电脑系统都有什么架构调整-电脑系统架构怎么看
1.电脑和服务器X86架构和X64架构的区别是什么?
2.计算机架构除了SPARC, x86 x64.还有哪些?各自技术有什么特点?
3.windows这么多年了系统为什么还是不稳定?
4.架构图制作-组织架构图如何制作
5.主板的架构一般分为那两大类?
电脑和服务器X86架构和X64架构的区别是什么?
实际上X86架构是基础架构,X64架构是基于X86的,也可称为X86-64架构。具体介绍如下:
x86或80x86是英特尔Intel首先开发制造的一种微处理器体系结构的泛称。该系列较早期的处理器名称是以数字来表示,并以“86”作为结尾,包括Intel 8086、80186、80286、80386以及80486,因此其架构被称为“x86”。x86架构于1978年推出的Intel 8086中央处理器中首度出现,它是从Intel 8008处理器中发展而来的,而8008则是发展自Intel 4004的。8086在三年后为IBM PC所选用,之后x86便成为了个人计算机的标准平台,成为了历来最成功的CPU架构,如Pentium、Athlon。现在,Intel把x86-32称为IA-32,全名为“Intel Architecture, 32-bit”。
x86-64架构诞生颇有时代意义。当时处理器的发展遇到了瓶颈,内存寻址空间由于受到32位CPU的限制而只能最大到约4G。AMD主动把32位x86(或称为IA-32)扩充为64位。它以一个称为AMD64的架构出现(在重命名前也称为x86-64),且以这个技术为基础的第一个产品是单内核的Opteron和Athlon 64处理器家族。由于AMD的64位处理器产品线首先进入市场,且微软也不愿意为Intel和AMD开发两套不同的64位操作系统,Intel也被迫采纳AMD64指令集且增加某些新的扩充到他们自己的产品,命名为EM64T架构(显然他们不想承认这些指令集是来自它的主要对手),EM64T后来被Intel正式更名为Intel 64。这两者被统称为x86-64或x64,开创了x86的64位时代。
关于32位系统与64位系统的比较,速度并不是唯一的考量因素。也不能因为数字上的变化,简单地认为64位CPU的性能是32位CPU的两倍。实际在目前阶段64位的应用程序并不多,即便有,很多也只是因为其32位的版本无法在64位操作系统上运行而产生的。而没有真正做过64位优化的程序,性能上并不会带来太大的提升。相反,在32位的应用上 ,跑32位的CPU性能甚至会更强。另一方面,由于32位的Windows系统最大只支持3.25G的内存,而64位的Windows系统则可以最大支持128G的内存。所以,当电脑内存大于4G时,就要果断采用64位系统了。
计算机架构除了SPARC, x86 x64.还有哪些?各自技术有什么特点?
市场的竞争是残酷的,优胜劣汰是必然的发展方向。目前,在桌面型CPU市场,已形成Intel、AMD、VIA三国鼎立的局面。随着Transmeta介入笔记本CPU市场,而Intel与AMD也雄心勃勃地将触角延伸到高端服务器市场,使服务器和笔记本CPU市场的竞争更加白热化。 服务器用处理器几乎都是清一色的RISC(精简指令集)架构,用在高端的工作站或服务器中。据市场分析机构IDC报告,2000年的美国服务器市场,Sun荣居榜首,IBM屈居老二,Compaq名列第三。随着Intel与AMD纷纷介入这块获利市场,使高端服务器市场形成百花齐放、百家争鸣的新格局。下面我们就来认识这些真正的服务器CPU。 一、Compaq Digital Alpha Alpha处理器原先是DEC公司的产品,后来被Compaq归入旗下,而Compaq又与Digital进行合并。Alpha最早在1992年现身市场,领先其它RISC处理器厂商达二、三年之久。在Alpha推出时,当时的个人电脑正从386时代转移到486而已。Alpha的最大特色其实是在时钟速度上取得领先地位,例如,1995年推出300MHz的Alpha 21164就是当时时钟速度最快的CPU。 Alpha 21164是Alpha的第二代处理器,它有两种版本,一种是原本的21164,另一种则是去掉部份Cache的21164PC,希望进攻较低端的市场。此外,1998年初DEC发表了第三代的Alpha 21264。Alpha可以运行在UNIX、OpenVMS,以及Windows NT中,这是Alpha跟其它几个RISC处理器比较不同的地方。未来Compaq Digital Alpha将会开发出Alpha 21364与EV8处理器。 二、SGI MIPS MIPS处理器是RISC架构的开山鼻祖,SGI在并购MIPS后,将MIPS处理器分成两个市场进攻:一方面强调高性能,继续向高端方向发展;另一方面着重高产量,转向市场庞大的嵌入式及消费电子产品领域。其实SGI只负责处理器的研发设计,产品的生产与销售是授权其它半导体大厂进行。 目前最高端的MIPS处理器是R10000,用在SGI公司的全系列产品,包括从单一处理器的O2工作站,直到高达128颗处理器的Origin高端服务器等。SGI的专长是图形运算,拥有很强的系统I/O及内存总线,MIPS处理器并不单独强调时钟频率,而是着重整体性能的提升。SGI MIPS处理器主要运行在自身的64位操作系统IRIX(与UNIX同一族系的操作系统);此外,MIPS也作为一些掌上电脑的处理器,因此也可以运行在Windows CE上。为了能够继续在高端市场站稳脚跟,SGI不得不全力以赴发展更先进的MIPS处理器,包括R12000与R14000等。 三、SUN SPARC Sun是世界上第一个将RISC架构给以量产的厂商。