1.电脑系统的分类

2.电脑系统最好用的是哪个?

3.电脑系统是怎么做出来的?

4.电脑什么系统最稳定最好用

最具价值的电脑系统设计_电脑系统概念

windows98系统的特点本书系统全面地介绍了Windows 98中文版的新的功能和特色以及从基本操作到高级应用的各种技巧,其详细的步骤和要领使读者在不知不觉中成为使用Windows 98中文版管理本地计算机系统和连网、上网的手高手。Windows 98最为突出的特点是Web集成和优秀的Internet特性,相应地,主要特色和新功能有春应用、连接网络与共享资源,Internet Explorer浏览技术、用Outlook Express和NetMeeting 上网交流以及网页和频道的预定及使用是本书的重点。作为完整的Windows 98中文版应用指南,本书在使用帮助和系统信息,多个用户使用一台计算机、定制Windows 98中文版、DOS配置文件与Windows注册表、用多媒体功能进行娱乐、发挥系统工具作用、灵活使用Windows 资源管理器、附件程序应用和科技管理打印机方面也作了详尽说明。本书内容全面、实用、强调方法和操作技巧,语言轻松流畅、易读易懂,适合学校、机关、企业和家庭等的各类个人计算机用户阅读使用。windowsME系统的特点WindowsMe是微软公司面向个人和家庭用户推出的最后一个版本Windows(有人称之为Windows 98第三版),它仍然采用了Windows9x内核,以DOS为基础,是一个16位/32位混合的操作系统。Windows Me和Windows98并没有太大的差别,但是为了更适合家庭用户使用,WindowsMe在易用性和功能上做了许多改进。取消了16位的DOS模式这一改变使用户无法在启动时按[F8]键进入DOS模式,但是它加快了系统启动和关机的速度,减少了家庭用户因误操作而破坏数据的可能性,加强了系统的安全性,原来大多数的DOS程序仍可以在Windows Me下正常运行。增强了系统文件的安全保护增加了一个PCHealth的新功能,它的系统文件保护工具可以禁止意外删除系统中的关键文件,如果不小心删除了这些关键文件,WindowsMe将会自动恢复。系统恢复系统启动后,系统恢复功能自动运行,每隔一定的时间就会自动备份程序的主要文件,如果你在安装新程序之前设置一个恢复点,就可以在系统出现问题时将它恢复到设置的恢复点状态,保证系统的良好运行。改进的多媒体功能WindowsMe为了满足家庭用户娱乐的需要,极大地丰富了系统的多媒体功能。新增的WindowsMovie Maker工具提供了创建、编辑**的功能,利用它,你可以轻松成为一位导演大师。利用WindowsImage Acquisition,可以从扫描仪和数字相机中导入。新增的WindowsMediaPlayer7.0取代了以前的媒体播放器,可以作为网上广播、CD或MP3播放器,支持WAV、MPEG、AVI、MP3等许多文件格式,增加了CD转录功能,可以将CD转存为WM格式,利用它还可以方便地管理播放文件。家庭网络向导对于拥有2台以上电脑的家庭用户,可以通过Windows Me新增的“家庭网络向导”来建立自己的家庭网络,实现Internet连接共享、文件和打印共享,以及进行联机游戏,而且网络设置也不再像以前那样复杂。在向导的指引下,轻易地就可以建好家庭网络。除此之外,Windows Me还有许多优秀的功能和改进,尽管如此,Windows Me还存在着许多不足之处:1、兼容性不是太好由于Windows Me对系统进行了重新设计,所以稳定性比Win98要好得多,但是兼容性却有所降低,许多在Win98下运行良好的程序在Windows Me下无法正常进行。2、稳定性不如人意尽管Windows Me在系统的稳定性方面做了许多改进,使系统的稳定性有了一定的提高,但由于它仍然采用的是Win 9x内核,不是完全的32位代码,所以稳定性与Win2000相比仍有一定的距离。3、运行速度下降本来希望Windows Me能够提供更快的运行速度,但令人遗憾的是,由于Windows Me新增了许多功能,运行速度反而比Win 98要慢,特别是在启用系统还原和文件保护等安全功能时速度更慢。4、系统还原并不安全尽管系统还原功能给我们提供了一个方便的恢复系统运行的方法,但是切记,一定要谨慎使用,它在恢复系统时会同时恢复硬盘上所有扩展分区的文件,而且不能还原。5、家庭网络资源共享不实用对于众多的家庭用户来说,一台电脑已经是一个奢侈的消费了,拥有两台以上的家庭还不多,所以这个功能短时期内没有多大实用价值.windows2000系统的特点Windows 2000原名是Windows NT 5.0,随着多种测试版本的发行,人们开始从各个侧面加深对它的认识。全新的界面、高度集成的功能、巩固的安全性、便捷的操作,都为计算机专业人员、普通用户带来莫大的惊喜。在它正式发行之前,全球计算机杂志上已经充满了介绍、讨论它的文章。本章将首先介绍Windows 2000的最新特色,着重将它与Windows NT 4.0、Windows 95/98进行了比较,使用户对Windows 2000 开发人员的辛勤努力有一个初步的了解。接下来将介绍安装Windows 2000的方法,考虑到操作系统的庞大与复杂,在安装之前还指出了需要考虑的七个方面的问题,它将帮助用户在安装过程中少走弯路。最后介绍如何获得Windows 2000帮助信息。Windows 2000在界面、风格与功能上都具有统一性,是一种真正面向对象的操作系统,用户在操作本机的资源和远程资源时不会感到有什么不同。在比较Computer Management与资源管理器、O ffice 2000与Internet Explorer、Windows 2000与Wi n d o w s 9 8的操作桌面时,用户都有一种似曾相识的感觉,用户从Wi n d o w s操作系统转向N T操作系统不会有什么困难

