快速开发windows程序-如何快速开发电脑系统
1.华为平板电脑进入开发模式
2.如何开发一个软件?
3.如何搭建Linux下的c/s开发模式?
4.如何使用MediaCreationTool工具升级win10系统
5.如何快速搭建和部署出Android开发环境adt-bundle-windows
6.嵌入式方向和软件开发方向
华为平板电脑进入开发模式
开发人员选项模式是基于Android系统平板的一个选项,主要提供给平板开发者在对平板设备进行软件开发调试时使用。开发人员选项模式的相关选项设置需要操作者对平板功能特性有一定的基础,设置不正确可能引起平板异常甚至故障,在日常使用时候强烈建议您关闭开发人员选项模式。
1.打开设置,在搜索框中输入关于平板,点击关于平板进入关于平板页面;
2.连续快速点击版本号7次,直到出现提醒您正处于开发者模式!;
提示:
(1)如果平板有锁屏密码,请根据系统提示输入正确的锁屏密码;
(2)开发人员选项只能在机主模式下打开,子用户或隐私空间均不能打开此开关;
(3)在学生模式、健康使用平板(孩子使用这是孩子的平板)下也无法打开此开关。
3. 请您根据平板系统版本选择不同的方式进入开发人员选项进行操作:
EMUI 10.X 及以上:打开设置 > 系统和更新 > 开发人员选项;
EMUI8.X&EMUI 9.X:打开设置 > 系统 > 开发人员选项/开发者选项;
EMUI 5.X:请进入设置 > 关于平板,连续点击7下版本号,即可调用开发人员选项/开发者选项。
如何开发一个软件?
1.开发一个APP项目的人员配置比较复杂。开发网站只需要一个端(电脑PC端)的开发人员就好了,而开发APP需要三个端(PC,安卓,IOS)的开发人员,通常也相对同样功能网站开发成本的三倍工作量。APP项目的人员...
2.APP的开发人工成本
1、使用APICloud开发,首先电脑打开网站;
2、然后进行注册账号,通过手机激活之后可以正常操作了。
3、注册成功之后登陆网站。左边是大按钮是创建应用了。右上角是一些控制台,文档等内容。
4、点击创建应用,弹出对话框,选择Native,即创建客户端软件。输入一些基本信息点击创建。
5、在操作预览中。点击左侧进行一些基本设置,如端设置,模块的添加等操作。
6、设置完之后,回到到首页,导航上找到开发,看到客户端下载,这个就是开发工具了,下载和安装。
7、安装后点击打开,出现登陆框,用刚注册的账号进行登陆。
8、登陆后,在云端库中看到刚才新建的项目,其实也就是svn了,也可以在这里新建项目的。
9、可以看到这个目录结构,原来都是写html页面,确实主要是h5开发的,通过调用封装的js,以及添加模块等进行开发。
10、等开发完后,可以手机连接电脑进行真机测试。
11
11、测试完毕后,登陆网站进行云编译了,两个版本的App就可以完成生成。
一,设计框架,流程。
1.程序启动运行界面。直接进入,还是验证用户。
2.主界面。布置哪些菜单,功能。
3.公共模块功能,接口,参数。
4.各模块协调运作。
二,写代码。
工具:Delphi,VB,C#,其他。
构思代码。
运行调试。
三,测试试用,修改。
四,编写文档,小软件可省略。
这里以Windows桌面软件开发为例,简单介绍3个非常好用的开发工具或者编程语言,只需要简单的拖拽控件,编辑属性,就可快速设计一个GUI界面或软件,感兴趣的朋友可以尝试一下:
01
Delphi
这是Windows平台下一个非常不错的桌面软件开发工具,在早期的WindowsGUI开发中,一直有着较高的使用率和影响力,好学易懂,非常容易入门,对于桌面软件开发来说,不需要太多的编程基础,只需要简单的拖拽控件,设计属性,就可快速创建一个可视化界面,所见即所得,如果你需要开发一个小型桌面软件,可以考虑使用一下这个工具,效率非常不错:
02
C#
这是微软主推的一个编程语言,在Windows平台下有着广泛的使用率,目前也是Windows桌面软件开发的主力,对于初学者来说,只要你有一定的编程基础,非常容易入门,自带有可视化设计界面和众多控件,只需要简单拖拽就可创建一个GUI界面,支持各种主流数据库开发,包括SQLServer、MySQL等,如果你需要快速开发一个应用或者管理软件,可以使用一下这个语言,非常不错:
03
Qt
这也是一个非常不错的应用程序开发框架,基于C++语言开发而来,相比较C#来说,在跨平台性和运行效率上能更胜一筹,自带有可视化设计工具,控件种类繁多,只需简单拖拽,编辑属性,就可快速创建一个GUI界面,支持CSS美化,如果你需要开发一个跨平台的桌面应用,可以考虑使用一下这个框架,非常不错:
目前,就分享这3个非常不错的桌面软件开发工具或编程语言吧,对于日常桌面软件开发来说,完全够用了,当然,还有许多其他工具和语言也支持桌面开发,像PB,VB,Electron等也都非常不错,在实际开发中,根据需求选择合适的一种或几种就行,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
如何搭建Linux下的c/s开发模式?
