单轨系统优缺点-单轨电脑系统
1.毁灭战士图文攻略
2.如何用 CE 去掉伴奏只留人声
3.一款电脑系统自带游戏
4.电脑上 麦克风没声音 一录就有杂音怎么办
5.用麦克风在电脑里录歌 为什么录完自己的声音只有左声道
毁灭战士图文攻略
01.火星城(Mars City)
4409号太空运输船顺利降落在火星空港,船上下来两位身份显赫的客人,他们是来自地球UAC总部的特派领事Elliot Swann以及他的随从护卫Jack Campbell,而游戏的主人公,一名普普通通的海军陆战队候补小兵也和他们同船抵达火星。从那名维修人员身边的上去,经过生化扫描安全检测后先来到接待前台,接待员把配发的PDA交给你,并让你尽快赶到海军陆战队指挥中心去向军士长Kelly报到。从右侧的金属梯道上去,在单轨电车站外偷听到Swann与UAC火星总监Malcolm Betruger博士的对话,看来UAC委员会对火星上频发的人员失踪和工作效率下降很不满意,Swann显然是来接管工作的,但Betruger博士却发出强硬威胁,声称马上就可以取得惊人的研究突破。走左侧那条暗道继续赶路,经过厕所和餐厅后来到有悬空路牌的房间,根据指示向右拐,沿途看到越来越多的海军陆战队员,最后进标有Marine HQ的门即可见到军士长Kelly。Kelly派你前往地下通讯站搜寻1名失踪的科学家,对话结束后立刻跟上门边的小蜘蛛机器人,这东西是个自动带路机,如果走得太慢它还会回身来找你。来到电梯间后机器人结束使命,走到标有Level 2的电梯按钮前,召来电梯后进入,按绿色键下去。
02.火星城地下(Mars City Underground)
出电梯后可从保安柜领取、电筒和护甲,进入工作区只管一路前进,途中注意搜集光碟等资料道具。与工作人员交谈会发现他们情绪都很低迷,不过这里实在是太黑了,即使有电筒也得小心慢行。跌跌撞撞来到密封气门处,按**键开启过渡舱室,很快你会发现自己终于能够看到真正的火星风景,赶在氧气耗尽之前迅速跑向对面的密封气门入口,这下终于进入了通讯站。乘电梯上2楼,在通讯控制室内找到科学家Ishii,他似乎在向地球总部发送警告信息,还念叨什么真有恶魔之类的话。突然间屏幕上发生巨大爆炸,整个火星基地一片混乱,红光闪过之后Ishii化作怪物扑来,小心门外还会冲入1名敌人。耳机中军士长Kelly下令,所有海军陆战队员立刻返回指挥中心集合,战友们的惨呼不断传来,看来情况严重。由密封气门返回,沿途到处是尸体,还有零星怪物躲在黑暗中伺机偷袭。在卡住的电子门附近按触摸屏打开铁板桥,过桥后找到PDA可用来打开旁边紧闭的电子门。在台阶下可找到一支霰弹枪,小心地面会突然下陷,准备迎战3只僵尸。在喷吐火焰的过道处你还会初次遭遇身形敏捷的高级变异怪物,这家伙会投掷火球。行进途中注意收集角落里的补给,墙上的医疗箱可恢复主角生命值。第23号储藏柜密码为531,柜中有护甲和。杀回到刚才领枪的保险柜,进去打开窗外的主门,坐电梯返回第2层。
03.火星城(Mars City)
出电梯就有一场枪战,结束后发现无路可走。头顶突然传来声音,从放下的爬上去可以看到一位名叫Roland的幸存工作人员。钻进狭窄的管线通道,最后掉入一间血迹斑斑的办公室,消灭怪物后拿取PDA和补给,在离开办公室的遭遇战中可缴获冲锋枪。到对面房间中找到一张ACO钥匙卡,用它可以打开台阶上的大门,几经拼杀来到标有Infirmary(医务室)的走廊,进医务室后从桌上获取医生PDA,得知密码347可打开017号储藏柜。进里间扫倒手术台上跳起来的僵尸,出门先向左走,蹲下从火舌下方爬过去可获得一名军士长的PDA。返回走右边那条路终于来到一片狼藉的指挥部,靠近屏幕可见到受困的军士长Kelly,他要你前往阿尔发试验室与Bro小队会合,为了方便行动,他还提升了你的PDA通行证级别。到旁边的武器库里,查看军士长PDA中的邮件得知密码584,打开武器库后能拿就拿吧。然后沿原路折返,在T字路口转弯,升级后的通行证可打开原先无法开启的大门,出去当然又免不了一通打杀,餐厅和厕所里都有补给。前面突然出现了那只可爱的小蜘蛛机器人,跟着它前进,你会发现它的火力也不弱。来到标有Administration的电梯前,乘电梯往下而去。
04.管理中心(Administration)
在电梯门外听到Betruger博士向Swann的摊牌和嘲讽,无奈之余的Swann准备取特殊措施,看来这位领事也是有备而来。走左边进阿尔发试验室大门,枪战之后从过道办公室里拿取PDA和光碟。办公室里的013号储藏柜可用密码586打开,但旁边的安全门此时还暂时无法开启。继续前进,途中找到一位垂死的战友,在他身边有扇进入试验室中心区的安全门,只有试验室主任William Banks的PDA才能打开它。返回电梯厅,有怪物砸开右边的破门冲出,消灭它们后进门探索,在大厅旁的控制间内打开安全门后,一只巨大的肉头怪惊天动地扑来,这时千万别省机。从路尽头的台阶上去,来到主任办公室进门可看到右下方房间内Swann和Campbell在忙碌。再往前走,在一间血肉模糊还点着蜡烛的房间里获得William Banks的PDA,但四周埋伏的怪物也会杀出。查看PDA里的邮件记录,得知Betruger博士正在研究从地球运送来的古代宗教文物。返回电梯厅,再进阿尔发试验室,先从013号储藏柜旁的安全门进去,来到Swann等人刚才所在的房间,获得网络管理员的PDA。用桌面电脑登录网络均告失败,UAC火星分部完全与外界失去了联系。爬铁梯到刚才有怪物朝你扔油桶的台子上,跳下去回到战友遗体所在地,这次终于打开了通向阿尔发试验室中心区的大门。
05.阿尔发试验室1区(Alpha Labs Sector 1)