这些是几本淘汰了的产品了!

现在是XP,VISTA,WINDOWS 7

首先是XP

一、WindowsXP最重要的一个特点就是它从此取代了被人称作“玩具操作系统”的软件Windows9X。它采用的是WindowsNT/2000的技术核心,其特点是运行非常可靠、非常稳定。将这样稳定而可靠的技术运用到面对普通电脑用户的操作系统软件当中,是最值得称道的。

二、新操作系统的第二个特点是用户界面设计焕然一新,用户使用起来非常得心应手。微软终于可以在苹果的Macintosh软件面前扬眉吐气了。

三、虽然在各种专业的测试报告出来之前,我们不能下任何结论,但是从展示会的情况看,WindowsXP的运行速度实在是太快了,尤其是在处理与多媒体应用有关的计算任务时,比如显示电子影集。

四、WindowsXP的媒体播放器软件经过了彻底的改造,已经与操作系统完全融为一体,就像是Windows98和IE浏览器一样。或许今后微软软件的用户将对RealNetworks说再见了?!

五、WindowsXP支持遥控!这对广大电脑用户来说,真是一个福音。下次再有人电脑出了问题请你去修,你只要通过局域网或互联网就可以登录到他的电脑上,举手投足之间就把一切处理好了。

六、WindowsXP的用户界面比以往的视窗软件更加友好。微软考虑到了人们在家庭联网和数码多媒体应用等多方面的要求,把各种有关的功能全部集成到了WindowsXP之中。以前需要专家指点才能完成的工作,现在都已变得非常简单,无论是处理照片、录像还是录制、存储音乐,点点鼠标就行了。

七、新操作系统在设计时充分考虑到了共享电脑的安全需要。它内建了极其严格的安全机制,每个用户都可以拥有高度保密的个人特别区域。快速登录特性也使得修改用户信息变得十分快捷、简便。在孩子玩游戏的时候想检查有没有电子邮件吗?把游戏停下来,按快捷键打开邮件软件,检查完了以后,再按快捷键返回游戏重新接着玩。