b/s 是 brower/server 就是用浏览器(如ie)为应用程序客户端操作服务器。这样用浏览器来操作简单易用,但是对输入没有很好的验证。逻辑实现不多。本地只是用于获取数据然后大部分验证需要提交服务器来完成。
c/s 是client/server 客户端软件则是一个拥有很多逻辑验证的软件,本地验证成功后才提交服务器。
我找到的更详细信息:
一、什么是C/S和B/S
要想对“C/S”和“B/S”技术发展变化有所了解,首先必须搞清楚三个问题。
第一、什么是C/S结构。
C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。
传统的C/S体系结构虽然用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件, 加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高, 效率低。
第二、什么是B/S结构。
B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。
以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全 。特别是在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。
第三、管理软件主流技术。
管理软件技术的主流技术与管理思想一样,也经历了三个发展时期。首先,界面技术从上世纪DOS字符界面到Windows图形界面(或图形用户界面GUI),直至Browser浏览器界面三个不同的发展时期。其次,今天所有电脑的浏览器界面,不仅直观和易于使用,更主要的是基于浏览器平台的任何应用软件其风格都是一样的,使用人对操作培训的要求不高,而且软件可操作性强,易于识别;再者,平台体系结构也从过去单用户发展到今天的文件/服务器(F/S)体系、客户机/服务器(C/S)体系和浏览器/服务器(B/S)体系。
二、C/S和B/S 之比较
C/S和B/S是当今世界开发模式技术架构的两大主流技术。C/S是美国 Borland公司最早研发,B/S是美国微软公司研发。目前,这两项技术以被世界各国所掌握,国内公司以C/S和B/S技术开发出产品也很多。这两种技术都有自己一定的市场份额和客户群,各家企业都说自己的管理软件架构技术功能强大、先进、方便,都能举出各自的客户群体,都有一大群文人墨客为自己摇旗呐喊,广告满天飞,可谓仁者见仁,智者见智。
1、C/S架构软件的优势与劣势
(1)、应用服务器运行数据负荷较轻。
最简单的C/S体系结构的数据库应用由两部分组成,即客户应用程序和数据库服务器程序。二者可分别称为前台程序与后台程序。运行数据库服务器程序的机器,也称为应用服务器。一旦服务器程序被启动,就随时等待响应客户程序发来的请求;客户应用程序运行在用户自己的电脑上,对应于数据库服务器,可称为客户电脑,当需要对数据库中的数据进行任何操作时,客户程序就自动地寻找服务器程序,并向其发出请求,服务器程序根据预定的规则作出应答,送回结果,应用服务器运行数据负荷较轻。
(2)、数据的储存管理功能较为透明。
在数据库应用中,数据的储存管理功能,是由服务器程序和客户应用程序分别独立进行的,前台应用可以违反的规则,并且通常把那些不同的(不管是已知还是未知的)运行数据,在服务器程序中不集中实现,例如访问者的权限,编号可以重复、必须有客户才能建立定单这样的规则。所有这些,对于工作在前台程序上的最终用户,是“透明”的,他们无须过问(通常也无法干涉)背后的过程,就可以完成自己的一切工作。在客户服务器架构的应用中,前台程序不是非常“瘦小”,麻烦的事情都交给了服务器和网络。在C/S体系的下,数据库不能真正成为公共、专业化的仓库,它受到独立的专门管理。
(3)、C/S架构的劣势是高昂的维护成本且投资大。
首先,用C/S架构,要选择适当的数据库平台来实现数据库数据的真正“统一”,使分布于两地的数据同步完全交由数据库系统去管理,但逻辑上两地的操作者要直接访问同一个数据库才能有效实现,有这样一些问题,如果需要建立“实时”的数据同步,就必须在两地间建立实时的通讯连接,保持两地的数据库服务器在线运行,网络管理工作人员既要对服务器维护管理,又要对客户端维护和管理,这需要高昂的投资和复杂的技术支持,维护成本很高,维护任务量大。
其次,传统的C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,由于产品的更新换代十分快,代价高和低效率已经不适应工作需要。在JAVA这样的跨平台语言出现之后,B/S架构更是猛烈冲击C/S,并对其形成威胁和挑战。
2、B/S架构软件的优势与劣势
(1)、维护和升级方式简单。