出大门后在右侧控制室有终端可开启16号门,前方有更多怪物,可钻入有激光碎解仪的房间内,控制室另一侧门外的终端可打开碎解仪前方的维修门。从维修门钻进甬道,但要小心别被光束射中身体,在甬道尽头右侧有个红色小按钮,按下后打开一道暗门,出去消灭外面守敌,往左下楼梯来到机房。一扇小门外喷吐的火焰挡住去路,从背后的暗道里拐入另一间屋,操纵台上有新PDA,按终端可扑灭小门外火焰,然后继续在恐怖气氛中摸索前进。在天花板上悬挂有一具尸体的房间内,几只双头怪物会向你发动前后夹击,搞定它们后从地板上的洞口钻下去,遇到岔路口往左拐,上到地面后仔细点就能找到前进之路。穿过标有AL1 HO5的小门,很快来到有很多仪表的控制室,右边安全门需要特定身份PDA才能开启。先走左边,进去杀死隔间中冒出的怪物,从隔间里的铁梯爬上去,在这里可遇到另一名生存的科学家Kreitman,他仍在抢修出了故障的液压门。看准时机冲过上下降落的门闸,门外左侧就是Lipsitz的尸体和PDA。拿到PDA后从旁边天花板洞口跳下正好回到安全门前。进门会看到Swann与Campbell沿隔壁走道狂奔。消灭围上来的怪物后从医疗箱旁的门出去,走20号门,最后出22号门与众多双头怪激战,通向Sector 2区的电梯就在旁边。
06.阿尔发试验室2区(Alpha Labs Sector 2)
一出电梯照例有战斗,上台阶后发现前面门被打坏。从厕所里的爬上屋顶,又钻通风口,沿途有岔路可拾取。从通风口尽头跳下,来到打坏的门另一侧,CP 01号门内有新PDA,还可查看各处地点的监控,工程冷却控制室中隐约有人。从AL2 004门出去,外面走廊遭破坏,进入后氧气会迅速耗尽。从走廊尽头的门进去,在控制室中可找到新PDA,此时军士长Kelly命令你穿过工程区寻找通向Sector 2的入口。穿过标有Engineering的小门,一路杀到升降平台处,降到下一层后与幸存的科学家Edwards相遇,跟着他在黑暗中穿行,沿途遭遇怪物时努力保证他的安全。从铁梯爬上平台后,用密码102打开39号储藏柜,然后从对面门离开。外面走廊尽头的门又坏了,跳入走廊一侧的凹处,沿着狭窄的管线通道爬到有医疗箱的房间,使用旁边终端打开工作梯,大量的蜘蛛形怪物随即从四周涌出。从爬上平台,打开左面**传送舱大门,进去后点按钮即可前往Sector 3区。
07.阿尔发试验室3区(Alpha Labs Sector 3)
离开传送舱,消灭几个持枪的敌人后沿路前进,在走廊里先进右边标有UAC的门。先拿台上的PDA,然后用控制台上的触屏控制机械爪,将外面大厅里两个泄漏毒气的燃料桶提起丢入垃圾口。从走廊尽头入口来到大厅,拿取地面上的钥匙卡,穿门而过还能找到新PDA,47号储藏柜密码是123。按旁边的升降梯电钮会有几个敌人乘平台上来,干掉他们后沿原路返回走廊,从控制室对面的岔道进去,用钥匙卡开门迎战敌人。附近48号储藏柜密码仍然是123。从标有AL2 HO4的门出去,走左侧那条红灯闪烁的鬼影小道可获得转管机枪,回来时两边隔间会有大量妖怪扑出。回到小控制室后点一下触摸屏上的最后一项,看到3号大门也被打开。接着从AL2 HO5门离开,乘升降平台下来,但平台快到底时发生故障,只好跳下来消灭涌出的怪物。在有肉头怪的房间里前方电子门损坏,从旁边玻璃窗跳进去,49号储藏柜密码还是123,最后进传送舱前往Sector 4区继续寻找Bro小队。
08.阿尔发试验室4区(Alpha Labs Sector 4)
当前任务是尽快赶到Enpro电站,途中会遇到一位受困循环舱的科学家,按触摸屏上的OPEN CHAMBER将其释放,如果错按成激活键就会出人命。从电梯间乘电梯下去与这位Kaczynski博士会合,他告诉你这附近的电脑都出了故障,博士身边有台电脑可开启循环舱安全门,从控制台上拿到PDA和光碟后离开。穿过博士刚才受困的循环舱,经过几场战斗后沿着向上的铁梯回到第2层。路的尽头有两扇门,左边那扇进去后是死路,但在尽头会发生幻觉,有个神秘的声音在你耳边响起,返回时注意墙上凹槽会出现补给。进右边那扇门后Kelly告诉你目前只有两条路可通向电站:一是启动EFR系统,二是打开维修梯。两条路各有利弊,在门外触摸屏上根据自己的选择按下相应选项。如果启动EFR系统,先用加速跑跳到对面平台上,接着跳到不断旋转的天桥上,然后先跳到右边门内启动EFR程序。回来时前方原本亮红灯的门变成绿灯,最终回到天桥上加速跑跳进门。消灭门内敌人后登上旁边不断出现的移动平台,小心别被沿途晃动的吊挂零件砸下去,拐弯处旋转的**钢臂将考验你下蹲和跳跃的功夫。当平台下降后从左侧门进去,到控制台启动4根磁场臂,小心地从它们中间跳到对面去。出口附近有个触屏开关可打开货仓门,出门乘移动平台上去,如果不想被两边的伸缩臂砸成肉酱最好赶紧蹲下,然后跳入打开的货仓与敌人展开激战。经过一段走廊时会看见下面Campbell正与怪物战斗,很快来到洞穴入口,欢迎你的是蜘蛛女王,操起转管机枪上吧,战斗结束后进传送舱前往电站。如果玩家选择打开维修梯就不用跳来跳去,但途中会遭遇大量敌人,用密码651可打开64号储藏柜,最后还是与蜘蛛女王决斗。
09.电站(Enpro Plant)
Bro小队在搜寻中与怪物发生激战,流弹引发爆炸导致反应堆2号冷却棒受损,如不即时修复冷却棒可能会有更烦。Kelly来电通知你Bro小队已全灭,你是大家唯一的希望了。前进途中激活一只机器人,跟着这小家伙来到控制室里启动管道检查程序,右侧台子上还蠵DA。继续跟着机器人在黑暗中穿行,它的灯光和机枪会给你极大帮助,机器人停住点附近的升降平台坏了,从走道另一头的爬上去,进控制室会目睹女工人员化身为悬浮骷髅头,消灭它们后开启安全门和工作梯,从台子上的PDA里获悉旁边63号储藏柜密码为2,打开即可获得等离子枪。出门干掉更多骷髅头后从搭建的平桥上过去,来到反应堆旁沿着天桥走,开始有扇门无法打开,继续前行乘升降平台下去。几经战斗后终于赶到正在熊熊燃烧的冷却棒旁,到控制室里按下按键更换冷却棒,从旁边的闭路监视器上看到Swann二人正在寻找乘坐军用运输车的钥匙卡。沿原路返回第1座反应堆处,刚才打不开的门现在开了,进去由暗道来到等离子控制室,最后下到等离子仓库,从那些桶中间穿过去,出来之后会遇到一名海军陆战队员,这位战友把运输车钥匙卡交给你后就牺牲了。仔细在红灯闪烁的地方寻找可发现PDA,从中获悉等离子仓库的密码是734。附近有扇密封气门,开启后前往交通站。
