电脑s模式怎么关闭,电脑系统s模式
1.Windows10系统对电脑有哪些要求?
2.电脑开机总出现全屏S,从安全系统可以进去,正常模式进不去是为什么
3.怎么看系统用的是B/S模式还是C/S模式?
4.B/S结构模式
5.什么是b/s模式?b/s模式的 结构?c/s与b/s的异同?
6.什么是C/S(客户机/服务器)模式?并列举一种基于此模式的应用。
7.什么是C/S模式?
简述B/S和C/S模式开发应用系统各自的优缺点。
C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是互动性强、具有安全的存取模式、网路通讯量低、响应速度快、利于处理大量资料。但是该结构的程式是针对性开发,变更不够灵活,维护和管理的难度较大。通常只局限于企业内部网。并且,由于该结构的每台客户机都需要安装相应的客户端程式,分布功能弱且相容性差,不能实现快速部署安装和配置,因此缺少通用性,具有较大的局限性。要求具有一定专业水准的技术人员去完成。B/S结构的主要特点是分布性强、维护方便、开发简单且共享性强、总体拥有成本低。但资料安全性问题、对伺服器要求过高、资料传输速度慢、软体的个性化特点明显降低,这些缺点是有目共睹的,难以实现传统模式下的特殊功能要求。例如通过浏览器进行大量的资料输入或进行报表的应答、专用性列印输出都比较困难和不便。此外,实现复杂的应用构造有较大的困难。虽然可以用ActiveX、Java等技术开发较为复杂的应用,但是相对于发展已非常成熟C/S的一系列应用工具来说,这些技术的开发复杂,并没有完全成熟的技术工具供使用。
B/S中的B是指什么?这种模式和C/S模式有哪些区别?试比较各自的优缺点。举个列子。。你玩游戏啊要下客户端?玩网页游戏直接玩,这就是两者的区别
B/S 与 C/S 相比各有何优缺点?B/S结构软体的好处
何谓B/S结构,就是只安装维护一个伺服器(Server),而客户端采用浏览器(Browse,如Inter Explorer,MYIE等)执行软体,即浏览器/伺服器结构。
相对于C/S结构,尽管C/S结构相对于更早的档案伺服器来说,有了很大的进步,但与B/S相比,缺点和不足是很明显的。
1.首先,B/S比C/S的维护工作量大大减少了。C/S结构的每一个客户端都必须安装和配置软体。假如一个企业共有50个客户站点使用一套C/S结构的软体,则当这套软体进行了哪怕很微小的改动后(比如增加某个功能),系统维护员都必须进行这样的维护;将伺服器更新到最新版本;将客户端原有的软体解除安装,再安装新的版本,然后进行设定,最为可怕的是客户端的维护工作必须不折不扣的进行50次。若其中有部分客户端是在另外一个地方,则系统维护员还必须跑到该地方再进行解除安装、安装、设定的工作。 若某个客户端,忘记进行这样的维护,则该客户端将会碰到版本不一致的问题而无法工作。 而B/S结构,客户端不必安装及维护。如果我们将前面企业的C/S结构的软体换成B/S结构的,我们看看软体升级后,系统维护员如何维护: 系统维护员只要将伺服器的软体升级到最新版本就行了。其他客户端,只要重新登入系统,使用的就已经是最新版本的软体了。
2.其次,B/S相对C/S能够降低总体拥有成本, C/S软体一般是采用两层结构的。
两层结构中,客户端接受使用者的请求,客户端向资料库服务提出请求,资料库服务将资料提交给客户端,客户端将资料进行计算(可能涉及到运算、汇总、统计等等)并将结果呈现给使用者。
在三层结构中,客户端接受使用者的请求,客户端向应用服务提出请求,应用服务从资料库服务中获得资料,应用服务将资料进行计算并将结果提交给客户端,客户端将结果呈现给使用者。
这两种结构的不同点是,两层结构中客户端参与运算,而三层结构中客户端并不参与运算,只是简单的接收使用者的请求,显示最后的结果。由于三层结构中的客户端并不需要参与计算,所以对客户端计算机的配置要求是比较低的。
另外,由于从应用服务到客户端只传递最终的结果,资料量较少,使用电话线也能够信任。而采用C/S两层结构,使用电话线作为传输线路可能因为速度太慢而不能够接受。 采用三层结构的璐华软体的配置可以是提高伺服器的配置,降低客户端的配置。这样增加的只是一台伺服器(应用服务和资料库服务可以放在同一台计算机中)的价格,而降低的却是几十台客户端机器的价格。起到了降低总体拥有成本的作用。