八、论外观,WindowsXP与其他面对普通电脑用户的操作系统软件没有什么不同,从微软的展示看,也确实如此。不过,WindowsXP有两种版本,一个是家庭版,另外一个是办公扩展专业版。微软还将开展宣传活动,向企业用户解释如何向XP移植以及移植的好处。

九、OfficeXP很快也将问世。这套程序比今天的Office更易于操作。专业测试人员很快就会对OfficeXP在WindowsXP上的运行情况进行测试,估计不久就会有测试报告公布。

十、WindowsXP的测试第二版“不久”将推出。正式版预计今年下半年将与消费者见面。销售价格估计与过去的情况差不了多少。

VISTA

界面很华丽,安全性较windowsXP有很大提高: 从以下几个方面可以论述vista并不是一个不值得升级的windows ME式的产品,而是一个革命性的操作系统: 1,操作系统核心进行了全新修正。winxp和2k的核心并没有安全性方面的设计,因此只能一点点打补丁,vista在这个核心上进行了很大的修正。例如在vista中,部分操作系统运行在核心模式下,而硬件驱动等运行在用户模式下,核心模式要求非常高的权限,这样一些病毒木马等就很难对核心系统形成破坏。 Vista上的“heap”设计更先进,方便了开发者,提高了他们的效率。在电源管理上也引入了睡眠模式,让我们的vista可以从不关机,而只是极低电量消耗的待机,启动起来非常快,比现在的休眠效率高多了。 内存管理和文件系统方面引入了superFetch技术,可以把经常使用的程序预存入到内存,提高性能,此外你的后台程序不会夺取较高的运行等级了,不用担心突然一个后台程序运作其他让你动弹不得。因为硬件驱动运作在用户模式,驱动坏了系统也没事,而且装驱动都不用重启了。 2,网络方面集成IPv6支持,防火墙的效率和易用性更高,优化了TCP/IP模块,从而大幅增加网络连接速度,对于无线网络的支持也加强了。 3,媒体中心模块将被内置在Home Premium版本中,用户界面更新、支持CableCard,可以观看有线高清视频了。 4,音频方面,音频驱动工作在用户模式,提高稳定性,同时速度和音频保真度也提高了不少,内置了语音识别模块,带有针对每个应用程序的音量调节。 5,显示方面,vista内置Direct X 10,这个可是vista only的,使用更多的dll,不向下兼容,显卡的画质和速度会得到革命性的提升。 6,集成应用软件:取代系统还原的新SafeDoc功能让你自动创建系统的影像,内置的备份工具将更加强大,许多人可以用它取代ghost;在vista上outlook升级为了windows mail,搜索功能将非常强大,还有内置日程表模块,新的集程序、movie maker、windows media player11等等都是众所期待的升级。 7,Aero Glass以及新的用户界面,窗口支持3D显示提高工作效率。显卡现在也是一个共享的资源,它也负责windows的加速工作,再加上双核处理器的支持,以后大型游戏对于windows来说也不会是什么大任务了,开启一个小窗口就可以运行。 8,重新设计的内核模式加强了安全性,加上更安全的IE7、更有效率的备份工具,你的vista会安全很多。,况且微软已经停止了对XP系统的主流支持,以后也不会发布程序缺陷的补丁了。

WIDOWS 7

1 。 Compatibility and Reliability: Windows 7 is designed to run on the same hardware as Windows Vista, and will be compatible with applications and device drivers that worked on Vista. 兼容性和可靠性:视窗7日的目的是运行在相同的硬件作为Windows Vista中,将兼容的应用和设备驱动程序在Vista上工作。 The Windows Driver Kit (WDK) Version 3.0 provides the build environment, tools, documentation, and samples that developers need to create quality drivers for Windows.在Windows驱动程序工具包( WDK ) 3.0版提供了基础环境,工具,文件和样品,开发必须建立质量驱动的Windows 。 Windows 7 also provides in built support for applications and devices, including music players, storage devices, mobile phones, and other types of connected devices.的Windows 7还提供了内置支持应用和设备,包括音乐播放器,存储设备,移动电话和其他类型的连接设备。