10.转运站(Communications Transfer)
打开密封门后暴露在火星大气中,迅速跑到对面大门,真正的入口在右侧巷道中,如果氧气不够可拾取大门旁的气瓶。进去后Kelly来电要你尽快赶到通讯站,与群敌激战后从管线通道爬进去,里面说不出的阴森恐怖。从铁梯再次爬出气密门,下面有大量蜘蛛怪,你必须赶在氧气耗尽前冲到另一头的升降平台逃上去。经过运输车道后来到堆有很多箱子的地方,旁边小房子里可获得链锯和新PDA,大量手持链锯的僵尸也会现身。有了PDA即可进对面的门,里面尽头的电梯电力不足,从过道中另一扇门出去,穿过燃烧的地板再从爬上去,现在要开启服务电梯抵达上层控制室,但必须先搞到启动小平台的PDA。从平台控制器左边门进去,在一片狼藉的走道里边战边走,在右端门外可获得PDA。从附近的2号控制器召来移动小平台,上去后用手动控制让小平台行驶到1号和2号控制器之间的岔道口,途中会有悬浮巨脑魔截击。在这里按上升键来到2楼,很快就可在附近找到打开服务电梯的触摸屏。下来乘小平台直接开往3号控制器,进去后有扇门前地板会下陷,下面有个法宝可在短时间内提高你的移动速度和肉搏攻击力量,利用它徒手轻松收拾附近的怪物。打开气密门又来到外面,不要与发射火箭的巨脑魔缠斗,加速冲向对面,气密门入口在大门左侧。
11.通讯站(Communications)
Kelly催促你尽快找到通讯主控室,将火星上发生的灾难报告给行星轨道舰队。出气密门后乘电梯径直来到3楼,在中央控制台触摸屏上开启通讯室入口,单轨天桥门还无法开启。消灭出现的怪物后从标有Communications的门进去,当心前面有个持枪敌人还拿有防弹盾,几番厮杀后终于来到通讯主控室,但Kelly告诉你由于Swann等人的愚蠢错误,主通讯系统动力不足,无法正常运作,只有赶到卫星控制中心去发送消息了。拿到操纵台上的PDA后从进来的门离开,上台阶后通向工程区的那扇门现在可以打开了,进去接受一顿前后夹击的欢迎后乘升降平台下去,继续杀开一条血路前进。有伸缩液压杆来回运作的地方要低身钻过去,找到升降平台后上去,途中有扇门前可拾到新PDA。先进对面标有Security Unit K8的门,查看刚才得到的PDA,用密码246打开54号储藏柜,最后按控制台上的触摸屏启动一只小机器人。跟着这位“小强”一路耀武扬威前进,等小家伙收工时你已站在了通向卫星控制中心的电梯门前。进电梯后Kelly警告你Swann等人可能就在附近,出门得到新PDA,自己的通行证级别也再次提升。很快来到卫星控制中心,正当你要向舰队发送加密信息时,Swann出现在屏幕上企图说服你暂不要向外界透露这里发生的一切,触摸屏上会出现是否发送信息的选择,由玩家自己决定。无论是否发送,下一步都要赶到德尔塔试验室区去。沿原路返回3楼中央控制台,单轨天桥入口此时已打开。
12.单轨天桥(Monorail Skybridge)
刚出来眼前的天桥就发生坍塌,沿着残骸跳到地面,赶在氧气耗尽前冲进右侧气密门。前面又出现了发射火箭的骷髅怪,各位只管见怪杀怪见门开门,乘电梯下到底层后仍然是一条单线往前走,途中伏兵多如牛毛不需多说。系统告知排污泵发生故障,必须找到控制台解决问题。于是找到控制台开启维修梯,同时拿取旁边的PDA和光碟,然后从右边放下的维修梯爬上去。从控制室窗口跳到排污泵的管子上,走右边那根到对面平台上启动紧急关闭程序,下面堆积的有毒污物很快全部排光。通过后进水泵右侧那扇门,没走多久就进入一段岩洞,里面还有很多蜘蛛怪。接着闯到一处积有大量污物的地方,踩着石板跳到右边入口进门,在门内不远处台子上可发现新PDA,走到左边取得火箭发射器。从左边门出去,打开气密门后先解决天桥上的火箭怪,然后杀进右侧小屋,借助箱子堆跳上屋顶天桥,天桥尽头有扇气密门可供逃生。
13.循环处理2区(Recycling-Sector 2)
出气密门进对面控制室,拿取台上PDA后按下主泵重启键,屏幕上突然出现Betruger博士,他声称自己找到了新的信仰,还要将整个地球也带入地狱,并威胁你,说再怎么警告都来不及了,之后又是一场混战。借助伸缩的液压臂跳上天桥,附近一扇门里有弹钩浜笞吡硪簧让爬肟飞?03号储藏箱密码为483。Betruger博士丧心病狂地启动了毒气排放程序,必须尽快找到空气净化系统控制台。拐入旁边通道进入地下管道室,先找到一处天桥上的触摸屏排走下面通道内的毒气,然后即可穿过通道,从另一头出来后会遭遇童首蜂身的新怪物童天使,乘升降平台下到荒地,还会撞上双手均为火箭发射器的象鼻怪。杀死它们后从天桥上的门进去,突然空气中毒气浓度大增,你必须赶在生命值耗尽前按下走廊上3个触摸屏开关阻止毒气继续排入。拿取走道尽头处的PDA后出门,你发现自己又回到了003号储藏箱里,不过这时通向单轨火车的传送舱门已能打开。
14.单轨电车(Monorail)