为了推动SPARC成为业界标准,并提高全球广泛供应来源,SUN也授权多家半导体厂生产自己的SPARC芯片。SPARC的性能超强,价格也较高,公认在UNIX上的表现杰出。 早期的RISC处理器也是32位,直到六年多前的Alpha诞生后,才把RISC推进64位。就SUN的SPARC而言,其64位处理器是1995年的SPARC-v9架构,产品则称为Ultra SPARC。目前最高端的SPARC产品是64位的Ultra SPARC III,采用了Uptime Bus的技术。Ultra SPARC III的工作频率有900MHz、750MHz和600MHz三种。与以前的UltraSPARC II相比,UltraSPARC III运行程序的速度要快一倍。近几年来,Intel进军高端市场的企图明显,一些拥有RISC处理器大厂已逐渐向Intel的IA-64方向发展,而SUN仍坚持发展自己的Ultra SPARC处理器,成为阻挡Intel来犯的中流砥柱。Sun公司还将在今年推出基于MAJC架构设计的1.2GHz的Ultra Space 4处理器,它将是Sun公司在高端服务器市场竞争中的希望所在。 四、HP PA-RISC HP也有自己的RISC处理器,称为PA-RISC(精准架构的RISC)。PA-RISC于1986年现身,HP也是当时全球第一家将系统架构全面由CISC移转到RISC的计算机厂商,随后HP就荣登市场销售第一的宝座。 目前PA-RISC处理器的版本是PA-8200,主要用在HP的企业服务器(例如最高端的HP9000系列)。在PA-8200之后,HP还将推出PA-8500与PA-8700处理器。HP PA-RISC把Alpha当成性能表现的主要对手,例如PA-8500的对手就锁定Alpha-21264。惠普在产品上采取双向并进策略,为了两种芯片都能用在电脑上,一边发展PA-RISC 8700,一边与Intel共同开发IA-64处理器。IA-64融合了x86与RISC架构,x86源自Intel本身的架构,而RISC部份就是HP的PA-RISC架构。 五、IBM PowerPC 虽然RISC这个名词是80年初由柏克莱大学Patterson教授所创造并率先使用,并成为后来的统称。其实RISC的真正先驱,是70年代就悄悄展开实验计划的蓝色巨人IBM公司。IBM于1975年开始进行一项801计划,希望设计出新的计算机架构。但是801计划最终并没有成功的产品推出,不过,IBM另一条与801平行的发展线,在80年代中期成为America计划,这个计划就成功地发展出新的架构产品,它就是1990年出现的Power架构,IBM并以此建构了RS6000处理器与工作站产品。1991年,IBM再推出第二代的Power架构,并与Motorola、Apple共组一个"PowerPC"联盟,发展新的PowerPC处理器架构。这个PowerPC架构就是以IBM的Power架构为基础。 1992年,IBM发表第一颗PowerPC处理器PowerPC-601,它是一颗32位的RISC架构处理器,Apple旋即进行架构更替,采用PowerPC-601作为新一代Mac电脑的核心处理器。随后,IBM又陆续发表了603、604等系列的PowerPC处理器,目前最新版是PowerPC 750(G3实际上就是PowerPC 750的商标)和740系列。另外,新一代64位Power 4(G4)处理器也已推出。 六、Intel Itanium Intel公司于3月29日公布了IA-64结构的Intel Itanium(安腾)的软硬件开发状况。Itanium最早的芯片(即所谓的First Silicon)是在1999年8月完成加工的,并在紧接着于8月底举行的IDF上进行Windows和Linux的启动演示,但其进程不能称之为顺利。几度历经出货延期的磨难,现在Intel终于决定在2001年6月30日之前一定推出配备Itanium的服务器和工作站。 以服务器及工作站为基础的Intel Itanium处理器要在性能上战胜竞争对手RISC处理器,关键在于运用创新的合并功能EPIC(Explicitly Parallel Instruction Computing:明确平等指令运算)。IA-64结构是基础于EPIC(明确平行指令计算机),EPIC的性能超过了RISC和CISC,它可与具智能编辑器的大型处理源媲美,将平行指令明确通知处理器。测试结果显示,Itanium已超过单一RISC处理器的速度,英特尔表示,Itanium正式投产时,其工作计算频率可达每秒20亿,与Sun Ultra SPARC III比较快足十倍。Intel除了Itanium处理器外,新一代IA-64架构的McKinley处理器也将亮相。 七、AMD SledgeHammer处理器 由于Intel和IBM策略联盟,提前在64位处理器、高端服务器市场卡位,这招策略迫使AMD也要加把劲。AMD准备发布下一代x86-64架构SledgeHammer处理器。AMD的这款64位处理器将针对服务器和高端应用程序。AMD准备发布两种SledgeHammer处理器:即用于1~2个CPU服务器的ClawHammer芯片和用于3~4个CPU服务器SledgeHammer芯片。AMD准备用他们来与英特尔的Itanium相抗衡。AMD公司计划在2002年第一季度推出ClawHammer和SledgeHammer处理器的工业样品,并将在同年第二季度投入批量生产。如果AMD公司这两种芯片的研制和生产比较顺利,AMD将有能力在从桌面电脑、笔记本电脑到企业服务器的所有市场与Intel公司展开竞争。
windows这么多年了系统为什么还是不稳定?