目前,软件系统的改进和升级越来越频繁,B/S架构的产品明显体现着更为方便的特性。对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。无论用户的规模有多大,有多少分支机构都不会增加任何维护升级的工作量,所有的操作只需要针对服务器进行;如果是异地,只需要把服务器连接专网即可,实现远程维护、升级和共享。所以客户机越来越“瘦”,而服务器越来越“胖”是将来信息化发展的主流方向。今后,软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节省是显而易见的,惊人的。因此,维护和升级革命的方式是“瘦”客户机,“胖”服务器。
(2)、成本降低,选择更多。
大家都知道windows在桌面电脑上几乎一统天下,浏览器成为了标准配置,但在服务器操作系统上windows并不是处于绝对的统治地位。现在的趋势是凡使用B/S架构的应用管理软件,只需安装在Linux服务器上即可,而且安全性高。所以服务器操作系统的选择是很多的,不管选用那种操作系统都可以让大部分人使用windows作为桌面操作系统电脑不受影响,这就使的最流行免费的Linux操作系统快速发展起来,Linux除了操作系统是免费的以外,连数据库也是免费的,这种选择非常盛行。
比如说很多人每天上“网易”(原文为新浪)网,只要安装了浏览器就可以了,并不需要了解“网易”的服务器用的是什么操作系统,而事实上大部分网站确实没有使用windows操作系统,但用户的电脑本身安装的大部分是windows操作系统。
(3)、应用服务器运行数据负荷较重。
由于B/S架构管理软件只安装在服务器端(Server)上,网络管理人员只需要管理服务器就行了,用户界面主要事务逻辑在服务器(Server)端完全通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,所有的客户端只有浏览器,网络管理人员只需要做硬件维护。但是,应用服务器运行数据负荷较重,一旦发生服务器“崩溃”等问题,后果不堪设想。因此,许多单位都备有数据库存储服务器,以防万一。
3,C/S 与 B/S 区别
Client/Server是建立在局域网的基础上的,Browser/Server是建立在广域网的基础上的。
(1)、硬件环境不同:
C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。
B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网, 租用设备, 信息自己管理, 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行。
(2)、对安全要求不同
C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强。 一般高度机密的信息系统用C/S 结构适宜,可以通过B/S发布部分可公开信息。
B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群。
(3)、对程序架构不同
C/S 程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑。
B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上。 比C/S有更高的要求,B/S结构的程序架构是发展的趋势,从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持网络的构件搭建的系统。SUN和IBM推的JaBean构件技术等,使B/S更加成熟。
(4)、软件重用不同
C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好。
B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能。 能够相对较好的重用。就如买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子。
(5)、系统维护不同
系统维护是软件生存周期中,开销大,相当重要
C/S 程序由于整体性,必须整体考察,处理出现的问题以及系统升级难, 可能是再做一个全新的系统。
B/S 构件组成方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级。 系统维护开销减到最小,用户从网上自己下载安装就可以实现升级。
(6)、处理问题不同
C/S 程序可以处理用户面固定,并且在相同区域, 安全要求高的需求,与操作系统相关, 应该都是相同的系统。
B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群,分散地域, 这是C/S无法作到的,与操作系统平台关系最小。
(7)、用户接口不同
C/S 多是建立在Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高。
B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流, 并且大部分难度减低,降低开发成本。
(8)、信息流不同