Betruger偷袭军士长Kelly得手并对其进行改造,这边主人公也来到了单轨电车站。先在站台上转转,拿到PDA和补给后上车出发。这时车厢里冒出另一位幸存者Ryan,他告诉你自己的同伴前去打探情况却有去无回。单轨车在SITE 2站台停下,前方气密门发生故障挡住了去路。进站台大门迎战群敌,敌人中多了一种右手持鞭的僵尸。先在附近找到一张PDA,然后到楼上控制室里拿取另一张PDA,调查两份PDA后用密码826手动开启轨道气密门,旁边的054号储藏柜密码是142。杀回单轨电车上继续前进,眼看来到德尔塔试验室区突然电车倾覆。离开燃烧残骸,由旁边铁梯爬上站台,从右侧不远处门进去,绕到后面的小站台上2楼值班室拿取PDA,漆黑的走廊里Betruger发出恶的命令,让手下妖怪消灭你,但它们哪里是你的对手。过天桥后要小心,启动的自动机关炮会横扫一切,冲入对面办公室中等它消灭附近出现的怪物后再将其关闭。隔壁并列两座储藏柜的密码都是364,拿取补给后从自动机关炮后面的传送舱离开。
15.德尔塔试验室1区(Delta Labs-Sector 1)
来到德尔塔试验室第1层,这里也是一片狼藉,首先得恢复动力电源。从尸体堆中拾取PDA,从安全门前右侧的玻璃窗跳进去,来到主控台上按触摸屏后发现还需要数据传输器才能启动系统。往回走,从崩开的地板漏洞下去,出来后来到主大厅,在有一大滩血渍的地方从一具尸体上获得数据传输器,返回主控台完成第1步,接下来要赶往反应堆控制室。再到发现数据传输器的地方,右侧门里可得到补给。从左侧门出去,一路杀到堆放箱子的仓库中,身后扑出的怪物会打开一条暗道。钻进去来到小货仓,用密码298打开210号储藏柜。然后到2号隧道,在隧道尽头有条路通向反应堆维修室。坐升降平台下来再走一段就到了反应堆,爬上铁梯后直接进对面的门,左拐即可抵达控制室,启动电源后从隔壁上楼,爬到最高层后到反应堆叶片前可找到新PDA。回到反应堆控制室,用PDA打开背后那扇门,经过多次上上下下最终回到发现数据传输器处,回主大厅乘坐电梯前往第2层。
16.德尔塔试验室2A区 (Delta Labs-Sector 2A)
离开电梯后绕行回廊来到主大厅,左边门通向厕所,乘右边电梯上到2楼资料室,在办公桌上可得到新PDA。穿过走廊进正对面标有Sector 4的门,从烟雾缭绕的过道里跳过几个箱子后来到传送测试室,幸存的科学家McCormick告诉你,Betruger博士企图利用上古时代的神秘古物作祟,但附近所有通道都被爆炸阻塞,只能利用物质传送仪通过,而启动物质传送仪必须先找到等离子电池。返回走廊发现两侧的门现在都能通行了,先进标有Operations的Sector 2号门,走右边来到有很多办公间的地方,从打碎的玻璃窗钻入一间办公室得到新PDA,内有打开112号储藏柜的密码538。办公区尽头的安全门无法打开,返回走廊再进对面标有Bio Labs的Sector 3号门,进去后看到右边屋内毒气四溢,走左边一路杀到墙上有九宫格存储柜的地方,按操纵台上的3键,机械臂会将3号柜取下,然后再按3键并迅速跳到3号柜上,机械臂会把你和存储柜一起抬到空中,这样你才能跳到旁边墙的缘架上。钻入缘架上的通道来到安全区,调查此前得到的安全主任Michael Abrams的PDA,听工作报告获悉他办公室开门密码为901,再看电子邮件得知,由于按键故障,0已经被更改为3,用931进入他的办公室后得到本作绝世神兵BFG9000。继续前进到办公室,调查左边台子上的电脑获悉116号储藏柜密码为2,接着按右边桌上的电脑,排走隔壁屋内毒气,然后进去操作电脑打开Sector 2区的所有门。再回Sector 2区果然发现所有办公室的门都开了,在第1间办公室里可拿到新PDA。进办公区尽头安全门来到标有SERVER的房间,进门后在右手看到的那个圆柱形东东就是等离子电池,旁边114号储藏柜密码是715。拿上电池回去找McCormick,对话后走左边门到传送台处,体验一下UAC最新的物质传送技术吧。
17.德尔塔试验室2B区(Delta Labs-Sector 2B)
离开传送台后在附近控制室里找到一把电子钥匙,用它可打开通向生化试验部的安全门,进去后在操纵台上打开2号仓库门,里面有医疗箱和部分补给。再进4号仓库,在103号储藏柜附近得到新PDA,获悉密码为259。穿过血渍斑斑的中央通道乘?灯教ㄉ系?楼,从管线通道里爬到样本研究试验室,遇到正在研究僵尸的Michaels医生,他告诉你隔壁的216和217储藏箱密码是624。跳过一堆箱子后杀到控制中心,在样本室里走右边门可听到有人呼救,打开右侧的维修门到下面,但怪物还是先一步了这名工作人员,拿上他的PDA返回地面。很快来到漆黑一片的样本运送轨附近,按操作屏启动样本罐运送程序,借着这点光跟随样本罐前进,沿途当然免不了战斗,来到控制间后用密码371打开213号储藏柜。穿门而过继续跟上样本罐来到升降平台前,这附近还有一个门可通向样本室。乘升降平台到2楼,杀到分析室后得到PDA和光碟,调查PDA得知那件上古时代的神秘古物灵魂盒(Soul Cube)竟然是一件武器,而此时分析台上的灵魂盒也早已不知去向。666号储藏柜上贴有一张纸条写着密码372,但小心里面可不是。赶紧沿路追下去,从办公室里得到新PDA,用密码725打开07号仓库门,里面有个没有标号的储藏柜,密码为0508,柜子里有一把BFG9000。根据PDA中的提示,用密码463进入前往第3区的传送舱。
如何用 CE 去掉伴奏只留人声
很多朋友都在为自己喜欢的歌曲找不到伴奏而烦恼,以下就 系统的介绍一下怎么用 Cool Edit Pro (以下简称 CE )来消除歌曲中原唱声以达到伴奏带的效果。
只要有歌曲的原唱音频文件,就能很快的制作成伴奏。
能消原唱的软件很多,而制作出来的伴奏也有所不同,但都达不到理想的效果。消除原唱后得出的伴奏不能完全做到原版伴奏的效果,一般都会残留部分原唱的声音,而且有些音频都会有所损伤。所以我们介绍的只是消除原唱和以最大限度来保证伴奏的质量。但若想得到更高质量的伴奏,还得靠大家自身多多练习和摸索了。