C/S、B/S软体资料一致性比较
在C/S结构软体的解决方案里,对于异地经营的大型集团都采用各地安装区域级伺服器,然后再进行资料同步的模式。这些伺服器每天必须同步完毕之后,总部才可得到最终的资料。由于区域性网路故障造成个别资料库不能同步不说,即使同步上来,各伺服器也不是一个时点上的资料,资料永远无法一致,不能用于决策。对于B/S结构的软体来讲,其资料是集中存放的,客户端发生的每一笔业务单据都直接进入到中央资料库,不存在资料一致性的问题。
C/S、B/S软体资料实时性比较
在集团级应用里,C/S结构不可能随时随地看到当前业务的发生情况,看到的都是事后资料;而B/S结构则不同,它可以实时看到当前发生的所有业务,方便了快速决策,有效地避免了企业损失。
C/S、B/S软体资料安全性比较
由于C/S结构软体的资料分布特性,客户端所发生的火灾、盗抢、地震、病毒、黑客等都成了可怕的资料杀手。另外,对于集团级的异地软体应用,C/S结构的软体必须在各地安装多个伺服器,并在多个伺服器之间进行资料同步。如此一来,每个资料点上的资料安全都影响了整个应用的资料安全。所以,对于集团级的大型应用来讲,C/S结构软体的安全性是令人无法接受的。对于B/S结构的软体来讲,由于其资料集中存放于总部的资料库伺服器,客户端不储存任何业务资料和资料库连线资讯,也无需进行什么资料同步,所以这些安全问题也就自然不存在了。
简述IDE硬碟和SATA硬碟各自的优缺点ide的硬碟技术比较纯熟,可是现在ide硬碟一直都没什么进步空间,所以现在算是比较落后了。ide只支援ATA/100和ATA/133两种资料传输,而且传输速率过不了150M/s.ide硬碟无论防震,速率,噪音,都比不上sata,可是sata明显不是太成熟,一样好多缺点,等sata3.0吧.ide硬碟还可以说成pata硬碟.
惠普 6515b 和6520s各自的优缺点首先要看你的用途及用途,还有是男用还是女用:
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什么是C/S和B/S结构,各有什么优缺点
1、简单解释:
B/S最大优势为客户端免维护,适用于使用者群庞大,或客户需求经长发生变化的情况。
C/S功能强大,可以减轻伺服器端压力,如果使用者的需求特别复杂,用C/S。
全面:
Client/Server是建立在区域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的.
硬体环境不同:
C/S 一般建立在专用的网路上, 小范围里的网路环境, 区域网之间再通过专门伺服器提供连线和资料交换服务.
B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网路硬体环境,例与电话上网, 租用装置. 资讯自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有作业系统和浏览器就行
开发系统是采取B/S模式好,还是C/S模式好模式自身没有好坏之分,都需要针对具体的系统来具体分析。
从楼主的描述中可以看出,你对这个问题已经有很清晰的认识。
B/S适合于开发大型的网站、系统,主要用于商业上。
C/S适合于小型系统,内部人员使用的。
oppo s9与s33各自的优缺点你要买的话当然是s33,全面超越了s9,唯一的缺点是机身不是金属的
VC C++ Java 各自的优缺点?VC是开发平台,和c++、JAVA不是一个概念,没有可比性。
C++优势:速度快、可控性高、常用于大型系统软体、游戏等系统开发
Java优势:可移植性好、开发简单,常用于嵌入式、手机游戏、网路等开发。
QQ和MSN各自的优缺点QQ的中国网民多,MSN却很少,您有国外朋友的话就可以申请个msn哦。MSN并不相容截图等必要工具,QQ却有。QQ需要等级制度,不公等对待网民。MSN却无需任何等级,随意上传档案都可。QQ消费东西太多, 网民常抵不住诱惑,很多都买了,MSN没有。。。 个人总结其实都是不错的
Windows10系统对电脑有哪些要求?