Windows系统的稳定性一直都是饱受诟病的,Windows7算是做得比较好的,Windows8问题最多,现在Windows10又稍微好一点,Windows比起macOS确实稳定性要差很多,不过这也是多方面原因造成的。
蓝屏其实是一种保护不少的用户有一种误解,蓝屏是非常不好的一件事情。
当然从使用的角度来说,蓝屏确实造成了一些使用上的不方便,不过蓝屏代码的初衷是为了保护操作系统、保护你的硬件、尤其是保护你的用户文件,本质上是一种保护措施,防止你的用户数据被进一步损坏。蓝屏的初衷是为了避免出现更大的问题,这时候系统会选择蓝屏,操作系统需要管理太多的软件、硬件资源,无数的驱动程序、还有Windows kernel内核文件,以及各种应用软件等等。
大家设想一个场景,一个坏人混进了一个游乐场,这时候警察跑过去要从一群坏人中找到这个人,这时候警察会要求所有的人都趴下,蓝屏也是这个道理,为了避免某个程序或者某种问题对用户数据的进一步伤害,就直接蓝屏阻止。
使用方法错误是造成不稳定的根本因素绝大多数蓝屏是用户自己的使用习惯不好造成的。
到一些不安全的软件下载站点下载不纯净的软件,安装太多的优化软件、杀毒软件,这些软件之间“互相攻击”,可以说这些不好的使用习惯都会造成系统出现问题,更多的是很多软件的行为菲常流氓,这也是造成系统不稳定的主要因素。
Windows架构经常变、OEM厂商纷繁杂乱第三个原因就是windows本身架构变化频繁,OEM厂商纷繁杂乱引起的。
Linux/Unix基本上都是面向服务器和程序员等专业场景,macOS的硬件平台比较单一,可是相较而言Windows的生态就比较混乱。银行的终端会用Windows,医院的设备也会用Windows,Windows还是用户量最大的桌面操作系统。
硬件层面上,Windows生态更加多样,厂商有联想、戴尔、惠普、小米、宏基等等,还拥有AMD、Intel两大处理器平台、还拥有众多的主板厂商、显卡厂商,每个厂商的硬件组合也完全不一样,解决方案也不一样,可是Windows都得适配这些平台。
Windows本身架构方式调整也比较大,微软基本上三五年一个大版本的迭代就会迎来一些架构体系上的改变,Windows XP到Windows7,Windows7到Windows8等等,基本上每一代都在不断的调整架构体系,相对应的Linux/Unix/macOS这么多年来,基本架构体系从来没有变过。
Windows已经做得足够好了,当然也许不够完美,面对的消费者越多,那么用户使用电脑的不确定性就会越高,不过既然能成为市场份额第一的桌面解决方案,Windows还是工业界的主要控制系统,Windows宕机就跟停电一样可怕。
windows有不稳定吗?什么系统不稳定,何为不稳定?有正确使用系统吗?
稳定这个词要看你怎么定义,就我个人而言,只要这个软件它是能正常使用,也不会报错,甚至开发它们的公司也不更新了,因为已经很完美了,这个软件就是稳定的。系统也是一种软件,如win7系统,它已经很稳定了,即便是现在的win10系统也稳定多了,在这两个系统中,我觉得7系统是稳定的,所以没有你这么一说的。
还有你说win7系统稳定吧,但有些新硬件对7系统支持不太好,你如果刚好又装的是7系统,那么它有可能是不稳定的。从这一点上就能看出,角度环境不一样,结果就是不一样的。又或者说,同一样软件,你在7系统下非常稳定,在10系统下却不稳定,你说对于这个软件来说,它是稳定还是不稳定呢?
另外,系统是需要安装到电脑里的,系统的稳定性也和电脑硬件有关,就像上面所说,同一个系统安装到不同硬件的电脑上,结果可能就不是一样的。系统安装好后,还需要安装驱动,你不安装驱动是没法使用的,而驱动是由硬件厂商提供的,每个厂商的技术也不一样,那会不会出现因为驱动不对或不好造成系统不稳定的情况呢?这个绝对是有的,所以说你这个问题没有答案,也不太好回答你。
最后,我只能说,你觉得稳定那它就是稳定的,你觉得它不稳定,那它就是不稳定的。这就好比一个漂亮的女人,有人说她漂亮,有人说她不漂亮,也有人说她可以更漂亮。起码,我个人觉得,目前不管是win7还是win10系统它们都是稳定的。如果不稳定,我们为什么这么多人用它呢?没有谁的电脑不蓝屏,也没有谁的电脑不黑屏,也没有谁的电脑没有自动关机过或重启过,更没有谁说他的电脑从来没有开不了机的情况。
我的结论是:
现在的windows系统是稳定的,选7还是10都是可以的,作为一个玩电脑多年的人来说,我觉得挺好。不管它是稳定还是不稳定,我们一直都有使用它。
就拿win10来说,它有个外号叫做Bug10,名字就不言而喻的知道了,我两台电脑,一台用着我习惯的win7,一台用着win10。就我而言,我会觉得win7会更稳定些,毕竟相同配置下,win7占用空间最少。
实际上,我们将windows不稳定归结于如下原因:
我一直认为一些安全卫士是导致系统问题的主要原因。
比如系统瘦身,经常会删除一些应用,或者删除一些系统应用,关闭预读取功能减少垃圾文件等等。所以,windows不稳定除了本身的问题之外,也和我们下载过多的一些软件,使用国产的安全卫士,乱下驱动有关系!