这里我们仅就 CE 作下介绍。 CE 不是自动化的软件,所以音频处理效果如何,最主要的还是要靠大家自己去听。如果有兴趣的话,可以花些时间多多摸索经验,以求达到自己想要的音质。
不管怎样,仍旧希望这个方法能给大家带来一点帮助。
一、为什么能消原唱
设我们的电脑里有一个音频文件,不管是 mp3 、 wma 或是 w 都好,通常就是一首歌曲。我们听到的一首歌曲中有原唱、伴奏。而原唱的特征大致分为两种: 1 、人声的声像位置在整个声场的中央(左右声道平衡分布); 2 、声音频率集中在中频和高频部分。看完这些后,我们就知道要把“左右声道的对等声音且频率集中在中频和高频部分的声音”消除掉。
二、用 Cool Edit Pro 消除原唱的基本方法
“消除原唱”也就是通常我们看到的“消音”。
用 CE 消除原唱,方法其实很简单,但想要提高它的音质还是得下点功夫哦。
我们这里所说的“消音”只是 CE 菜单中的一个独立功能,选择并使用就立即会有结果。但是要想得到更好的效果,还得进行更多细致的音频处理和调整。 OK ,下面介绍具体实施步骤。
1 、首先进入 CE 的“单轨”编辑模式界面。“文件”→“打开”调入一个音频文件。这里以庾澄庆的《命中注定》为例,文件名为“命中注定 .mp3 ”。
2 、打开音频后选择“效果”→“波形振幅”→“声道重混缩”,在打开的窗口中选择“预置”里面的“ Vocal Cut ”见(图 1 ),保持对话框上的默认设置,点“确定”按钮。经过 CE 处理后,就得到了《命中注定》这首歌的伴奏音乐了。
3 、“ Vocal Cut ” 的功能原理是:消除声像位置在声场中央的所有声音(包括人声和部分伴奏)。所以是否能使用这个功能仅消除原唱声音,主要还得看原唱音频的来源,在混音前是否有乐器和人声放在声场的中央,如果有的话用这个功能就会把它们也一起消除掉了,造成音质的极大衰减。比如说一般声场放在中央的有“主人声”、“ BASS ”等等。如果原唱歌曲音频来源是以上所说这些的话,那还是建议不要使用这个功能,这样人声没消掉反而会把伴奏音乐全都消除了。
4 、好了,来试听下自己的成果吧!仔细的听下,你会发现伴奏与原唱带的声音不同。伴奏带中的原唱声音已变得非常“虚”,但是隐约还是能听到原唱的声音,其实这就是所谓的“消音”后的效果(绝对的消除原唱是不可能的)。这样的伴奏效果作为卡拉 OK 的背景音乐倒是不错,当你演唱时足以掩盖住原唱的声音了。如果不是很要求原版伴奏的朋友,这个应该可以拿来上阵了吧。
5 、此外,整个伴奏带中的音频质量有所下降,我们所听到的是缺乏立体感的伴奏声音(类似于单声道音频),还可能有一些“咝咝”的声音,低频部分也被消弱了很多。总之,听起来很不好。或许你现在已经非常不满意这种效果了,那么下面我们就来学习一些进阶的处理技巧。
三、 Cool Edit Pro 消原唱进阶
先总结一下我们不满意的结果有哪些。第一,原唱的声音似乎消除得还不够干净;第二,有“咝咝”的杂音;第三,立体声效果降低了;第四,低频效果减弱了。以下针对上述四个问题进行一一修正。
1 、把原唱声消除得更干净
首先在 CE 单轨中打开 “命中注定 .mp3 ” 原唱带。选择 “效果”→“波形振幅”→“声道重混缩”,在打开的窗口中选择“预置”里面的“ Vocal Cut ”。先前我们是以默认值处理,现在我们来试着调节左边的各个参数。见(图 2 )。
在调节过程中,可以随时点“直通”复选框来对比原音。
左边有两个“反相”复选框,默认状态下其中一个前面有“√”,现在我们把“√”取消掉,声音变得更“干”,但是声场变得开阔一些,立体感增强了,但低频被消减得更多。或许这个效果对某些歌曲比较合适,但对有些歌曲效果不是很好,处理的时候还是得靠大家去慢慢、细心的调试。如果这个方法对你要处理的歌曲不好的话,自然保持默认设置了。
此对话框在默认设置下已处于以最大程度消除原音的状态,因此要想把原音消除的更干净,基本上在这里是没有任何办法的。不同人唱的歌曲,消原唱的效果也都不一样哦。有些会比较好些,有些就很不理想。但是我们可以通过“声道重混缩”对话框中的四个滑块对这项处理进行优化。由于最终效果受原唱带的影响非常大,所以这里的调整没有固定的参数,只能将滑块略微移动到中心点时,立体声效果会比较明显,但是人声也会变得比较明显。在立体声和人声消除效果上,总得向一方妥协。这里先把处理后的结果保存为“命中注定(伴奏) .mp3 ”。
2 、消除“咝咝”声
杂音来源于两处,这里我们所指的是伴奏里的杂声。第一,你的原唱带经过了有损压缩处理(如 mp3 或 wma 编码),在经过“声道重混缩”处理后,自然就会显现出来;第二,未消除干净的气声和齿音。所以条件允许,可直接将 CD 音轨以 w 格式保存到硬盘再进行处理。
消除“咝咝”声一般要使用 CE 的“均衡器”功能。首先调入刚刚“消音”后的伴奏“命中注定(伴奏) .mp3 ”,选择“效果”→“滤波器”→“参数均衡器”。这个“参数均衡器”对于初学着来说不是很直观,这里不是很懂均衡器的朋友也可以选择用“图形均衡器”来调节,它的操作界面要比“参数均衡器”直观容易得多。这里我们以“参数均衡器”来消除伴奏中的“咝咝”声。
“均衡器”的作用是增强或衰减某一频率段或某几个频率段的声音强度。“咝咝”声通常处于 8000Hz 左右,我们将这一区域的声音强度作衰减处理。见(图 3 )。
这一处理同时也有助于进一步消除人声。例如,一般人声的频响以中频为主,我们可对中频部分做适当衰减。而气声和齿音主要在 6000Hz — 18000Hz 以上,也可根据实际情况做衰减处理,但会损失伴奏的清晰度。均衡器一般用来做修补和优化,人声的消除还得靠“效果”→“波形振幅”→“声道重混缩”来做。这里处理完了别忘记了存盘喏!