C/S (Client/Server) 模式: 客户 / 服务器模式。
在这种模式下,每个客户端都需要安装客户端软件,管理和维护时客户端和服务器端都需要更改,维护麻烦。例如, QQ 等就属于这种模式。
B/S (Browser/Server) 模式: 浏览器 / 服务器模式 。只需要在服务器端安装软件,客户端只需要使用浏览器访问服务器即可,可以方便地实现信息、资源的交互和共享,管理和维护软件比较方便,只需要管理和维护服务器端。
扩展资料:
随着Internet和WWW的流行,以往的主机/终端和C/S都无法满足当前的全球网络开放、互连、信息随处可见和信息共享的新要求,于是就出现了B/S型模式,即浏览器/服务器结构。
B/S模式最大特点是:用户可以通过WWW浏览器去访问Internet上的文本、数据、图像、动画、视频点播和声音信息,这些信息都是由许许多多的Web服务器产生的,而每一个Web服务器又可以通过各种方式与数据库服务器连接,大量的数据实际存放在数据库服务器中。
客户端除了WWW浏览器,一般无须任何用户程序,只需从Web服务器上下载程序到本地来执行,在下载过程中若遇到与数据库有关的指令,由Web服务器交给数据库服务器来解释执行,并返回给Web服务器,Web服务器又返回给用户。
在这种结构中,将许许多多的网连接到一块,形成一个巨大的网,即全球网。而各个企业可以在此结构的基础上建立自己的Internet。
电脑开机总出现全屏S,从安全系统可以进去,正常模式进不去是为什么
这些是在电脑上安装Windows10的基本要求。如果你的设备无法满足这些要求,则你可能无法享受到Windows10的最佳体验。
1,处理器:1GHz或更快的处理器或系统单芯片(SoC);
2,RAM:1GB(32位)或2GB(64位);
3,硬盘空间:16GB(32位操作系统)或32GB(64位操作系统);
4,显卡:DirectX9或更高版本(包含WDDM1.0驱动程序);
5,显示器:800x600;
6,互联网连接:需要连接互联网进行更新和下载,以及利用某些功能。
在S模式下的Windows10专业版、Windows10专业教育版、Windows10教育版,以及Windows10企业版,在初始设备设置(全新安装体验或OOBE)时均需要互联网连接,以及Microsoft账户(MSA)或是AzureActivityDirectory(AAD)账户。在S模式下将设备切换出Windows10也需要互联网连接。
扩展资料
版本介绍
Windows10共有家庭版、专业版、企业版、教育版、移动版、移动企业版和物联网核心版七个版本。
1,家庭版
Cortana语音助手(选定市场)、Edge浏览器、面向触控屏设备的Continuum平板电脑模式、WindowsHello(脸部识别、虹膜、指纹登录)、串流XboxOne游戏的能力、微软开发的通用Windows应用(Photos、Maps、Mail、Calendar、GrooveMusic和Video)、3DBuilder。
2,专业版
以家庭版为基础,增添了管理设备和应用,保护敏感的企业数据,支持远程和移动办公,使用云计算技术。另外,它还带有WindowsUpdateforBusiness,微软承诺该功能可以降低管理成本、控制更新部署,让用户更快地获得安全补丁软件。
3,企业版
以专业版为基础,增添了大中型企业用来防范针对设备、身份、应用和敏感企业信息的现代安全威胁的先进功能,供微软的批量许可(VolumeLicensing)客户使用,用户能选择部署新技术的节奏,其中包括使用WindowsUpdateforBusiness的选项。作为部署选项,Windows10企业版将提供长期服务分支(LongTermServicingBranch)。
4,教育版
以企业版为基础,面向学校职员、管理人员、教师和学生。它将通过面向教育机构的批量许可计划提供给客户,学校将能够升级Windows10家庭版和Windows10专业版设备。
5,移动版
面向尺寸较小、配置触控屏的移动设备,例如智能手机和小尺寸平板电脑,集成有与Windows10家庭版相同的通用Windows应用和针对触控操作优化的Office。部分新设备可以使用Continuum功能,因此连接外置大尺寸显示屏时,用户可以把智能手机用作PC。
6,移动企业版
以Windows10移动版为基础,面向企业用户。它将提供给批量许可客户使用,增添了企业管理更新,以及及时获得更新和安全补丁软件的方式。
7,专业工作站版
包括了许多普通版Win10Pro没有的内容,着重优化了多核处理以及大文件处理,面向大企业用户以及真正的“专业”用户,如6TB内存、ReFS文件系统、高速文件共享和工作站模式。
8,物联网核心版
面向小型低价设备,主要针对物联网设备。目前已支持树莓派2代/3代,Dragonboard410c(基于骁龙410处理器的开发版),MinnowBoardMAX及IntelJoule。
Windows 10 系统要求
怎么看系统用的是B/S模式还是C/S模式?
