unix的全部功能,任何使用Unix操作系统或想要学习Unix操作系统的人都可以从Linux中获益
运行Linux需要的配置并不高,支持众多的PC周边设备,并且这样一个功能强大的软件完全免费,其源代码是完全公开的,任何人都能拿来使用
说到这里,各位可能怀疑这免费后面是不是隐藏着什么?作者会心甘情愿的把它拿出来而分文不取吗?其实,它代表着软件开发的另一种概念:那就是基于GNU的版权制度
版权是为了保护作者应有利益而设立的制度,但时至今日它却对科技的发展造成了一定的阻碍
例如现在病毒的肆虐,就是因为微软不肯将Windows的源代码公开
杀毒软件的厂商只好自己去钻研OLE结构
还有,Intel为了保住自己的霸主地位,建立了一个个不许其它厂商使用的硬件规范,造成众多开发者并不是为了提升技术而是为了兼容性而耗费资金和时间,这样就造成了科研发展的混乱和垄断
为了改变这种状况,Richard M
Stallman在年创立了以生产免费软件为目的的组织--Free Software Foundation(自由软件基金会,简称FSF)
他认为:各个软件公司为了自己的利益不公开源代码会阻碍人类文明的发展,一个真正好的软件是为了替人解决问题,应该散发给需要的人
他开发了一个叫做GNU的计划,第一套软件就是GNU Emacs(UNIX平台下强大的编辑器)
任何人都能免费拿到这个软件和它的源代码,于是许多人自发的修改这套软件,为它增加功能
为了明确GNU的规范,Stallman发表了GNU General Public License和GNU Library General Public License授权声明,根据这些声明,所有的GNU软件都可以被任何人下载、出售、复制和修改,但必须提供程序源代码或者让使用者知道从哪里获得源代码!但不论免费或者收费,任何得到这些软件的使用者都有和提供者同样的权利,可以将它们赠送或出售
由于这个授权,GNU软件像滚雪球一样越来越多,功能也越来越强
当然,这样做也有不良的效果,如果开发商的利润减少了那么就没有人愿意真正开发软件了,毕竟人还是要吃饭的呀
不过随着Internet的盛行,大众越来越容易得到各种各样的软件,而且大多只为一时之需,用完之后根本不会再用,一个软件的使用寿命就大大缩短,在这种情况下,传统的电子出版行业应该做出相应的调整
Linux核心程序的著作权归Linus本人所有,其它应用程序归各自的作者所有,但按照GNU授权,任何人都可以采取收费或免费方式来发行Linux,并在符合该授权的规范下做修改
这样就有了一大批的免费程序移植到了Linux上,包括GNU Emacs、XFree86、Mozilla等经典软件,并且在不断壮大中
由于源代码是公开的,任何一个使用Linux的人在添置了新硬件后都能自己编写驱动程序,所以Linux对新硬件的支持已经超过了许多专业UNIX系统
Linux的成功如果没有Internet是不可能的,因为Linux实际上是世界各地众多程序员共同开发的结果
现在的Linux经过数次改版(包括核心的升级和周边程序的完善),已经发展成了一个遵循POSIX标准的纯32位多工操作系统,位版本也在开发之中
Linux可以兼容大部分的UNIX系统,很多UNIX的程序不需要改动,或者很少的改变就可以运行于Linux环境;内置TCP/IP协议,可以直接连入Internet,作为服务器或者终端使用;内置JAVA解释器,可直接运行JAVA源代码;具备程序语言开发、文字编辑和排版、数据库处理等能力;提供X Window的图形界面;主要用于x86系列的个人电脑,也有其它不同硬件平台的版本,支持现在流行的所有硬件设备
就性能上来说,它并不弱于Windows甚至UNIX,而且靠仿真程序还可以运行Windows应用程序
它有成千上万的各类应用软件,并不输于Windows的应用软件数量,其中也有商业公司开发的赢利性的软件
最可贵的是:它是一个真正的UNIX系统,可以供专业用户和想学UNIX的人在自己的个人电脑上使用
Linux是一个非常灵活的系统,相对于Windows而言也是一个比较难用的系统,就如同大多数用户用不惯MacOS的单键鼠标一样
想要对Linux轻车熟路,你必须懂得一些相关知识,软、硬件的配置,最好还懂点程序,因为没有人有义务为您提供技术支援,除了和其它用户交流之外 ,您必须要自己解决问题
当然,如果您只是作为日常应用,就不需要那么复杂啦,Linux一样会为您提供完美的操作环境,你所要做的就是改变使用习惯和成见