真给Mac独大,你连电脑怎么用都玩不起。同样的价钱你只能买手机,电脑还想用来办公生产力?不要想了,苹果没你们想得那么伟大,它是个比腾讯还吸血的公司。腾讯起码让你用得起基础功能,苹果你看手机多64g就砍你过千了。windows其实稳定性已经越来越好,想当年我们用win98用ps才叫痛苦…我不是说windows伟大,只是市场应该有这么几个不同的东西存在,始终给哪个独大,痛苦的还是消费者
1、Windows够稳定了,自己编个小程序就知道,要没有bug有多难。
2、Windows的使用场景太复杂了,方方面面都考虑周全不容易。
3、Windows的架构做得不清晰。微软在努力改,不过进度很慢,比如正在开发UI和核心分离。系统文件管理混乱,注册表太庞杂,权限设定太粗糙等, 历史 遗留问题还是很多。
4、有些很好的尝试,比如UWP应用,无奈开发者、消费者都不买账。
5、iOS和Android都开始发力桌面,这两个操作系统的设计理念更现代,没有太多的 历史 包袱,说不定可以成功。
windows系统由于一直在更新,中间的几个版本特别的不稳定,特别是win8简直就是灾难,以致于很多人都在怀念当年的xp系统,最主要的是windows系统已经深入人心,Windows这30年来中间大版本的迭代也是非常多,从开始dos系统到现在win10系统,也是计算机硬件迭代发展的一种体现。
最初的操作系统从纯正的命令行到wind3.0系统开始进入图形界面时代,对应的内存和储存设备逐步的升级也是推动操作系统用户提升上升一个关键点。记得刚上大学的时候一个100多M的优盘就需要几百块钱,现在随便一个优盘就是几个G甚至十几个G,当初学校有一段时间还在流行软盘,转眼间灰飞烟灭,这些真实的例子都是操作系统进化史中的一些细节表现。作为一个技术人员还是觉得windows系统的设计架构还是非常不错,尽量windows经常性的遭遇病毒,但支持的远程直接下载补丁去补救,升级完安装之后重启下电脑就可以接着用了,还是相当方便的,在windows之所以病毒多主要还是用户多,很多人觉得这个系统病毒多,树大招风用的人多自然出问题也会多,linux倒是病毒少主要使用的人员还是技术人员。
windows不稳定主要还是大版本升级造成的,大版本的升级主要有几个原因,其一跟上硬件的发展;其二增加新的功能。大版本的升级也是非常必要的,但中间过程还是会有波动,个人始终觉得xp系统是一个非常稳定的版本,到现在家里的老电脑还在用的这个系统,但是遗憾的是很多软件已经不能使用了,打开软件直接提醒让升级,不升级不让用,有很多人觉得现在的硬件配置都这么高了,电脑的软件升级的更加夸张,也就是增加的那点硬件配置还不够软件升级带来的冲击大,现在的很多软件对于硬件的要求已经没有底线了。
现在操作系统大趋势向着空间换时间的概念,为了运行效率在运行之前提前加载一部分内存,这样做还容易减少内存碎片的产生,提升内存的使用效率,但这种做法有个坏处是软件还没怎么运行内存就被占据了一大半,所以不能只是盯着硬件提升了多少,还要看装了多少软件。即使如微软这种超级大公司发布操作系统之前肯定有全面的压力测试,还还是会出现各种各样的问题,其实大家都忽略了一个很重要的问题,现在的硬件厂家太多,要做到多种硬件的兼容需要付出很多的精力,不同于苹果的ios系统,软硬件都属于自己主控所以在性能上以及功能上都可以控制的非常好,现在微软的操作系统有点类似现在的安卓系统需要兼容很多的硬件厂商,要做到十全十美难度还是非常巨大。
理论上讲一个软件只要更新就有可能存在漏洞,而且有些漏洞不一定能通过内部测试出来,而且用的人越多更加容易出问题,用的人多场景组合多也是多,也就更加容易出问题,这何尝不是windows用户量多的一种体现那,希望能帮到你。
是系统就没百分百稳定。另外,别搭理一群讲鸿蒙的。垃圾而已。
昨天我的win10一样崩溃了,桌面掉,热键无用,最后只好硬关机。而我主开发机mac就很稳定。常年不关机,合上盖子就提走,到家到公司打开即用,毫无问题。大概我那台dell的xps被我像用macbook一样给用坏了吧?也是一样不关机,合盖就走。稳定性win10真的很不错了,但和mac比比就略差一点。
win10不稳定其实在研发的时候就买下祸根了。
咱们从win10早期说起。
在研发的初期,win10进行了部门裁员众所周知Windows 10系统问题频发整体来说稳定性比较差,然而在此之前的版本其实相对来说稳定性还挺好的。自从Windows 10正式版推出之时该系统就开始频繁出现问题,乃至现在每个月安全更新都会带来大量的新问题, 其实最主要的原因就是微软重组时将整个测试部门裁员。
操作系统的构建如此复杂:
曾为微软效力长达十五年的杰瑞?伯格日前发布视频评论详细解释微软操作系统团队以前构建版本时的测试流程。原来微软有着非常庞大的测试团队,这些测试团队又分为许多不同的分支,每个分支下又设有多个不同的组别等。
如此细致的划分可以保证所有功能模块都得到充分测试,至少可以保证每个新功能都可以有充足的人手进行测试。这些子测试团队每天都会开会讨论新功能的测试情况,只有在确保没有问题的情况下才会将相关功能和代码合并。
值得注意的是测试团队成员每个人都需要使用最新的测试版,测试版安装在物理机上作为测试团队日常主力系统。
杰瑞伯格还提到了原来的微软测试团队还专门为诸如英特尔、AMD、英伟达等成立专门的实验室测试CPU/GPU。这些专门的实验室用来测试新的构建版本或者功能模块与重要硬件例如处理器和显卡是否存在兼容或者性能问题。
负责这些实验室的测试团队也会与制造商进行对接,所以测试团队若发现什么问题可以很快确定并制定解决方案。待开发团队修复问题后会再交给测试团队进行测试,测试团队通过测试后则修复方案的代码会被合并到主线程中。