2. 2 。 Security: Windows 7 comes with new improved security features that help protect against threats. 安全:第7的Windows配备新的改进的安全功能,帮助防范的威胁。 User Account Control (UAC) will be a security component in Windows 7.用户帐户控制( UAC )将是一个安全的组成部分在Windows 7 。 Further, Windows Filtering Platform has been enhanced to give developers more control over firewall functionality.此外,的Windows过滤平台得到了加强,让开发更多的控制权防火墙功能。

3. 3 。 Performance: Windows 7 is designed to maintain high performance and there is also improvements in Windows kernel that enable applications and services to scale efficiently between platforms. 性能:视窗7日的目的是保持高性能和高也有改善Windows内核,使应用和服务,有效地之间的规模平台。 Performance of many features and APIs is improved in Windows 7 as against Vista.性能的许多功能和API改进在Windows 7对Vista的。 It has also been designed to have better battery performance人们还设计有更好的电池性能

4. 4 。 User Interface: Windows 7 has been improved to provide modern and intuitive user interfaces. 用户界面:视窗7日已得到改进,提供现代和直观的用户界面。 The enhanced taskbar has interactive thumbnails, and enables animation and interaction for minimized applications.增强工作的互动缩略图,使动画和互动的最小应用。

随着跳跃名单用户可以浏览速度更快。 Jump Lists are files, URLs, tasks, or custom items that open within the application.跳高名单档案,网址,任务,或自定义的项目,开放的应用程序。

5 。 File Management: Windows 7 has better file management with file previews before opening the file. 档案管理:第7的Windows有更好的档案管理与档案开放之前预览该文件。 The explorer makes file management and manipulation easier.探险使档案管理和操纵方便

6 。 Media Files: Windows 7 has an improved Media Foundation which provides extensive format support that includes codecs for H.264 video, MJPEG, and MP3, sources for MP4, 3GP, MPEG2-TS, and AVI; and new file sinks for MP4, 3GP, and MP3. 媒体文件:视窗7改善媒体基金会提供广泛的格式支持,其中包括编解码器H.264视频, MJPEG ,以及MP3 ,来源的MP4 , 3GP ,支持MPEG2 -的TS ,和AVI ;和新的文件汇对MP4 , 3GP和MP3 。

Windows 7 also has improved device and graphics support and IE8 will be shipped with Windows 7 as the default web browser.的Windows 7也改善了设备和图形支持和IE8的出货量将与Windows 7的默认网络浏览器。

电脑系统的分类

没有最好用的系统,只用更适合用的系统,况且每个人的使用习惯和用途不一样,就更没有方法去界定什么是”最好用“的系统了。下面是几个系统的对比,可以参考一下:

xp系统,被认为是微软最成功的系统,但是现在微软已经停止对其服务,安全性不高,而且其系统本身并不能够完全发挥硬件的性能,可以不考虑。

win7系统,目前市场占有率最高的系统(即使用人数最多的系统),稳定,兼容性好,易上手,可以考虑。

win8/8.1系统,微软最有特色的系统,加入了metro UI设计和平板界面,但是对于用惯了win7的人来说,会很不习惯这个系统的操作方式,而对于首次使用电脑的人来说,会很快上手,而且很可能会喜欢上这个系统。

win10,最新发布的系统,融合了win7和win8的设计元素,而且是一个大一统的系统,覆盖电脑、平板、手机、物联网设备等。

MAC OSX系统,苹果笔记本采用的系统,简洁高效,配合苹果自己的硬件,确实很不错,适合办公和设计,但是相对于windows系统,软件生态不丰富,不适合玩机党。

以上只是大概的阐述了这些系统的特点,具体的功能可以自行百度。特别是win10 ,网上有许多介绍。

电脑系统最好用的是哪个?