早期的操作系统是没有图形界面的,自从Apple于年推出System 1
0开始,个人电脑才实现了真正的GUI(Graphics User Interface,图形用户界面),从此电脑变得更加具有亲和力,也更加易于使用
Windows的图形化开始于Windows 3
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2,直到Windows 95的出现才标志着多媒体时间的到来,从此计算机变得能说会唱起来
Linux始于UNIX,却青出于蓝胜于蓝,同样拥有着不俗的图形用户界面,性能更稳定,也更漂亮,可以和世界上曾经出现过的,最美丽的操作系统媲美!不同于现在的XP,Linux的图形界面是基于Console之上的,类似于Windows 95架于DOS之上,Linux下实现图形界面的是X Window系统(区别于MS的Windows)
X Window是一套用于UNIX的具有极大可携性、对彩色掌握的多样性和网络之间的操作透明性的健在式处理窗口系统
它和微软的Windows的工作原理并不相同,不过两者都使用图形界面和窗口技术,从外表看来有那么一点点相似,但又存在着巨大的不同,实际上X Window的界面更加多样化,也更漂亮,且高效快捷
就Windows对于DOS的地位一样,X Window一改UNIX/Linux单调的文本界面,提供了一个友善的图形用户界面(GUI)
年在麻省理工学院(MIT)电脑科学研究室工作的Bob Scheifler正在发展分布式系统,DEC公司的Jim Gettys也在MIT进行A-thena计划的一部分
两者都需要一套在UNIX系统上使用的图形界面,因此两者开始合作研制X Window
1987年,MIT发布了第11个版本的X Window,并成立了非赢利性组织“X协会”来发展及控制X Window标准
所以现在的X Window并不完全是一个软件,而是一个协定,定义了一个系统所必须具备的功能
任何系统能满足这个协定及符合X协会其它的规范,便可称为X Window,它的源代码公开
因为X Window具有强大的与设备无关结构性,它提供了一组网络通信协议,任何硬件只要提供X协定,便可以执行应用程序显示一群包含图文的窗口,不需要重新编译,这种与设备无关的特性只要是根据X Window标准所开发的应用程序均可在不同的环境下作用,这就大大减少了跨越不同平台之间的编译工作,应用程序更加具有可移植性
Linux上最常用的X Window是Xfree86,它是MIT的X11R5的移植版,使用Openlook窗口管理系统,所以Xfree86是免费的
Xfree86支持现行所有的PC显示卡,但不一定支持它们的Windows加速特性,比如DirectX 9
到目前为止,可以支持中文的Linux己不再是凤毛麟角,而且中文应用软件正不断丰富着
但一些商业软件并未完成移植,其中有诸多原因,在此不详述
GNU/Linux社群设计的立体图,并使用GPL授权传统的Linux用户一般都安装并设置自己的操作系统,他们往往比其他操作系统,例如微软Windows和Mac OS的用户更有经验
这些用户有时被称作“黑客”或是“极客”(geek)
然而随着Linux越来越流行,越来越多的原厂委托制造商(OEM)开始在其销售的电脑上预装上Linux,Linux的用户中也有了普通电脑用户,Linux系统也开始慢慢抢占桌面电脑操作系统市场
同时Linux也是最受欢迎的服务器操作系统之一
Linux也在嵌入式电脑市场上拥有优势,低成本的特性使Linux深受用户欢迎
使用Linux主要的成本为移植、培训和学习的费用,早期由于会使用Linux的人较少,这方面费用较高,但这方面的费用已经随着Linux的日益普及和Linux上的软件越来越多、越来越方便而降低
KDE和GNOME等桌面系统使Linux更像是一个Mac或Windows之类的操作系统,提供完善的图形用户界面,而不同于其他使用命令行界面(Command Line Interface,CLI)的类Unix系统
常见的五种计算机系统
经常听身边的朋友们说“苹果手机系统是美国的,它会窃取我们的信息。我们不要买苹果,要买国产手机。”每当听到这句话,我都会感觉特别的无语。
操作系统,真正了解的朋友可能不是很多,但是有一点必须要知道,苹果手机的系统也好,国产手机的系统也罢,它们都是外国的系统,或者说我们平常用的99%的操作系统都是美国的。不仅仅是手机端,电脑也一样,相信大家目前使用的电脑操作系统应该都是Windows吧,它也是美国的。