然后纳德拉上任后裁撤整个测试团队:
2014年~2015年时微软原CEO鲍尔默宣布退休并离开微软,随后接任鲍尔默担任微软新CEO的是萨提亚?纳德拉。
纳德拉在上任时宣布微软进行大规模重组,同时纳德拉提出“移动为先云为先”的口号,即桌面平台不再是重点。 在重组过程中纳德拉将操作系统整个测试团队全部裁撤,接下来还将Windows 10/Xbox/Windows Phone合并 。
合并后也就是各个平台的硬件使用相同的Windows 10内核 , 每个版本都需要兼顾PC、移动设备以及 游戏 平台 。当然正如你知道的那样最终WindowsPhone或者叫Windows 10 Mobile平台回天无力,微软彻底放弃移动系统。
现在微软靠的是自动化测试:
对于大型商业软件开发公司来说雇佣真人团队进行测试是个困难的决定,因为人工成本可能需要耗费大量的资金。因此现在很多软件开发商都依靠自动化测试系统,微软同样如此,微软现在主要靠的就是自动化和虚拟机测试等。
然而虚拟机测试看起来并不能与物理机达到相同的测试效果,更不能与微软原来庞大而细致的人工测试团队相比。这也是现在Windows 10问题频发的主要原因之一,虚拟机测试存在的缺陷或者遗漏让潜在的问题无法及时发现。
Windows Insider看起来意义不大:
在视频评论中杰瑞伯格还对Windows 10的测试项目进行讨论,简单来说测试项目并不能帮助微软解决太多问题。主要原因是多数测试版用户遇到问题不会主动向微软反馈,当然即便向微软反馈最终的结果可能也是没有人搭理。
出现这种情况的主要原因在于转储日志,系统运行时会不断地记录各种情况并生成极其庞大的转储日志以供分析。然而实际情况是只有当系统崩溃时转储日志才会将其细节记录,其他方面的“小问题”系统并不会记录转储日志。
完整的转储日志体积相当大, 可能在几十GB、几百GB也可能在TB级别 , 显然多数用户也没有这么大的空间存储。也就是即便用户主动向微软反馈并提供转储日志,实际提供的也只是部分片段而不是整个操作系统完整运行日志。
对于微软工程师来说通过片段日志排查问题本身也存在困难,久而久之Windows 10积累的各种反馈也越来越多。然后微软工程师们面对如此多的问题可能就会有选择性的放弃,Windows 10 1809 丢失文件反馈就是典型例子。
当微软工程师们对于用户提出的反馈回应越来越低时,这也反过来降低测试版用户的积极性放弃继续向微软反馈。
正式版用户其实也成为小白鼠
蓝点网此前就开玩笑提到测试版用户属于大白鼠、正式版用户属于小白鼠,商业用户的版本才属于真正的正式版。杰瑞伯格表示现在正式版用户们接收的版本实际都是在帮微软测试,这些正式版用户本质上已沦为微软测试用户。
以往微软推送新版本都是大批量的快速推送 , 杰瑞伯格称最高峰时微软能够在极短时间内将全球 1/4 的设备升级。只是后来问题频发导致微软调整策略降低新版本的推送速度,采用分批推送的方式一边推送一边收集着遥测数据。
所以直到现在还有用户没有收到 Windows 10 Version 1903 版更新,因为微软还没有做好全面覆盖新版的准备。
在视频评论里杰瑞伯格还提到Windows 10版的隐私问题,此前这个版本收集大量数据被欧盟监管机构发起调查。杰瑞伯格表示即便到现在微软还是会继续收集用户的各种数据,其实最主要的就是通过遥测监控设备的运行情况。
当然坦白的说这并不能表示微软故意收集信息拿来卖广告或者其他用途,因为微软目的在于收集潜在的运行故障。没有测试团队微软工程师们只能依靠内置的遥测系统,从用户开机到运行第三方软件微软都会关注系统运行情况。
如果发现潜在的问题这些日志就会被自动上传到微软服务器进行分析,帮助微软开发团队确定哪里需要进行修复。说到底对于Windows 10开发团队来说现在属于巧妇难为无米之炊,没有测试人员只能自己想办法解决测试问题。
世界上不可能存在完美的系统,Windows也不例外,所以不可能绝对稳定,所谓的稳定只是相对的。
纵观世界范围内的操作系统,主要就是Unix,Linux和Windows三大阵营。这三类操作系统,就没有哪一个敢说自己不存在问题,可以完美使用。就拿我们经常使用的苹果手机和苹果电脑的操作系统来说吧,其内核就是美国伯克利分校研发的like-unix,也就是类Unix的FreeBSD操作系统。那怕是苹果这样相对稳定的操作系统,还不是需要经常升级,来保证系统的正常运行,只是相对来说升级的频率要低一些。
我们再来看Windows操作系统,他是现今世界上使用人数最多,用户群体最为庞大,最为广泛的操作系统。使用的人多了,被发现问题的概率也就越大。从某种意义上来说,不是苹果操作系统比Windows安全,比Windows稳定,而是因为苹果的用户群体远远小于Windows的用户群体。既然用户少的话,黑客们出于自身利益最大化的角度的考虑,也就很少去弄苹果的操作系统了。
记得在一个安全网络大会上,苹果操作系统的浏览器,在很短的时间就被参与的黑客攻陷,入侵了系统的内核。后面主持人采访这个黑客团队时,他们表示,不是苹果操作系统安全稳定,而是攻陷苹果操作系统,带来的好处太少,这个也是相对于Windows来说的,所以黑客们更喜欢进攻Windows操作系统。
综合以上观点来看,操作系统的稳定,是一个相对的过程,没有绝对的稳定可言。Windows操作系统也不例外,这是由市场和用户所决定的。市场在发展,用户有更高的需求,这就导致了操作系统需要不断的进化,不断的发展,这样才能在激烈竞争当中,生存下去。这就是Windows操作系统这么多年了,还是不太稳定的原因。
不稳定就算了,最讨厌就是写了1万字的论文,突然给我来个强制更新。可怜我的文档没有及时保存啊。
架构图制作-组织架构图如何制作
架构图怎么做?