C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理,交互性相对低。
B/S 信息流向可变化, B-B、 B-C、 B-G等信息流向的变化, 更象交易中心
问题补充:呵呵,不好意思啊,我觉得上面写的比较全,搭建c/s,不是一句话两句话能说明白的,多看看有帮助的. :)
如何使用MediaCreationTool工具升级win10系统
win10系统推出后越来越多用户想要升级,把电脑升级到win10系统的方法有很多种。大家想要通过win10升级助手来安装win10系统,英文名为“MediaCreationTool”,那么win10升级助手到底要如何使用?阅读下文教程,一起看看操作教程吧。
具体方法如下:
1、可以从“微软官方网站”下载此工具;
2、安装并运行“Win10安装程序”工具,从打开的安装向导界面中,可以看到此工具提供两种升级方法:“升级安装”和“全新安装”;
3、其中“全新安装”模式将利用“存储介质(如U盘、DVD光盘)实现Win10系统的安装。对此“Windows10安装程序”将自动创建带有启动功能的Win10安装U盘,或者创建ISO镜像文件,并通过创建启动光盘来安装Win10系统;
4、其次,我们可以借助“360升级助手”来完成Win10升级安装操作。打开“360安全卫士”程序,进入“更多功能”界面,从“全部工具”界面中找到“升级助手”按钮点击即可安装此Win10升级工具;
5、从打开的“Win10升级助手”主界面中,点击“立即免费升级”按钮,即可自动进入Win10升级过程;
6、在此过程中,360升级助手需要检测当前电脑硬件环境是否满足要求,同时针对不能满足Win10升级需要的部分提出解决方案,供用户自行进行优化。
目前,利用“360升级助手”升级Win10系统具有很高的成功率,在线小编也推荐大家使用此升级工具来升级Win10.
7、第三个比较有用的“Win10升级工具”就是“腾讯升级助手”,虽然就目前而言,“腾讯升级助手”导致升级后的Win10系统出现蓝屏、无故重启等未知故障,但我们相信经开发人员的修复后,一定能更好的帮助大家快速升级Win10正式版系统。运行“腾讯Win10助手”工具,此时将自动检测电脑硬件环境;
8、当电脑硬件环境满足Win升级需求时,将自动进入Windows10安装包下载界面;
9、待Windows10安装包下载完成后,将完成电脑重要资料的备份工作,同时全自动进行Windows10升级过程,最后重启计算机正式进入Windows升级过程。
关于使用MediaCreationTool工具升级win10系统的方法介绍到这里了,总这个方法非常适合电脑新手,轻轻松松即可升级到最新系统了。
如何快速搭建和部署出Android开发环境adt-bundle-windows
最新基于adt-bundle-windows-x86的android开发环境搭建
某系统要配套做一个android客户端,来一次android开发环境快速搭建,系统Win7,具体步骤如下:
1、下载jdk:://.oracle/technetwork/ja/jase/downloads/index.html
安装jdk,我的安装目录是C:\Ja\jdk1.7.0_17和C:\Ja\jre7;
2、下载android SDK工具包adt-bundle-windows-x86,://developer.android/sdk/index.html 大概4百M,里面包含eclipse和SDK,eclipse它已经集成好了ADT。我的报名版本adt-bundle-windows-x86-20130219;解压缩adt-bundle-windows-x86包,我的路径是C:\Ja\adt-bundle-windows-x86,里面包含eclipse和sdk文件夹,还有一个SDK Manager;
3、配置环境变量,桌面->计算机->右键属性->高级系统设置->高级->环境变量->adminstrator的用户变量(具体和自己用户名有关),新建或者编辑一下的变量(如已经存在就追加,不存在就新建,追加时注意用;号与之前的隔开)
变量名:JAVA_HOME
变量值:C:\Ja\jdk1.7.0_17
变量名:ANDROID_SDK
变量值:C:\Ja
变量名:Path
变量值:.;%JAVA_HOME%\bin;C:\Ja\adt-bundle-windows-x86\sdk\tools;C:\Ja\adt-bundle-windows-x86\sdk\platform-tools
变量名:CLASSPATH
变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib;
(注意前面的.号)
4、测试环境变量
运行->cmd,输入ja或者jac测试命令看成功与否;
5、相关的sdk更新
运行C:\Ja\adt-bundle-windows-x86\eclipse下的eclipse
更新android 4.2.2 API,其他的按需更新吧!