电脑系统操作系统是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序,同时也是计算机系统的内核与基石,分类如下:

一、Windows操作系统:

Windows操作系统是最常见的计算机操作系统,是微软公司开发的操作软件。该软件经历了多年的发展历程,目前推出的win10系统相当成熟。Windows操作系统具有人机操作互动性好,支持应用软件多,硬件适配性强等特点。该系统从1985年诞生到现在,经过多年的发展完善,相对比较成熟稳定,是当前个人计算机的主流操作系统。

二、Mac OS系统:

Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。现行的最新的系统版本是macOS 10.15 beta 4 ,且网上也有在PC上运行的Mac系统。Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统;一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。由苹果自行开发。苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为Mac OS X(X为10的罗马数字写法),它的许多特点和服务都体现了苹果的理念。

三、linux系统:

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

百度百科-linux

百度百科-Mac OS

百度百科-Windows操作系统

电脑系统是怎么做出来的?

XP系统:2001年10月微软发布视窗操作系统——Windows XP,Windows XP是迄今为止人类历史上服务时间最长的电脑操作系统,已经很难满足现代用户对触控、移动和应用等的需求。此系统适合玩一些古老的游戏,现代的游戏大多不支持。最大支持内存位3.2,若内存大于此,建议不要安装此系统。

WIN7系统:2009年10月7号正式发布。此系统兼容性不错,也很稳定。分为32位与64位若系统内存大于4G请选用64位的。

WIN8系统:Windows 8[1] 是由微软(Microsoft)开发的,继Windows 7之后的新一代视窗操作系统,于北京时间2012年10月26日正式推出。

电脑什么系统最稳定最好用

你用到的操作系统,是微软公司大量程序员,写出来的。

操作系统(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。

操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持,让计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。实际上,用户是不用接触操作系统的,操作系统管理着计算机硬件资源,同时按照应用程序的资源请求,分配资源,如:划分CPU时间,内存空间的开辟,调用打印机等。

现代操作系统通常都有一个使用的绘图设备的图形用户界面(GUI),并附加如鼠标或触控面版等有别于键盘的输入设备。旧的OS或性能导向的服务器通常不会有如此亲切的界面,而是以命令行界面(CLI)加上键盘为输入设备。以上两种界面其实都是所谓的壳,其功能为接受并处理用户的指令(例如按下一按钮,或在命令提示列上键入指令)。

选择要安装的操作系统通常与其硬件架构有很大关系,只有Linux与BSD几乎可在所有硬件架构上运行,而Windows NT仅移植到了DEC Alpha与MIPS Magnum。在1990年代早期,个人计算机的选择就已被局限在Windows家族、类Unix家族以及Linux上,而以Linux及Mac OS X为最主要的另类选择,直至今日。

大型机与嵌入式系统使用很多样化的操作系统。在服务器方面Linux、UNIX和WindowsServer占据了市场的大部分份额。在超级计算机方面,Linux取代Unix成为了第一大操作系统,截止2012年6月,世界超级计算机500强排名中基于Linux的超级计算机占据了462个席位,比率高达92%。随着智能手机的发展,Android和iOS已经成为目前最流行的两大手机操作系统。[1]

2012年,全球智能手机操作系统市场份额的变化情况相对稳定。智能手机操作系统市场一直被几个手机制造商巨头所控制,而安卓的垄断地位主要得益于三星智能手机在世界范围内所取得的巨大成功。2012年第三季度,安卓的市场份额高达74.8%,2011年则为57.4%。2013年第一季度,它的市场份额继续增加,达到75%。虽然 Android 占据领先,但是苹果 iOS 用户在应用上花费的时间则比 Android 的长。虽然在这方面 Android 的数字一度接近苹果,但是像 iPad 3 这样的设备发布之后,苹果的数字还是会进一步增长。Windows Phone 系统在 8.1 版发布后市场份额稳步提高,应用生态正在改善,众多必需应用不断更新,但是速度还略嫌迟缓。微软收购了诺基亚,发展了许多OEM厂商,并不断发布新机型试图扭转WP的不利局面,小有成效。