方法/步骤首先,打开PowerPoint,新建一演示文稿,单击“插入”菜单,指向“”,选择“组织结构图”命令,打开“Microsoft组织结构图”窗口(如图)此时“Microsoft组织结构图”窗口以及其自有的菜单和工具栏代替了PowerPoint的菜单和工具栏,并且两者有很大的差别,可将鼠标指针移到每个工具栏按钮处并停留几秒,可获得有关该按钮的提示。这时,在方框中就可以输入相关内容了。如果要在某一个结构的左、右、下方增加分支时,根据需要单击窗口中不同的工具(部下、同事、经理、助理等)至目标位置即可。还是以“用Word2003绘图工具制作树状结构图”一文的“计算机系统”的结构图为例,先在第一框中输入“计算机系统”,再在其下属位置分别输入“软件部分”和“硬件部分”,用“Del”键将无用文本框删除(因为只需两个下属),然后再在其下面插入相应数量的文本框并输入内容,PowerPoint会根据组织结构图的大小自动调整整体大小(如图)这里的效果可以根据自己来设定。在Microsoft组织结构图编辑器中,还有许多各式各样的组织结构图。可以在“样式”菜单上选择一种样式(如图)END注意事项在选择样式前,必须先选中需要更改样式的部分。创建好的组织结构图,应将其保存后再放置至幻灯片上,PowerPoint会将其作为一张普通的图表来对待。也可以使用PowerPoint中的“绘图”工具栏对其进行多种文字和图形的添加,编辑和修改操作。还可以通过“文件”菜单下的“另存副本为”保存图表为组织结构图文件。
组织架构图如何制作组织架构图制作方法:
电脑:笔记本电脑。
系统:window10。
软件:WPSOffice11.1.0.11294-release。
1、打开wps,点击“新建文档”。
2、点击“插入”菜单栏下方的“流程图”。
3、选择组织结构,可以直接导入流程图,或登录会员选择精美流程图模板。
4、本案例选取“含照片组织结构图”为例。
5、点击“立即使用”。
6、根据自身需要,双击编辑模板,编辑完毕后选择“插入”。
7、组织结构图生成后插入文档,可直接对文档的组织结构图进行粘贴复制、裁剪或编辑等。
组织架构图怎么制作?如何让用word制作一个组织结构图
制作组织结构图我个人比较喜欢的还是用Visio,但是网上很多人咨询用word如何做企业组织结构图,所以在此跟大家共同学习一下。
1、打开一个新建的word问文档,单击“插入”选项卡中的“SmartArt”按钮,在选择图形中的“层次结构”中选择要应用的图形样式
2、按照层次开始填写内容
3、如果同一层次的图形数量太少,可以如下图所示,选中这一层的一个图形,进行同级别图形的添加
4、添加下级部门,选中这个部门的图形后,如图所示为这个部门添加下级部门
5、如果董事长或者总经理有助理,可以通过如下图所示的步骤选中董事长或总经理侯添加助理,这样基本就完成了一个组织结构图
6、组织结构图内容完成后需要我们对图形界面进行优化,我个人比较喜欢横向显示组织结构,如下图所示,在“页面设置”中设置即可,用户可根据自己的喜好进行设置
7、更改图形,不同的层次最好用不同的图形,单击选中需要更改的图形,在“格式”选项卡下的“更改格式”中选择要更改成的格式单击即可
8、修改布局,点击需要修改布局的图形,在“设计”选项卡下单击“布局”,修改为“两者”
9、布局修改后,如果总裁办公室和其他几个中心不再同一层次,可左键点中不松手进行拖动
10、修改图形颜色,在“设计”选项卡下,单击“更改颜色”,选择想要设置的颜色单击
11、全都设置完成后,一个完善的组织结构图就完成了.