3 、立体声效果增强
“立体声效果增强”属于比较专业的处理手法,由于涵盖面较广,这里我们只简单介绍下“立体声增强”的方法。可以使用“立体声效果器增强插件”(如:“ wes 插件效果器”就是个不错的处理插件。)或用专业的“立体声增强软件”进行适当的调节,也可以适当的加入些混响效果。
4 、低频补偿
“命中注定(伴奏) .mp3 ”是我们经过了消除原唱、消除“咝咝”声后的结果,但是它的音频被衰减了很多,要对低频进行补偿。这里就可以用 CE 的“均衡器”,但不要用已经“消音”的这个文件,因为它的低频效果已经被衰减了,若进行增益处理,效果一定没有原唱带好,所以我们用原唱带来进行处理。取出原唱带里的低频部分作为伴奏的补偿。
现在先调入“命中注定 .mp3 ”原唱带,选择“效果”→“滤波器”→“参数均衡器”,进入“参数均衡器”后,将参数调节成(图 4 )的样子。点“确定”后立即进行处理,这样就能得到“命中注定”原声带里的低频部分,这里暂时先保存这个文件为“命中注定( BASS ) .mp3 ”。(再次提醒大家,保存最好从一开始就用无损的 w 格式来保存,这样最后出来的效果会好一些。)
5 、多轨合成
这个可就不用多说了吧,想必你一定很熟悉了,这里先把消音 OK 的“命中注定(伴奏) .mp3 ”插入到第一轨; “命中注定( BASS ) .mp3 ”插入到第二轨,混缩合成就 OK 了。如果觉得两个音轨的音量不是很均衡的话,混缩前可以在多轨下通过“调整音频块音量”来调节两个音轨的音量,直到你听着伴奏合适了再进行混缩保存。
这个方法只做参考和学习,不一定能达到最理想的效果哦。消人声的重点其实是在人声消除程度和播放效果上取得平衡,如果不考虑播放效果,人声可以被消除的更干净,但这样做的必要性不大,只要在唱歌时你的声音能盖住原唱就可以了。这样一来伴奏带里的效果既能保证,原唱的声音也不会太明显。这个方法的使用,主要还是看你消音的歌曲来源如何,不是什么歌曲都能消音。它首先要具备前面所说的原理条件,其次就是后期音频处理的过程。最终,还得靠大家自身去摸索和体会。
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最新捷径总汇(更多的捷径仍有待大家的发现哦!)
1—13最新捷径总汇:(更多的捷径仍有待大家的发现哦!)第二、三、十二、十三关目前还没有被发现的新捷径
注:XX:XX表示旧录象中的时间;第十关例外,第十关中XX:XX表示的是最近国外的录象;“—”前的时间是新捷径的起始位置,“—”后则是新捷径的终止位置(不过,也有的是表示不同走法的分叉口)。这里的成功率和时间的结论只是保守估计;另外这里指的秒数都是游戏里的一秒(实际的半秒)。
第一关:(2个)
1.(0:17—0:24)第一小关,在木球吃命的时候,不让木球掉下去,而后驱动木球沿长方体的右侧瞄准前面的单轨(比瞄12关的单杠瞄准难一些,要多练的),一直向前最终跳到远端。成功率低,大约20%。可快至少5秒。——单轨瞄准技术
2.(0:36—0:39)第一小关,这里木球可以在双轨的右侧轨道行走,利用走单轨技术更快吃分并跳跃。成功率极低,低于10%,可快至少7秒——单轨控制技术
第四关:(4个)
1.(0:52—0:56)第二小关,在铁球飞跃时,可以一次到位。成功率高,80%左右。可快至少2秒——木球控制技术
2.(1:03—1:06)第二小关,1:05处的一个突起对于此捷径起到决定性作用。它使纸球飘起来,由于纸球重力较轻,纸球在空中停留的时间较长,因此可以完成纸球躲开转换器。成功率不定。——控制技术,把握时机是关键
3.(2:59—没有确定时间)最后一小关,就是三个铁球转换器那里。纸球吃完时间后可以换木球直接从三个铁球转换器右边过(左边也可)。成功率40%——木球控制技术
4.(3:20—3:30)最后一小关,木球过去后就可以完成一次大飞跃直接飞至终点前的平台上,成功率较低,低于30%。——木球控制技术
第五关:(2个)
1.(0:57—0:59)第一小关,这里的拐角处可以直接跳跃的。成功率几乎100%。(不用练)
2.(3:57—3:38)最后一小关,木球可以不用先到下面吃时间。而是先变成纸球,吃到平衡木上的时间后,顺着原来的运动方向飞到原来还没吃的时间处(成功率60%左右)。(3:49—4:00)吃完后,顺螺旋上来,准备飞跃。木球要适当靠后,做一个飞的准备,保证起飞点在正方形平台的右上角,落地点在缧起的三个木箱右边处,(这里需要落地点和木箱有一定距离,这样才能绕过木箱;为了保证惯性,木球也不能停顿)紧接着就是绕过木箱。这里成功率较低,但是可以快很多时间——纸球控制技术
第六关:(2个)
1.(0:07—纸球转换器)第一小关这里可以直接跳到前端的双轨上的,但是成功率很低,低于20%;换完纸球就驱动纸球到双杠的末端,这里又有一个跳跃,跳到远端吃时间(0:47—0:20),这里的跳跃成功率——木球控制技术高;(0:36—跳回小路)吃完时间立即跳到小路上,这里成功率高些——把握时机的能力,木球控制技术
2.(1:46—2:05)第三小关,木球跳下来换成纸球后先靠吹气口吹上高轨吃命,再直接跳到吃时间的地方,吃完后直接向前走,走到断轨的正中间就可以进行跳跃了,让纸球跳到最前端的吹气口处,吹到右侧吃时间。成功率不定——纸球秀术(对吹气时间把握能力)
第七关:(3个)
1.(0:07—0:17)第一小关,一开始木球不用换纸球,木球可以跳最后一或二个翘板上,再去吃时间(成功率很低)。吃完时间可以依靠惯性和最后一个翘板右侧的横短棍,跃到右边的双轨处继续向前(成功率低)。——木球控制技术
2.(2:01—2:05)第三小关,在铁球要推第一个木箱前,可以上第一个木箱头顶,从头顶的小路跳下来再推木箱,这样会快很多。
3.(3:27—4:03)第五小关(最后一小关),可以用木球直接推木箱,推完再绕回来吃时间。接着去吃下一个时间,在推倒木板推掉箱子后,起飞点在正方形平台的底角周围,那里起跳可以直接跳到纸球转换器上。——木球控制技术,巧推木箱
第八关:(3个)(超强大捷径出自第八关!!)
1.(2:39—2:42)第四小关,开始纸球在绕螺旋的第2圈时可以直接甩到吹起口处,成功率较高。
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2 最新捷径总汇(更多的捷径仍有待大家的发现哦!)