6、配置android模拟器
打开AVD管理器
新建个安卓模拟器
按需填写相关参数
点击start,运行模拟器
7、真机调试
设置android手机为USB调试模式,步骤:menu—> 设置 —> 应用程序 —> 开发,选择USB调试;
USB连接电脑,安装手机驱动,如果没有相关的驱动的话,可以安装豌豆荚进行驱动安装;
检测手机设备是否已经被识别
8、新建HelloWorld,一直下一步:
项目名称HelloAndroid1
最后项目结构
9、模拟器调试运行:
右击android工程->Run as->Android Application
10、真机器调试
右击android工程->Run as->Android Application
选择设备后运行控制台输出如下:
至此,开发环境完全搭建好啦!
嵌入式方向和软件开发方向
1. 说在前面
“嵌入式软件开发”包括“嵌入式应用开发”和“嵌入式驱动开发”,本站主要关注的嵌入式开发内容为“嵌入式驱动开发” ,继续细化的方向为“嵌入式Linux驱动开发”,知识点我们首先可以从方向的名字关键字上有所理解:嵌入式,Linux,驱动。
“嵌入式” 代表的是产品的类型,它是相对于PC来说的,具体的概念,本站已经说的非常清楚了,这里就不累述了。具体请看关注新人系列的职业规划帖子。
“Linux”代表的是嵌入式产品中使用的软件操作系统,也就是说我们选择Linux操作系统作为主要学习对象。你可以理解为它相对于PC机上的windows操作系统。
“驱动”代表的是Linux操作系统开发中的一个方向“驱动开发”,说明我们当前关注的是linux驱动开发,而不是linux应用开发。你可以理解为相对于PC中的windows操作系统的驱动,我们用PC电脑的时候,有些时候你不是需要自己安装某些驱动吗,就是这个意思。
总结一下,所以我们现在关注的开发内容归根到底就是“驱动“开发,不过这个驱动是”Linux“操作系统的驱动,而这个”linux“操作系统主要是跑
在”嵌入式“产品上的。所以我们开发的主要知识点就是集中在”Linux驱动“ 和
”嵌入式“两个概念上来。我们知道了知识点概念的前因后果之后,开始对这两个知识点的开发细节做进一步细化。
所谓”嵌入式“开发:
我们知道概念上它是相对于PC开发,前面的叙述得知我们用的操作系统为linux,那么我的问题来了:如果PC机上也跑的是Linux操作系统,基于PC的linux开发其实和基于嵌入式系统的linux开发基本开发思路是一样的,只不过开发过程中的编译,
烧录方式有差别。下面我们就说说这两种开发方式的异同点,因为PC对于我们来说不陌生,那么在PC机上安装个ubuntu系统也应该是大家都这么玩过。既
然这两种开发方式只是编译和烧录有区别的话,那么我们就很容易通过PC机上安装个ubuntu来快速认识嵌入式linux系统的开发了。
PC机linux开发:
如果你有个PC,并且安装了ubuntu,设我们PC上有SD卡控制器,但是ubuntu中的linux并没有这个型号的SD卡驱动,那么如果我们想开发个PC机上SD卡驱动,我们就可以分以下几步开发:
(1)下载相应的ubuntu版本的linux内核源码到本PC机。
(2)如果该linux代码里没有该SD卡型号的驱动,那么就需要我们针对该SD卡型号写基于linux的SD卡驱动,这一步也就是我们主要的”驱动“开发任务。
(3)针对linux内核,直接在本机上make menuconfig,配置选择该型号的SD驱动支持,前提是你已经开发好了SD卡驱动了。
(4)使用本机ubuntu上GCC编译器直接编译内核:make。
(5)烧录内核:直接在本机上make modules_install, make install.这个动作将把相应的驱动程序拷贝到ubuntu的boot目录,重启的时候SD卡驱动就会生效了。