操作系统对于一个终端产品来说是至关重要的当我们大家都在讨论芯片问题的时候,殊不知,系统也是我们国家的一个软肋。手机操作系统目前能提得上来的只有华为的鸿蒙,虽然它的呼声很高,但是应用并不广泛,至于电脑操作系统我们确实有了不少国产的,比如说银河麒麟、深度、红旗Linux等,但是不管是哪个系统,在我们的日常生活中都是很少见到的,普及率并不高,而且应用的适配也比Windows差了很多,目前来说根本无法替代Windows。
手机操作系统目前基本上都是被苹果的IOS和谷歌的安卓给垄断了,至于鸿蒙能否一飞冲天,还得看市场的考验。而在电脑端,除了我们常用的Windows以外,我们见到的最多的应该就是苹果的MacOS。前面有些乱,可能大家看了半天搞不懂这些操作系统都属于哪个公司,属于哪个国家,这里我给大家列出来,大家一看就一目了然了。
操作系统首先我们来看一下手机操作系统,主要是两个1、IOS出自美国苹果公司;2、安卓出自美国的谷歌。我们再来看一下电脑端的操作系统,主要也是两个1、Windows出自美国的微软;2、MacOS出自美国的苹果。不知道大家看完了以后有没有发现它们有一个共同点,那就是不管是手机端还是电脑PC端的操作系统,它们都是美国的。
手机操作系统目前没有什么大的变动,安卓和IOS平分市场,目前没有谁能够撼动它们的位置。在电脑PC端,Windows短时间内是没有谁可以打倒了,稳稳的市场占有率第一,大家觉得谁能排在第二呢?苹果的MacOS?中国的银河麒麟?深度?还是另有其他?
相信大部分朋友应该会选择苹果的MacOS吧,毕竟除了Windows我们能见到的基本上也都是苹果的MacOS。其实苹果电脑目前的市场占有率还是不错的,之前我一直使用Windows系统,换了苹果以后,虽然在刚刚使用的时候感觉到特别的别扭,但是在使用了一段时间以后着实被这个系统给吸引住了,更加合理的操作设计和系统的流畅都是Windows无法比拟的。
尤其是搭载上苹果的触控板,在平时的使用中几乎鼠标都省略掉了,因为它比鼠标好用多了,同样的配置下,苹果的MacOS的各种使用体验是明显要好过Windows的。但是它最大的缺点就是入门门槛太高了,大家都知道苹果电脑的价格都是非常昂贵的,这也让很多朋友望而却步,因此也就影响了它在市场上跟Windows的竞争力,这些年来市场份额一直处在第二的位置上,也是相当的稳固。
安卓推出的Chorme OS超越苹果拿下全球10.8%份额但是现在情况有变,有一个神秘的对手横空出世,虽然打败Windows还为时过早,但是已经成功地把苹果的MacOS操作系统从第二的位置上拉了下来,根据知名调研机构的一项数据显示,安卓新推出的Chorme OS最近受到了很多人的热捧,市场份额一度飙升,目前已经以全球10.8%的市场份额成功超越MacOS,抢夺了老二的位置,而我们的千年老二MacOS市场份额仅为7.5%。
在这里咨询大家一个问题,你们用过安卓的Chorme OS系统吗?或者说谁见过Chorme OS系统?用过或者见过的朋友在评论区留个言吧。
Chorme OS系统在我们国内使用的其实并不是很多,它的主要市场是在国外,大家可能会问市场占有率仅为7.5%的苹果为什么感觉用的人反而更多呢?Chorme OS系统市场占有率既然那么高,为什么没见到谁用呢?原因其实很简单,主要是因为我们用苹果MacOS操作系统的朋友大都是有一些特殊的工作要求,大家平时都是用Windows比较习惯了,因此就没有必要再去换Chorme OS系统去折腾了。
我对此事的看法这几年Windows系统由于系统稳定性差、操作逻辑落后等原因,已经被很多人诟病了,这也是其中一部分人选择MacOS系统的一个原因之一,但是由于MacOS系统是苹果电脑的独占,再加上苹果电脑高昂的售价,并不是所有人都有那个实力去更换体验更好的MacOS系统的。
而谷歌的Chorme OS系统也就抓了这个空档,凭借着自己多年耕耘,在用户中良好的口碑,再加上它相对于低廉的价格,一经推出便受到了很多人的追捧,上升势头之快让人惊讶,在如此短的时间内能够成功挤掉MacOS系统,市场占有率升到全球第二的位置也成为了必然的结果,而且这个势头还没有间断,用户群体还在飞速的上升之中。
Chorme OS系统的势头也让老大哥微软感受到了压力,如果再不做出改变,拿出相应的应对措施,恐怕Chorme OS系统将会一步一步地蚕食它的用户,甚至取代它成为新的电脑PC端的系统霸主。不过有一说一,目前来说,这些操作系统市场占有率的多少对我们没有太大的影响,目前我虽然大部分时间都是使用的MacOS系统但是由于一些软件的适配问题,有一些时候也是在使用Windows系统的,而且单位上的电脑也全部都是Windows系统。