朋友,这是你的电脑“丢失”或“误删”了“系统文件”,或“系统文
件”被“破坏”,我给你7种方法:
1.安全模式里,下载个:“360系统急救箱”或“金山急救箱”,
先“查杀”病毒,再“立即重启”!
再点开“隔离|恢复”,删除病毒!
再点开“修复”,“全选”,再“修复文件”!
再:“恢复丢失的dll文件”,扫描出来,恢复它!
2。用“360安全卫士”的“扫描插件”,然后再“清理插件”,把它删除!
3。再用“360杀毒双引擎版”,“全盘扫描”,病毒木马,再点删除!
4。重启电脑后,来到“隔离区”,点“彻底删除”!
5.重启电脑,开机后,按F8,回车,回车,进到“安全模式”里,全盘杀毒!
6。用“360安全卫士”里“修复IE”,点击“使用360安全网址导航”,再“全
选”,“一键修复”,“返回”!
7.实在不行,做“一键还原”系统!(方法:我的百度空间的博客里有)
B/S结构模式
C/S是Client/Server中文意思:客户端/服务器。
B/S是Brower/Server中文意思:浏览器/服务器。
理解以上两句话就好办了。
凡是通过浏览器运行的程序就是B/S。
需要下载到本地安装的程序就是C/S。
什么是b/s模式?b/s模式的 结构?c/s与b/s的异同?
B/S模式,即Browser/Server模式(浏览器/服务器)。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。
在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。相对于C/S结构属于“胖”客户端,需要在使用者电脑上安装相应的操作软件来说,B/S结构是属于一种“瘦”客户端,大多数或主要的业务逻辑都存在在服务器端,因此,B/S结构的系统不需要安装客户端软件,它运行在客户端的浏览器之上,系统升级或维护时只需更新服务器端软件即可,这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。 B/S结构系统的产生为系统面对无限未知用户提供了可能。当然,与C/S结构相比,B/S结构也存在着系统运行速度较慢,访问系统的用户不可控的弱点。
以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN,WAN,Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。
一、B/S模式的优点和缺点
B/S结构的优点
(1)、具有分布性特点,可以随时随地进行查询、浏览等业务处理。
(2)、业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能。
(3)、维护简单方便,只需要改变网页,即可实现所有用户的同步更新。
(4)、开发简单,共享性强
B/S 模式的缺点
(1)、个性化特点明显降低,无法实现具有个性化的功能要求。
(2)、操作是以鼠标为最基本的操作方式,无法满足快速操作的要求。
(3)、页面动态刷新,响应速度明显降低。
(4)、功能弱化,难以实现传统模式下的特殊功能要求。
二、C/S 模式的优点和缺点
C/S 模式的优点
1.由于客户端实现与服务器的直接相连,没有中间环节,因此响应速度快。
2.操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。
3.C/S结构的管理信息系统具有较强的事务处理能力,能实现复杂的业务流程。
C/S 模式的缺点
1.需要专门的客户端安装程序,分布功能弱,针对点多面广且不具备网络条件的用户群体,不能够实现快速部署安装和配置。
2.兼容性差,对于不同的开发工具,具有较大的局限性。若采用不同工具,需要重新改写程序。
3.开发成本较高,需要具有一定专业水准的技术人员才能完成。
什么是C/S(客户机/服务器)模式?并列举一种基于此模式的应用。
b/s 是 brower/server 就是用浏览器(如ie)为应用程序客户端操作服务器。这样用浏览器来操作简单易用,但是对输入没有很好的验证。逻辑实现不多。本地只是用于获取数据然后大部分验证需要提交服务器来完成。
c/s 是client/server 客户端软件则是一个拥有很多逻辑验证的软件,本地验证成功后才提交服务器。
我找到的更详细信息:
一、什么是C/S和B/S
要想对“C/S”和“B/S”技术发展变化有所了解,首先必须搞清楚三个问题。
第一、什么是C/S结构。
C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。
传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件, 加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高, 效率低。
第二、什么是B/S结构。
B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。
以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全 。特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。
第三、管理软件主流技术。