嵌入式系统linux开发:
如果你有个s3c6410,2410的开发板,或者任何一个嵌入式arm的开发板,并且安装了Linux,设我们板子上有SD卡控制器,但是用的linux并没有这个型号的SD卡驱动支持,那么如果我们想开发个基于开发板机上SD卡驱动,我们就可以分以下几步开发:
(1)拿到相应的版本的linux内核源码并放置到开发用的PC机。
(2)如果该linux代码里没有该SD卡型号的驱动,那么就需要我们针对该SD卡型号写基于linux的SD卡驱动,这一步也就是我们主要的”驱动“开发任务。
(3)针对linux内核,直接在开发机上make menuconfig ARCH=arm,配置选择该型号的SD驱动支持,前提是你已经开发好了SD卡驱动了。
(4)使用开发PC机ubuntu上已经安装好了的arm-linux-GCC编译器直接编译针对开发板的内核:make ARCH=arm。
(5)烧录内核:将编译后生成的内核文件通过串口现在,usb下载,tftp等下载到目标开发板子上面,重启开发板,看到SD卡驱动生效。
大家可以看到我们关心的两个知识点中的“驱动”开发,主要是第(2)项在PC上和嵌入式上基本是相同的。另一“嵌入式”知识点是和PC上有区别的,主要区别在于:编译和烧录方式。
所以我们对于“嵌入式linux驱动”开发的知识点总结,主要是linux“驱动”的开发和“嵌入式”系统的烧录编译方法。
2. 知识点总结
嵌入式系统的烧录和编译知识点:
(1)PC服务器的准备,安装ubuntu系统
(2)交叉编译器的安装,编译方法。
(3)下载到目标板,串口烧录,usb下载烧录,tftp网络烧录。
请大家仔细阅读本站的跟我学系列贴子,通读之后我相信“嵌入式”的这个知识点就已经完整的掌握啦。
://mcuos/thread-8166-1-1.html
Linux驱动开发知识点:
(1)C语言基础 - 基础知识点
(2)操作系统基础理论 - 基础知识点
(3)简单的linux命令操作 -基础知识点, 有没有玩过ubuntu或者其他发行版?有没有使用过命令行做一些事情?
(4)设备的文件节点 - 必备知识点,/dev/下面节点的意义,mknod创建dev文件节点。
(5)简单驱动的modules的编写和加载 - 必备知识点, insmod, modprobe, rmmod命令的意义,为模块传递参数。
(6)字符型驱动编写 - 必备知识点
(7)驱动基本调试方法 - 必备知识点,printk打印驱动信息,dmesg打印kernel信息,proc,sys目录的意义。
(8)共享的同步机制 - 必备知识点,临界区概念,自旋锁,信号量,等待队列的使用。
(9)硬件IO的访问 - 必备知识点,ioremap,memory map,writel,readl读写接口。
(10)中断的request和中断号的分配 - 必备知识点。
(11)PCI,AMBA总线知识 - 必备知识点。
(12)时间管理 - 必备知识点,udelay,mdelay长延时和短延时,jiffies,os timer原理。
(13)块设备驱动程序的编写 - 必备知识点。
(14)Kconfig和Makefile,添加驱动到内核 - 必备知识点。
(15)一个比较大型的驱动程序学习 - 选学知识点,选取任何一个eMMC,SD,USB等比较大型的驱动学习。
3. 知识点速成
osboy正在针对知识点进行梳理,目前速成教程已经编纂完毕,速成班招生进行中。。。详情请参考:://mcuos/thread-9692-1-1.html,也可以QQ 82475491联系osboy进行咨询交流。
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