对于我们而言,大面积使用的电脑PC端操作系统依然会是Windows系统为主,但是如果必须要更换,换Chorme OS系统我觉得其实没有什么太大的意义,毕竟不管是Windows系统、MacOS系统还是Chorme OS系统都是人家美国的系统,不管我们更换哪一个,在本质上是没有任何的区别的,换来换去是没有任何意义的。
华为在手机操作系统被限制这件事已经给我们敲响了警钟,谁又能保证哪一天会不允许我们使用这些电脑PC的桌面操作系统呢?我们国家目前已经有很多电脑PC端的桌面操作系统了,而华为的鸿蒙也已经应用,我们真的应该好好地去加速国产操作系统的研发进度,在我们国内进行普及,把核心技术掌握在自己的手里,全面的实现桌面操作系统的自主化,只有这样我们才能不被别人掐着脖子,才能不事事看人家的眼色,大家觉得呢?
全世界共有多少种电脑系统
本文操作环境:宏基S40-51、Windows10 家庭中文版。
常见的五种计算机系统
1、DOS
DOS,是磁盘操作系统(英文:Disk Operating System)的缩写,是个人计算机上的一类操作系统。
顾名思义,这是一个基于磁盘管理的操作系统。与我们现在使用的操作系统最大的区别在于,它是命令行形式的,靠输入命令来进行人机对话,并通过命令的形式把指令传给计算机,让计算机实现操作的。
DOS家族包括MS-DOS、PC-DOS、DR-DOS、FreeDOS、PTS-DOS、ROM-DOS、JM-OS等,其中以MS-DOS最为著名。虽然这些系统常被简称为”DOS”,但没有任何一个系统单纯以”DOS”命名(只有一个毫无关连的1960年代IBM大型主机操作系统以此命名)。
此外,有几个和DOS无关、在非x86的微计算机系统上运行的磁盘操作系统在名称中也有”DOS”字眼,而且在专门讨论该机器的场合中也会简称为”DOS”(例如:AmigaDOS、AMSDOS、ANDOS、Apple DOS、Atari DOS、Commodore DOS、CSI-DOS、ProDOS、TRS-DOS等),但这些系统和DOS可执行文件以及MS-DOS API并不兼容。
2、Windows
Microsoft Windows是微软公司以图形用户界面为主推出的一系列专有商业软件操作系统。其问世时间为1985年,起初为运行于MS-DOS之下的桌面环境,其后续版本逐渐发展成为主要为个人电脑和服务器用户设计的操作系统,并最终获得了世界个人电脑操作系统的垄断地位。此操作系统可以在几种不同类型的平台上运行,如个人电脑(PC)、移动设备、服务器(Server)和嵌入式系统等等,其中在个人电脑的领域应用内最为普遍。
随着计算机硬件和软件的不断升级,Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到位,系统版本从最初的Windows 1.0到大家熟知的Windows 95、Windows 98、Windows 2000、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10和Windows Server服务器企业级操作系统,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。
3、UNIX
UNIX(非复用信息和计算机服务,英语:Uniplexed Information and Computing Service,UnICS),一种多用户、多进程的计算机操作系统,源自于从20世纪70年代开始在美国AT&T公司的贝尔实验室开发的AT&T Unix。
UNIX操作系统,是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统,最早由肯·汤普逊、丹尼斯·里奇和道格拉斯·麦克罗伊于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。目前它的商标权由国际开放标准组织所拥有,只有符合单一UNIX规范的UNIX系统才能使用UNIX这个名称,否则只能称为类UNIX(UNIX-like)。
4、Linux