2.(超强大捷径!)(2:53—3:11)还是第四小关,纸球在吃完夹在斜木板之间的时间后进行跳跃,直接跳到远端的时间处,接着是流畅的再一小跳,跳到稍微低一些的地方(不用换木球)。(2:51—3:34)接着返回第一个斜木板处再跳跃,跳到更远端的地方(木箱的左侧)即可,这一系列跳跃成功率较高,可畏是超强大捷径。——木球控制技术
3.(3:50—4:38)第五小关(最后一小关),可以直接用木球推箱子,木球可以推箱子的一侧,使箱子的重心偏离即可快速推掉箱子了——木球控制技术,巧推木箱
第九关:(1个)
1.(4:21—4:35)最后一小关,木球可以直接过翻板吃到命的。由于那里的翻板个数少,成功率较高。——木球控制技术
第十关:(5个)(机关多,捷径多的一个关卡)
1.第一小关一开始的捷径,录象里已经演示给大家看了,我也不多说。其中“V”字路的右侧(左侧也可以的)可以看做是一个突起的垫板,可以让木球弹起,但是木球弹起的高度很低,这是就要利用速度冲击铁球。这里最佳的冲击铁球点在铁球斜上方,这个位置既可以让铁球失去重心,又可以把木球的运动方向安全的调整好。这里的成功率不及20%,多练也未必能成功,因为这里一半靠运气的,对于时间的把握要求极高。
2.(0:36—1:15)还是第一小关,在纸球换完成木球后,沿着小路到达同色(浅**)的小路末端附近,进行大距离跳跃,跳到下面双轨上(由于落脚点不定,我也不好描述,总之这里要保证好平衡)。跳到双轨上后,可以选择保险的向(右)双轨末端走,也可以直接跳跃去推第一个箱子。如果选择保险方法,则要随双轨末端方向走,到定箱处后跳到木箱的左方,推第一个箱子(靠双轨的方向)。注意,这里在推箱子时,木球一定要走到小路的最顶端,使木球的动能发挥到最大,这里可以3次解决的。在推3个箱子时,我们都不要让木球到定箱的右侧,只要把箱子推开即可,而至于第二个和第三个箱子的衔接问题就要靠一个小小的斜冲了。(1:04—1:11)我们要做的是靠双轨的右侧单轨的支撑力完成这个并不难做到的衔接,由于双轨和小路的距离不远,我们可以斜冲到单轨上到达前面的目的地。(所谓斜冲,就是冲击时,双轨的受力方向不是正北,正南,正西,或是正东,而是有角度的,我们正要利用冲力和惯性完成这个衔接)然而捷径仍然没有结束,接下来的捷径就是木球过翘板了,这里的过法只有靠经验,有时也要靠运气。我建议靠右或左侧过(也可直接冲,等到没有冲力时就晃动而过)
3.(1:50—1:52)第二小关一开始,驱动木(纸)球从第一个斜板处跳到较近的平台上(也就是有木球转换器的平台)。如果你不想推栅栏也行,走一个极其难的捷径吧。就是在最后一个斜板上起跳,跃过栅栏,但是成功率低于10%。——木球控制技术
4.第三小关一开始,换完木球后可以先脱离轨道跳到下面的小桥(不是远端的大平台哦)上(此捷径不用借助吹起口的)吃时间,接着向左走(录象向右的走法几乎浪费了这个捷径,这样会比向左慢了几乎一半)。之后一直沿着双轨和斜坡走(一定要保持平衡哦),(没有确定时间—3:04)直到来到一个“U”字形双轨处时,来一个小跳,脱轨的木球会稳稳落到“U”形的另一端,之后呢!嘿嘿!你可以安全进入下一小关了。
5.第五小关的捷径,录象里已经演示给大家看了,我还是不多说。其中的技巧仍然是依靠推木箱的侧面(木球的站位,也就是助跑点很关键),再加上木箱与木箱之间有一定距离,所以我们可以从容的推掉木箱。——木球控制技术
第十一关:(2个)
1.(3:50—4:08)第四小关,木球可以直接过木桥,过去后先吃时间再吃命。——木球控制技术
2.(5:20—5:26)第五小关(最后一小关),纸球不耐烦地走了好长一段距离后,完成高难度捷径。纸球这一跳需要躲过转换器且安全落在双轨上。起跳点和转换器大约要有一个球的距离,助跑点要有两个球的距离。这里一看到转换器就要作动作了,要不然就晚了。此捷径成功率在20%左右。
可别小看这里面的一些很小的捷径哦,它们累积多了可是不得了的哦!
10关录象下载:://post.baidu/f?kz=114675505
电脑上 麦克风没声音 一录就有杂音怎么办
1.
检查接口的问题,有没有接正确,麦克风是接电脑上的粉红色插孔,要接正确。
2.
检查一下麦克风开关,有没有关闭麦克风。
3.
检查都正常的话可以更新一下驱动.然后重新插拔一下麦克风,再打开语音软件试一下。
设置方法,右下角的小喇叭
右键
录音设备
在录制里把现有麦克风设置成默认设备,然后双击麦克风或点属性
在级别里可以调麦克风的音量大小和麦克风加强(这个适当调节,调大有些电脑会有电流声的)在增强里选上噪音抑制和回声消除,在侦听里选上侦听此设备,就可以听到自己的声音(这个正常用不要选,有些电脑选上会卡音或有噪音)。
用麦克风在电脑里录歌 为什么录完自己的声音只有左声道
·基本配置 (先下载一个COOL EDIT 软件)
如果你想制作属于自己的音乐专辑,你所需要的设备是:
1 电脑一台 (建议 P3 以上)
2 一块录音效果不错的声卡
本人用的是创新 Sblive 5.1 ,很多网友是主板集成的声卡,建议购置一块创新 Sblive 5.1 ,价格在 350 左右,不算贵,录音时可以给予麦克风混响,让演唱者更容易投入的演绎。如果银子宽裕,就买更专业一些的声卡吧。
3 话筒
这是个很重要的环节,话筒的拾音能力是录制好的人声的关键,建议用效果不错的卡啦 ok 动圈话筒(如图)
由于声卡接口小于动圈话筒的插口,这时你需要购置一个转接头(如图)
如果有条件,建议把话筒插在带有话筒放大器的音响设备上,如卡拉 ok 机,卡拉混响器,带话筒插孔的影碟机、录像机等(如图)
但要求带有话筒放大器的设备信噪比要高,一般进口的要比国产的好。如果有条件通过调音台再进入声卡就更完美了。然后在这些设备后面的输出端子上接上一根二并一的莲花线(因为这些音响设备的输出都是分左右两声道的,所以有背后输出有两个接头),分别将线的两头连接设备输出口和声卡的“ Line in ”口(如图)
完成连接。如果有条件,专业的电容话筒拾音效果最好,但对环境要求高,不适合一般家庭使用。
4 耳机
人声录制必备的设备,总不能开着音响听伴奏吧,这样在录音的时候会把伴奏也录进去,就不好后期处理了。
我的声卡上接了两个耳机,一个给歌手用,一个给我监听,其接法很简单, 5.1 的声卡上有两个音频输出孔,我只不过把我的另一副耳机接在了环绕音响的插孔上,蛮实用的。
5 话筒架
这是个选配设备,不过还是建议使用,一些高灵敏度的话筒哪怕是手轻轻碰一下,也会有噪音录入
·软件的安装