Word中组织结构图模板怎么做《图解》详细步骤说一下
1、单击“插入”选项卡,在“插图”控件组中单击“SmartArt”,在“选择SmartArt图形”对话框中单击左侧的“层次结构”,在中间栏中选择一种样式,最后点“确定”。
2、在左侧“文本窗格”中从组织结构的最高级开始输入组织结构图中每个小方框中的文字。
3、如发现结构图中的小方框不够用,如想添加一个后勤副校长框,可以右键单击副书记框,在弹出的快捷菜单中单击“添加形状”,根据实际情况选择“在后面添加形状”或者是“在前面添加形状”、“在上边添加形状”、“在下边添加形状”。在文本窗格中或直接单击插入的小方框,把其中输入文字。
右键单击后勤副校长框,在弹出的快捷菜单中单击“添加形状”→在下边添加形状,添加出其下级组织结构框。把新插入的组织结构框中输入文字。
4、在组织结构图总框内空白处单击左键后按Ctrl+A(选择所有),然后单击“开始”选项卡,在“字体”控件组中设置字体、字号等。
5、可以拖动组织结构图总框周围的控制点,来调整组织结构图的大小。
6、在新出现的“SmartArt工具”下单击“设计”选项卡,在“SmartArt样式”控件组中可以选择“三维”组织结构图样式。
在“SmartArt样式”控件组中单击“更改颜色”可以选择预设的组织结构图颜色。
7、在“设计”选项卡下的“创建图形”控件组中可以通过选择“从右向左”来改变组织结构图的左右顺序。
8、如要删除组织结构图的某个小方框,可以右键单击该小方框的四框,在弹出的快捷菜单中选择“剪切”即可。
9、在“设计”选项卡下的“布局”控件组中选择“组织结构图”样式(先前的其实是层次结构图)来改换组织结构图样式,改为真正组织结构图后,就可以给某小方框添加“助理”了。
10、单击某小方框后,在“格式”选项卡下的“形状”控件组中单击“更改形状”,可单独更改组织结构图中的每个小方框的形状。
如何用word制作这样的组织结构图
其实你完全没有必要在WORD中做这样的。
你可以在PPT里面把做好,然后粘贴到WORD里面。
如果你硬是要在WORD里面做的话,建议你用2010以上的版本来做,用插入文本框和插入图形来做。不难!
WORD组织结构图,如何制作如图的关系图?组织结构图可以用什么软件怎么做
用word、ppt这些都可以,不过我常用的是亿图,因为这个画起来相对简单轻松很多,不会像word画出来那么麻烦,还不好看。其实亿图的功能和visio类似,不过亿图要更好用一点,它的模板和例子很多,功能方面也比visio的多一些。
如果是用亿图的画创建组织结构图会比较方便,可以通过软件的模板或者例子创建,也可以通过数据导入直接创建。很方便的。
excel表格怎么做组织架构图
在“插入”选项下的“SmartArt图形”中,选择“组织架构图”中的具体样式,然后进行文字编辑。
word文档怎么制作组织架构图
你好仔细看看好好学学
第一、我们首先执行“插入”——“”——“组织结构图”,然后先在文件中插入一个基本结构图,展开“组织结构图”工具条。
第二、然后我们可以选中下面其中的一个框图,按下Del键,而把多余的一个框图删除。
第三、接下来选中最上面框图,按然后“组织结构图”工具条上的“插入形状”旁的下拉按钮,在随后出现的下拉列表中,添加相应选项。
第四、再选中下面其中一个,右击,选“下属”可以发现增加一个“下属”框图;我们选中这个“下属”框图,右击,在随后弹出的快捷菜单中,选“同事”选项可以增加若干个“同事”框图。
第五、接下来我们输入相应的文字,并设置好字体、字号、字符颜色等。
第六、最后我们选中组织结构图,按“组织结构图”工具条上的“版式”旁的下拉按钮,选中“调整组织结构图以适应内容”选项,而让“画布”与制作完成的结构图相适应。
excel怎样制作组织架构图
首先新建一张工作表,点击插入——SmartArt,打开“选择SmartArt图形”对话框,在里面有“全部”、“列表”、“流程”、“循环”、“层次结构”、“关系”、“矩阵”、“棱锥图”,我们这里选择“层次关系”。然后删除其他的图标留下一个图标,在表格中输入“校长”,选择好“布局”和合理的“样式”,然后复制三个图标,分别填入“教导主任”、“政教主任”、“后勤主任”,然后安排好合理位置。接着现在我们来制作链接,选择插入——形状——最常使用的形状——箭头,然后选择合适的样式。最后然后依照上面的方法,分别制作下面的图标,这样我们的组织图就只做好了,希望能帮助到您,满意请采纳哦
怎么在WORD中做组织架构图
在梗fficeWORD点“插入/图示”,图示库第一排第一个图标即是结构图。选择后点确定,用浮动工具栏进行设置即可。
Word怎么制作组织结构图
2007以上版本:插入--插图--SmartArt,“层级结构”,选择需要的样式插入和编辑组织结构图。
主板的架构一般分为那两大类?