Linux是一种自由和开放源码的类UNIX操作系统。该操作系统的内核由林纳斯·托瓦兹在1991年10月5日首次发布,在加上用户空间的应用程序之后,成为Linux操作系统。Linux也是自由软件和开放源代码软件发展中最著名的例子。只要遵循GNU 通用公共许可证(GPL),任何个人和机构都可以自由地使用Linux的所有底层源代码,也可以自由地修改和再发布。大多数Linux系统还包括像提供GUI的X Window之类的程序。除了一部分专家之外,大多数人都是直接使用Linux 发行版,而不是自己选择每一样组件或自行设置。
Linux严格来说是单指操作系统的内核,因操作系统中包含了许多用户图形接口和其他实用工具。如今Linux常用来指基于Linux的完整操作系统,内核则改以Linux内核称之。由于这些支持用户空间的系统工具和库主要由理查德·斯托曼于1983年发起的GNU计划提供,自由软件基金会提议将其组合系统命名为GNU/Linux,但Linux不属于GNU计划,这个名称并没有得到社区的一致认同。
5、Mac OS
macOS是苹果公司推出的基于图形用户界面操作系统,为 麦金塔(Macintosh,简称 Mac)系列电脑的主操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。
macOS 包含两个主要的部分:核心名为 Darwin,是以 BSD 源代码和 Mach 微核心为基础,由苹果公司和独立开发者社区合作开发;及一个由苹果公司开发,名为 Aqua 的专利的图形用户界面。
今天计算世界里已经不是Windows的天下了,随着Linux的异军突起,操作系统市场真是令人眼花缭乱.今天来了兴致突然想看看倒底都有些什么操作系统.在网上查了一下还真是不少.
大概分一下类主要有Windows,UNIX,LINUX,嵌入式操作系统.本来用表格形式写了一篇,但是表格太大了,发布出来后显示不正常.下面用列举的方式重新写一下.
Windows 开发商 Microsoft
Windows98/me
Windows2000/XP
Windows Server2003
Windows Vista
Windows98/me是基于MS-DOS的混合的16/32位操作系统正慢慢的退出PC舞台了,2000/XP以及Server2003都是基于WindowsNT的32位操作系统,XP/Server2003已经有位版本了。Vista是微软最新开发的版本预计在2006年推出。主要支持Intel,AMD,后来增加了对PowerPC,MIPS的支持。微软的操作系统基本上统治了个人PC市场,大概占了90%的市场份额。
UNIX-like
AIX 开发商 IBM
AIX是Advanced Interactive eXecutive的简称,它是IBM 公司的UNIX操作系统,整个系统的设计从网络、主机硬件系统,到操作系统完全遵守开放系统的原则.
RS/6000 采用IBM 的UNIX操作系统-AIX作为其操作系统.这是一个目前操作系统界最成功,应用领域最广,最开放的第二代的UNIX系统。它特别适合于做关键数据处理(CRITICAL).
支持PowerPC POWER处理器.
目前的版本是AIX 5L 5.3,
支持棵处理器,2TB内存,16TB JFS2文件系统,16TB JFS2文件.
HP-UX 开发商 HP
惠普公司在1996年随着推出位PA-8000处理器,开始了位技术的实施计划,它形成了工业界运算最快的商业和工程技术应用服务器的基础。为了与先进的硬件配套,惠普公司已经逐步地把位功能放入惠普公司在工业界领先的UNIX操作系统HP-UX。HP-UX 10.10和10.20分别具有非常大的文件系统和文件。
HP-UX 11.00也有32位版本,使得基于32位PA-7X00系统也可以得到HP-UX 11.00的新功能和特色;基于PA-8X00的K系列和T系列系统的客户要在HP-UX的32位或位版本之间做出选择。惠普公司单机系统性能在工业界领先(39,469TPMS)的V系列系统,只可以运行位的HP-UX 11.00。
主要运行于HP公司的PA-系列处理器以及Intel的安腾系列处理器上.
最新的版本HP-UX 11i v2.
可以管理128棵处理器,1TB内存,32TB文件系统,最大2TB的文件。
IRIX 开发商 SGI
SGI公司最早是专门生产图形显示终端的, OpenGL标准便是由SGI提出来的.公司开发的这个操作系统是主要运行在基于MIPS处理器的图形工作站上,1992年SGI收购了MIPS, 1998年MIPS又脱离了SGI成立MIPS技术公司.2003年SGI推出了基于Linux的Altix系列操作系统.