组成部分

操作系统理论研究者有时把操作系统分成四大部分:

驱动程序:最底层的、直接控制和监视各类硬件的部分,它们的职责是隐藏硬件的具体细节,并向其他部分提供一个抽象的、通用的接口。

内核:操作系统内核部分,通常运行在最高特权级,负责提供基础性、结构性的功能。

接口库:是一系列特殊的程序库,它们职责在于把系统所提供的基本服务包装成应用程序所能够使用的编程接口(API),是最靠近应用程序的部分。例如,GNU C运行期库就属于此类,它把各种操作系统的内部编程接口包装成ANSI C和POSIX编程接口的形式。

外围:是指操作系统中除以上三类以外的所有其他部分,通常是用于提供特定高级服务的部件。例如,在微内核结构中,大部分系统服务,以及UNIX/Linux中各种守护进程都通常被划归此列。

并不是所有的操作系统都严格包括这四大部分。例如,在早期的微软视窗操作系统中,各部分耦合程度很深,难以区分彼此。而在使用外核结构的操作系统中,则根本没有驱动程序的概念。

操作系统中四大部分的不同布局,也就形成了几种整体结构的分野。常见的结构包括:简单结构、层结构、微内核结构、垂直结构、和虚拟机结构。

内核结构编辑

内核是操作系统最基础的构件,因而,内核结构往往对操作系统的外部特性以及应用领域有着一定程度的影响。尽管随着理论和实践的不断演进,操作系统高层特性与内核结构之间的耦合有日趋缩小之势,但习惯上,内核结构仍然是操作系统分类之常用标准!

内核的结构可以分为单内核、微内核、混合内核、外内核等。

单内核(Monolithic kernel),又称为宏内核。单内核结构是操作系统中各内核部件杂然混居的形态,该结构于1960年代(亦有1950年代初之说,尚存争议),历史最长,是操作系统内核与外围分离时的最初形态。

微内核(Microkernel),又称为微核心。微内核结构是1980年代产生出来的较新的内核结构,强调结构性部件与功能性部件的分离。20世纪末,基于微内核结构,理论界中又发展出了超微内核与外内核等多种结构。尽管自1980年代起,大部分理论研究都集中在以微内核为首的“新兴”结构之上,然而,在应用领域之中,以单内核结构为基础的操作系统却一直占据着主导地位。

混合内核(Hybrid kernel)像微内核结构,只不过它的组件更多的在核心态中运行,以获得更快的执行速度。

外内核(Exokernel)的设计理念是尽可能的减少软件的抽象化,这使得开发者可以专注于硬件的抽象化。外核心的设计极为简化,它的目标是在于同时简化传统微内核的讯息传递机制,以及整块性核心的软件抽象层。

在众多常用操作系统之中,除了QNX和基于Mach的UNIX等个别系统外,几乎全部采用单内核结构,例如大部分的Unix、Linux,以及Windows(微软声称Windows NT是基于改良的微内核架构的,尽管理论界对此存有异议)。 微内核和超微内核结构主要用于研究性操作系统,还有一些嵌入式系统使用外核!

基于单内核的操作系统通常有着较长的历史渊源。例如,绝大部分UNIX的家族史都可上溯至1960年代。该类操作系统多数有着相对古老的设计和实现(例如某些UNIX中存在着大量1970年代、1980年代的代码)。另外,往往在性能方面略优于同一应用领域中采用其他内核结构的操作系统(但通常认为此种性能优势不能完全归功于单内核结构)!