ATX结构主板
Baby AT结构标准的首先表现在主板横向宽度太窄(一般为22cm),使得直接从主板引出接口的空间太小。大大限制了对外接口的数量,这对于功能越来越强、对外接口越来越多的微机来说,是无法克服的缺点。其次,Baby AT主板上CPU和I/0插槽的位置安排不合理。早期的CPU由于性能低、功耗小,散热的要求不高。而今天的CPU性能高、功耗大,为了使其工作稳定,必须要有良好的散热装置,加装散热片或风扇,因而大大增加了CPU的高度。在AT结构标准里CPU位于扩展槽的下方,使得很多全长的扩展卡插不上去或插上去后阻碍CPU风扇运转。内存的位置也不尽合理。早期的计算机内存大小是固定的,对安装位置无特殊要求。Baby AT主板在结构上按习惯把内存插槽安放在机箱电源的下方,安装、更换内存条往往要拆下电源或主板,很不方便。内存条散热条件也不好。此外,由于软硬盘控制器及软硬盘支架没有特定的位置,这造成了软硬盘线缆过长,增加了电脑内部连线的混乱,降低了电脑的中靠性。甚至由于硬盘线缆过长,使很多高速硬盘的转速受到影响。ATX主板针对AT和Baby AT主板的缺点做了以下改进:
主板外形在Baby AT的基础上旋转了90度,其几何尺寸改为30.5cm×24.4cm。
采用7个I/O插槽,CPU与I/O插槽、内存插槽位置更加合理。
优化了软硬盘驱动器接口位置。
提高了主板的兼容性与可扩充性。
采用了增强的电源管理,真正实现电脑的软件开/关机和绿色节能功能。
在IDF2003上,Intel推出了新一代的机箱、主板结构规范—BTX规范,它就是ATX的继任者,将在未来大行其道。
一、BTX简介
1.主板结构规范的发展
主板,我们常常称为电脑的平台,是电脑中关键的部分,它连接了芯片组、各种I/O控制芯片、扩展槽、电源插座等部件。根据主板上各元器件的布局排列方式、尺寸大小、形状、所使用的电源规格等,业界便对主板及其使用的电源、机箱等制定了相应的工业标准,也就是“结构规范”。例如我们目前使用的ATX架构主板,ATX就是一种结构规范。
主板曾经出现了AT、Baby AT、ATX、Micro ATX、LPX、NLX、Flex ATX等多种类型的结构规范,其中又以AT、ATX两种结构最为有名。AT结架构是最原始的板型,一般用于早期的586机型中,早已被淘汰。取而代之的ATX架构则是目前的主流规范标准。
2.什么是BTX规范
但是随着个人电脑的进一步发展,ATX规范逐渐显现出一些不足之处。特别是随着Serial ATA和PCI Express等新技术、新总线的出现,ATX架构在散热性能、抗信号干扰、噪声控制等方面的表现已经很难让人满意,于是“BTX”诞生了,它的全称是“Balance Technology Extended”。
二、BTX同门三兄弟
为了适应不同用户的需要,BTX规范分为三种样式—标准BTX、Micro BTX和Pico BTX,分别支持三种不同尺寸的系统。
三种BTX架构的主板在布局方面是相同的
这三种BTX架构的主板在布局方面是相同的,并且主板的宽度也一致,仅仅是主板的长度和支持的扩展槽数量有所不同。这种设计使得BTX具有更多的灵活性。
三、新规范、新特色
相对于ATX,BTX规范主要在散热、噪音控制等方面有着更优秀的表现,那么这些优点具体是如何实现的呢?
1.出色的散热性能
(1)改良的主板元器件布局
出色的散热性能
为了增强整体散热效果,BTX重新设计、布局了主板上各元器件及扩展接口在主板上的位置。BTX架构把系统最主要的组件都安排在主板的上部,因此减小了主板的尺寸,只需要去掉多余的外围设备扩展槽便可实现。
在BTX架构中,CPU是整个热源的核心。CPU插座的位置移到了主板的前侧,紧紧挨着机箱上的进风口。南北桥芯片的位置也有所调整,北桥与南桥之间的距离进一步缩短,并且与CPU插座基本上在同一条轴线上。如此一来,从CPU散热模块吹进来的风,可以直接吹到南北桥芯片上,从而带走芯片组上的热量。仔细观察不难发现,显卡的位置也基本与CPU插座在同一轴线上,虽然显卡有单独的散热系统,但这股从CPU吹来的气流同样可以辅助显卡的散热。
当冷空气经CPU、南北桥芯片、显卡及其他板卡之后,到主板I/O接口这一侧时,变热的气流很快就会被电源风扇抽出到机箱外。
通过CPU风扇及电源风扇的作用,整个系统形成了一个非常通畅的散热通道,整个系统内的气流非常有规律,因此散热性能比ATX架构更加出色。
(2)出色的模块化设计及布局
为了增强散热效果,BTX规范中将元器件进行了模块化设计,并且布局更为科学。例如CPU及其散热器构成了第一个模组,南桥北桥、I/O接口为一个模组,扩展卡为一个独立模组,电源部分为一个模组,驱动器以及内存部分为另外一个模组。如此设计主要是保证系统内的空气流通效果。
(3)增强型散热模块
增强型散热模块
在BTX架构中,CPU散热模块采用了高散热型模块,虽然主要还是由散热片和风扇组成,但为了提高散热效果,采用了导流槽、密封圈等。导流槽包裹在CPU散热片周围,保证气流从散热鳍片之间流过,气流流经CPU之后,一部分会到达显卡或是PCI Express插槽,对显卡进行散热,另一部分被分流到内存和系统其他部件上。
2.更科学的安装与固定方式
BTX规范中,出现了新的螺丝孔布置方式,使主板受力均匀、方便安装,另外,安装了可选的SRM配件的BTX主板会更加牢固,稳定。
3.大量采用新型总线及接口
在BTX规范中,大量采用新型总线及接口,而一些老的总线及接口将会消失,譬如串口和并口,将来新的BTX规范甚至有可能抛弃PS/2接口。为了接替传统I/O接口,BTX规范增加了面板上USB接口的数量。当然空余出来的位置将用于以太网、蓝牙等新型设备或接口。
在BTX规范中,PCI Express总线将成为耀眼的新星。在标准BTX主板的7个扩展槽中,有一个PCI Express X16插槽、两个PCI Express X1插槽和4个32位的PCI插槽。在BTX标准中,显卡将主要以PCI Express X16接口为主。
4.丰富多样的电源供给模式
在电源供给方面,BTX并没有背离ATX的设计。从Intel公布的样品上以及散热部分看,电源的改变比较大。不过实际上改变的极有可能是电源的外形以及散热风扇的位置,实际上的电源规范并没有太大的变化。
BTX相对于旧规范ATX来说,优势是相当明显的,它除了应用在桌面电脑上外,还将应用在服务器和工作站上。如果想充分利用PCI Express和Serial ATA,同时又不再需要传统接口的话,那么你很有可能成为第一批BTX主板的用户。不过,BTX能否成为个人电脑标准现在还是未知数,虽然前途会有坎坷,但相信BTX终究会凭借众多优势而最终取代ATX的。
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