Mac OS X 开发商 Apple
Apple公司的Macintosh机上的操作系统, 苹果机主要用于图形领域,在图形处理领域占有很大市场份额。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界操作系统。Mac OS9及以前的版本都在搭在苹果机上销售的。它不支持其它设备,每当有新的设备时都要通过添加扩展来支持设备。新的Mac OS X结合BSDUnix、NeXTStep和Mac OS 9的元素。采用Unix风格的内存管理和抢占式多任务处理,它的最底层建基于BSDUnix的内核,实行的是部分开放源代码。
现行的最新的系统版本是Mac OS X v10.4.2。
只能运行在PowerPC G3以上处理器的苹果机上,苹果公司正在跟Intel合作,表示以后苹果机会采用x86处理器。
Solaris 开发商 SUN
最早也是基于BSD Unix开发的,那时就直接叫Sun OS,从Sun OS5以后就以Solaris的名字面市,从Solaris10开始它也是免费开源的软件了,开始主要是为SPARC和x86写的,后来经过一些改动也可以支持一大批的处理器.Solaris10开始支持位处理器.
FreeBSD 开发者 Nate Williams,Rod Grimes,Jordan Hubbard.
Bill Jolitz的 386BSD发展形成3个分支FreeBSD,NetBSD,OpenBSD了,这些都是免费的开源操作系统。第一张FreeBSD光盘是在1993年12月发布的。
FreeBSD 是一个在个人电脑上执行的作业系统,主要支持x86处理器,其他跟 Intel 相容的 CPU 如 AMD 跟 Cyrix也被支持。
FreeBSD 能提供你许多昂贵工作站才有的先进功能,这些特色包括:
抢占式多任务处理.
完整的 TCP/IP 网路功能 包含 SLIP, PPP, NFS 跟 NIS。
内存保护(Memory protection) 能确保一个使用者不能打扰其他人。而一个应用程式也不能影响其他的程式。
标准的 X 视窗系统 (X Window, X11R6) 提供良好的图形用户接口(GUI)以便在一般的 VGA 显示卡以及萤幕上使用, 并且提供完整的原始程式码。
能直接执行在其他作业系统 (如 SCO, BSDI, NetBSD, Linux 跟 386BSD)上编译的 (Binary) 程式。
数以千计 可以直接执行(ready-to-run) 的应用程式, 可以在 FreeBSD ports 及 packages 中找到。 免去你上网路到处找软体的苦境。
需要时才置换的虚拟记忆体(Demand paged virtual memory 以及合理的虚拟记忆体及档案缓冲区之缓冲功能(merged VM/buffer cache)
NetBSD 开发者 NetBSD小组
NetBSD是一种完全免费的类UNIX操作系统,它是一个重于夸平台应用的 BSD分支,它支持50多种硬件平台,具有高度可移植性和硬件平台兼容性.它可以运行在从位alpha服务器到手持设备的多种硬件平台上. NetBSD的清晰设计以及它的众多高级特性使得它不论作为产品还是研究环境都表现得非常出色。而且它对用户在资源上进行全方位的支持。其上的应用程序很多都可以非常容易地获得。
OpenBSD 开发者 由NetBSD的前核心成员Theo de Raddt领导的一个开发小组。
OpenBSD由NetBSD分支出的计划,
它是一个免费、多平台、基于4.4BSD的类Unix操作系统。目标在于强调正确性、安全性、标准化以及可移植性。着重于安全性,致力于成为最安全的操作系统。OpenBSD支持包括SVR4(Solaris),FreeBSD,Linux,BSDI,SunOS和HPUX等大部分二进制的模拟。
Linux
RedHat/Fedora 开发商 RedHat.Inc
Redhat linux是最早的Linux发行版本之一,也是最早使用软件管理包RPM的Linux版本, Redhat 自9.0以后,不再发布桌面版的,而是把这个项目与开源社区合作,于是就有了Fedora 这个 Linux 发行版。最新版本是FC4.0.