主要功能

操作系统的主要功能是资源管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的资源可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。

操作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过操作系统的用户界面,输入命令。操作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。以现代观点而言,一个标准个人电脑的OS应该提供以下的功能:

进程管理(Processing management)

内存管理(Memory management)

文件系统(File system)

网络通讯(Networking)

安全机制(Security)

用户界面(User interface)

驱动程序(Device drivers)

资源管理

系统的设备资源和信息资源都是操作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。操作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统,操作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入和调出内存以及回收页面等。

处理器管理或称处理器调度,是操作系统资源管理功能的另一个重要内容。在一个允许多道程序同时执行的系统里,操作系统会根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。一道等待运行的程序只有在获得了处理器后才能运行。一道程序在运行中若遇到某个事件,例如启动外部设备而暂时不能继续运行下去,或一个外部事件的发生等等,操作系统就要来处理相应的事件,然后将处理器重新分配。

操作系统的设备管理功能主要是分配和回收外部设备以及控制外部设备按用户程序的要求进行操作等。对于非存储型外部设备,如打印机、显示器等,它们可以直接作为一个设备分配给一个用户程序,在使用完毕后回收以便给另一个需求的用户使用。对于存储型的外部设备,如磁盘、磁带等,则是提供存储空间给用户,用来存放文件和数据。存储性外部设备的管理与信息管理是密切结合的。

信息管理是操作系统的一个重要的功能,主要是向用户提供一个文件系统。一般说,一个文件系统向用户提供创建文件,撤销文件,读写文件,打开和关闭文件等功能。有了文件系统后,用户可按文件名存取数据而无需知道这些数据存放在哪里。这种做法不仅便于用户使用而且还有利于用户共享公共数据。此外,由于文件建立时允许创建者规定使用权限,这就可以保证数据的安全性。

程序控制

一个用户程序的执行自始至终是在操作系统控制下进行的。一个用户将他要解决的问题用某一种程序设计语言编写了一个程序后就将该程序连同对它执行的要求输入到计算机内,操作系统就根据要求控制这个用户程序的执行直到结束。操作系统控制用户的执行主要有以下一些内容:调入相应的编译程序,将用某种程序设计语言编写的源程序编译成计算机可执行的目标程序,分配内存储等资源将程序调入内存并启动,按用户指定的要求处理执行中出现的各种事件以及与操作员联系请示有关意外事件的处理等。

人机交互

操作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是操作系统提供人机交互功能的部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。

进程管理

不管是常驻程序或者应用程序,他们都以进程为标准执行单位。当年运用冯纽曼架构建造电脑时,每个中央处理器最多只能同时执行一个进程。早期的OS(例如DOS)也不允许任何程序打破这个限制,且DOS同时只有执行一个进程(虽然DOS自己宣称他们拥有终止并等待驻留(TSR)能力,可以部分且艰难地解决这问题)。现代的操作系统,即使只拥有一个CPU,也可以利用多进程(multitask)功能同时执行复数进程。进程管理指的是操作系统调整复数进程的功能。

由于大部分的电脑只包含一颗中央处理器,在单内核(Core)的情况下多进程只是简单迅速地切换各进程,让每个进程都能够执行,在多内核或多处理器的情况下,所有进程通过许多协同技术在各处理器或内核上转换。越多进程同时执行,每个进程能分配到的时间比率就越小。很多OS在遇到此问题时会出现诸如音效断续或鼠标跳格的情况(称做崩溃(Thrashing),一种OS只能不停执行自己的管理程序并耗尽系统资源的状态,其他使用者或硬件的程序皆无法执行)。进程管理通常实现了分时的概念,大部分的OS可以利用指定不同的特权等级(priority),为每个进程改变所占的分时比例。特权越高的进程,执行优先级越高,单位时间内占的比例也越高。交互式OS也提供某种程度的回馈机制,让直接与使用者交互的进程拥有较高的特权值。

内存管理

根据帕金森定律:“你给程序再多内存,程序也会想尽办法耗光”,因此程序员通常希望系统给他无限量且无限快的存储器。大部分的现代计算机存储器架构都是层次结构式的,最快且数量最少的暂存器为首,然后是高速缓存、存储器以及最慢的磁盘存储设备。而操作系统的存储器管理提供查找可用的记忆空间、配置与释放记忆空间以及交换存储器和低速存储设备的内含物……等功能。此类又被称做虚拟内存管理的功能大幅增加每个进程可获得的记忆空间(通常是4GB,即使实际上RAM的数量远少于这数目)。然而这也带来了微幅降低运行效率的缺点,严重时甚至也会导致进程崩溃。