管理软件技术的主流技术与管理思想一样,也经历了三个发展时期。首先,界面技术从上世纪DOS字符界面到Windows图形界面(或图形用户界面GUI),直至Browser浏览器界面三个不同的发展时期。其次,今天所有电脑的浏览器界面,不仅直观和易于使用,更主要的是基于浏览器平台的任何应用软件其风格都是一样的,使用人对操作培训的要求不高,而且软件可操作性强,易于识别;再者,平台体系结构也从过去单用户发展到今天的文件/服务器(F/S)体系、客户机/服务器(C/S)体系和浏览器/服务器(B/S)体系。
二、C/S和B/S 之比较
C/S和B/S是当今世界开发模式技术架构的两大主流技术。C/S是美国 Borland公司最早研发,B/S是美国微软公司研发。目前,这两项技术以被世界各国所掌握,国内公司以C/S和B/S技术开发出产品也很多。这两种技术都有自己一定的市场份额和客户群,各家企业都说自己的管理软件架构技术功能强大、先进、方便,都能举出各自的客户群体,都有一大群文人墨客为自己摇旗呐喊,广告满天飞,可谓仁者见仁,智者见智。
1、C/S架构软件的优势与劣势
(1)、应用服务器运行数据负荷较轻。
最简单的C/S体系结构的数据库应用由两部分组成,即客户应用程序和数据库服务器程序。二者可分别称为前台程序与后台程序。运行数据库服务器程序的机器,也称为应用服务器。一旦服务器程序被启动,就随时等待响应客户程序发来的请求;客户应用程序运行在用户自己的电脑上,对应于数据库服务器,可称为客户电脑,当需要对数据库中的数据进行任何操作时,客户程序就自动地寻找服务器程序,并向其发出请求,服务器程序根据预定的规则作出应答,送回结果,应用服务器运行数据负荷较轻。
(2)、数据的储存管理功能较为透明。
在数据库应用中,数据的储存管理功能,是由服务器程序和客户应用程序分别独立进行的,前台应用可以违反的规则,并且通常把那些不同的(不管是已知还是未知的)运行数据,在服务器程序中不集中实现,例如访问者的权限,编号可以重复、必须有客户才能建立定单这样的规则。所有这些,对于工作在前台程序上的最终用户,是“透明”的,他们无须过问(通常也无法干涉)背后的过程,就可以完成自己的一切工作。在客户服务器架构的应用中,前台程序不是非常“瘦小”,麻烦的事情都交给了服务器和网络。在C/S体系的下,数据库不能真正成为公共、专业化的仓库,它受到独立的专门管理。
(3)、C/S架构的劣势是高昂的维护成本且投资大。
首先,采用C/S架构,要选择适当的数据库平台来实现数据库数据的真正“统一”,使分布于两地的数据同步完全交由数据库系统去管理,但逻辑上两地的操作者要直接访问同一个数据库才能有效实现,有这样一些问题,如果需要建立“实时”的数据同步,就必须在两地间建立实时的通讯连接,保持两地的数据库服务器在线运行,网络管理工作人员既要对服务器维护管理,又要对客户端维护和管理,这需要高昂的投资和复杂的技术支持,维护成本很高,维护任务量大。
其次,传统的C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,由于产品的更新换代十分快,代价高和低效率已经不适应工作需要。在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构更是猛烈冲击C/S,并对其形成威胁和挑战。
2、B/S架构软件的优势与劣势
(1)、维护和升级方式简单。
目前,软件系统的改进和升级越来越频繁,B/S架构的产品明显体现着更为方便的特性。对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。无论用户的规模有多大,有多少分支机构都不会增加任何维护升级的工作量,所有的操作只需要针对服务器进行;如果是异地,只需要把服务器连接专网即可,实现远程维护、升级和共享。所以客户机越来越“瘦”,而服务器越来越“胖”是将来信息化发展的主流方向。今后,软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节省是显而易见的,惊人的。因此,维护和升级革命的方式是“瘦”客户机,“胖”服务器。
(2)、成本降低,选择更多。
大家都知道windows在桌面电脑上几乎一统天下,浏览器成为了标准配置,但在服务器操作系统上windows并不是处于绝对的统治地位。现在的趋势是凡使用B/S架构的应用管理软件,只需安装在Linux服务器上即可,而且安全性高。所以服务器操作系统的选择是很多的,不管选用那种操作系统都可以让大部分人使用windows作为桌面操作系统电脑不受影响,这就使的最流行免费的Linux操作系统快速发展起来,Linux除了操作系统是免费的以外,连数据库也是免费的,这种选择非常盛行。
比如说很多人每天上“网易”(原文为新浪)网,只要安装了浏览器就可以了,并不需要了解“网易”的服务器用的是什么操作系统,而事实上大部分网站确实没有使用windows操作系统,但用户的电脑本身安装的大部分是windows操作系统。
(3)、应用服务器运行数据负荷较重。
由于B/S架构管理软件只安装在服务器端(Server)上,网络管理人员只需要管理服务器就行了,用户界面主要事务逻辑在服务器(Server)端完全通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,所有的客户端只有浏览器,网络管理人员只需要做硬件维护。但是,应用服务器运行数据负荷较重,一旦发生服务器“崩溃”等问题,后果不堪设想。因此,许多单位都备有数据库存储服务器,以防万一。
3,C/S 与 B/S 区别
Client/Server是建立在局域网的基础上的,Browser/Server是建立在广域网的基础上的。