Slackware 开发商Slackware Linux, Inc
Slackware Linux是由Patrick Volkerding开发的GNU/Linux发行版。与很多其他的发行版不同,它坚持KISS(Keep It Simple Stupid)的原则,就是说没有任何配置系统的图形界面工具。一开始,配置系统会有一些困难,但是更有经验的用户会喜欢这种方式的透明性和灵活性。
Slackware Linux的另一个突出的特性也符合KISS原则:Slackware没有如RPM之类的成熟的软件包管理器。Slackware的软件包都是通常的 tgz(tar/gzip)格式文件再加上安装脚本。Tgz对于有经验的用户来说,比RPM更为强大,并避免了RPM之类管理器的依赖性问题。 Slackware还有一个众所周知的特性就是BSD风格的初始化脚本。Slackware对所有的运行级(runlevel)/任务都用同一个脚本,而不是在不同的运行级中建立一堆脚本的链接。这样让你不必自己写新的脚本就能很容易地调整系统。
Debian 开发商Debian project
Debian 以其忠于Unix和自由软件以及丰富的选择出名,它的最新版本包含有5万个软件包,支持十一种体系结构,从ARM到IBM S390,以及个人电脑上的x86到PowerPC.它的软包管理工具APT一样有名.最新发布版本是Debian3.1也叫sarge
Mandriva 开发商 Conectiva
Mandriva Linux的前身是欧洲最大的Linux厂商之一Mandrakesoft,长期以来Mandrake Linux以最为方便、易用、华丽的Linux发行版著称。Mandrake Linux早期方便的字体安装工具和默认的中文支持,为Linux普及做出了很大的贡献。但是2004年前后Mandrakesoft陷入财务危机,濒临破产。公司于2005年2月24日与拉丁美洲最大的Linux厂商Conectiva达成了收购协议,金额为170万欧元,新公司旗下品牌 Mandrake Linux更名为Mandriva Linux。Mandriva以rpm作为软件管理工具,部分兼容Red Hat Linux/Fedora Core的预编译包.
SuSE 开发商 Novell
SUSE LINUX是德国的一个发行版,原是以Slackware Linux为基础,并提供完整德文使用界面的产品,2004年Novell收购了SUSE.
Gentoo
Gentoo Linux为用户提供了大量的应用程序源代码。Gentoo Linux的每一部分都可以在最终用户的系统上重新编译建造,甚至包括最基本的系统库和编译器自身。通过依赖关系描述和源代码镜像的形式提供软件,Gentoo Linux提供了大量软件供用户选择。 标准的源代码镜像包括30G的数据。选择不仅在软件整体方面,也存在于软件的内部。由于可以在本地编译软件,参数和变量的选择可以由用户自己指定。
事实上,在软件的安装和升级方面,Gentoo拥有自己独特的优势。由于Portage技术的产生,Gentoo Linux可以担当一个理想的安全服务器、开发平台、专业级桌面应用、游戏服务器、嵌入式应用等等各种角色。由于其无限制的可配置性,我们甚至可以称 Gentoo Linux为一个准发行版。
嵌入式式操作系统.
uClinux
uClinux是一种优秀的嵌入式Linux版本。uclinux是一个源码开放的操作系统,面向没有MMU(Memory Management Unit)的硬件平台。同标准Linux相比,它集成了标准Linux操作系统的稳定性、强大网络功能和出色的文件系,它是完全免费的.
uC/OS II 开发商 Micrium
抢占式实时多任务实时操作系统,可以管理63个任务,开源的嵌式操作系统,商业应用需要得到Micrium公司的授权,
VxWorks 开发商 WindRiver
VxWorks操作系统是美国风河(WindRiver)公司于1983 年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS),是嵌入式开发环境的关键组成部分。良好的持续发展能力、高性能的内核以及友好的用户开发环境,在嵌入式实时操作系统领域占据一席之地。它以其良好的可靠性和卓越的实时性被广泛地应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及实时性要求极高的领域中,如卫星通讯、军事演习、弹道制导、飞机导航等。在美国的 F-16、FA-18 战斗机、B-2 隐形轰炸机和爱国者导弹上,甚至连1997年7月在火星表面登陆的火星探测器上也使用到了VxWorks
VxWorks 的实时性做得非常好,其系统本身的开销很小,进程调度、进程间通信、中断处理等系统公用程序精练而有效,它们造成的延迟很短。
PalmOS 开发商 PalmSource,Inc
早期由US Robotics(其后被3Com收购,再独立改名为Palm公司)研制的专门用于其产品"Palm"的操作系统。主要用于PDA产器
WindowsCE 开发商 Microsoft
它是微软针对个人电脑以外的电脑产品所研发的嵌入式操作系统,而CE则为Customer Embedded的缩写。
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