存储器管理的另一个重点活动就是借由CPU的帮助来管理虚拟位置。如果同时有许多进程存储于记忆设备上,操作系统必须防止它们互相干扰对方的存储器内容(除非通过某些协定在可控制的范围下操作,并限制可访问的存储器范围)。分区存储器空间可以达成目标。每个进程只会看到整个存储器空间(从0到存储器空间的最大上限)被配置给它自己(当然,有些位置被操作系统保留而禁止访问)。CPU事先存了几个表以比对虚拟位置与实际存储器位置,这种方法称为标签页(paging)配置。

借由对每个进程产生分开独立的位置空间,操作系统也可以轻易地一次释放某进程所占据的所有存储器。如果这个进程不释放存储器,操作系统可以退出进程并将存储器自动释放。

虚拟内存

虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。

用户接口

用户接口包括作业一级接口和程序一级接口。作业一级接口为了便于用户直接或间接地控制自己的作业而设置。它通常包括联机用户接口与脱机用户接口。程序一级接口是为用户程序在执行中访问系统资源而设置的,通常由一组系统调用组成。

在早期的单用户单任务操作系统(如DOS)中,每台计算机只有一个用户,每次运行一个程序,且次序不是很大,单个程序完全可以存放在实际内存中。这时虚拟内存并没有太大的用处。但随着程序占用存储器容量的增长和多用户多任务操作系统的出现,在程序设计时,在程序所需要的存储量与计算机系统实际配备的主存储器的容量之间往往存在着矛盾。例如,在某些低档的计算机中,物理内存的容量较小,而某些程序却需要很大的内存才能运行;而在多用户多任务系统中,多个用户或多个任务更新全部主存,要求同时执行独断程序。这些同时运行的程序到底占用实际内存中的哪一部分,在编写程序时是无法确定的,必须等到程序运行时才动态分配。[3]

用户界面

用户界面(User Interface,简称 UI,亦称使用者界面[1])是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。

用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。用户和系统之间一般用面向问题的受限自然语言进行交互。目前有系统开始利用多媒体技术开发新一代的用户界面。

电脑最稳定最好用的系统有:win7、xp系统、win11、UNIX等。

1、win7

win7系统是最稳定最好用的系统之一。稳定、速度快、占用内存/CPU低、使用流畅、操作简单。

2、xp系统

XP系统运行速度快,容量小,兼容性好,不容易损坏。占用空间小,运行速度快,兼容性最好,无论是驱动还是第三方软件。

3、win11

Win11采用了新的设计,界面设计炫酷,打开窗口做成了圆角设计,应用快速分割屏幕,自带截图等功能。

4、UNIX

UNIX是一个强大的多用户、多任务操作系统,具有可靠性高、缩性强、开放性好、网络功能强、数据库支持功能强大的优点。

电脑系统操作技巧:

1、启动和关机

按下电源按钮开启计算机,点击Windows菜单中的“关机”选项关闭电脑。

2、桌面

桌面是Windows系统的主界面。在桌面上可以访问文件夹、应用程序、快捷方式等内容。

3、开始菜单

点击Windows菜单图标可以打开开始菜单,通过开始菜单可以查找和打开应用程序、文件夹以及配置计算机等功能。

4、文件资源管理器

文件资源管理器是Windows系统中管理文件和文件夹的程序。可以使用文件资源管理器对文件进行复制、移动、删除、重命名等操作。

5、控制面板

控制面板是Windows系统中管理计算机设置的应用程序。可以通过控制面板更改显示属性、添加或删除硬件、管理用户账户等操作。

以上内容参考:百度百科-操作系统