(1)、硬件环境不同:
C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。
B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网, 租用设备, 信息自己管理, 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行。
(2)、对安全要求不同
C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强。 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜,可以通过B/S发布部分可公开信息。
B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群。
(3)、对程序架构不同
C/S 程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑。
B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上。 比C/S有更高的要求,B/S结构的程序架构是发展的趋势,从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持网络的构件搭建的系统。SUN和IBM推的JavaBean构件技术等,使B/S更加成熟。
(4)、软件重用不同
C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好。
B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能。 能够相对较好的重用。就如买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子。
(5)、系统维护不同
系统维护是软件生存周期中,开销大,相当重要
C/S 程序由于整体性,必须整体考察,处理出现的问题以及系统升级难, 可能是再做一个全新的系统。
B/S 构件组成方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级。 系统维护开销减到最小,用户从网上自己下载安装就可以实现升级。
(6)、处理问题不同
C/S 程序可以处理用户面固定,并且在相同区域, 安全要求高的需求,与操作系统相关, 应该都是相同的系统。
B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群,分散地域, 这是C/S无法作到的,与操作系统平台关系最小。
(7)、用户接口不同
C/S 多是建立在Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高。
B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流, 并且大部分难度减低,降低开发成本。
(8)、信息流不同
C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理,交互性相对低。
B/S 信息流向可变化, B-B、 B-C、 B-G等信息流向的变化, 更象交易中心
什么是C/S模式?
C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。
C/S的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。缺点主要有以下几个:
只适用于局域网。而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。
客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。
对客户端的操作系统一般也会有限制。可能适应于Win98, 但不能用于Win2000或Windows XP。或者不适用于微软新的操作系统等等,更不用说Linux、Unix等。
比如说我们玩的游戏啊,要下载客户端的那种,不是网页游戏,网页游戏属于B/S 模式的。比如说现在的QQ音速,魔兽世界,不都要先安装客户端才能玩么?服务器端更新的话,你还要下载更新包啊,这不就是典型的C/S模式么~~~~!!
C/S,是客户机和服务器结构。
它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。
目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。
工作模式:
C/S 结构的基本原则是将计算机应用任务分解成多个子任务,由多台计算机分工完成,即采用“功能分布”原则。客户端完成数据处理,数据表示以及用户接口功能;服务器端完成DBMS(数据库管理系统)的核心功能。这种客户请求服务、服务器提供服务的处理方式是一种新型的计算机应用模式。
Client和Server常常分别处在相距很远的两台计算机上,Client程序的任务是将用户的要求提交给Server程序,再将Server程序返回的结果以特定的形式显示给用户;Server程序的任务是接收客户程序提出的服务请求,进行相应的处理,再将结果返回给客户程序。
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