建议使用 win2000 以上的操作系统,比 98 要稳定得多,而且有些声卡的信噪比在 2000 下要比 98 好得多。
1 安装 Cool edit 2.1
先安装 2.0 英文版——破解 2.0 ——汉化
2 安装效果器插件
Windows 都是靠 DirectX 加强多媒体性能的,所以我们只能安装 DirectX 效果器。效果器不一定要安装在 COOL EDIT 的插件目录,任意安装在硬盘自建的“效果器”的文件夹里即可, Cool edit 会自动寻找到安装的插件。
3 让 Cool edit 搜索检测安装的效果器
打开 Cool edit2.1 ,单击“单轨模式”(如图)
进入单轨模式后选择“效果”菜单,执行“刷新效果列表”(如图)。
有很多网友抱怨这一步容易死机,建议死机后关闭 cool ,用“结束任务”,再重新启动 Cool edit ,再来一次,基本上没问题。如果还死机,重启系统再来。如果还死机,请检查系统配置。
4 安装 GoldWe
·前期设置
为发挥出最好的录音效果,录音前要设置好所有的硬件和软件。
1 设置系统(以 win2000 为例)
打开“控制面板” -- “声音和多媒体” -- 单击“音频”标签(如图)
在“声音播放”的首选设备的下拉菜单下选择你安装的声卡型号(如图)
再单击“高级”,选择性能(如图)
把硬件加速和样质量都设为最好。同样的方式设置“录音”的首选设备。
2 设置录音源
双击任务栏右下角图标,出现声音控制面板。单击“选项”菜单 -- “属性”(如图)
选择“录音”,在下方的框中选择录音源,(如果你的音源是接在声卡的“ line in ”上,则请选择“ line in ”或“线性输入”(如图)
如果接在“ MIC ”上则选择“ MIC ”,一一对应就行了!确定后再次确定录音源即可(如图)
注意,在这里只是选择录音源,与任何播放设置无关,选择一项就可以了。再次选择“选项”——“属性”——“播放”就会跳出录音源选择,回到播放控制面板。
3 设置录音音量电平
双击任务栏右下角图标,出现声音控制面板。如果你的录音源是设置的择“ line in ”,直接在“ line in ”下上下拖拉即可设置录音电平大小 , 一边在话筒前哼着旋律,一边打开录音软件观看录音波形,不能过大和过小。话筒放大器的设备上的话筒音量调节也可以设置录音电频,一般不要设置过小,设置到总音量的 60 %最好,细节在系统上调整。同时把带有话筒放大器设备上的话筒混响和均衡统统都关闭,因为人声的后期要在软件中处理,这样比一般设备的混响效果要好得多。
4 声卡设置
如果是带有混响支持的声卡,请设置话筒混响。注,只要设置话筒播放混响,而录音不要设置混响(具体请参考声卡说明书),这样就只会在你演唱的时候听到混响,让演唱者更有,但录出来的文件是纯声音,没有任何混响才正确。
5 软件设置
打开 Cool edit2.1 ,在多轨模式下按“选项”菜单, -- “设备驱动”,分别在“音频输出”和“音频输入”的标签下设置首选项为新安装的声卡驱动(如图)
把顺序设置成“ 1st ”,如果不是“ 1st ”,请单击“转换” -- 选择“上置”或“下置”完成设置。
好了!一切就绪了。准备录音吧。
6 Cool edit 界面设置
根据我的使用经验,认为这样的界面最方便,具体窗口的打开方式在图中有标明(如图)
·录音简要过程
1 启动 Cool edit ,将 MP3 伴奏文件拖入到第一轨(如图)
伴奏文件一般从网上下载或自己扒下伴奏,关于自己制作伴奏文件,以后会有说明。 MP3 的伴奏文件的样率最好是 128K 、 44KHZ 、 stero 立体声,在 winamp 中可以直观的显示(如图)。
2 在第二轨单击录音准备按钮(要把人声录在哪一轨,就在那一轨按下录音准备钮。
3 在控制区按下正式录音钮开始录音。这样,就可以一边听伴奏一边演唱了。
4 录制完后,是两个音轨,一轨伴奏、一轨人声。第一步要做的是存盘。按下文件菜单中的“保存工程”,第一个对话框是要你输入整个工程的文件名( *.ses 文件),确定后是储存你刚刚录好的那一段人声( *.we 文件,大约 40M ),这里只是单独储存这个你录好的音频文件。储存完后你会发现存盘的文件夹中又会多出一个 *.pk 的文件,这是一个信息文件,包括你在录音时的每轨音量、所用的效果器等等设置的信息。另外要提醒的是,伴奏音轨中的伴奏文件是链接储存的,也就是说你如果以后改变了伴奏文件的文件名和位置,再打开你的 ses 工程文件的话,就会提示你找不到伴奏文件,需要你手动寻找。
5 存盘后就是最关键的时候了 -- 后期处理,将是一个重点工程,下一节详讲。
6 做完后期后,在文件菜单下选择“混缩另存为”储存 128K 、 44KHZ 、 stero 立体声的 MP3 文件或者 48K 的 wma 文件即可。如果追求顶极音质或灌制 CD ,请选择储存 we 文件,不过文件很大, 4 -50M 。
修改编辑声音
数字编辑录音最大的好处,应该是不会再为整首歌曲中一个小小的细节不到位而感到遗憾了,因为我们可以随意的修改不合格的地方。但即使这样,也要遵循以下原则:
为不影响演唱情绪,录音过程中不要为中间的没唱好而中断,一口气唱完再说,最后来补充为好。
在选择重录范围时,一般选择有一定空白的地方开始重录,同时也录到有一定空白的地方结束,如果有些情感连贯的地方干脆几句都一起重录,这样插入补充会很自然。
具体修补方法如下:
如第二轨人声的 A 段范围不满意,则在第三轨按下录音准备按钮,在空白点的前一段距离上单击鼠标定下起录位置 B ,按下正式录音钮开始录音(如图)。
因为有一段时间的缓冲,因此歌手可以有充分的准备,建议前面的部分歌手就开始进唱,找找感觉,这样更容易投入,唱到拟定收尾处也继续唱一节下去,这样会更连贯。
满意后用鼠标选住要插入的部分,按下鼠标右键,选择“编辑波形”,进入这一轨的单轨编辑内
在单轨模式里,千万不要改变选择范围,小心的在选择范围上右击鼠标,选择“复制”
再按左上角的“多轨模式”切换到多轨界面。不要改变选择的范围,同样在需要修补的那一轨上按右键,选择“编辑波形” ,进入这一轨的单轨编辑内
再次进入单轨模式,在选择范围上右击鼠标,选择“粘贴”即可覆盖以前没录好的部分。当然你也可以选择“混合粘贴”,这样将会把两次的录音重叠在一起,如果有机会录合唱,人多的话这倒是一个偷懒的方法。
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